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よくある質問

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Warframe
作成: 2016/03/20 (日) 13:37:53
履歴通報 ...
17594
名前なし 2024/08/23 (金) 23:04:38 00a31@ce731

今日の鋼の道のり襲撃の感染体耐久に行ったら、エネルギーを拾えど拾えど、すぐ減ってしまって全く溜まらなかったんですが、何が原因か分かりますか?今までそんな経験がなくて困ってます。

17595
名前なし 2024/08/23 (金) 23:09:09 修正 033f9@a6482 >> 17594

一番ありがちなディスラプター神拳やディスラプターオーラ付き感染体に殴られる以外だと、トキシック神拳食らってQTで消費とかぐらいしか思い付かないんだが…
エネルギーリーチならエクシマスリワーク後は見て分かるようになってるから、なぜか減るみたいな原因不明な言い方にならないだろうし、自分で使う以外に一瞬ですぐ減るんなら基本そのどちらか

17597
名前なし 2024/08/23 (金) 23:44:47 51e8b@d199e >> 17594

大抵そういう場合はディスラプターに殴られてるんだけど何らかの手段でノックダウン防いでると殴られてることに気づかないんだよね・・・

17598
名前なし 2024/08/24 (土) 00:01:25 00a31@ce731 >> 17594

QTは入れておらず、ノックダウン無効にもしていて、アダプテーションの磁気耐性が出まくっていたので、ディスラプターだったかもしれません。

17600
名前なし 2024/08/24 (土) 04:14:15 9f7cb@97215 >> 17598

鋼ディスラプターは硬さも出現率も増してるし、そいつから紫色の光を付与された同勢力はみんな攻撃でエネルギーを現象させてくるから、鋼感染体耐久は普段以上に殲滅力が求められてくるよ。

17601
名前なし 2024/08/24 (土) 08:03:26 00a31@ce731 >> 17598

なるほどです!近接で密集しながら戦っていたので、エネルギー吸われまくっていたんだと思います。対策としてはとにかくさっさと倒すくらいしかないんですかね?感染体耐久を甘く見てました。凄く勉強になりました。ありがとうございます!

17606
名前なし 2024/08/24 (土) 12:54:33 033f9@8aea2 >> 17598

磁気異常ではなく攻撃そのものがENを吸収するので、異常無効やアルケインナリファイアでは防げないが、オバガで受けた場合のみ防げる 後は上の葉の人も言ってるけど、殴られる前に倒すぐらい?

17613
名前なし 2024/08/24 (土) 22:21:20 00a31@ce731 >> 17598

ご教授ありがとうございます。大変勉強になりました。

17599
名前なし 2024/08/24 (土) 02:28:37 58826@c3e10

個人的に地味に集めづらい「テルル」集めなんですが、クバ要塞でひたすら敵を倒し続けるとかでもしない限りダメですか?

17602
名前なし 2024/08/24 (土) 08:58:43 b4e85@6791e >> 17599

クバ要塞は地形が鬱陶しいので天王星で集める方がいいかもしれない

17614
名前なし 2024/08/24 (土) 23:05:35 58826@c3e10 >> 17602

どちらにしろ地道に集めるしかないんですね・・・テルルだけ敵からのドロップのみ?だからか全然でなくてつらい

17603
名前なし 2024/08/24 (土) 11:34:14 8f35b@da348

戦闘中に特にWinボタンなど押してないのにマウスが別ウィンドウのどっかに行くことが多々あるんですが、ボーダーレスウィンドウでもゲーム内にマウス固定とかできないんですかね? 宗教上の理由でフルスクリーンではやりたくないです。 APEXには画面内にカーソルを固定っていうオプションがあって非常に便利だったのですが…

17604
名前なし 2024/08/24 (土) 12:40:03 8f35b@da348 >> 17603

昨日か今日?あたりから急に発生するようになりました…アプデとかの関係なのかなぁ…?

17605
名前なし 2024/08/24 (土) 12:47:48 3858e@a6a6c >> 17603

ウィンドウでやってるけど昨日今日も戦闘中にどっかいくことは無いな……。ポーズ画面とかのカーソル出る状態だとウィンドウ外に飛び出るのと、アンチウイルスソフトとかのポップアップが出てくるとマウス吸われるけど。他のウィンドウに飛ばされるとき、それは特定のプログラムってわけではない?

17607
名前なし 2024/08/24 (土) 15:28:40 修正 76aaa@4c752 >> 17603

My Window Loggerっていうフリーソフトで一瞬でも最前面になるアプリケーションを炙り出せるよ。あとFF14での例だがMy Window Loggerでも検出できない場合の方法もあるみたい→https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/14464981/blog/4144236/

17618
名前なし 2024/08/25 (日) 10:57:23 8f35b@da348 >> 17603

原因はわかりませんが、朝型にマッチさせるため北アメリカサーバーでプレイしてるときに多発することがわかりました。特に人が出入りした時やカクっとラグくなったときになるようです…

17608
名前なし 2024/08/24 (土) 17:58:08 25f1e@716d5

リワーク前のエンペリアンみたいにソロでガッツリフレーム育てられる場所って今は無い感じ?武器は最近の性能のならESOですぐだけども

17609
名前なし 2024/08/24 (土) 18:21:20 76aaa@4c752 >> 17608

1番にSilence移植、BRAMMA装備してセドナ掃滅周回が早い

17611
名前なし 2024/08/24 (土) 18:31:04 25f1e@716d5 >> 17609

ありがとう。Silenceって目視は普通にバレるよね?練習しなきゃなあ

17612
名前なし 2024/08/24 (土) 18:34:48 6522f@2b89d >> 17608

Equinox2番を1番に移植してフォーカスNaramonにしてステルスブーメラン睡眠姦で掃滅回る。土星かセドナの掃滅あたりでやるのオススメ。ステルスボーナスとNaramonの近接ボーナスのWコンボでウハウハよ

17615
名前なし 2024/08/24 (土) 23:58:39 1ad33@6d0a6

iphone版はあるんですがandroid版は無いんでしょうか?そのうち来ますか?

17616
名前なし 2024/08/25 (日) 03:26:54 e878b@c10ad >> 17615

日本は対象外エリアだけど現在進行形でAndroid版のクローズドベータテストを実施中。年内にGoogle Playストアでリリース出来るように開発してるよ。(間に合わなそう)

17617
名前なし 2024/08/25 (日) 04:32:28 cb72e@6d0a6 >> 17616

ありがとうございます!のんびり待ちます

17619
名無し 2024/08/25 (日) 23:47:12 ea73e@88dd0

質問です。
シータスやネクロリスクでの放置でプロフィールのフレームの使用率は上がりますか?

17620
名前なし 2024/08/26 (月) 00:00:53 56de6@75c73 >> 17619

ミッション内だけだったと記憶してるけど、それ以前に「放置」は「使用」率に寄与しないと日本語的には解釈してよいんでない?

17621
名前なし 2024/08/27 (火) 03:32:18 修正 fc5db@da844

必ずってわけじゃないけど一度起こるとそのミッション中はずっとなる類のものでマルチソロ問わずTabキーでアイテム入手後のタイミングで進捗確認するとプチフリレベルでフレームドロップが起こる…解決法試したけどうまくいかん…何故?サンクタムとか仲裁とかの高難度とか高報酬系でやたらと起こるから怖い

17622
名前なし 2024/08/27 (火) 09:24:20 0ba8a@10025

質問をお許しください、解凍テンノです。休眠期間は大体一年半程度(BARUUK Prime実装くらい)、当時の限界マスタリーランク位までやってました。暫くは新フレームや強武器収集に奔走しようと考えているのですが、最優先で収集すべき人権アイテムやこのコンテンツは環境やセオリーが理解できるまで手を出すな的な初見お断りコンテンツはありますか?

17623
名前なし 2024/08/27 (火) 11:57:49 80016@85b76 >> 17622

デュヴィリ少しまえあたりのタイミングで冬眠したなら人権アイテムというか新システムになる近接アルケイン各種とテンノカイは最優先で集めていいんじゃないかなぁ

17624
名前なし 2024/08/28 (水) 06:25:05 修正 3d339@15f58 >> 17622

ノーチラスp(の武器)はセンチネル使うなら最強 ただし秋にコンパニオン調整その2が来るのでこれはそれまで待ってもいいよ 初見無理というよりトライし続けて慣れないと厳しいのが深淵アルキメディア でもネットセルと報酬プールが同じなので高難易度でありながら必須コンテンツではない この辺は個別ページ見ればいい あとジェイドアプデから、コンパニオン調整含む秋予定のコウメイアプデまでは完全に空白期間になっちゃってるのでこの間に装集めておくとアプデに乗り込みやすいと思う

17625
名前なし 2024/08/28 (水) 07:53:24 0ba8a@10025 >> 17622

質問主です。お二方とも分かりやすくご教授いただきありがとうございます。教えをもとに、ゆっくり復帰していこうと思います!

17626
名前なし 2024/08/28 (水) 18:28:08 修正 40462@f1794

NEOレリック入手の為の分裂ミッションはどの惑星でやるのがオススメでしょうか?

17627
名前なし 2024/08/28 (水) 18:58:45 3858e@a6a6c >> 17626

稼ぎ場のページにも載ってるけど天王星

17628

あったの把握してなかった…ありがとうございます

17629
名無し 2024/08/29 (木) 22:40:41 b8773@88dd0

最近マルチでのフリーズ異様に多くないですか? ミッション中、もしくは開始前に落ちることが多いです。
ps5なのでスペック的には問題ないと思うのですが......回線も問題無かったのです。

17630
名前なし 2024/08/30 (金) 00:06:05 修正 00a31@ce731

ダメージ耐性のある敵について質問です。アコライトは属性のスタック上限があったりとダメージ耐性がありますが、クリティカル特化ならそれをある程度は無視出来ると書いてあったのですが、分裂などのデモリッシャーもクリティカル特化が有効なんでしょうか?デモリッシャーはスタック上限はありませんが、硬くて硬くて倒すのに苦労するので武器のビルド構成をどうすれば良いか知りたくて質問です。

17631
名前なし 2024/08/30 (金) 00:14:29 3858e@a6a6c >> 17630

敵のダメージ減衰を見た感じだとクリティカルでよさそう

17632
名前なし 2024/08/30 (金) 03:18:56 42ebb@90f67 >> 17630

デモリッシャーにクリティカルの補正みたいなのはない。デモリッシャー倒すのは装甲剥がし、感染付与とかのが重要だね、もちろんできるだけ火力の高い武器で。
数十ラウンドやるなら(亜鉛)COとか火炎継承とか外部バフとかも欲しくなってくる

17633
名前なし 2024/08/30 (金) 07:19:27 00a31@ef211 >> 17632

なるほど。クリティカルは特別考慮されず、装甲剥ぎが重要なんですね。あの、分裂やっててちょっと気になるんですけど、亜鉛MODの効果ってキルして初めて発揮されてスタックもキルが必要ですけど、デモリッシャーの所まですっ飛んで行っても亜鉛のバフ時間切れで切れる→亜鉛バフなしで叩くみたいな繰り返しになることがあるんですが、慣れてる人って亜鉛バフどうしてるんでしょうか?維持出来なくないですか?

17643

デモリッシャーがいるとこまで走っていかずに近づいて来るまで雑魚倒して鍵探してるね、そのほうが効率もいい(慣れるとソロでも同時挿しする)。あと自分はパルクール盛ったりもしてるかな。

17646
名前なし 2024/08/30 (金) 15:46:01 74d75@bcead >> 17632

ミッション早回しの基本としてコンジットの複数起動があるので、すぐに移動せずキーのドロップを狙いながら亜鉛バフが維持できる程度にデモリッシャーの接近を待つのが良いと思います。ただし分裂は移動やインターバルの発生するミッションなので亜鉛バフを前提としないと火力が出せない武器はそもそも向いていないというのもあります。

17647
名前なし 2024/08/30 (金) 18:20:33 00a31@ef211 >> 17632

おお!なるほど!むやみやたらと自分からすっ飛んで行くのは効率的じゃないんですね。スタック維持しつつ、近寄って来た所を一気に倒す。といった感じなんですかね?凄く勉強になります!同時挿しはちょっと難しそうですが練習してみます!

17634
名前なし 2024/08/30 (金) 09:48:51 3d339@15f58

研究所にいる巨人ってどういうものなの?概要を教えてほしい

17637
名前なし 2024/08/30 (金) 11:19:57 033f9@47630 >> 17634

雑に解説するとフレームの超でっかい版 自律行動はしないが、クエストでそうだったように感情エネルギーを受けて暴れたり、逆に諌めれば沈静化する等ある程度操作者がいなくても動く またこれとPom-2なるものを接続して擬似的にテンノの精神だけを過去の人物に飛ばすタイムマシンとしても使用された テンノが直接過去にタイムスリップできないとするなら、1999でも活躍の場があるかもしれない

17645
名前なし 2024/08/30 (金) 14:48:05 3d339@15f58 >> 17637

サクリファイスならともかく自立行動したことあったっけ?WAR割るところは責任さんやハンハウ、WARと転移エネルギーをいろいろ介してフレームを遠隔操作したんじゃなかったっけ。

17648
名前なし 2024/08/30 (金) 19:20:59 033f9@47630 >> 17637

明確な意思を持っての自律行動ではなく、Voidパワーを通して律していない場合は普通の感染体のように暴れ狂う感じというのが昔語られてたゾ こっちは描写されてないだけで、研究所内では常時Void通電(?)状態なのかもしれないけども

17655
名前なし 2024/08/31 (土) 00:06:04 b2411@6fe0f >> 17637

ライノの小話だと大暴れして研究員をメタクソの肉塊にしたみたいだね イヴァラが戦ったオロキンの怪物型パワードスーツも興味深い

17641
名前なし 2024/08/30 (金) 12:19:27 e207a@a6a6c >> 17634

サンクタムのフラグメント集めるとある程度分かるでな

17635
名前なし 2024/08/30 (金) 10:38:44 12377@b891e

亜鉛COの発動条件がいまいち分かってないんだけど、直撃であればなんでも乗るの?それとも爆風がある武器は全部効かない?

17636
名前なし 2024/08/30 (金) 10:57:44 3d339@15f58 >> 17635

範囲ダメージには乗らず直撃ダメージには大体乗るはず 細かいところは詳しい人頼む

17642
名前なし 2024/08/30 (金) 12:51:34 修正 033f9@47630 >> 17635

キルさえすればそのキル手段を問わず、亜鉛MOD特有のスタックは貯まる(画面上にアイコンで今発動しているバフのスタック数と、バフ残り時間が出る) けど、そのスタックによる異常毎の基礎Up効果は爆風のようなAoEには乗らない 爆発物なら射出体の弾頭直撃には乗るけど、爆風には基礎Upは適用されない
ただ、Arca Plasmorのような判定の大きいプラズマ弾は爆風のようなAoEではなく、単にサイズの大きい弾頭の直撃なので、似たような発動条件で言えばAoE以外のヘッショで発動するデッドヘッド共々乗る

17638
名前なし 2024/08/30 (金) 11:57:48 92e12@74a05

riven modの上限って何で撤廃されないんですかね・・・ 過去にそういう話は出なかったのだろうか?いや、きっと出てるよね?

17639
名前なし 2024/08/30 (金) 11:59:09 12377@b891e >> 17638

武器、各ステータス、ロール数等の固有要素が多過ぎて保存が大変なんじゃなかったか

17644
名前なし 2024/08/30 (金) 14:00:08 92e12@74a05 >> 17639

なるほど、納得。ありがとう!・・・でもどうにかしてほしいねえ

17650
名前なし 2024/08/30 (金) 20:23:08 修正 e878b@c10ad >> 17638

ネトゲの仕様上ローカルにデータは保存できないのに加えて、4属性と複合属性の都合で付与効果は順列(【火+毒】と【毒+火】は重複ではない)で管理されてるから、変数+乱数データのパターンが大量にあるRIVENはデータサーバーの容量をドカ食いしてしまう。普通のMODはEndo強化段階だけ記録しておけば良いのに対して、Rivenは付与効果パターン×乱数増減パラメータ×Endo強化段階×武器の数(=ほぼ無限)だけ個別にデータを用意しなきゃならない。だから枠を増やすのにPt=入手手段は課金か提携企業のバンドル≒サーバーの投資代が必要だし、それこそ全員無制限にしたら負荷がヤバいんよ。MMOで追加のアイテムBOXやお気に入りセット枠が有料なのはコレです。

17651
名前なし 2024/08/30 (金) 20:42:48 033f9@47630 >> 17650

分かりやすくすんなり入って納得できる説明の上に、地味にタメになる話出来るテンノとか誇らしくないの?誇って、どうぞ

17653
名前なし 2024/08/30 (金) 22:56:37 92e12@74a05 >> 17650

木主だけど同じく誇って、どうぞ。わかりやすい説明をありがとう!

17640
名前なし 2024/08/30 (金) 12:07:35 59b59@af7e2

シミュで出す敵でヘビガン以外でオススメの敵いますか?グリニアとコーパスで

17649
名前なし 2024/08/30 (金) 19:23:34 033f9@47630 >> 17640

これさえ倒せれば他の敵も倒せるやろって意味ではヘビガンとバーサ出しとけば間違いないんじゃね それ以外のボス級ともなると、異常耐性やらダメキャやDPSキャップやら付いてるから指標にならない気がする

17652
名前なし 2024/08/30 (金) 21:53:43 59b59@45f63 >> 17649

ありがとう、じゃあこれからもヘビガンちゃんには実験台になってもらうか…

17654
名前なし 2024/08/30 (金) 23:02:16 3858e@a6a6c >> 17649

あとはエクシマスくらいかなぁ

17656
名前なし 2024/08/31 (土) 02:24:25 42ebb@90f67 >> 17649

硬さ以外ならクローラー出して亜鉛Modのトリガーにするのもあり

17657
名前なし 2024/08/31 (土) 02:53:17 5a69f@b1f24

最近数年ぶりに復帰した者です。自分がやっていた頃は、受信ボックスに定期的に、「お前のやった事をうんたらかんたら」というメッセージ(アイテム同梱なし)が黒い人物から届くというイベント?があったのですが、正体のわかる方いらっしゃいますか?ちなみに今そのメッセージはなくなっています

17660
名前なし 2024/08/31 (土) 19:46:50 5a69f@b1f24

あまり課金したくないんですけど、レベルMAXまで上げた武器って売った方がいいでしょうか、スロット買って保存すべきでしょうか

17661
名前なし 2024/08/31 (土) 20:02:37 1db26@02931 >> 17660

再入手しやすいなら売っても良いかと。

17662
名前なし 2024/08/31 (土) 20:03:21 92e12@74a05 >> 17660

スロット枠って、体感的に一番手に入りにくいものだから、無課金なら武器は売るしかないかな。そのうちnightwaveの報酬でもらえたり、DEが配ってる武器と一緒に武器スロットもらえたりするし、神rivenが手に入ったらそれを売って拡張のための資金を手に入れられたりするけど。ただ、枠は多ければ多い方が色々な武器やフレームを試せて楽しいよ、とだけ言っておく😈

17663
名前なし 2024/08/31 (土) 22:21:02 修正 a3c72@4e72d >> 17660

上とも被るけど
・入手性の良い武器(dojo産など)
・primeなど上位互換がある武器
・MR上げ用に使ってるときに明らかに使わないと感じた武器
は売るって方針にしてるね。売るときはどのみちここの個別ページとか見て評価確認することにはなるんだけども。
そのうえで「あまり課金したくない」の程度にもよるんだけど、Kuva武器とかTenet武器は捨てるに捨てられなくなるから、最終的に枠はそれなりの数を確保することになる(なった)。枠無くなったときにどの武器残すか売るかで悩んでる時間って累積すると結構無駄だし判断を誤りがちなので、予め一定量の枠を確保しておく方がトータルで見るとプラスになると思うよ

17664
名前なし 2024/08/31 (土) 23:33:03 fe669@bfb4a >> 17660

便乗なんですが、初心者特典などの枠カタ付きの二線級配布武器(無印TIBERONとか)売っちゃっていいのかな。デュヴィリとか手持ち多いほうがいいのかもと思って売れないまま鋼まで来たけど結局使ってないな、と

17665
名前なし 2024/09/01 (日) 02:08:59 887f5@99352 >> 17664

アルキメデアの攻略法は2つ。ミニマリストとして最強の装備以外をできる限り捨てて所持済み装備枠で戦うか、できる限り多くの装備を所持・育成して各枠装備種類数分の3の確率で使う事に備えるか、という辺りでプレイスタイル次第では
まあ上位版があって・『上位版1本じゃ足りないアプグレ枠とかを補う手段として使う』みたいな特殊な用途を見出せないなら下位版を保持する意味も薄いんだけども、MAGISTARよろしくIncarnonで化ける可能性も否定はしきれない

17667
名前なし 2024/09/01 (日) 23:46:31 fe669@bfb4a >> 17664

アルキメディアの仕様がわかってないんですがすべて揃えて何が来ても大丈夫にするか不要なものを捨てて鍛えたもの以外抽選されにくくするかという感じでしょうか。使うつもりがない武器にフォーマ挿す作業も気が重いから売っちゃおうかな。好きな武器で固めたいし。踏ん切り付きました、ありがとう!

17674
名前なし 2024/09/02 (月) 11:05:27 887f5@99352 >> 17664

アルキメデアでビルドオプションとして提示される装備は所持済みの装備しか出ない(はず)の枠が各装備のカテゴリ毎に1枠あるので、そこに強い装備が選出されやすくするには今所持している装備(厳密にはバリアント違いを除いた所持済みの種類数)が少ない方が有利
一方で各3枠の内の残り2枠は所持・非所持に関係なく選出されるし、捨てられない装備も存在しているから最小限しか装備を持たなかったとしても絶対に望んだ装備が選出されるというものでもない
もちろん全装備持ってたとして例えばセカンダリを「AKLATO・BOLTO・TALONS」辺りから選べてもどれだけ意味があるのかは疑問が残るけども

17666
名前なし 2024/09/01 (日) 15:13:56 e8e34@1601f

elementalistシリーズみんな使ってる?どの枠と入れ替えればいいんだろ。あとこれって最終ダメージに90%でいいんだよね?

17671
名前なし 2024/09/02 (月) 07:17:16 修正 033f9@47a8b >> 17666

異常発生した時にそのダメを+90%だからある意味最終ダメにかかるけど、実際にはその最終ダメに当たるDoTが元ダメの50%とか、切断なら35%だったりするから大体の場合はそのMOD枠で基礎やクリ関係を伸ばして2倍以上にする方が直ダメと異常DoT両方が伸びる そして異常が発生しないとそもそも恩恵を得られないので、付けるのならクリ関係の性能が終わっててかつ異常率の高いor専用MODで確定発生が狙える武器(ナパームOgris等)が向いている 後は直近だと異常型ではないけどガス電気の発生で弾薬効率特性を発生させやすく、おまけのリロ速で発生した特性の効果時間を繋ぎやすいAkmagnusPとか また、近接のほとんどは元のMOD枠がカツカツな上にコンボ関係やヘビーによりクリを伸ばしやすいので、基本的には入れる余地がない

17675
名前なし 2024/09/02 (月) 12:15:12 修正 42ebb@90f67 >> 17666

プライマリは感染HMは感染異常の発生で+100%ダメージだけど異常ダメージHMは無条件で+90%だから、手数異常率が不十分でクリが十分な武器で鋼グリニアしばく用なら感染と入れ替えてもいい。
ピストルは大量ドットで殺す武器にだけ挿すね(もちろんプライマリもドット武器のが光る)。腐食火炎とかはアルケインで基礎ダメ速度を補えるのでそこと入れ替えることになるかな(自分はプレシジョン、ベロシティ、フレアとかよく使う)。Nourish移植で感染圧縮とかもあり。
インフル近接とかでも感染抜いて電気単ビルドになるね
異常ダメージModは、ドットダメに関するバフが感染と比べて、他属性の異常発生を圧迫しないこと、異常率関係ないこと、枠一つでいいことがメリット、最大値が低いことがデメリットかな。
直撃ダメージいらんって場合の話だから武器と戦場に合わせて使いなされ。今は直撃ダメで全部殺せる武器や戦場が多いからね。

17691
名前なし 2024/09/03 (火) 12:42:47 e8e34@1601f >> 17675

感染入れ替えとかは考えてなかった参考になります。

17668
名前なし 2024/09/02 (月) 03:19:37 修正 fc5db@da844

たまに敵が投げてくるグレネードってハイライトされてますが消す手段ありましたか?仲裁防衛などの1ミスで失敗する場合グレネードが飛ばないか祈るしかないのか気になったのですが、調べてもPENTAとかが出てくるのでわかる方は回答お願いします。

17669
名前なし 2024/09/02 (月) 04:08:22 1aa6f@1c757 >> 17668

飛んできたグレネードに向かってスラムで消せますね

17670
名前なし 2024/09/02 (月) 05:56:07 06304@e6e25 >> 17668

↑スラムで破壊すると爆風が自分の攻撃扱いになるのでお得です。ニッチすぎますがグレンデルで吸い込んだりもできます。

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感謝です!スラムだったか…必死に周りでバレジャンしてた

17676
名前なし 2024/09/02 (月) 12:32:52 76aaa@4c752 >> 17668

簡単なのはスラムだけど普通に撃っても破壊できます

17677
名前なし 2024/09/02 (月) 14:43:05 777f2@3ae19

インカーノン武器が欲しくて鋼サーキット行くけど、ソロでもマルチでも無理ゲーなんだが、皆どうやってクリアしてるの?

17678
名前なし 2024/09/02 (月) 14:53:29 修正 ac344@e45d8 >> 17677

フレームと鋼に通用する武器をちゃんと一定数育成してるかどうかで話が変わっちゃう。未育成武器フレームばかりだったら無理ゲーに思うのも無理はない。最低限アビリティだけで鋼でキルを取れるようなフレーム(いっぱいいるが分かりやすいのはoctavia、dante,増強styanaxとか)は可能なかぎり育てておいて抽選された際に頑張ればいい。

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名前なし 2024/09/02 (月) 15:06:17 e207a@a6a6c >> 17678

抽選されなかった時はエクスペリエンスで適当な布告取って脱出すれば再抽選できるぞい

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名前なし 2024/09/02 (月) 15:16:09 修正 a3cc9@ac16d >> 17677

武器に依存しないで戦えるフレーム選ぶ この条件で個人的に思う当たりフレームは Mesa, Xaku, Voruna, Excalibur, Revenant, Lavos, Dante、好機の性能値ランク10で出るアイツも4番が強いからそれだけで戦えるよ。
それと、布告『凶悪なハーモニー』が有るから、それのために冷気or毒持ちの武器/布告を選ぶと良いと思う。

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名前なし 2024/09/02 (月) 15:47:01 80016@85b76 >> 17677

「鋼サーキット用オペレーターアンプ主軸ビルド」というページをまず確認して鋼サーキット運用できるオペを作る、サーキット運用に向いてないと自分が思うフレームに範囲時間効率のバンシー移植ビルド用意しておく、武器がハズレだった場合にオペダッシュからの火炎ブーメラン連打、射撃系の布告でさらに強くなるよ! という身もふたもないのでソロ鋼サーキット2巡目くらいまでは大体いけるよ、フレーム本体で戦いたい場合でもオペで即自己蘇生できるのでリカバリー手段として便利

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名前なし 2024/09/02 (月) 21:48:57 78d69@0fcc1

最近クロスセーブしてsteamでやっていますがswitchプロコンのキーコンでアビリティ周りの設定をswitch式に直したいときはどうやりますか?
具体的には1をR+B、2をR+Y、3をR+A、4をR+Xにしたいです

17687
名前なし 2024/09/03 (火) 03:37:24 修正 e878b@c10ad >> 17683

『Rボタンを押しながらABXYのいずれかのボタンを入力した瞬間に、4ボタンの位置に応じたアビリティが発動する設定にしたい』という解釈で大丈夫?
それならゲーム内の【オプション】→【コントローラー】→【ゲームプレイ】→【選択キーでアビリティを使用】をオンにすればOK!

17688

それはもうやってますね。問題はゲーム内オプションのXinputをカスタマイズの所をどう動かしても思うようにならない(しらみつぶししても4アビをR+X発動する組み合わせが存在しない等)のとsteamの方のレイアウト設定ではコマンドがばらけてたりモードシフト?がちんぷんかんぷんなことです

17689
名前なし 2024/09/03 (火) 05:29:55 修正 e878b@c10ad >> 17687

Steam入力がオンになった状態だとプロコンのABXYがSwitchではなくXBOXコンのアルファベット指定になってしまうので、コミュニティで有志によって配布されているレイアウトをDLして適用すれば上手く行くと思います。(検索で fixed と調べればいくつか出てきます)

17690

配布レイアウトを使ったらできました!近接周りに抜けがあったのでそこは自力で直したらいつもの感覚になりました。ありがとうございます

17684
名前なし 2024/09/02 (月) 22:21:17 25f1e@716d5

VOID嵐周回で結構な割合で野良船長が初動動かなかったり変なとこ行ったりするけど、仲裁傍受でわざと取らせるみたいな類のテクがあったりする?

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名前なし 2024/09/02 (月) 23:01:21 fc5db@da844 >> 17684

完全な憶測になるけどレールジャックの修理が大変なことになる&集めるのが非常に手間だから旧来からのレールジャック置いてけぼり戦法を取ってるかもしれません。まともに育ってない環境では大亀裂をひたすら治すハメになるので

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名前なし 2024/09/02 (月) 23:24:18 3858e@a6a6c >> 17684

建造物内部に湧きを取られると戦闘機が出なくなるから先にノルマをこなしたい可能性はある。目的地付近に移動しながらでもアビ連打してればそんな事態にはならないけども。まぁ大抵は動きがよくわかってないパターンだと思う

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名前なし 2024/09/03 (火) 20:42:50 00a31@ce731

移植したNourishって制限もらうけど、あれ1回の攻撃に対して感染を1だけ付与って意味で、連続で攻撃すれば10スタック溜めれるで合ってる?もしそうなら、ナーフされる前とか、本家Nourishは1回で10スタック付与だったって事?

17693
名前なし 2024/09/03 (火) 21:17:09 033f9@9c518 >> 17692

本家はだった、じゃなくて現在進行系で反撃毎にフル10スタックだゾ 流石にご飯がないと発動できないだけあって性能は高い そのおかげで、逆に武器に余計な感染比率が増えると他の属性異常の抽選率落ちるから威力無振りの方が良いまである 素でEN回復率も×2.0あるので、そこは移植版に負けない長所

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名前なし 2024/09/03 (火) 21:27:48 00a31@ce731 >> 17693

説明は最大1スタックって書いてあるよ?

17695
名前なし 2024/09/03 (火) 21:34:44 修正 033f9@9c518 >> 17693

Helminthから見てるからそう書いてあるだけで移植版はそう 一応仕様変更がいつの間にかされて無いか今見てきたけど、Grendelの使う本家Norishは今でもちゃんと10スタック付与する

17696
名前なし 2024/09/03 (火) 22:46:59 00a31@ce731 >> 17693

すみません。ややこしくなってしまいましたが、移植版Nourishの方の質問なので、他フレームに移植したNorishは感染1付与なんですよね?で、連続で攻撃すれば10スタックにも出来るんですか?という質問なんですが。

17697
名前なし 2024/09/03 (火) 23:51:09 f5615@2a122 >> 17693

連続攻撃すれば、もちろん最大10まで複数付与されます(横から失礼)

17699
名前なし 2024/09/04 (水) 00:55:52 00a31@ce731 >> 17693

ありがとうございます!そこが知りたかった部分なので助かりました。ありがとうございます。

17698
鋼サーの質問の者 2024/09/04 (水) 00:24:46 777f2@3ae19

色々答えて下さりありがとうございました。なんとかstrunのインカーノンジェネシス取れました。この調子で最後まで頑張ります。

17700
名前なし 2024/09/04 (水) 12:08:34 00a31@ce731

各種ブースターが切れる寸前くらいで、エンドレス系ミッションにこもった場合って、ブースターの効果は時間通り切れちゃうんだっけ?ミッション中は効果続くんだっけ?

17701
名前なし 2024/09/04 (水) 12:36:10 033f9@9c518 >> 17700

特に仕様変更が無ければミッション中であってもブースターの切れる時間にキッチリ切れる リソブ中のレア素材やスティールエッセンス等が分かりやすいけど、効果時間が切れると同ミッション中でも取得数が通常に戻る

17706
名前なし 2024/09/04 (水) 17:29:34 00a31@ce731 >> 17701

理解出来ました。ありがとうございます!