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よくある質問 / 17767

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17767
名前なし 2024/09/08 (日) 01:41:03 033f9@b57fd >> 17764

切断に限らず、DoT異常はその異常スタックが発生した時のダメージを元にDoTダメージ量が決まるので、先に感染を入れてから切断DoTを入れるなら、切断付与時のダメージが感染スタックで増加しているはずなので切断DoTも大きくなる ただ、HM等で感染と同時に入った場合は直撃ダメには感染のダメ増は掛からず、DoTにのみダメ増が掛かる

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  • 17776
    名前なし 2024/09/08 (日) 17:28:14 b2a68@89667 >> 17767

    異常dotはヒット時の”基礎ダメ”を参照するから、ヒット時に感染異常が無くても、dotが発生するときに感染があればdotは上昇する

  • 17777
    名前なし 2024/09/08 (日) 18:19:26 修正 033f9@c02f0 >> 17767

    DoTにダメ増が掛かるのは前者も後者も一緒なのでそれはそうなんだけど、感染によるダメージ上昇が2重にかかる時とそうでない時で区別したつもりだった
    基礎ダメと言いつつ、実際にはクリが発生すればそれ込みでDoTの基礎を計算するように、ヒット時点で感染による増があればまずそれを参照し、DoT発生時はそのDoT自体にさらに感染がかかるという認識

    ダメージを100として、感染スタックの他にダメの増減要因を考慮しない時
    切断付与ヒット時点で感染が既に1スタック付与されている場合:直撃は感染が掛かり100+100=200、この時に切断が発生した時のDoTは35%で200×0.35=70 DoTのダメージは70 このDoTにも感染(1スタック)が乗るとすると70+70=140で、最終的なDoTは140
    一方、感染1スタックと同時に切断が入った場合:直撃は100、この時に切断が発生した時のDoTは35%で100×0.35=35 感染はDoTにのみ乗り、最終的なDoTは35+35=70

    感染を先に付与した場合も、切断と感染を同時に付与した場合もDoTに感染が乗るのは変わらないけど、特になんか変わってなければその最終的なDoTのダメージは切断の算定基礎になる直撃がどれだけダメージを出すかで変わるはず

  • 17778
    名前なし 2024/09/09 (月) 00:03:46 修正 b1f4d@d5c2e >> 17767

    シミュラクラムで調べてみましたが、感染1スタック状態の敵に対して基礎ダメージ100の武器による切断異常のヘルスダメージは71でした。なので感染異常効果がDoTに二重にかかる効果は無いと思います。順序立てると「(1)ダメージ発生、クリティカルやスタンス倍率等により強化可」「(2)切断異常発生の場合、(1)の35%分のDoT」「(3)感染異常中の場合、(1)と(2)のダメージを感染スタックに応じて増加」みたいな感じかな?

  • 17781
    名前なし 2024/09/09 (月) 06:35:53 033f9@c02f0 >> 17767

    マジか ということは、クリティカルは発生したDoTに影響するけど、異常効果は影響しないのね…