名前なし
2024/09/06 (金) 16:08:11
4d68e@a137d
去年の年末にやめて最近復帰したんですけど、システムで大きく変わった事やフレーム・武器で大きく強化された物って何かあります?
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敵の弱点が勢力ごとになり、アレイ/フェライト/肉体/機械みたいな分類が無くなった。装甲に上限が設定された代わりにヘルスが増えた
ありがとうございます。装甲関係ちゃんと理解できてないから勉強しないと
ものすごく極端な言い方をすれば、装甲持ちが柔らかく(あと鋼のコーパストレジャラーがかなり柔らかく)なったようなものなので、木主さんが年末の時点でのメタ装備(大体ずっと感染切断炎)にしていたのであれば、あんまり気にする必要はなかったりします。
大きい点といえば、セミオート武器をボタン押しっぱで発射できる設定が加わったことと、セミオート武器限定で基礎ダメが上がるMODが追加されたこと。おかげでセミオート武器が普段使いの選択肢に入りやすくなりました。インカーノンStrunとLatronの使いやすくなって強いのなんの。
それはすごく嬉しい 操作が楽になる
アップデートまとめのページも良ければご参考までに
ありがとうございます 助かります
”フレーム・武器で大きく強化された”
【フレーム】FROSTリワーク、4番増強のオバガ獲得量大幅うp。EMBER小リワーク、2番消費EN大幅ダウン、3番増強で少量オバガ獲得が可能に。SEVAGOTH増強1番の登場により超殲滅フレームと化す。
【武器】近接スラムの仕様改変によりヘビースラムビルドがTOPメタの性能と化して流行中。
【共通】昇天ミッション報酬andドロップのアルケイン、新MODにより一部武器フレームはビルド更新の必要が出てきた。
武器フレームで去年末から大きく変わったのは上に加えてこんなところか。
FROSTの4番メインビルドよく使ってたから強化嬉しい SEVAGOTH全然使ってなかったから使うの楽しみ