名前なし
2024/09/04 (水) 16:19:24
33804@6141c
亜鉛MOD手に入るくらいまで来たんだけどさ、このゲームマガジン少ない系の対単体向け武器って相当にきつくない?アルケインにしても亜鉛にしても事前キルが要求されるから雑魚をなぎ倒せる銃じゃないと色々快適じゃないんだけど。だからといって雑魚処理捨ててアコライトやアルコン用に撃ち続けても火力出る気しないし、どういう使い方すればいいんだ?自分としてはショットガンやスナイパー(TIGRISやVECTIS)を普段から愛用してみたいからオススメの運用方法教えてくれ。
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亜鉛はしょうがないけど、アルケインはマーシレス以外を使うのがいいんじゃないかな?デクスタリティとか、他の手段で異常付与できれば維持できるフロストバイト、ブライトとか。あとはヘッドショット倍率強化だけを求めてデッドヘッド。自分がアコライトに使う銃はこんな感じ。アルコンにはいい考えが思いつかなった...
アルケインは言うようにデッドヘッド入れればHS3キルでフルスタックだから、そんなに沢山のキルは必要ないし、時間もマーシレスの10倍くらいあるからそこまでキルが取れなくても問題ないし、HS倍率が上がるのもバカにならない。個人的に非AoEは敵を殲滅するのは致命的に向いてないから、EmberやSarynみたいなアビ殲滅フレームで大体固くて生き残るエクシマスや殲滅の邪魔になるサポートユニットを消していって雑魚はアビで処理するってのが個人的にはしっかりくる。
基礎ダメ盛る手段がスタックするまではMadurai1番とかフレームアルケインのレイジ、アラクネ(Vectisならライズも)あたりが有用
フレームを限定してしまうけど、Kullervo3番はダメージ伝搬で単体攻撃が活きるし、Nezha4番増強はDot伝搬でこれまた単体Dotが活きるのでおすすめ。
じ自分がスナイパー使用の時はアビ威力無視+極範囲盛りZephyrで、位置固定4番アビ+2番アビ引き込みしてから4番アビにスナイパーを当てて擬似範囲武器運用にすることもあるなぁ。最終クリティカルダメージに対して2倍になる上にスナイパーらしからぬ複数敵を範囲で攻撃でき、おまけに武器側にも経験値が入るから意外と単発武器育成にも使えるしね。3番アビを使えば大抵は敵の弾も回避できるし、接近敵は上記の2つアビで対策可能。耐久や発掘、防衛と拠点系ミッションと相性が良いから単発武器も結構活かせるかなと。
追記でごめん。他にもZephyrでのスナイパー運用にメリットあった。パッシブで空中にいる間は150%クリティカル率が乗算されるから元々クリティカル率高い傾向のスナイパーとも相性◯。1番アビは長押しで滞空もできるからパッシブも維持しやすいしね。