特に仕様変更が無ければミッション中であってもブースターの切れる時間にキッチリ切れる リソブ中のレア素材やスティールエッセンス等が分かりやすいけど、効果時間が切れると同ミッション中でも取得数が通常に戻る
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特に仕様変更が無ければミッション中であってもブースターの切れる時間にキッチリ切れる リソブ中のレア素材やスティールエッセンス等が分かりやすいけど、効果時間が切れると同ミッション中でも取得数が通常に戻る
理解出来ました。ありがとうございます!