名前なし
2024/08/14 (水) 23:40:23
91ebf@57dad
攻略面での質問はここで良いのか分からないのですが、こちらで失礼します。現在星系をVOID・クバ要塞まで開拓しているのですが、そのラインであるレベル40~60くらいでDPSが足りないように感じて困っています。youtubeの初心者動画を見てMOD構成そのものは変とか足りていないとかは無いはずなのですが、先輩方には遥か過去の話かと思いますがこの時点で火力を出す手法をお聞きしたいです。現在はHYDROID・BratonP・LexP・BrokunWarで感染火炎と組んでいるのですが特に対エクシマスで倒す前に倒される、という事態になりがちです。
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火力は金星である程度装備整えたらキットガン(当時は強くて自爆もないセカンダリCatchmoon)にほぼお任せ状態だったから、あまり参考にならないかもだけど一応 開拓時はとにかく自己回復手段が乏しいのとノックダウンを防げないのが難点なので、俺の場合は鋼行くまではほぼOBERONかRHINOだったなあ 鋼行ってからはそもそも透明化で攻撃されず切断を強化できるAsh MODでも近接にHealing returnやLife strikeを積むなどで回復しやすくなるので、回復手段とノックダウン時にタコ殴りにされない工夫とかはどうだろう
自分も惑星開拓の時はRHINOのスキン張って敵の攻撃による状態異常とダウン無視しながら、氷・炎の順で60属性MOD付けた爆発LESIONを銀スタンスで振ってた記憶。ブンブンしてると固有の毒が発生して感染+火炎で割とゴリ押し出来る。硬い敵にはCATCHMOON。エネルギーの為に今は亡き定期Void Dash。現環境だとCOやWWがサーキットで確定GET出来るし、近接連打しなくても押しっぱなしでブンブン出来るのでストレスフリー。オーバーガードにもゲーティングがあるから、スキンとエネルギーさえ切らさないようにしておけばなんとかなる!要塞行けるならオペ解放してるはずなので、ZENURIKのWellspringがあれば更にラクかも。ランク0でもスキンのエネルギー50を17秒で回復出来るから、発動時とゲーティングの完全無敵時間3.5秒を除いた13.5秒の間にスキンの耐久を剥がされなければ負けない。(ナリバブルは死)
ご返信ありがとうございます! まとめてお二方にお礼申し上げます。確かに今まで見なかったよろめきを見るようになった記憶。(殲滅速度の変化?)RHINOは30にしてありHYDROID自体に拘りがあるわけではないので厳しいようなら上手く使ってみます。オペは今までUNAIRUかつ大して使えてなかったので、ZENURIKに変えてみて意識して使ってみたいと思います。重ねて、ご返信ありがとうございました!
HYDROIDはパッシブにより装甲を削りきれるので、BratonPは腐食を入れて異常率をあげたほうが安定しやすいかと。エクシマスにやられるっていうのが、オーバーガードが削れないっていうなら磁気をつけましょう。オーバーガードへの被ダメを増加させられる異常効果があるため異常率高めの武器に付けるのをオススメです。また、冷気異常は攻撃速度が下がるため、さっき腐食って言ったBratonPに冷気を入れて異常率とマルチを高めて装甲削り+速度低下のデバフがけ武器として使えます。まずこちらで異常かけつつ、磁気を入れたセカンダリか近接でトドメを刺すって流れでいけるはずです。
ご返信ありがとうございます! HYDROIDパッシブは意識してなかったですね、レベルが当たって装甲が増えてたのも処理速度に影響していたのかもです。磁気異常自体は知っていたものの基本どこでもオススメされていなかったので使うのを迷っていましたが、武器の使い分けで利用すれば丁度良さそうですね。そのビルドで試してみつつ、厳しそうなら武器の変更も考えてみます。重ねて、ご返信ありがとうございました!
現行のビルドは分かりませんが、とりあえずBrokunWarに(Sacrificial Pressure もしくは Primed Pressure Point(近接ダメージ))・Sacrificial Steel(サクリクリ率)・Organ Shatter(クリ倍率)・Seismic Wave(叩き付け強化)・Corrupt Charge(初期コンボ)・Fever Strike(90毒)・Shocking Touch(90電気)・Killing Blow(ヘビー強化)でヘビースラムすれば通常モードの60lvクバランサーエクシマスくらいだとほぼ1発・同ヘビーガンナーエクシマスでも3発程度で撃破できるみたいです。(Nira's MODとフレームアビリティ・何らかの近接ダメージに関与するオーラMOD等は不使用)。近接ダメージがPressure Pointになると追加でもう1発くらいかかりますが、倒す前に倒される状態からは脱せるのではないでしょうか?
Braton PやLex PはIncarnon化による進化での強化を利用できない鋼の道のり以前だと強い装備とは言い難いと思われます
ご返信ありがとうございます! クエストは最低限処理してた感じだったのでクエストMODは想定外でしたし、ODMODは中途半端に集めてたところだったので調査不足でした。それで火力が足りそうならばそちらの回収を優先しようかと思います。プライマリ・セカンダリについては上位版がある武器にカタリスト・フォーマを使いづらかったので使ってた感じなのですが、もしビルドも含めて二者で足りないようなら他武器の使用も考えてみます。重ねて、ご返信ありがとうございました!
ゲーム内表記でわからない罠として、Voidでセドナからつながっている帯は敵の攻撃力が大幅アップ。固有ミッションを持つエリア(シータスなど)・エンペリアンの敵はLv数値以上に強い(他惑星の1.5倍くらいで考えてもよい)。というのはあるかも。マーケット設計図で雑に強そうなのはプライマリPhantasma,Tonkor,近接Lesion,Arca Titron.
ご返信ありがとうございます! 場所毎の補正は軽~く知っている程度でしたがそちらの影響もありそうですね。武器の変更は貧乏性でカタリスト・フォーマを上位版がある物に使いたくないというものがあり、お勧めされているPhantasma・Tonkorは両方とも上位版があるのが複雑なのですよね……最終手段として、考えてみます。近接についてはどちらも作れる準備が出来てて上位版も無いので良さそうですね、MODを集めてみてまだ火力不足を感じたらそちらの武器育成を考えてみます。重ねて、ご返信ありがとうございました!
プライマリ・セカンダリに上位版の無い武器を採用したい場合、地位的な問題がないのであればそれなりのパーツを使用したKitgunを使用するのも手と思われます
ご返信ありがとうございます! なるほどKitgunなら常設でそれなり以上の性能が入手できますね。P武器とかとどっちが先か問題はありそうですが、候補として覚えておきます。重ねて、ご返信ありがとうございました!
ここまでではっきりとした成果が見て取れたのでこちらでまとめてお礼返信とします。おすすめされた近接ビルドにて天王星分裂の4Wave目デモリッシャー相手にも通用することが確認できましたので、火力としてはこちらでOKと感じました。冷気異常での減速はBratonPだと付与が甘く感じたので、今レシピ解放中のPoxにそちらの役を任せてBratonPを遠距離火力として当座を凌ごうと考えています。皆様、とても丁寧かつ実践的なアドバイスを頂きありがとうございました!