Warframe Wiki

よくある質問 / 14420

16824 コメント
views
5 フォロー
14420
名前なし 2023/05/29 (月) 01:22:26 a5f42@90484

システム解説の部分見ても良く解らなかったんで質問
切断について
>ダメージタイプがFinishing ダメージのため、装甲を無視する
>基礎ダメージがベースになっているため Serration 等のダメージ増加MODでDoTを強化する事ができる
これは切断dotは装甲の有り無しや装甲の値に関係なく、敵に一定のダメージを与える事が出来るって認識で良いのでしょうか?
(切断に対するダメージ耐性があるのでそこで細かいダメージは変わってくると思いますが)

通報 ...
  • 14421
    名前なし 2023/05/29 (月) 07:58:56 修正 7df01@ea21c >> 14420

    直撃ダメージと切断の状態異常発生のときのDoTダメージの2つに分かれてて、切断異常は装甲無視のDoTです。こっちは高レベルになるほど装甲が異常に高くなるグリニアに有効です。

    14422
    名前なし 2023/05/29 (月) 08:52:27 967e2@a6a6c >> 14421

    直撃は切断タイプのダメージ(装甲や耐性で軽減される)だけど、切断異常DoTはFinishingタイプのダメージ(相手によらず一定)なんよね

  • 14423

    詳しく感謝です。つまり、基礎ダメ100(切断50他25)の武器で攻撃した場合
    自身のクリティカルや相手の耐性や装甲を全部無視した基礎ダメ100点+基礎ダメMODと勢力MODに補正を掛けたdotダメージを6回与えるって事でいいんでしょうか?
    その場合、基礎ダメージと状態異常率に特化して手数で押し切る構成なら
    通常の攻撃では到底殺しきれないダメージでも切断状態異常さえ入ったら問答無用で倒せるって事でしょうか?

    14424
    名前なし 2023/05/29 (月) 18:42:11 修正 2899f@8877c >> 14423

    簡易的な解説だけど
    基礎100(切断50,貫通25,衝撃25)
    基礎ダメージmod+150%
    対勢力mod+30%
    →攻撃力250(切断125,貫通62.5,衝撃62.5)
    敵に与えるダメージは
    125×装甲や切断耐性などで変動
    +62.5×装甲や貫通耐性などで変動
    +62.5×装甲や衝撃耐性などで変動
    →ダメージ×1.30(装甲無視しない)
    ダメージ時、切断の状態異常発生(装甲無視)
    対勢力なし:250×0.35→87.5ダメージを6回
    対勢力あり:250×1.30×0.35×1.30→148ダメージを6回

    14425
    名前なし 2023/05/29 (月) 19:17:03 967e2@a6a6c >> 14423

    クリティカルは反映されるはず。グリニアは高レベルになると装甲がめっちゃ厚くなるので切断状態異常を入れて倒すのが常套手段になるね

    14426
    名前なし 2023/05/30 (火) 08:16:17 修正 7df01@cadc2 >> 14423

    グリニアには装甲無視の切断、コーパスにはシールド無視の毒を使ったりする(シールドは装甲ほど凶悪じゃないから使わないこともある)。プライマリにクリティカルのとき30%で切断入るMOD使ったり、切断確定の近接を使ったりする。あと感染状態異常でヘルスへのダメージ増加になるから、感染+切断の構成にすることが多いよ。感染+毒の複合属性は使えないですね(武器持ち替えないと)。