ASTILLA
出たばかりの武器なのになぜかRiven性質4?
全部見たわけではないがPoE同時実装武器は4スタートなのかな?開発者的にはそこまで強くない設定ということか。
riven無しだと2発以上必要な敵になってきたら一気に弾持ち悪くなるからなぁ、普段でもキャリアーないと割ときついけど
lv130のグリニアもワンマガで倒せるとはいえ、違う…求めてるのはそうじゃない…って感じだよね
状態異常100%チグP使ってたから同じビルドにしてみたけど…なんだこの強さは…あと使ってて楽しい
ガッシャンガッシャンいう音が気持ちいい(芋即刺し)
チグPは大物処理こっちは雑魚処理って感じですみ分けできそう
スラグ弾で弾の当たり判定も大きめだから拡散率上昇デメリットのMOD刺しても影響ほぼないな
4版で念願のアチラ。使ってみたら撃ち心地が良くて撃ってる感じがものすごい楽しい。しかも強い、最高だね。
強いし使ってて楽しいけどもう一つ尖ったものが欲しい
ドデカイシリンダーぽいっと換えるリロードが好き
基礎158 衝撃110 リロード速度48のRIVEN今使ってるけどリロ速のお陰で取り回し良くなって楽しい。欲言えば衝撃→マルチだけど気長に回そう
まぁこの武器だと直撃の衝撃だけにそのRIVENの衝撃が増えるだけだから邪魔にはならんけどなぁ、本命はフォールオフ&衝撃のない範囲ダメージだしね。
この武器のRivenが手に入ったので回そうと思うんですがどんな能力がゴールと言えますかね? またRiven込みだとどんなビルドにしたほうがいいんでしょうか
今はまだ回すのは控えたほうがいい。来年、それもおそらく早いうちにダメージアップデートが来ると思われるので、その内容次第では今までの常識が通用しなくなる。回すならアプデが来て落ち着いてからにしたほうが良いですよ。
脅かさないでくれ、今までのriven回し直しとか気が滅入る。使ったkuva返還でサイクル数リセットならいいけど。
基礎ダメ状態異常にクリダメマイナス と個人的には最高の構成が出たが、欲を言えばマルチが欲しかった
クリダメ-具合によっちゃ17%でダメージ減少…HALLOWと当たったら絶望なん
え、マイナス100%超えなきゃ大丈夫なんじゃないん? 今確認出来ないけど80%くらいあった気が
クリダメ-50%のとき、1.9×0.5=0.85なのでクリティカルが出るとダメージが減る。ノーデメリットのズームなどと比べたら火力15%減くらい。
システムの都合とはいえクリティカル(致命)なのに普通に撃つより威力が下がるとは此れ如何に
マジかよまた回すしか無いやん...
状態異常確率もrivenで稼ぐのはもったいねーぞ。100%が必要な武器でもないし
‐80%・・・クリ倍率0.38・・・HALLOWでクリ率217%になると非HSで0%、HSで52%。17%でレッドクリHSだと28%・・・
デカイ基礎ダメrivenでたならむしろクリティカル積んでもいい武器
クリダメ―1~-99%はただ単にダメージ減るだけ 逆にクリダメ-100%以上は裏クリが発生する
これVicious Spreadのデメリット効果は機能してるのだろうか?
いつか…その時が来て…GARA PRIMEが出ても、これはPRIME化しないんだろうな…(どこぞのフルオートアキンボ見ながら
どこぞのフルオートは既存のと役割が被るから違うのになっただけで、これは似たようなショットガンないしその時が来ればPrime化されそう
頭狙ってるつもりなのに中々頭に当たってくれない感ある気がする…
むしろAoE系の中では緩すぎるくらいHSがでやすい
ショットガンとは一体
ARCA PLASMOR「ショットする」PHAGE「ガンだろ」CONVECTRIX「そりゃ」
ス ラ ゲ シ ャ ッ ガ ン っ て 知 っ て る ! ?
ウスラハゲ?Phageのことかな…?
曳光弾カラーにして夜のエイドロンで遠目に飛んでるグリニアシップを偏差射撃して撃墜させてく感じ、対空砲っぽくておすすめ。
Mirageで分身してやると対空砲感増していいぞぉ
たのしーたす
貫通マイナス引ければ範囲ダメージで死体バラバラにできるのでしょうか?
基礎ダメ200クリ確97もうゴールしてもいいよね‥
ちょっと前にガラスの弾丸の動画みかけたなぁと思って リンク
二発目がこの武器に近いと思ったけどこんなもんフルオートで連発とかテンノ技術どうんなってんだ
これって状態異常判定どうなっテンノ?着弾と拡散で別判定?
結局これの判定って、着弾時衝撃ダメのみ→衝撃異常確定、拡散時貫通と切断ダメ→貫通か切断異常が確率で適用、これであってるのかな
確定発生というのは異常率に関係なく発生するという事です。つまり属性MODを装着している場合でも、直撃時は衝撃異常に加えて属性異常も同時に発生する事があります。
↑だけだと質問の答えになってませんね…着弾と拡散で別判定、で合っているはずです。アーセナルやコーデックスだとダメージ表示が合計されていてわかりづらいですが、概要・短評にある通り直撃とAoEの二段攻撃のような物なので。
状態特化で制作したいがダメージ2.5がコワイ!
いいからとっとと作っちまいな!
まあTigrisPに及ばないけど、ノーマルでこの性能ならプライムになったらぶっ壊れ確定っすね。問題はプライム来るのが何年後になるか分からないことだけど
たぶんGARA姐さんのPRIMEと同じタイミングでしょうね…
スペクターに持たせるとなかなか強い
ASTILLAのRIVENって普通に基礎マルチ狙いでいいんだよね…?異常持続―かクリ―狙いで…
クリ関係のマイナスは辛くない?マイナスは異常持続か弾薬所持数あたりじゃないかな。リコイルはどのくらい影響があるか分からないけど、問題なさそう気がする。後は、使わない勢力マイナスとか
クリは捨てられんよ。クリ2種入れた期待値は1.7倍になるので、例えば属性90を4枚より属性90を2枚とクリ2種のほうが期待値高いくらい。
なるほど…育成終わり次第RIVEN回そうと思ってるので参考になりました。ありがとうございました
今更だけど、けっこうやばい感じに強い武器だな
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出たばかりの武器なのになぜかRiven性質4?
全部見たわけではないがPoE同時実装武器は4スタートなのかな?開発者的にはそこまで強くない設定ということか。
riven無しだと2発以上必要な敵になってきたら一気に弾持ち悪くなるからなぁ、普段でもキャリアーないと割ときついけど
lv130のグリニアもワンマガで倒せるとはいえ、違う…求めてるのはそうじゃない…って感じだよね
状態異常100%チグP使ってたから同じビルドにしてみたけど…なんだこの強さは…あと使ってて楽しい
ガッシャンガッシャンいう音が気持ちいい(芋即刺し)
チグPは大物処理こっちは雑魚処理って感じですみ分けできそう
スラグ弾で弾の当たり判定も大きめだから拡散率上昇デメリットのMOD刺しても影響ほぼないな
4版で念願のアチラ。使ってみたら撃ち心地が良くて撃ってる感じがものすごい楽しい。しかも強い、最高だね。
強いし使ってて楽しいけどもう一つ尖ったものが欲しい
ドデカイシリンダーぽいっと換えるリロードが好き
基礎158 衝撃110 リロード速度48のRIVEN今使ってるけどリロ速のお陰で取り回し良くなって楽しい。欲言えば衝撃→マルチだけど気長に回そう
まぁこの武器だと直撃の衝撃だけにそのRIVENの衝撃が増えるだけだから邪魔にはならんけどなぁ、本命はフォールオフ&衝撃のない範囲ダメージだしね。
この武器のRivenが手に入ったので回そうと思うんですがどんな能力がゴールと言えますかね? またRiven込みだとどんなビルドにしたほうがいいんでしょうか
今はまだ回すのは控えたほうがいい。来年、それもおそらく早いうちにダメージアップデートが来ると思われるので、その内容次第では今までの常識が通用しなくなる。回すならアプデが来て落ち着いてからにしたほうが良いですよ。
脅かさないでくれ、今までのriven回し直しとか気が滅入る。使ったkuva返還でサイクル数リセットならいいけど。
基礎ダメ状態異常にクリダメマイナス と個人的には最高の構成が出たが、欲を言えばマルチが欲しかった
クリダメ-具合によっちゃ17%でダメージ減少…HALLOWと当たったら絶望なん
え、マイナス100%超えなきゃ大丈夫なんじゃないん? 今確認出来ないけど80%くらいあった気が
クリダメ-50%のとき、1.9×0.5=0.85なのでクリティカルが出るとダメージが減る。ノーデメリットのズームなどと比べたら火力15%減くらい。
システムの都合とはいえクリティカル(致命)なのに普通に撃つより威力が下がるとは此れ如何に
マジかよまた回すしか無いやん...
状態異常確率もrivenで稼ぐのはもったいねーぞ。100%が必要な武器でもないし
‐80%・・・クリ倍率0.38・・・HALLOWでクリ率217%になると非HSで0%、HSで52%。17%でレッドクリHSだと28%・・・
デカイ基礎ダメrivenでたならむしろクリティカル積んでもいい武器
クリダメ―1~-99%はただ単にダメージ減るだけ
逆にクリダメ-100%以上は裏クリが発生する
これVicious Spreadのデメリット効果は機能してるのだろうか?
いつか…その時が来て…GARA PRIMEが出ても、これはPRIME化しないんだろうな…(どこぞのフルオートアキンボ見ながら
どこぞのフルオートは既存のと役割が被るから違うのになっただけで、これは似たようなショットガンないしその時が来ればPrime化されそう
頭狙ってるつもりなのに中々頭に当たってくれない感ある気がする…
むしろAoE系の中では緩すぎるくらいHSがでやすい
ショットガンとは一体
ARCA PLASMOR「ショットする」PHAGE「ガンだろ」CONVECTRIX「そりゃ」
ス ラ ゲ シ ャ ッ ガ ン っ て 知 っ て る ! ?
ウスラハゲ?Phageのことかな…?
曳光弾カラーにして夜のエイドロンで遠目に飛んでるグリニアシップを偏差射撃して撃墜させてく感じ、対空砲っぽくておすすめ。
Mirageで分身してやると対空砲感増していいぞぉ
たのしーたす
貫通マイナス引ければ範囲ダメージで死体バラバラにできるのでしょうか?
基礎ダメ200クリ確97もうゴールしてもいいよね‥
ちょっと前にガラスの弾丸の動画みかけたなぁと思って リンク
二発目がこの武器に近いと思ったけどこんなもんフルオートで連発とかテンノ技術どうんなってんだ
これって状態異常判定どうなっテンノ?着弾と拡散で別判定?
結局これの判定って、着弾時衝撃ダメのみ→衝撃異常確定、拡散時貫通と切断ダメ→貫通か切断異常が確率で適用、これであってるのかな
確定発生というのは異常率に関係なく発生するという事です。つまり属性MODを装着している場合でも、直撃時は衝撃異常に加えて属性異常も同時に発生する事があります。
↑だけだと質問の答えになってませんね…着弾と拡散で別判定、で合っているはずです。アーセナルやコーデックスだとダメージ表示が合計されていてわかりづらいですが、概要・短評にある通り直撃とAoEの二段攻撃のような物なので。
状態特化で制作したいがダメージ2.5がコワイ!
いいからとっとと作っちまいな!
まあTigrisPに及ばないけど、ノーマルでこの性能ならプライムになったらぶっ壊れ確定っすね。問題はプライム来るのが何年後になるか分からないことだけど
たぶんGARA姐さんのPRIMEと同じタイミングでしょうね…
スペクターに持たせるとなかなか強い
ASTILLAのRIVENって普通に基礎マルチ狙いでいいんだよね…?異常持続―かクリ―狙いで…
クリ関係のマイナスは辛くない?マイナスは異常持続か弾薬所持数あたりじゃないかな。リコイルはどのくらい影響があるか分からないけど、問題なさそう気がする。後は、使わない勢力マイナスとか
クリは捨てられんよ。クリ2種入れた期待値は1.7倍になるので、例えば属性90を4枚より属性90を2枚とクリ2種のほうが期待値高いくらい。
なるほど…育成終わり次第RIVEN回そうと思ってるので参考になりました。ありがとうございました
今更だけど、けっこうやばい感じに強い武器だな