2番のダメージが仲裁ドローンに効かなくなっていたので修正。それとゲーム中にアビリティ確認画面の「ヒント」で見られる、状態異常耐性と思われる一文について記述。現在お試し中だけど、何故か冷凍バレルによる冷気異常(鈍足化)は効いた。
追記:自傷ダメージによる腐食、爆発異常マークが発生。もしかして書いてあるけど実装されてない?
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2番のダメージが仲裁ドローンに効かなくなっていたので修正。それとゲーム中にアビリティ確認画面の「ヒント」で見られる、状態異常耐性と思われる一文について記述。現在お試し中だけど、何故か冷凍バレルによる冷気異常(鈍足化)は効いた。
追記:自傷ダメージによる腐食、爆発異常マークが発生。もしかして書いてあるけど実装されてない?
少なくとも自分はgara2番に状態異常耐性を感じたことはありませんね。
それたぶん、状態異常耐性じゃなくてダメージ軽減のことなんじゃないかな
ガラス破片内の仲間はダメージ耐性効果が付与される。ってやつのことなら異常耐性じゃなくてダメカットなのでは
「」は原文をそのまま載せたんだけど、微妙に変な日本語だし誤訳の可能性もあるかな?
いや記述は全異常を防ぐって感じじゃないから一部の異常を防ぐのでは?
多少検証してみたところ表記通りの出血とノックダウンには効果あるみたいなので、説明の整理がてら本文に組み込みました。この異常防止効果ってNEZHAの3番も同じ効果なんですよね。ヒントの文章はほとんど同じなんだけど微妙に違ってた。
検証お疲れ様です。なるほど、出血とノックダウンだけ防ぐのか。2つだけとはいえ、両方厄介だし防いでくれるのは有り難いな
結構うれしい二つ
検証と追記修正ありがTENNO。実は放射線耐性を期待してた
一応、完全にその2種だけかはよくわかりません。(放射線は確実にないです)そもそも状態異常についてあまり整理されてないので、解らない所結構あるんですよね。Nezhaもワイヤーで引っ張られるの防げるけど、アレはノックダウン扱いなのか?とか。