好きな近接で遊べないのが辛い。威力増しまし近接の呪縛から解き放たれて遊んでる人はいるのだろうか。
なんか範囲Zawに異常100%CO構成みたいなの振ってるわ。雑魚狩りはSarynのほうが早いし、GARAは硬くてついでに2番のスタックした数字が楽しいフレームみたいな使い方してるから4→1のために近接を犠牲にするという発想があんまりない
2→4→1→4→1でスタック溜めるのも強いから近接を犠牲にするんだぞ。近接を特化すると一振りで30k位スタック増えるようになる。
威力150%で45k位、210%で65k位増えるで
近接ブンブンを犠牲してないとスタックにたまるのは一振り10k行かないけど更新時に足してくだけでソーティではそう困らないしって感じ
そもそもGARAで近接する必要ある・・・?そこそこの範囲の2番で体当たりするだけでいいんじゃ
Rivenとそれに適した近接の方が火力範囲広いし、逆に9割継続カットの方が強みだと思う。まぁ近接は殺されること確定だけど
新しい近接・・・しかも皆が触らなくてRiven性質が高い近接に触るチャンスなんだって。逆に考えるんだ・・・へんな近接をすきになっちゃってもいいと・・・。
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なんか範囲Zawに異常100%CO構成みたいなの振ってるわ。雑魚狩りはSarynのほうが早いし、GARAは硬くてついでに2番のスタックした数字が楽しいフレームみたいな使い方してるから4→1のために近接を犠牲にするという発想があんまりない
2→4→1→4→1でスタック溜めるのも強いから近接を犠牲にするんだぞ。近接を特化すると一振りで30k位スタック増えるようになる。
威力150%で45k位、210%で65k位増えるで
近接ブンブンを犠牲してないとスタックにたまるのは一振り10k行かないけど更新時に足してくだけでソーティではそう困らないしって感じ
そもそもGARAで近接する必要ある・・・?そこそこの範囲の2番で体当たりするだけでいいんじゃ
Rivenとそれに適した近接の方が火力範囲広いし、逆に9割継続カットの方が強みだと思う。まぁ近接は殺されること確定だけど
新しい近接・・・しかも皆が触らなくてRiven性質が高い近接に触るチャンスなんだって。逆に考えるんだ・・・へんな近接をすきになっちゃってもいいと・・・。