範囲積むゲイラがいるなら威力を積むゲイラがあってもいいと思うんすけど
個人的にGaraのアビリティって威力上げても範囲なかったら意味ないって思ってるんだけど何番アビリティを範囲捨ててまで威力重視で使うの?ちょっと気になる。
横からだけど、4番特化にして防衛や発掘で使ってたな。4番は通行止めにしちゃうから敵の処理がしやすいように最小で。威力特化すると割と堅くなるしな
それこそ範囲積んで4番割った方が良くなっちゃう奴だ・・・
なるほど。自分は防衛対象は2番使っちゃうかな。どんなに威力つんでも4番結構簡単に割られるし、4番が耐えられる位のLV帯なら2番使ってあげときゃ死なないし。4番は基本割り運用かな。Kuva耐久1時間まででもハーベスターに2番使ってるだけで壊れてなかったから2番強すぎだよねぇ。
全然関係ないけど草原の依頼で装甲車の端末守るミッションでその端末だけGaraの2番かけられないんだよね。これおま環かなぁ…?他の防衛対象はしっかり2番きくのに…
コンソール装甲車は判定がコンソール自体じゃなくて装甲車の中央辺りにあるからそれのせいかも。上手く説明できなくて申し訳ないけど判定自体はあるから連打しながら探してみるといいかもしれない。
まあ殲滅は他の人に任せて防御支援に徹する使い方なら範囲はいらないかもしれないな。4番も2番で固くした対象に敵が集まり次第発動すれば威力が低くても使える。示し合わせが必要だが。
問題は4番を防御として使う場合光の当たり方によっては凄まじく見えにくくなることかなw
コンソール装甲車は判定がコンソールじゃなくて車体中心側にあるのか…ありがとう!コンソールにかけようとすると何度かけても入らなくてエネルギーだけ奪われるからいつも不思議に思ってた。
申し訳ない、ちょっと記憶違いがあったので訂正を。正しくは「判定はコンソールにあるが、2番使うとエフェクトがコンソールじゃなくて車体中央下に出る」。エフェクトが見えなくてもちゃんと使えてるはずだから、一度かけたら4番で効果時間延長させるようにするといいかも。
ってことはダメージカットバフかけられない対象って居ないって事か…。やっぱGaraネキやばいな。情報ありがとうございます。
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個人的にGaraのアビリティって威力上げても範囲なかったら意味ないって思ってるんだけど何番アビリティを範囲捨ててまで威力重視で使うの?ちょっと気になる。
横からだけど、4番特化にして防衛や発掘で使ってたな。4番は通行止めにしちゃうから敵の処理がしやすいように最小で。威力特化すると割と堅くなるしな
それこそ範囲積んで4番割った方が良くなっちゃう奴だ・・・
なるほど。自分は防衛対象は2番使っちゃうかな。どんなに威力つんでも4番結構簡単に割られるし、4番が耐えられる位のLV帯なら2番使ってあげときゃ死なないし。4番は基本割り運用かな。Kuva耐久1時間まででもハーベスターに2番使ってるだけで壊れてなかったから2番強すぎだよねぇ。
全然関係ないけど草原の依頼で装甲車の端末守るミッションでその端末だけGaraの2番かけられないんだよね。これおま環かなぁ…?他の防衛対象はしっかり2番きくのに…
コンソール装甲車は判定がコンソール自体じゃなくて装甲車の中央辺りにあるからそれのせいかも。上手く説明できなくて申し訳ないけど判定自体はあるから連打しながら探してみるといいかもしれない。
まあ殲滅は他の人に任せて防御支援に徹する使い方なら範囲はいらないかもしれないな。4番も2番で固くした対象に敵が集まり次第発動すれば威力が低くても使える。示し合わせが必要だが。
問題は4番を防御として使う場合光の当たり方によっては凄まじく見えにくくなることかなw
コンソール装甲車は判定がコンソールじゃなくて車体中心側にあるのか…ありがとう!コンソールにかけようとすると何度かけても入らなくてエネルギーだけ奪われるからいつも不思議に思ってた。
申し訳ない、ちょっと記憶違いがあったので訂正を。正しくは「判定はコンソールにあるが、2番使うとエフェクトがコンソールじゃなくて車体中央下に出る」。エフェクトが見えなくてもちゃんと使えてるはずだから、一度かけたら4番で効果時間延長させるようにするといいかも。
ってことはダメージカットバフかけられない対象って居ないって事か…。やっぱGaraネキやばいな。情報ありがとうございます。