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GARA / 458

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458
名前なし 2018/02/18 (日) 18:02:46 2b3c4@72ba1 >> 456

すぐ割れるから思うほど使えないぞ

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  • 461
    名前なし 2018/02/20 (火) 02:07:10 31e2f@01fb6 >> 458

    何いぃ!? ……あー、ホントだ。敵が高ランクになってくると、一カ所割れてそこから入られるね…… うーむ、かまくら同様一時しのぎくらいに考えた方が良いか。

  • 463
    名前なし 2018/02/22 (木) 02:47:20 57a84@7d08f >> 458

    カマクラは敵の火力次第で耐久度が変動するし張り直しで加算されるから高レベルでも通用する、こっちはほんとにその場しのぎって感じだけど

  • 464
    名前なし 2018/02/23 (金) 07:46:52 修正 669fb@19553 >> 458

    最終的にどっちが良いかは好みだろうけど、4番展開時に敵を巻き込めばソーティでも通用するくらいには硬くなる。かまくらやLimboの4番と違って、ナリファイに割られても一部しか壊れないメリットもある。あとは、2番で防衛対象を守れるから突破されても強い。個人的に冥王星発掘の感染体相手なら、通行止めにできる分かまくらよりかなり楽だと感じた

  • 469
    名前なし 2018/03/06 (火) 07:01:46 02293@0a269 >> 458

    使う位置にちょっと気を付けないと範囲の内側に階段があったりしたら普通に入ってきます…