すぐ割れるから思うほど使えないぞ
何いぃ!? ……あー、ホントだ。敵が高ランクになってくると、一カ所割れてそこから入られるね…… うーむ、かまくら同様一時しのぎくらいに考えた方が良いか。
カマクラは敵の火力次第で耐久度が変動するし張り直しで加算されるから高レベルでも通用する、こっちはほんとにその場しのぎって感じだけど
最終的にどっちが良いかは好みだろうけど、4番展開時に敵を巻き込めばソーティでも通用するくらいには硬くなる。かまくらやLimboの4番と違って、ナリファイに割られても一部しか壊れないメリットもある。あとは、2番で防衛対象を守れるから突破されても強い。個人的に冥王星発掘の感染体相手なら、通行止めにできる分かまくらよりかなり楽だと感じた
使う位置にちょっと気を付けないと範囲の内側に階段があったりしたら普通に入ってきます…
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何いぃ!? ……あー、ホントだ。敵が高ランクになってくると、一カ所割れてそこから入られるね…… うーむ、かまくら同様一時しのぎくらいに考えた方が良いか。
カマクラは敵の火力次第で耐久度が変動するし張り直しで加算されるから高レベルでも通用する、こっちはほんとにその場しのぎって感じだけど
最終的にどっちが良いかは好みだろうけど、4番展開時に敵を巻き込めばソーティでも通用するくらいには硬くなる。かまくらやLimboの4番と違って、ナリファイに割られても一部しか壊れないメリットもある。あとは、2番で防衛対象を守れるから突破されても強い。個人的に冥王星発掘の感染体相手なら、通行止めにできる分かまくらよりかなり楽だと感じた
使う位置にちょっと気を付けないと範囲の内側に階段があったりしたら普通に入ってきます…