危険度の高い攻撃ほど分かりやすく、のアクションゲームとしては当たり前の事が出来てない所だからねぇ...敵の装甲や火力と言った数字だけじゃなく、どうやれば面白く出来るかの面でも改善の余地は山ほどある。
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危険度の高い攻撃ほど分かりやすく、のアクションゲームとしては当たり前の事が出来てない所だからねぇ...敵の装甲や火力と言った数字だけじゃなく、どうやれば面白く出来るかの面でも改善の余地は山ほどある。