Warframe Wiki

公式配信情報 / 1113

1537 コメント
views
5 フォロー
1113
名前なし 2020/02/29 (土) 21:01:39 bea14@8ee9f >> 1088

敵AIのエイム精度も高レベル帯で強化になるみたいだからダメージソースの心配は無いと思う。それより切断と毒の仕様変更のほうが影響あるんじゃないかな。

通報 ...
  • 1116
    名前なし 2020/02/29 (土) 22:31:58 3f116@b5ecb >> 1113

    どっちかでいえば「低レベル帯で今まで見たいな超精度を出させない」のが主眼な気がする(エイムボットがどうの、と今の精度を揶揄してるし)

  • 1122
    名前なし 2020/03/01 (日) 11:14:43 26458@48fe3 >> 1113

    毒は仕様変更ないぞ。あと強化つうか正しいスケーリングするだけ。

  • 1126
    名前なし 2020/03/01 (日) 13:18:40 bea14@8ee9f >> 1113

    まじか、誤情報ゴメン

  • 1142
    名前なし 2020/03/01 (日) 16:15:41 0614a@65873 >> 1113

    毒はプレイヤー側の装甲弱点じゃなくなるんじゃなかった?

  • 1152
    名前なし 2020/03/01 (日) 17:57:43 3f116@b5ecb >> 1113

    ダメージタイプの変更として毒が装甲の弱点ではなくなる(敵含めたシールドの強化を無視できる≒効力が向上するし、装甲に強い切断とシールドに強い(無視できる)毒で差別化する為っぽい)のと、それとは別個にプレイヤー側のシールド・ヘルス・装甲が全部独自の物になって、弱点も耐性もなくなるっぽい。