結局アルケインなにつければいいんだよ
俺はアルティメタム使いこなせなかったから大人しくガーディアンつけてる
フィニッシャーで発動二枚積みにしてる、トリッカリーだけでもいい気がするけどガーディアンよりも装甲上昇効果高いしR3で100%発動だし三番増強で背後取り関係なくなるからおすすめ
俺も悩ンデル。せっかく手に入れたトリッカリーとアルティメイタムを活用したいのだが、いずれも2番の透明と噛み合わないんだよな。 トリッカリー付けて透明はトリッカリーを頼りにして2番を捨ててみたがトリッカリーの発動率が低すぎてアテに出来なかった。 アルティメイタムは発動しやすいのはいいが、装甲があがっても2番まわして常時透明になってるのでそもそも攻撃を受けることがない。
結局俺は2番軸の運用しかしないのでフューリーとかアクセラレーションとか付けて武器攻撃強化してるよ。あまり面白味がないのが難点だが。
威力と3番増強と近接をちゃんと盛れば発動は安定するようになると思うぞ
おおそうなのか。良かったらトリッカリー付けた場合のMOD構成教えてくれないか。 俺いかんせん0か1かの考え方しかできんくて時間極振りの2番特化しか組めないんだ。
とりま生存もソコソコのビルドで。 アンブラのヘルスと威力、増強3、rage、FE、QT、flow、BR んで、近接は刀かハンマーかな。多分フィニッシャーの倍率が良かった気がする。近接はうろ覚えだから近接のページで見てきてクレメンス。 ヘビガン170程度なら一撃だから中々いける。発動しなかったらオペダッシュか別の敵に3番で離脱すれば良い感じに使えるはず
追記、ソテ3くらいなら威力170で充分。つまりアンブラのヘルス威力とエクシラスにPowerDrift積めばオッケーだからBR抜いてP時間入れれば時間95%構成も出来るよ。時間を捨てすぎなくてもいいからこっちもオススメしとくわ
更に追記、枝主はアンブラフォーマを刺してないかもしれないという可能性を考慮してアンブラ積まない構成も考えた。 ヘルス、威力、アダプテ、rage、P時間、Pflow、AugerSecrets、3番増強 エクシラスはパワドリ。
おおー親切にありがとう。 そうか威力はもちろん耐久もある程度あげるんだ。ASHは透明だから耐久いらんべって思っててヘルスとかアダプテつけたことなかった。 なるほど3番で確殺取ってトリッカリー狙ってくんだな。バフスキルのような感じになるな3番。やってみる。 親切にありがとう。
自分は時間捨て耐久と機動力重視ビルドで、トリッカリー&アルティメイタム、火力は武器頼りでアビは気分で使っていく運用スタイル、消えっぱなしは見栄え悪いし面白く無いので、適度に消えるこの構成が気に入ってる。
エナジャイトリッカリー。うまく行くと4-3コンボで透明維持とEN回収が両立出来て文字通り汚い忍者そのものになれる。2番はトリッカリーかからなった時や非透明時からの4番起点程度の使用率に落ち着いた。リッチ関連も発掘以外はそつなくこなせるし、リッチ本人も透明+高コンボ倍率近接でボコボコに出来るから使用頻度上がったわ
トリッカリー+エナジャイズ(ヒーリング)かな。ただ透明にならないほうが格好いいので気分でアルティメイタムにグレイスで行ってる。
自分も今は後者ですわ。今まではエナジャイ+トリッカリーで汚い忍者プレイしてたけど、今回のDXスキンで自分が見たいだけじゃなくて分隊員にまで見せびらかしたいくらいのイケメンASHになったので、もはや透明化したくないまでになってしまった
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俺はアルティメタム使いこなせなかったから大人しくガーディアンつけてる
フィニッシャーで発動二枚積みにしてる、トリッカリーだけでもいい気がするけどガーディアンよりも装甲上昇効果高いしR3で100%発動だし三番増強で背後取り関係なくなるからおすすめ
俺も悩ンデル。せっかく手に入れたトリッカリーとアルティメイタムを活用したいのだが、いずれも2番の透明と噛み合わないんだよな。
トリッカリー付けて透明はトリッカリーを頼りにして2番を捨ててみたがトリッカリーの発動率が低すぎてアテに出来なかった。
アルティメイタムは発動しやすいのはいいが、装甲があがっても2番まわして常時透明になってるのでそもそも攻撃を受けることがない。
結局俺は2番軸の運用しかしないのでフューリーとかアクセラレーションとか付けて武器攻撃強化してるよ。あまり面白味がないのが難点だが。
威力と3番増強と近接をちゃんと盛れば発動は安定するようになると思うぞ
おおそうなのか。良かったらトリッカリー付けた場合のMOD構成教えてくれないか。
俺いかんせん0か1かの考え方しかできんくて時間極振りの2番特化しか組めないんだ。
とりま生存もソコソコのビルドで。 アンブラのヘルスと威力、増強3、rage、FE、QT、flow、BR んで、近接は刀かハンマーかな。多分フィニッシャーの倍率が良かった気がする。近接はうろ覚えだから近接のページで見てきてクレメンス。 ヘビガン170程度なら一撃だから中々いける。発動しなかったらオペダッシュか別の敵に3番で離脱すれば良い感じに使えるはず
追記、ソテ3くらいなら威力170で充分。つまりアンブラのヘルス威力とエクシラスにPowerDrift積めばオッケーだからBR抜いてP時間入れれば時間95%構成も出来るよ。時間を捨てすぎなくてもいいからこっちもオススメしとくわ
更に追記、枝主はアンブラフォーマを刺してないかもしれないという可能性を考慮してアンブラ積まない構成も考えた。 ヘルス、威力、アダプテ、rage、P時間、Pflow、AugerSecrets、3番増強 エクシラスはパワドリ。
おおー親切にありがとう。
そうか威力はもちろん耐久もある程度あげるんだ。ASHは透明だから耐久いらんべって思っててヘルスとかアダプテつけたことなかった。
なるほど3番で確殺取ってトリッカリー狙ってくんだな。バフスキルのような感じになるな3番。やってみる。
親切にありがとう。
自分は時間捨て耐久と機動力重視ビルドで、トリッカリー&アルティメイタム、火力は武器頼りでアビは気分で使っていく運用スタイル、消えっぱなしは見栄え悪いし面白く無いので、適度に消えるこの構成が気に入ってる。
エナジャイトリッカリー。うまく行くと4-3コンボで透明維持とEN回収が両立出来て文字通り汚い忍者そのものになれる。2番はトリッカリーかからなった時や非透明時からの4番起点程度の使用率に落ち着いた。リッチ関連も発掘以外はそつなくこなせるし、リッチ本人も透明+高コンボ倍率近接でボコボコに出来るから使用頻度上がったわ
トリッカリー+エナジャイズ(ヒーリング)かな。ただ透明にならないほうが格好いいので気分でアルティメイタムにグレイスで行ってる。
自分も今は後者ですわ。今まではエナジャイ+トリッカリーで汚い忍者プレイしてたけど、今回のDXスキンで自分が見たいだけじゃなくて分隊員にまで見せびらかしたいくらいのイケメンASHになったので、もはや透明化したくないまでになってしまった