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センチネル / 130

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名前なし 2019/02/11 (月) 07:26:54 6bdf6@91bbb >> 129

それとこちらはまだ条件をハッキリと調べていないのですが、武器にWhirlwindランクMAXを装備していたところパーツが戻らずに周囲を回転し続けることが多発しました。ちなみに汎用攻撃MODのランク1、射程20mの物を使用していました。恐らくパーツの旋回が速度と合致したせいだとは思うので、もしかしたらランクMAX強化はしない方が良いのかもしれません。上記の汎用MODと射程について編集したいのですがwiki編集がわからないのでお手数ですがどなたか編集して頂けると助かります

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  • 131
    名前なし 2019/02/11 (月) 07:49:30 6bdf6@91bbb >> 130

    WhirlwindランクMAXについて追記です、ヘリオスからヘリオスprimeに変更した所、ブーメランが周りを回り続ける現象の発生頻度が大幅に低下しました。ちなみに武器はprimeタイプとの違いは確認できなかったので本体のみによる影響みたいです。ヘリオスprimeでも周囲を回転し続けるバグを2回ほど確認できましたが数秒で回収されたので実際の影響は少なそうです。なので現状非primeのヘリオスのみでWhirlwindのランクMAXを装備させるとパーツが帰還しないことがあるようです、ちなみに機種はps4での確認になります

  • 132
    名前なし 2019/02/11 (月) 08:03:28 6bdf6@91bbb >> 130

    ちなみにこの現象、まさかの自動帰還が設定されてないようで平気で5分以上パーツがクルクル回りっぱなしになります。一応回収手段としては、エリア外に出る、オペレーターモードでフレームを一度に大幅に移動させると安定して回収できますが、クルクル周りっぱなしの状態だと当たり判定が消えるみたいなので纏わせてパーツハリケーン大勝利ピースは許されませんでした、あと長文失礼しました。非primeは所詮…先の時代の"敗北者"じゃけぇ…

  • 133
    名前なし 2019/02/11 (月) 08:08:50 2aef9@f964b >> 130

    ハァ…ハァ…敗北者?

  • 134
    名前なし 2019/02/11 (月) 10:12:07 b6db9@f6b8b >> 130

    取り消せよ……今の言葉ァ……

  • 135
    名前なし 2019/02/11 (月) 10:28:26 b6c30@e8b88 >> 130

    湧くなエース!帰れ!

  • 136
    名前なし 2019/02/11 (月) 10:36:32 8b7e9@3087a >> 130

    範囲MOD抜いて威力に回せるのか。検証NWT。しかし最近になってエースネタが流行りだしたのなんでだろ。頂上決戦てもう何年前だ?

  • 137
    名前なし 2019/02/11 (月) 21:12:02 6bdf6@91bbb >> 130

    エースは時代がようやく追いついたんでしょうかね(適当)ところでヘリオスの火力上げようとすると大半のミッションで余剰火力になりがちなので攻撃速度>火力で盛ってますが、リロード速度上昇させる方法って何でも良いので何かありませんか?

  • 138
    名前なし 2019/02/11 (月) 22:21:32 1cc97@d91a3 >> 130

    自分も同じような現象が起こってましたが、そこまで気にしてませんでした。室内だと壁などにぶつかって自分の周りを回転することが多かったように感じます。

  • 139
    名前なし 2019/02/11 (月) 22:22:03 1cc97@d91a3 >> 130

    ↑pcです

  • 140

    検証の追記です、prime版で長時間仕様した所こちらも敗北者同様パーツが周回するようになりました。閉所だけではなく障害物のない場所でも地面反射→空中→帰還時にバグでグルグルといった現象を複数回確認しました。単純に試行回数不足でしたので一部のエースに謝罪させていただきます。後日ランク0からMAXまで全ての強化状態でのバグの発生頻度と使用感を報告させていただきます

  • 141

    初めてprime版を手に入れたので仕様なのか分かりませんが、ボディパーツを飛ばしても本体グラフィックが五体満足の状態でなおかつ、射出はされたパーツにはエフェクトの線のみでパーツのグラフィックを目視することができませんでした。これはバグなのでしょうか?それとも昔からヘリオスprimeはこうなのでしょうか?

  • 142
    名前なし 2019/02/12 (火) 03:36:44 a4ff8@d92d6 >> 130

    Primeの攻撃エフェクトに関しては、実装当初から部品ではなく衝撃波(視認できないので仮)でした。これはスキンを変更しても変わらないので、バクかどうかは判りませぬ。

  • 143
    名前なし 2019/02/12 (火) 04:06:05 6bdf6@91bbb >> 130

    ありがとうございます。実質放置された仕様みたいな物なんですね、スキン変更でもエフェクトのみですか…実害はないので良いのですがヘリオスで慣れてるとパーツが飛ばないのは物悲しいですね

  • 150

    投てき速度増加とパーツが帰還しないバグについて調べてきました。速度90%から症状が見られランクをあげる事に発生頻度が上昇していきました。棒立ち待機の場合帰還しなくなるのはどのランクも共通でしたが、ランクが低いほど少ない移動量で帰還するのが確認できました。120%以下ではジャンプや走りで、150%ではバレットジャンプで帰還しますが最大強化の180%は真上バレジャン、オペレーター移動、エリア外でなければ安定して回収できませんでした。ちなみに命中率についてですが、横移動する感染体相手になると90%なら12m前後、150%で20m前後の距離で安定して当てることができたので投てき速度の有無は有効射程を伸ばす意味を兼ねて必須に近いですね、無いのであれば汎用攻撃の無強化でも十分に感じました。

  • 151

    端的にまとめると、90%以上は帰還不可バグの可能性がある、150%以下は回収は割と容易、射程30mで扱うなら何だかんだ刺さないと当たらない。と言った感じです、個人的には150%止めが大安定だと思います。体感になってしまいますが反射マイナスのmod積むとバグ発生頻度落ちるみたいなのでこちらを積むのも良いかもしれません。長文失礼しました