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名前なし 2019/02/11 (月) 07:20:34 6bdf6@91bbb

ヘリオスと武器DECONSTRUCTORについて少し調べてきました。まず本体に汎用攻撃MODが積めますが、元の専用攻撃MODと違いランク問わず3種パーツ射出します。射程は汎用攻撃MODの表記通りで最大強化で30mになります。武器に範囲modを積むと射程が伸びると記載されていますが専用攻撃MODはしっかり射程が伸びるのですが汎用攻撃MODは影響を確認できませんでした。とは言っても元の攻撃MODから30mに伸ばすには200%必要なのであえて射程を短くすることを考えなければ無強化汎用攻撃MOD~強化済あたりを選択するのが良いと思うので、実質専用攻撃MODはお役御免になりそうです

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  • 130
    名前なし 2019/02/11 (月) 07:26:54 6bdf6@91bbb >> 129

    それとこちらはまだ条件をハッキリと調べていないのですが、武器にWhirlwindランクMAXを装備していたところパーツが戻らずに周囲を回転し続けることが多発しました。ちなみに汎用攻撃MODのランク1、射程20mの物を使用していました。恐らくパーツの旋回が速度と合致したせいだとは思うので、もしかしたらランクMAX強化はしない方が良いのかもしれません。上記の汎用MODと射程について編集したいのですがwiki編集がわからないのでお手数ですがどなたか編集して頂けると助かります

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    名前なし 2019/02/11 (月) 10:36:32 8b7e9@3087a >> 130

    範囲MOD抜いて威力に回せるのか。検証NWT。しかし最近になってエースネタが流行りだしたのなんでだろ。頂上決戦てもう何年前だ?

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    名前なし 2019/02/11 (月) 21:12:02 6bdf6@91bbb >> 130

    エースは時代がようやく追いついたんでしょうかね(適当)ところでヘリオスの火力上げようとすると大半のミッションで余剰火力になりがちなので攻撃速度>火力で盛ってますが、リロード速度上昇させる方法って何でも良いので何かありませんか?

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    名前なし 2019/02/11 (月) 22:21:32 1cc97@d91a3 >> 130

    自分も同じような現象が起こってましたが、そこまで気にしてませんでした。室内だと壁などにぶつかって自分の周りを回転することが多かったように感じます。

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    名前なし 2019/02/11 (月) 22:22:03 1cc97@d91a3 >> 130

    ↑pcです

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    検証の追記です、prime版で長時間仕様した所こちらも敗北者同様パーツが周回するようになりました。閉所だけではなく障害物のない場所でも地面反射→空中→帰還時にバグでグルグルといった現象を複数回確認しました。単純に試行回数不足でしたので一部のエースに謝罪させていただきます。後日ランク0からMAXまで全ての強化状態でのバグの発生頻度と使用感を報告させていただきます

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    初めてprime版を手に入れたので仕様なのか分かりませんが、ボディパーツを飛ばしても本体グラフィックが五体満足の状態でなおかつ、射出はされたパーツにはエフェクトの線のみでパーツのグラフィックを目視することができませんでした。これはバグなのでしょうか?それとも昔からヘリオスprimeはこうなのでしょうか?

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    名前なし 2019/02/12 (火) 03:36:44 a4ff8@d92d6 >> 130

    Primeの攻撃エフェクトに関しては、実装当初から部品ではなく衝撃波(視認できないので仮)でした。これはスキンを変更しても変わらないので、バクかどうかは判りませぬ。

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    名前なし 2019/02/12 (火) 04:06:05 6bdf6@91bbb >> 130

    ありがとうございます。実質放置された仕様みたいな物なんですね、スキン変更でもエフェクトのみですか…実害はないので良いのですがヘリオスで慣れてるとパーツが飛ばないのは物悲しいですね

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    投てき速度増加とパーツが帰還しないバグについて調べてきました。速度90%から症状が見られランクをあげる事に発生頻度が上昇していきました。棒立ち待機の場合帰還しなくなるのはどのランクも共通でしたが、ランクが低いほど少ない移動量で帰還するのが確認できました。120%以下ではジャンプや走りで、150%ではバレットジャンプで帰還しますが最大強化の180%は真上バレジャン、オペレーター移動、エリア外でなければ安定して回収できませんでした。ちなみに命中率についてですが、横移動する感染体相手になると90%なら12m前後、150%で20m前後の距離で安定して当てることができたので投てき速度の有無は有効射程を伸ばす意味を兼ねて必須に近いですね、無いのであれば汎用攻撃の無強化でも十分に感じました。

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    端的にまとめると、90%以上は帰還不可バグの可能性がある、150%以下は回収は割と容易、射程30mで扱うなら何だかんだ刺さないと当たらない。と言った感じです、個人的には150%止めが大安定だと思います。体感になってしまいますが反射マイナスのmod積むとバグ発生頻度落ちるみたいなのでこちらを積むのも良いかもしれません。長文失礼しました