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227
名前なし 2018/06/26 (火) 15:27:54 6b102@e4308 >> 221

別に天王星潜入あってもまあいいよ、でも途中経路にもaw使わせんのやめて…

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  • 228
    名前なし 2018/06/26 (火) 16:19:13 11b6e@15126 >> 227

    そりゃソーティ関係ないやんw

  • 230
    名前なし 2018/06/26 (火) 16:45:12 6b102@e4308 >> 227

    ただでさえゴチャゴチャした水中を高レベル兵に囲まれてウロウロしなきゃいけないのが嫌なのよ…

  • 231
    名前なし 2018/06/26 (火) 16:47:27 4cc4f@faa1c >> 227

    kuva潜入に比べたら天国。エネ減なんてついてた日には

  • 234
    名前なし 2018/06/26 (火) 16:53:55 a0e73@50d08 >> 227

    時間効率のOctaviaを作りなされ

  • 235
    名前なし 2018/06/26 (火) 17:12:38 3924b@c5c4a >> 227

    途中経路はマップの方を見てると迷いにくいね。でもゴール地点でマーカーが仕事しないのそろそろ直してほしいw

  • 239
    名前なし 2018/06/26 (火) 19:04:25 18445@6470a >> 227

    awマップ無駄に長いしITZALのワープ使うと道に迷うし

  • 240
    名前なし 2018/06/26 (火) 19:13:30 e4a2b@89d9a >> 227

    天王星新タイル実装時に水中でAW使えますよってDEがどや顔してたの懐かしいな

  • 241
    名前なし 2018/06/26 (火) 23:31:48 84ab6@74db4 >> 227

    シャークウィングって操作性云々以前に、テンノにだけは快適な水泳は絶対にNO!と言う鉄の意思がありありと伝わってくる糞MAPなのが問題

  • 242
    名前なし 2018/06/26 (火) 23:49:57 ff27d@e9f87 >> 227

    草原でもシャークウィングさせて欲しかった

  • 243
    名前なし 2018/06/27 (水) 01:30:03 f58b1@de307 >> 227

    イライラ棒マップ→サメに噛まれる→変なキノコに触れて死亡

  • 245
    名前なし 2018/06/27 (水) 04:04:45 4eef6@68668 >> 227

    天王星水中は黄色パイプが移動経路の目印じゃないかな

  • 248
    名前なし 2018/06/27 (水) 18:53:39 2b3c4@25bbf >> 227

    大体の潜入は何かしら目印があってそれを追いかけるだけでコンソールまでたどり着けるね(コーパスはそもそもゴール地点が見えている事が多い)