BUZLOK
テラリスト相手には使い勝手最高。弾は持たないけど
ルアー使えばいいということがわかってあっという間の閑古鳥
RIVEN付けてなおDPSが物足りない。
面白い機能は持ってるが、性能的にはARGONAKの下位なのが厳しい所。
射程が存在するのか、草原の飛空艇にビーコンつかなくて悲しかった
弾速遅めだから距離があると着弾まで時間かかるよ。草原じゃない普通のミッションでも広めのところだと露骨に遠距離の着弾が遅いと分かる。
試して分かったけど弾速より船の移動速度の方が早いみたいね。飛び去る船をむなしく追いかける軌跡…
そもそもこいつの火力だとビーコン付いた所で4分の1くらいしか削れなさそうw
それは過小評価し過ぎ。RIVEN性質プライマリの中では2番目に高いし、クリ特化すれば火力は申し分ないよ。とりまわしは残念過ぎるけど...せめてビーコンが即着になればな
弾速積めばいろいろ快適だぞ
テラリストハント用に久し振りに持ち出したら、お前riven性質5に引き上げられたのか…性能上がって嬉しいやら、rivenあってなお不人気という現実が悲しいやら。
一部の強武器はこれでビーコン付けてる間に間接1個持っていけるからね…。
(最初から性質5じゃなかったっけ…)
4でしたよ。当初基礎+220%が今や+240%です
おお、引っ張り出してみよう…マルチと冷気だけのつまんない効果だけど、強度上がったなら少し良くなってるかな。ワントリガで4発確定になれるかな…
Rivenなくてもビーコンさえ当てれば十分火力出るんだけど、そのひと手間がアレなのか全然人気ないね。
攻撃速度か射撃安定か弾速どれかの基礎性能一つでもマシになればいいんだけどまあ取り回しにMOD枠持ってかれるから、快適にしようとするとなんだか使ってて損した気分になるのですよね…。まあその御蔭でriven5とおもって…それでも微妙ですが
ビーコン効果の説明が、「クリティカル率+50%のMODと同じ効果」から「クリティカル率が50%になる」に変更されていますが、これで合っているのでしょうか?過去ログの検証によると前者が正しいようなのですが。
正確な数値はわからないけど、少なくとも後者でないことは確認出来たから前者であってるんじゃないかな?
MOD加算後の最終クリティカル率に固定値で+50%かな。Rivenで確率+220.3%と通常Modで+25%でクリティカル率51.8%のとき、ビーコン後は低確率でオレンジクリティカル出る。+25%外して48.1%のときはオレンジ出ない。もちろんVigilranteは装備してない。
つまり、Mod装備して最終的なクリ率が50%だとしたら、ビーコン付けることによって+50%、つまり50%+50%でクリ率が100%になるってこと?
そういうこと。ビーコン対象が倒れても、ビーコン効果時間内はBuffかかり続けるから、雑魚の群れはとりあえず先頭のやつに付けておけばよいし、単純なDPSはフルオート系屈指。
横から失礼。最終値に+50%ってことはMODでクリ率+234%以上用意できれば100%を上回るってこと?15*(1+2.34)+50=100.1(%)
コメを参考に編集しましたこれであってるでしょうか?
自分が実射した感じあってると思います。過去コメントの人と食い違うのでいつのバージョンからこうなってるのかよくわかりませんね。
ああ、「ビーコン付着対象への最終クリ率が50%で上書きされる」んじゃなくて、「ビーコンが何かに付くと20秒間アーセナル表示値に+50(%として絶対値)されるbuffを得る」ってことか。なんか産廃救済には喜ばしい調整に見えるけど、バグっぽいね…直されちゃいそう
Adjusted Buzlok's +50% crit chance with Beacon attached to Additive instead of Multiplicative as intended.
どうやら検証はこのパッチが来る前に行われていて、上記の英文も当時は+50%乗算に変更と解釈されたようです。 改めてGoogle翻訳してみると、「50%乗算だったものを、意図した通りの50%加算に変更」という意味っぽい? この解釈だとパッチ前の検証結果と今回の検証結果に違いがあるのに納得ですが、合っていますかね…
Adjusted[調整した] / Buzlok's +50% crit chance (with Beacon attached) to Additive[(ビーコンがくっついている時の)Buzlokの+50%クリティカルチャンスを足し算方式に] / instead of Multiplicative[かけ算の代わりに] / as intended[想定した通りに] Google翻訳の通りの意味で合っています
発射音が大好きでこっそり愛用してたがやっとレイブンひけたよ…。ダメマルチの神引きをしたものの取り回し能力に変更したほうが良いか迷う。音だけは全武器No1なんだよ君は…。
レイブンってなんぞや?
スナイペトロンのお友達やで
アーマードコアの操縦者じゃない?あれはレイヴンか
RIVENって英語読めますか?
トレード相場、雑談スレでの質問、英単語のカタカナ表記。当wikiの三大御法度と心得よ。
そのダメマルチレイブンで浮かせられるMOD枠分を取り回しに回せばええんやで
セットModのおかげで利便、チャンバーと合わせてマルチ257.2%のやぺぇ奴になった。扱いにくいけどびっくりするほど強い...しかもビーコンつければ確率でクリ1段強化のセットボーナス付きというね。
北斗の拳の断末魔みたいになってるぞ
理想的なRIVENがあればビーコン時のDPS約25万(リロードも考慮するなら約15万) フルオートではダントツ最強(腐食,氷構成) フルオートに限らず全武器と比較しても最強クラス opticor(40万以上)とlenz(50万以上)には数値上は完全敗北しているが
コンボ3倍ズーム最大Lanka約100万DPSとかなー。表記されていない部分が使いにくいから納得の火力ではあるけど、Riven無しSoma Primeが4万DPSの時代から見たらインフレ進んだなー。
なんかDPSの定義を勘違いしてないか?+3-1の基礎マルチクリ率RivenでもOpticorのDPSは精々10万弱だよ、40万ってのは最高の条件でHSした時の単発クリダメの数値としか思えないが。
エウレカのホーミングレーザーみてーな軌跡描きやがってグリニア製の武器の癖にちくしょーカッコいいじゃねーか。
ビジランテも良いが、ハンターミュニシオンも相性良いぞ。クリ率は悪くないから切断異常発生しまくる。ビーコンヘッショできればレベル120ボンバードも瞬殺。
クリ武器のフルオートで基礎ダメ60ってダントツじゃない?使ってても火力きっちり出るしなぜこんなに評価低いのか…
GRAKATAの方が気持ち良いからだ
弾速が遅すぎて、実用レベルに達していないからじゃないかな。
それに加えてリコイルがキツすぎてな…
見える…カタログスペックに期待して使ってみたけどそれほどでもなかったテンノ達の嘆きが
ビーコンのクリ補正が追加される前は誘導()の非クリ武器だったから…
これだわ。昔のクソザコ武器しかイメージに無いし倉庫にあるまま。無敵時間のあるソーティボスにたまにCHROMAでRIVENつけてやってたけど、今度からはHARROWさんで遊んでみるよ
これ。今となってはビーコン付けてる間に消し炭にできる武器なんていくらでもあるし。
ビーコン時HS確定とかならクリ超火力枠で生きる道もあったかもね・・・
せめてビーコンが即着弾だったらなぁと思うけどそれだと強すぎるのよな
ビルドガチったらビーコンなくても消し炭できるしイナゴ武器卒業できそう。
RIVEN手に入ったから使い始めたけど、凄くたのしい
弾速バフ嬉しい…欲を言えばリロード速度も上げてほしかった
わかる。でもビーコンつけやすくなるだけでもだいぶうれしい。これで草原のグリニアの飛空艇につけまくって遊ぶんだ
実質フルオートのくせに105コラプトボンバにビーコンHSで3発とか火力化け物で草
地味にクリ率も上がっててナイス
うわほんとだ気づかなかったなぁPointStrikeつけたら確定クリになるじゃん!!やったー
クリダメ基礎マルチのrivenでvolt使ってテラリストシリーズいってみたけどすぐ関節壊せて楽しかった。一度ビーコンつけたらあとそっぽ向きながらでもとりあえずシールド通しとけば当たるから操作も楽
マジか!このコンビニつくね棒もどきが役に立つのか!rivenあるけど放置してたぞ。さっそく遊んでみよーっと
ネーミングセンスに嫉妬w
VOLTで三兄弟狩りに使うなら属性は火だけ積めばいいんじゃね? と思い立ち、空いた枠でフレーム用と合わせてVigilante4枚積みにしてみた。電盾しか使わない前提ならフレームの枠も余裕があるし。マルチ弾速とか半端なRivenしか持ってないけど、赤クリ橙クリでサクサク削れたよ
基礎ダメ+263%クリ率+243.1%のrivenを引いたのですがソテ3エクシマスの要塞だと敵の処理速度が遅いので-効果なしでマルチかクリダメをつけられないかなと思うのですがサイクルしてもそんな都合の良い内容は無理でしょうか?最善の妥協点としての-効果の内容も教えて頂けると助かります。
現状けっこういい感じのリベンとは思うけど神リベン目指すならマルチ、クリ率、クリダメ、影響の少ないマイナス狙いかな。マイナスだけどバズロクの場合ズームor切断or状態異常時間のマイナスならそこまで影響はないかも。数千回回せばきっとでると思うので頑張って
エイムした時に「近いなぁ」と思ってたので-効果が自分にとっては+に転じそうな-ズームを引くまでやるぞ!と思ったけど数千回か・・・気長に気負わず頑張ります。アドバイスありがとうございました。
ビーコンで率アップなのでクリ率よりクリダメのほうが期待値は高い。基礎クリダメマルチがゴールかな。エクシマス要塞はクリティカル無効のカマクラが多いからクリティカルが優秀なこれは割りを食うときがあるね。
riven引くまで見向きもしなかった武器ですが重機関銃のような射撃音とリロードの音とか気に入ったし、アプデで上方修正されるみたいなので基礎、クリダメ、マルチ、-はズームで目標が定まりました。アドバイス下さったお二人に感謝します。
皆これどんな構成にしてる?自分普段基礎ダメ、マルチ、クリダメ、ハンターミュ、発射速度90、90属性2種、リベン(ダメ260クリ率210)にしてるけど正直発射速度どうなんかな?いらんかも?普段は近場の敵をサクサク倒せるからありがたいけど極性のせいでP冷気させないんよね。P冷気って期待値でかいんかな?腐食や放射線単発よりも腐食氷とかのが強い?あと火力過多になるとハンターミュの必要性もよくわからなくなってくる…。すみませんアドバイスくださいなんでもしますから。(ただしなんでもするとは言ってない)
発射速度外してマルチをもう1枚つけて、Hunter Munitionの代わりにクリ率つければビーコンなしでもクリ確定でビーコンつけるとオレンジ、赤クリでるのが気持ちいいだけビルドもいいものです。
基礎ダメ、クリダメ、マルチ、ハンターミュまでは同じでVigilanteFervor、PintStrike、P冷気、Rriven(マルチ+127.3、基礎ダメ+228.5、クリダメ+170.5、リコイル+94.5)でやってるけどとりあえずハンターMODがちょうつよい。対3兄弟のときはP冷気とハンターはずして90炎とHammer shotにしてVoltであそんでる
つよい。リコイルプラスって集弾性どんなもんでしょ?
木主のrivenはマルチついてないからマルチ2種つけた方がいいってわけでもないのか、あと発射速度がSpeed trigerじゃないのはコストの問題?早すぎて扱いづらくなるから?
木主だけど、やっぱり発射速度は欲しい感じなんだね!ヴィジランテなのはセット効果狙いかな?にしても神みたいなリベンだね。属性は基本的に冷気一本か、リベンが強いと腐食やら無くてもハンターあるから十分な感じなんかね?
リコイルはもはや制御難しくて特にズームしてると酔いそうになるから基本ビーコンつけるようにして心を無にしてフルオートしてるよ。SPEEEEEEDTrigerをつけないのはコメントもらったようにVoltのほうにVigilanteつけてセット効果狙い。計算してないから威力の違いは正直わかんないけど、そんな変わらなければ単発火力上げて弾持ちしやすいほうがいいかなってくらいの気持ち。コストはどっちも9だからつけれるよ。切断が効く相手にはとりあえずハンター積んどけばなんとかなる気がして冷気だけにしてる。腐食入れる枠もないかなぁ。
やっぱリコイルはキツイか。自分は基礎電気リコイルのズームマイナスが出たから全弾同じ点に着弾するderaもどきになってるのでまるで違う武器になってそう。
リコイル大変そう。ところで木主だけど、発射速度早めるアクセラとか言うアルケインで発射補うのってアリかな?枠節約できそう。
volt prime持ってないからそういうビルド組めるのうらやましい、テラの時は速度modの代わりに電気入れてharrowでマネてみるよ
この武器ヘビカリ付けてもぶれないからヘビカリも有り
ソマ?ビーコンもぶれないっけ?
ブレる そこまでぶっ飛ぶ訳じゃないから入れられない事もないけど、妙なとこくっついてイライラしたくないなら入れない方が無難
ビーコンしかぶれない
木主だけど試行錯誤の上P冷気とハマショではハマショのが火力に貢献したので基本的にはハマショを発射速度mod の枠に刺そう。てかハマショ強いね、アコライトのBRと組み合わせるとえげつないことに…。でも流石にハンターミュ外せないから枠ないなぁ。
おそらく確定クリだから属性無しでもいいよ。属性無しでもそて3は行ける。
未サイクルで+279.6クリティカル率 +91.7%リロード速度 -45.5ズーム出たんですけど、どうなんでしょうか。やっぱり基礎ないと微妙ですよね?
取り回しが上がりつつクリ率も上がるから十分いいRivenかと。ズームマイナスとか実質+やし
木主です。なるほど!十分いいRivenなんですね。これを機にBuzlok使っていきます!
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ルアー使えばいいということがわかってあっという間の閑古鳥
RIVEN付けてなおDPSが物足りない。
面白い機能は持ってるが、性能的にはARGONAKの下位なのが厳しい所。
射程が存在するのか、草原の飛空艇にビーコンつかなくて悲しかった
弾速遅めだから距離があると着弾まで時間かかるよ。草原じゃない普通のミッションでも広めのところだと露骨に遠距離の着弾が遅いと分かる。
試して分かったけど弾速より船の移動速度の方が早いみたいね。飛び去る船をむなしく追いかける軌跡…
そもそもこいつの火力だとビーコン付いた所で4分の1くらいしか削れなさそうw
それは過小評価し過ぎ。RIVEN性質プライマリの中では2番目に高いし、クリ特化すれば火力は申し分ないよ。とりまわしは残念過ぎるけど...せめてビーコンが即着になればな
弾速積めばいろいろ快適だぞ
テラリストハント用に久し振りに持ち出したら、お前riven性質5に引き上げられたのか…性能上がって嬉しいやら、rivenあってなお不人気という現実が悲しいやら。
一部の強武器はこれでビーコン付けてる間に間接1個持っていけるからね…。
(最初から性質5じゃなかったっけ…)
4でしたよ。当初基礎+220%が今や+240%です
おお、引っ張り出してみよう…マルチと冷気だけのつまんない効果だけど、強度上がったなら少し良くなってるかな。ワントリガで4発確定になれるかな…
Rivenなくてもビーコンさえ当てれば十分火力出るんだけど、そのひと手間がアレなのか全然人気ないね。
攻撃速度か射撃安定か弾速どれかの基礎性能一つでもマシになればいいんだけどまあ取り回しにMOD枠持ってかれるから、快適にしようとするとなんだか使ってて損した気分になるのですよね…。まあその御蔭でriven5とおもって…それでも微妙ですが
ビーコン効果の説明が、「クリティカル率+50%のMODと同じ効果」から「クリティカル率が50%になる」に変更されていますが、これで合っているのでしょうか?過去ログの検証によると前者が正しいようなのですが。
正確な数値はわからないけど、少なくとも後者でないことは確認出来たから前者であってるんじゃないかな?
MOD加算後の最終クリティカル率に固定値で+50%かな。Rivenで確率+220.3%と通常Modで+25%でクリティカル率51.8%のとき、ビーコン後は低確率でオレンジクリティカル出る。+25%外して48.1%のときはオレンジ出ない。もちろんVigilranteは装備してない。
つまり、Mod装備して最終的なクリ率が50%だとしたら、ビーコン付けることによって+50%、つまり50%+50%でクリ率が100%になるってこと?
そういうこと。ビーコン対象が倒れても、ビーコン効果時間内はBuffかかり続けるから、雑魚の群れはとりあえず先頭のやつに付けておけばよいし、単純なDPSはフルオート系屈指。
横から失礼。最終値に+50%ってことはMODでクリ率+234%以上用意できれば100%を上回るってこと?15*(1+2.34)+50=100.1(%)
コメを参考に編集しましたこれであってるでしょうか?
自分が実射した感じあってると思います。過去コメントの人と食い違うのでいつのバージョンからこうなってるのかよくわかりませんね。
ああ、「ビーコン付着対象への最終クリ率が50%で上書きされる」んじゃなくて、「ビーコンが何かに付くと20秒間アーセナル表示値に+50(%として絶対値)されるbuffを得る」ってことか。なんか産廃救済には喜ばしい調整に見えるけど、バグっぽいね…直されちゃいそう
Adjusted Buzlok's +50% crit chance with Beacon attached to Additive instead of Multiplicative as intended.
どうやら検証はこのパッチが来る前に行われていて、上記の英文も当時は+50%乗算に変更と解釈されたようです。
改めてGoogle翻訳してみると、「50%乗算だったものを、意図した通りの50%加算に変更」という意味っぽい?
この解釈だとパッチ前の検証結果と今回の検証結果に違いがあるのに納得ですが、合っていますかね…
Adjusted[調整した] / Buzlok's +50% crit chance (with Beacon attached) to Additive[(ビーコンがくっついている時の)Buzlokの+50%クリティカルチャンスを足し算方式に] / instead of Multiplicative[かけ算の代わりに] / as intended[想定した通りに]
Google翻訳の通りの意味で合っています
発射音が大好きでこっそり愛用してたがやっとレイブンひけたよ…。ダメマルチの神引きをしたものの取り回し能力に変更したほうが良いか迷う。音だけは全武器No1なんだよ君は…。
レイブンってなんぞや?
スナイペトロンのお友達やで
アーマードコアの操縦者じゃない?あれはレイヴンか
RIVENって英語読めますか?
トレード相場、雑談スレでの質問、英単語のカタカナ表記。当wikiの三大御法度と心得よ。
そのダメマルチレイブンで浮かせられるMOD枠分を取り回しに回せばええんやで
セットModのおかげで利便、チャンバーと合わせてマルチ257.2%のやぺぇ奴になった。扱いにくいけどびっくりするほど強い...しかもビーコンつければ確率でクリ1段強化のセットボーナス付きというね。
北斗の拳の断末魔みたいになってるぞ
理想的なRIVENがあればビーコン時のDPS約25万(リロードも考慮するなら約15万) フルオートではダントツ最強(腐食,氷構成) フルオートに限らず全武器と比較しても最強クラス opticor(40万以上)とlenz(50万以上)には数値上は完全敗北しているが
コンボ3倍ズーム最大Lanka約100万DPSとかなー。表記されていない部分が使いにくいから納得の火力ではあるけど、Riven無しSoma Primeが4万DPSの時代から見たらインフレ進んだなー。
なんかDPSの定義を勘違いしてないか?+3-1の基礎マルチクリ率RivenでもOpticorのDPSは精々10万弱だよ、40万ってのは最高の条件でHSした時の単発クリダメの数値としか思えないが。
エウレカのホーミングレーザーみてーな軌跡描きやがってグリニア製の武器の癖にちくしょーカッコいいじゃねーか。
ビジランテも良いが、ハンターミュニシオンも相性良いぞ。クリ率は悪くないから切断異常発生しまくる。ビーコンヘッショできればレベル120ボンバードも瞬殺。
クリ武器のフルオートで基礎ダメ60ってダントツじゃない?使ってても火力きっちり出るしなぜこんなに評価低いのか…
GRAKATAの方が気持ち良いからだ
弾速が遅すぎて、実用レベルに達していないからじゃないかな。
それに加えてリコイルがキツすぎてな…
見える…カタログスペックに期待して使ってみたけどそれほどでもなかったテンノ達の嘆きが
ビーコンのクリ補正が追加される前は誘導()の非クリ武器だったから…
これだわ。昔のクソザコ武器しかイメージに無いし倉庫にあるまま。無敵時間のあるソーティボスにたまにCHROMAでRIVENつけてやってたけど、今度からはHARROWさんで遊んでみるよ
これ。今となってはビーコン付けてる間に消し炭にできる武器なんていくらでもあるし。
ビーコン時HS確定とかならクリ超火力枠で生きる道もあったかもね・・・
せめてビーコンが即着弾だったらなぁと思うけどそれだと強すぎるのよな
ビルドガチったらビーコンなくても消し炭できるしイナゴ武器卒業できそう。
RIVEN手に入ったから使い始めたけど、凄くたのしい
弾速バフ嬉しい…欲を言えばリロード速度も上げてほしかった
わかる。でもビーコンつけやすくなるだけでもだいぶうれしい。これで草原のグリニアの飛空艇につけまくって遊ぶんだ
実質フルオートのくせに105コラプトボンバにビーコンHSで3発とか火力化け物で草
地味にクリ率も上がっててナイス
うわほんとだ気づかなかったなぁPointStrikeつけたら確定クリになるじゃん!!やったー
クリダメ基礎マルチのrivenでvolt使ってテラリストシリーズいってみたけどすぐ関節壊せて楽しかった。一度ビーコンつけたらあとそっぽ向きながらでもとりあえずシールド通しとけば当たるから操作も楽
マジか!このコンビニつくね棒もどきが役に立つのか!rivenあるけど放置してたぞ。さっそく遊んでみよーっと
ネーミングセンスに嫉妬w
VOLTで三兄弟狩りに使うなら属性は火だけ積めばいいんじゃね? と思い立ち、空いた枠でフレーム用と合わせてVigilante4枚積みにしてみた。電盾しか使わない前提ならフレームの枠も余裕があるし。マルチ弾速とか半端なRivenしか持ってないけど、赤クリ橙クリでサクサク削れたよ
基礎ダメ+263%クリ率+243.1%のrivenを引いたのですがソテ3エクシマスの要塞だと敵の処理速度が遅いので-効果なしでマルチかクリダメをつけられないかなと思うのですがサイクルしてもそんな都合の良い内容は無理でしょうか?最善の妥協点としての-効果の内容も教えて頂けると助かります。
現状けっこういい感じのリベンとは思うけど神リベン目指すならマルチ、クリ率、クリダメ、影響の少ないマイナス狙いかな。マイナスだけどバズロクの場合ズームor切断or状態異常時間のマイナスならそこまで影響はないかも。数千回回せばきっとでると思うので頑張って
エイムした時に「近いなぁ」と思ってたので-効果が自分にとっては+に転じそうな-ズームを引くまでやるぞ!と思ったけど数千回か・・・気長に気負わず頑張ります。アドバイスありがとうございました。
ビーコンで率アップなのでクリ率よりクリダメのほうが期待値は高い。基礎クリダメマルチがゴールかな。エクシマス要塞はクリティカル無効のカマクラが多いからクリティカルが優秀なこれは割りを食うときがあるね。
riven引くまで見向きもしなかった武器ですが重機関銃のような射撃音とリロードの音とか気に入ったし、アプデで上方修正されるみたいなので基礎、クリダメ、マルチ、-はズームで目標が定まりました。アドバイス下さったお二人に感謝します。
皆これどんな構成にしてる?自分普段基礎ダメ、マルチ、クリダメ、ハンターミュ、発射速度90、90属性2種、リベン(ダメ260クリ率210)にしてるけど正直発射速度どうなんかな?いらんかも?普段は近場の敵をサクサク倒せるからありがたいけど極性のせいでP冷気させないんよね。P冷気って期待値でかいんかな?腐食や放射線単発よりも腐食氷とかのが強い?あと火力過多になるとハンターミュの必要性もよくわからなくなってくる…。すみませんアドバイスくださいなんでもしますから。(ただしなんでもするとは言ってない)
発射速度外してマルチをもう1枚つけて、Hunter Munitionの代わりにクリ率つければビーコンなしでもクリ確定でビーコンつけるとオレンジ、赤クリでるのが気持ちいいだけビルドもいいものです。
基礎ダメ、クリダメ、マルチ、ハンターミュまでは同じでVigilanteFervor、PintStrike、P冷気、Rriven(マルチ+127.3、基礎ダメ+228.5、クリダメ+170.5、リコイル+94.5)でやってるけどとりあえずハンターMODがちょうつよい。対3兄弟のときはP冷気とハンターはずして90炎とHammer shotにしてVoltであそんでる
つよい。リコイルプラスって集弾性どんなもんでしょ?
木主のrivenはマルチついてないからマルチ2種つけた方がいいってわけでもないのか、あと発射速度がSpeed trigerじゃないのはコストの問題?早すぎて扱いづらくなるから?
木主だけど、やっぱり発射速度は欲しい感じなんだね!ヴィジランテなのはセット効果狙いかな?にしても神みたいなリベンだね。属性は基本的に冷気一本か、リベンが強いと腐食やら無くてもハンターあるから十分な感じなんかね?
リコイルはもはや制御難しくて特にズームしてると酔いそうになるから基本ビーコンつけるようにして心を無にしてフルオートしてるよ。SPEEEEEEDTrigerをつけないのはコメントもらったようにVoltのほうにVigilanteつけてセット効果狙い。計算してないから威力の違いは正直わかんないけど、そんな変わらなければ単発火力上げて弾持ちしやすいほうがいいかなってくらいの気持ち。コストはどっちも9だからつけれるよ。切断が効く相手にはとりあえずハンター積んどけばなんとかなる気がして冷気だけにしてる。腐食入れる枠もないかなぁ。
やっぱリコイルはキツイか。自分は基礎電気リコイルのズームマイナスが出たから全弾同じ点に着弾するderaもどきになってるのでまるで違う武器になってそう。
リコイル大変そう。ところで木主だけど、発射速度早めるアクセラとか言うアルケインで発射補うのってアリかな?枠節約できそう。
volt prime持ってないからそういうビルド組めるのうらやましい、テラの時は速度modの代わりに電気入れてharrowでマネてみるよ
この武器ヘビカリ付けてもぶれないからヘビカリも有り
ソマ?ビーコンもぶれないっけ?
ブレる そこまでぶっ飛ぶ訳じゃないから入れられない事もないけど、妙なとこくっついてイライラしたくないなら入れない方が無難
ビーコンしかぶれない
木主だけど試行錯誤の上P冷気とハマショではハマショのが火力に貢献したので基本的にはハマショを発射速度mod の枠に刺そう。てかハマショ強いね、アコライトのBRと組み合わせるとえげつないことに…。でも流石にハンターミュ外せないから枠ないなぁ。
おそらく確定クリだから属性無しでもいいよ。属性無しでもそて3は行ける。
未サイクルで+279.6クリティカル率 +91.7%リロード速度 -45.5ズーム出たんですけど、どうなんでしょうか。やっぱり基礎ないと微妙ですよね?
取り回しが上がりつつクリ率も上がるから十分いいRivenかと。ズームマイナスとか実質+やし
木主です。なるほど!十分いいRivenなんですね。これを機にBuzlok使っていきます!