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ダメージの仕組み / 320

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320
名前なし 2020/08/24 (月) 01:55:23 修正 52fde@9ec33 >> 319

Condition Overloadの条件は1つの状態異常のスタック数ではなくかかっている状態異常の種類です。最大ランクのCOであれば、1スタックであろうと10スタックであろうと11スタック以上であろうと、1種類の状態異常から得られる基礎ダメージは+120%です。

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