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ダメージの仕組み / 319

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319
名前なし 2020/08/24 (月) 01:47:29 修正 1a1e3@ac3aa

「HUD表記ではカウントが10で止まるが、実際は11スタック以上の処理もされている。」とありますが、11以上のスタックからもCOの効果が発動するということでよろしいのでしょうか?

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  • 320
    名前なし 2020/08/24 (月) 01:55:23 修正 52fde@9ec33 >> 319

    Condition Overloadの条件は1つの状態異常のスタック数ではなくかかっている状態異常の種類です。最大ランクのCOであれば、1スタックであろうと10スタックであろうと11スタック以上であろうと、1種類の状態異常から得られる基礎ダメージは+120%です。

    321
    名前なし 2020/08/24 (月) 11:21:32 fc580@ac3aa >> 320

    なるほど、勘違いしていました… 感謝です