Warframe Wiki

ダメージの仕組み / 283

735 コメント
views
5 フォロー
283
名前なし 2020/03/30 (月) 21:59:48 d74ed@5a0d0

皆さん、対コーパスビルドはどうしてますか?ガスが使えなくなって、毒+複合属性1つがいいのかなとか思ってるけど、どの勢力にも感染が欠かせない感じですかね?

通報 ...
  • 284
    名前なし 2020/03/31 (火) 00:47:49 ad256@4c9a7 >> 283

    コーパスは基本柔らかいんでバーサ対策の放射線、オキシウムオスプレイ対策の腐食、シールド対策の毒を適当に持ち込んでます

  • 285
    名前なし 2020/03/31 (火) 05:01:00 36dc9@a75de >> 283

    感染はヘルスへのダメージが倍に そして毒はヘルスへ直接ダメージ だからワシは範囲射撃で感染付与して毒近接でヤってる。 低レベルなら近接だけで処理できるしなかなか快適

  • 286
    名前なし 2020/03/31 (火) 05:16:25 3f116@b9888 >> 283

    磁気武器が1つあると硬めのロボティックにシールドオスプレイ軍団が支援しまくるシーンでそこそこ楽できなくもないけど、根本的に毒と役割(シールドの回避手段)被ってるから毒とは合わせないかなぁ……
    毒武器なら毒特化にしときたいし、90毒と60毒を両方積んでなお枠が余るなら属性以外のMOD積んじゃう

  • 287
    名前なし 2020/03/31 (火) 17:59:28 3a5bb@d2ed8 >> 283

    掃滅あたりは近接ヘビーカテゴリに毒の60とP毒入れて横回転とか、ボスは単発高火力武器に放射線切断ビルドで切断状態でシールド削るビルドにしてる。デモリストはセカンダリ感染火炎からの先述の近接ヘビー毒&COビルドとかで片付ける・・・とかまあ参考程度に