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ダメージの仕組み / 245

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245
名前なし 2020/03/17 (火) 01:24:15 b7408@64ac7

もしかして次のダメージ変更でだいぶ環境変わる?

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  • 246
    名前なし 2020/03/17 (火) 09:46:47 8e13b@1df09 >> 245

    次って、もう次の情報来たの?

  • 247
    名前なし 2020/03/17 (火) 10:21:57 76b85@3ea70 >> 245

    ガスと衝撃がマイナーチェンジするだけだから大した勢力変化は無い、はず。それ以外の事を言ってるならわからん

    248
    名前なし 2020/03/17 (火) 10:26:24 263dc@1923d >> 247

    ガスは範囲増加、衝撃はフィニッシャー可能になるんだっけ?どっちにしろ感染が強いのは変わらなさそう

    249
    名前なし 2020/03/17 (火) 10:45:10 4946b@33346 >> 247

    衝撃procはPARAZONフィニッシャー受付状態になる確率を上げるって言ってたね。(Mercyと同義であるって前提だけど)誰かがMercyトリガーのMODを活かす場面を創出できそうって言っててなるほどなって思った。100%マガジン補給とか18メートル内ブラインド効果とか便利なのチラホラあるから楽しそう。