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ダメージの仕組み / 212

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212
名前なし 2020/03/10 (火) 18:32:01 11b6a@c8bd0 >> 210

感染切断でシールドもろとも細切れにするのが良いんじゃないかな

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  • 214

    どうなんだろう。感染も切断もシールドには有効ではないから時間がかかりそう。

  • 217
    名前なし 2020/03/12 (木) 12:20:23 ce98c@21bdd >> 212

    磁気がシールド剥いだ後に仕事が無いのが残念なんだよなぁ。前からそうだけど対コーパス専用すぎる

  • 219
    名前なし 2020/03/12 (木) 18:06:53 3f116@b5ecb >> 212

    対コーパスでもシールドゲートは無くならないっぽいし毒でシールド無視する方が手軽なシーンが多い気がする。しいて言えばロボティクスのボスにシールドオスプレイが集りまくる様なシーンでなら磁気で回復封じつつ殴る方が楽な事もあるけど