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ダメージの仕組み / 206

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206
名前なし 2020/03/10 (火) 11:16:04 a9af0@228f5

最近の近接リワークや状態異常に振り回されてる初心者テンノですが、アプデで状態異常確率が100%超えるとしても〇%〜運用すれば良いのですか?はっきりとしておきたくてビルドで悩んでます

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  • 207
    名前なし 2020/03/10 (火) 12:15:40 0de5c@205fc >> 206

    武器にもよるけど無理に100%越えさせる意味は無いしそれこそ手数武器なら30もあれば一瞬で異常漬けよ

    208
    名前なし 2020/03/10 (火) 12:21:58 a9af0@228f5 >> 207

    なるほど、確かに一撃で確実にダメージを与えるショットガンとは違って他の武器で手数を稼ぐならそのぐらい必要そうですねありがとうございます!