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ダメージの仕組み / 195

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名前なし 2020/03/06 (金) 23:22:34 9527a@c6996 >> 194

ええ?!パッチノートであんなに細かく教えてくれてるのにどうしてそんな質問が出来るんですか?
とかいう冗談はさておき(時間ないとか英語しんどいとか、人には事情があるものだからね)①感染は"ヘルスへのダメージ増加"になったので重複してるのは"半減"ではない。+100%から25%ずつ、10スタックで+325%まで増える。②衝撃はぶっちゃけノートでもよく分からん。重ね掛けでエスカレートするとだけ書いてある。転倒に至るスタックは敵で違うかもしれん(体感のみ・未検証)③放射は重ね掛けで同士討ちダメージが強化(50%ずつ、最大+450%)。④出来れば残りは自分で読みに行ってくれ

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