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ダメージの仕組み / 193

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193
名前なし 2020/03/02 (月) 11:28:38 3f116@b5ecb >> 192

実際状態異常が出るなら腐食で装甲削りとフェライトアーマー特効・冷気で動き鈍らせるのとアレイアーマー・シールド特効で汎用性は高め
ただ今後はシールドゲートが入る予定なのが冷気の立ち位置とかをどう変えるか心配なところ

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