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ダメージの仕組み / 191

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191
名前なし 2020/02/19 (水) 02:50:18 fad93@d97d3

武器の数値見てMOD構成とか色々分かるようになりたいけどこりゃなかなか難しいな・・・

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  • 192
    名前なし 2020/03/02 (月) 00:02:31 7fa0a@fa797 >> 191

    とりあえず腐食+冷気でええかって脳みそグリニアいっぱいるだろうね。ええ、勿論私もです

    193
    名前なし 2020/03/02 (月) 11:28:38 3f116@b5ecb >> 192

    実際状態異常が出るなら腐食で装甲削りとフェライトアーマー特効・冷気で動き鈍らせるのとアレイアーマー・シールド特効で汎用性は高め
    ただ今後はシールドゲートが入る予定なのが冷気の立ち位置とかをどう変えるか心配なところ