特に散弾は、ベース30%あれば60%属性異常のmodを4個で100%になるので一つの目安。異常は手数と出したい異常による。腐食なら手数の出る武器が向いているので、発射速度が10以上なら異常率はベース20%でもそこそこ使えるし、ガスなら確実に異常を発生させたいからベース30%以上欲しいなど。ショットガンのクリティカルmodは弱いので基本的に無視してok.primeクリダメがランク10の110%になっていればクリティカル率20%超えで異常率を気にしなくていいものは選択肢に入る程度。
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「腐食なら手数の出る武器が向いているので、発射速度が10以上なら異常率はベース20%でもそこそこ使えるし、ガスなら確実に異常を発生させたいからベース30%以上欲しい」←ここの詳しい説明ありがとうございます。