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WUKONG / 2838

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2838
名前なし 2022/08/26 (金) 22:22:43 f91c3@88fab

アビ1番は死ぬまでじゃなく時間制でいいんじゃないか?て思う

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  • 2839
    名前なし 2022/08/26 (金) 22:27:34 c45e0@8bbcd >> 2838

    Wukong1番が強い云々以前に「攻撃アビリティの多くが産廃」ってのが一番根深い問題だからそこだけつついても意味ないと思う

    2840
    名前なし 2022/08/26 (金) 22:50:16 3a850@73284 >> 2839

    ならいっそ性能をスペクター並みにすれば...

    2842
    名前なし 2022/08/26 (金) 23:22:23 c45e0@8bbcd >> 2839

    それやっても産廃アビリティが増えるだけだから問題が解決する訳じゃないのよ

  • 2841
    名前なし 2022/08/26 (金) 22:52:38 14ac1@5ebd2 >> 2838

    トグル制で良いよ。あと分身が喰らったダメに応じてエネ消費な

  • 2846
    名前なし 2022/08/29 (月) 15:17:15 882ab@2be4f >> 2838

    1番をHelminth移植できるようにすれば猿の偏りはそれなりに解消されそう・・・んーそれでも2番やパッシブとか便利なの揃いすぎてるから微妙かな?

    2850
    名前なし 2022/08/29 (月) 21:25:21 db63a@9be70 >> 2846

    DEは1番をとくに問題視してるね。まあ2~4番はどうなってもどうでもええ派。

  • 2847
    名前なし 2022/08/29 (月) 18:02:39 4046e@e9754 >> 2838

    猿が強いんじゃなくて他が弱いんだよな

    2848
    名前なし 2022/08/29 (月) 18:29:03 f6487@c8633 >> 2847

    といっても猿並みに強くしてしまったらwarframeの個性の大抵否定してしまう…と個人的には思うな。まあだったらいままで実装してきたフレームをバフバフしてあげればいいってわけでもないけど

    2849
    名前なし 2022/08/29 (月) 20:24:30 c45e0@8bbcd >> 2847

    非定点戦闘で装甲持ち相手に戦えるアビリティ火力を持ったフレームが無くて・武器火力でぶん殴ればいいって現状以上にフレームの個性ぶっ殺す要素は無いと思うけど