敵のレベルで威力がスケールするの全フレームに採用して欲しい
わかる…ダメージを直接出すタイプのアビで敵の高レベルに対応できてないのが多いんだよなぁ。ごく一部は普通に通用したりして、そこまで威力計算式違うことある…?って思うし。ただ、VAUBANの3番も威力スケーリングする割にゴミ火力なんだよな…
アーマーでの減衰が大きいからね グリ相手は脱がさないとまるでダメ
正直ショボ威力のなんであるかわからないアビリティ全般(Ember一番とかHydroid一番とか)には追加してもいいと思うけど、全フレームにあげるのはSARYNとかMESAみたいな今でも超火力出して壊れ一歩手前みたいな奴らとその他の普通にダメージ出せるアビが壊れると思う
Mesaは鋼レベルになると単体当たりの必要弾数増えて隙がデカイんだよね…。Sarynは敵が死滅するスタックが増えるだけで今でもレベルスケーリングとそこまで変わらないっていう…。
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わかる…ダメージを直接出すタイプのアビで敵の高レベルに対応できてないのが多いんだよなぁ。ごく一部は普通に通用したりして、そこまで威力計算式違うことある…?って思うし。ただ、VAUBANの3番も威力スケーリングする割にゴミ火力なんだよな…
アーマーでの減衰が大きいからね グリ相手は脱がさないとまるでダメ
正直ショボ威力のなんであるかわからないアビリティ全般(Ember一番とかHydroid一番とか)には追加してもいいと思うけど、全フレームにあげるのはSARYNとかMESAみたいな今でも超火力出して壊れ一歩手前みたいな奴らとその他の普通にダメージ出せるアビが壊れると思う
Mesaは鋼レベルになると単体当たりの必要弾数増えて隙がデカイんだよね…。Sarynは敵が死滅するスタックが増えるだけで今でもレベルスケーリングとそこまで変わらないっていう…。