OBERON
仲間の治療と敵の撃破の両方を得意とする。 すなわちOberonはテンノが維持すべきとされるバランスを体現している。
フォーマ余ったからadaptationをrageの代わり(HAは入れてる)に入れたらvoid勢力のソロソーティ3でも闘いながらだったら体力全然削れなかったなぁ。ソロクモも楽々になったし威力は同じでもmod一枚って侮れないもんだ
MOD一枚っていうよりもadaptationだからこそ云々...
体力削り切られるまでの時間が長くなればなるだけ効果が発揮できるmodだからね。装甲値バフに回復もあるから相性は良いよ。枠きついけどネ
オベロンって現状はあんまり万能感ないよね。ヘルス回復手段がすげー増えちゃったせいだと思うけど。まあ変わりに特化した状況で強い事が多い、みたいなフレームになってるんで不満はないんだが。
異常な耐久+Rageでエネルギー減少ソーティに対応可能、1番の割合ダメージで耐性ソーティにも対応可能 2番の状態異常耐性のおかげで対ボスでも席がある 万能じゃないかね
草生やして持ち上げて叩き付ければアーマーも削れるしねえ
万能型にケチ付ける人って回復用アルケインとかそれ専用に用意された特化型に性能が劣ってるといつも文句つけてるけど、万能型が特化型の特化分野に勝ったらただのぶっ壊れじゃん
雷神「呼んだかね?」さいつよ器用万能の話はさておき、バランス神もかなりぶっ飛んだ器用万能じゃないかな。いいぞもっとやれDE
voltってそんなに強かったっけ
まぁ詳しい事は省くけどちゃんとアビを理解したらvoltは神になる。speed狂いはただのイカだ
OberonもVoltもかなり最初から作れて最後の最後 エンドコンテンツの果てへ連れていける良フレームよ
イカ神も強いけど雷神はイカ神のことじゃなくてですね、その昔全剣技とかいうアビ持った爺様がいましてその…バランス神もあれぐらい強くしてもいいぞDE
さすがにこの流れでFFTの雷神シドは解らんと思うぞ
イカ神様はグリニアや感染体に対する殲滅力ではあんまり強くない(弱いとは言っていない)からねえ そういう点ではMESAやSARYNには勝てない
>正義の光と邪悪の闇が両方そなわったこの黄金の蹄鉄の塊でできたパラディン 日本語おかしくね?と思って調べたらブロントさんかよw
イクイノPの公開でもうこいつと会えなくなるんだっていう実感が湧いてきた… いつまでも大好きだぜオベロンP!
QTなしでプロフィットテイカー行ったら4回死んで笑った 想像以上にQTへの依存度高かったんですね...
えっQTもアダプテも無しでもそこまで困らないぞ。 そんなにたくさん死ぬのは流石に変なビルドかプレイかしてるんじゃないか。
プロフィットテイカーやぞ? QTアダプテなしで行けるビルドがあるっていうならぜひ教えてほしいわ
威力ガン盛り3番増強(アルケインガーディアン込み)とかじゃねーの。アルケインなしなら知らん。
テイカーはINAROS派だったけど気になったのでこれで試してみた(エクシラスはVigilante Pursuitランク4だけどなんか入れられなかったので省略)。アルケインは防御系が貧弱なのしか持ってないのでストライクとランク2ガーディアン。結果として威力ガン盛りで意外と死なずにいける。絨毯敷来まくっておくと装甲値上がりっぱで雑魚敵からターゲットにされる確率も下がるから安定する。テラマンカーの攻撃はかなり痛いから見かけたら片付けておくといい。umbraMODなしだとどうなのかは流石にわからないッシュ
いや、一番大事なのは威力じゃなくて草を絶やさず距離を取りながら動き回るようにすることで、そうすればほとんど攻撃されないのでリジェネで大体耐えられるよ。気をつけるのはでっかいビームとエネ切れくらい。 ガーディアンはいつも1つ入れてるけど、試しにアルケイン無し+低予算ビルドでソロ行ってみたけど死なずに行けたよ。 もちろん縛りプレイじゃないなら固くなる方法あれば何でも使えばいいけどね。 さっき試したお徳用ビルド | いつも使ってるビルド
vazarin極性入れちゃったから勿体なくてアダプテ入りだけど1318の参考にさせてもらったわ アルケインは磁気避け面倒なんでナリ。流石に削りはクロマと比べられないが、これ死なないし楽しいなぁ いつもクローマだったがバランスでのんびり遊ぶのもいいもんだ
プロフィットテイカーなんて尚更三番増強とハンター積んでダメージできるだけ受けながら支援の立ち回りが肝要なのにQTとかいうアンチシナジーmodが必要になる場面が思い浮かばない
テイカーでQTや増強が欲しくなる場面って全員ビーコンガン無視して敵がどうしようもなくなってる時くらいじゃね
十分な回復持ったオベロンにQT積んでダメなら何やってもダメな気がする ヘルス切れてエネまで削りきられるんじゃそもそも被弾しすぎ
スペクターでバランス神を召喚したときの普通感
ニューロクティック出ねぇ
低シールド+ハンターADやRageでエネ回復構成にしてる人にオベの3番かけても即、穴に落ちたりして解除する人多いね。相手からしたら迷惑なのかな?よくエリート交戦やテイカー戦のサリンやクロマ使いにやられる。
3番そのものじゃなくて装甲付与を解除してるんじゃないかな?エネ回復の計算が狂って逆に死にかねないし
3番増強がQTの代わりになるかと思ったら普通にやられて草。弱いね
分隊員ワンチャンダウン回避modやぞ。仲裁で味方の事故死防げる。自分が倒れるって意味ならPSの問題だとおもうぞい。
一度死亡回避しといて更に死ぬようならQTあっても死ぬぞ。というか三番増強入れておいて死ぬようなら自身のPSを疑えよ
きっとウコン2番みたいなのを期待したんだろう 割合ダメージ、装甲バフ&デバフ、ヘルス高速回復できるやつに死亡完全無視までついてきたらどうなるか考えればすぐ分かりそうなもんだけどな
QT=体力をエネルギー×2.4倍分増加して瀕死時毎秒回復量がrage(0.4)×2.4増えるmod。3番増強=味方全員の体力を1.5倍にするmod(制限付き)。 どっちにしろ毎秒ダメージが毎秒の回復量を上回ってる状態を回避しなければどっちも死ぬよ
とと、増強の方は1.5倍にアビ威力分かけないとな
あれ、rageはHP2でen回復止まらなかったっけ?
むしろなんで代わりになるかと思ったのかが全くわからないのだが。
90秒のクールダウン見てなかったんじゃね
ps足りないだけで草。弱いね
OBERONまじ神(バグ)ってる。浮遊できるようになってるじゃん。
ゼットンに似てる
2番空中発動で地面に強制着地になったせいでちょっと使いづらくなった
ビルドいじってたら気になったんだけどRenewalの効果時間(ランク最大で4秒になるやつ)ってなんの効果時間なんだろう。威力を上げるほど短くなるみたいだけど
確かに謎だね。renewalをトグルオンした瞬間に広がるバフ付加エリアが続く時間…?威力に応じて下がるのはTFのせいかもしれない
3番の説明に"発動すると、3秒程度で効果範囲まで広がるフィールドをその場に設置する。"とあるけども、効果範囲まで広がるのにかかる時間が効果時間として表示されてるらしい。英wikiによると、威力を上げることでこの広がる速度が上がるらしく、効果時間としては短くなるとのこと。
そうだったのか。謎が解けてスッキリしました。ありがとう。情報を元に加筆修正しました
ナリファイとコンバと白バーサとかいう神殺しを赦すな
アビリティ封印ごときで喚くとは神の面汚しロス。やはり信じられるのは圧倒的なライフロス
実際個人耐久力の安定感はバランスよりも砂の神が上だとは思う その分割合ダメージとか分隊支援とかで上回るのがバランス神たるゆえんなのだろう
一位inaros二位oberon三位chromaかな現状だと。どれも高レベルの極限環境に出しても耐久で勝負していけてかつそれぞれ特性があるからどれか一体でも育てておくとお得
トリクロマオベロンみたいな死ににくいフレームと比べても、アビ制限されても平気ってだけで砂の神は一線を画してる。でもそれぞれできること違うから腐らないのがいい。
ナリコンバとかバーサは敵じゃないけど、エナジーリーチはいやだなあ。わかりにくいし範囲広いから。inarosやchromaと違ってoberonは味方も常に守りつつ戦う神だからそこらへんは許して
umbra挿しちゃった
ええんやで
全然アリだと思う。装甲HP威力のどれもがマッチするフレームだし。Voltとかと比べて3種ともきっちり上がる
バランスさん作ると嫁の方も作ってあげたくなる
嫁ちゃんとのシナジー欲しい。原作じゃ夫婦喧嘩してるけど・・・
なんやかんや和解するから多少はね…?
クライアントの時、設置基点にナリが乗ったら残り20秒あった絨毯が消えた。範囲は235あったけど、端に乗っただけでは消えなかった。仕様変更なのか、クライアント特有のバグなのか
白衣を着ているように見えるんで「先生」と呼んでる
なんていうか結構腕細いよね。ポキって逝っちゃいそう
でも腹が出てるんで釣り合いは取れてる
さすがバランス神だ!
ライトカラー1を赤、ライトカラー2を黄か橙にして2番使うと地面が赤熱してるみたいでカッコイイ。これは正義の炎ですわ
特化して使うと段々無視してる部分が気になって全体的に底上げしたビルドに寄っていく…これがバランス神か
どのみち特化して使うんだけどどのステータスもバランスよく影響が出るからODmodを入れて尖らせづらい。結果特化してないアビもそこそこ使えるビルドになる。
仲裁防衛とか、救出系のミッションではこれ一択くらいのフレーム。 味方と護衛対象のHPのバランスを体現しよう。
アビリティの充実ぶりがとても良い。でもトリニティちゃんの事も忘れないでね
この人のシナジー武器何になるんやろなー。MAGISTARとかだろうか?
TiberonPとかかな!(名前が似てるからじゃないぞ) フルオートと3点で使い分けできるし。セミオート?飛ばしたらいいとおもうよ
発射速度限界まで上げて連打するととてつもなく気持ちいいぞ
SANCTI MAGISTAR持てば殴れる僧侶プレイが捗るよ。
Vaykorか増強付Hek(同一シンジケート的な意味で)
始めたてのTENNOにお薦めしたいフレーム。今は調達がエクシマスのランダムだから集めにくいかもしれないけど…
基本的なMODだけでどのアビリティもしっかり使えるのが良いよね。3番がトグル式だけど効果切れてもリカバリ楽だからトグル入門にもぴったり
いっその事少額課金してトレードでプライム買うのもいいかもしれない 初課金初トレードの対象としても文句ない
材料も比較的集めやすいのが良い。アビリティの効果が多少ややこしいから、他のシンプルに強いフレームに余所見することもあるだろう。だが、ベテランになる頃にはきっとまたバランス神に帰ってくるのだ
ガチガチ三番特化にしたらソーティー耐久が楽しくなるわぁ。正義の炎と癒しのオーラで気分は聖騎士
エネ減ソテでも3番特化すると、最初から最後まで3番ONしっぱなしに出来るからいいよね。たまにソテ3で砂に頭抜かれて即死することあるけど。
新しい耐久構成として良さそうだけど火力的に武器の選択・育成が難しそうだな
三番特化だと必然的に威力に振るから火力も両立できまっせ
特に新しくは無い。oberonを使う上で最終的には威力特化型か範囲特化型がオーソドックスになるからむしろ普通。
3番は消費EN1.1くらいが使いやすさの上限かなぁ・・。それ以上だとエネ管理がキツイ
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MOD一枚っていうよりもadaptationだからこそ云々...
体力削り切られるまでの時間が長くなればなるだけ効果が発揮できるmodだからね。装甲値バフに回復もあるから相性は良いよ。枠きついけどネ
オベロンって現状はあんまり万能感ないよね。ヘルス回復手段がすげー増えちゃったせいだと思うけど。まあ変わりに特化した状況で強い事が多い、みたいなフレームになってるんで不満はないんだが。
異常な耐久+Rageでエネルギー減少ソーティに対応可能、1番の割合ダメージで耐性ソーティにも対応可能 2番の状態異常耐性のおかげで対ボスでも席がある 万能じゃないかね
草生やして持ち上げて叩き付ければアーマーも削れるしねえ
万能型にケチ付ける人って回復用アルケインとかそれ専用に用意された特化型に性能が劣ってるといつも文句つけてるけど、万能型が特化型の特化分野に勝ったらただのぶっ壊れじゃん
雷神「呼んだかね?」さいつよ器用万能の話はさておき、バランス神もかなりぶっ飛んだ器用万能じゃないかな。いいぞもっとやれDE
voltってそんなに強かったっけ
まぁ詳しい事は省くけどちゃんとアビを理解したらvoltは神になる。speed狂いはただのイカだ
OberonもVoltもかなり最初から作れて最後の最後 エンドコンテンツの果てへ連れていける良フレームよ
イカ神も強いけど雷神はイカ神のことじゃなくてですね、その昔全剣技とかいうアビ持った爺様がいましてその…バランス神もあれぐらい強くしてもいいぞDE
さすがにこの流れでFFTの雷神シドは解らんと思うぞ
イカ神様はグリニアや感染体に対する殲滅力ではあんまり強くない(弱いとは言っていない)からねえ そういう点ではMESAやSARYNには勝てない
>正義の光と邪悪の闇が両方そなわったこの黄金の蹄鉄の塊でできたパラディン
日本語おかしくね?と思って調べたらブロントさんかよw
イクイノPの公開でもうこいつと会えなくなるんだっていう実感が湧いてきた… いつまでも大好きだぜオベロンP!
QTなしでプロフィットテイカー行ったら4回死んで笑った 想像以上にQTへの依存度高かったんですね...
えっQTもアダプテも無しでもそこまで困らないぞ。
そんなにたくさん死ぬのは流石に変なビルドかプレイかしてるんじゃないか。
プロフィットテイカーやぞ? QTアダプテなしで行けるビルドがあるっていうならぜひ教えてほしいわ
威力ガン盛り3番増強(アルケインガーディアン込み)とかじゃねーの。アルケインなしなら知らん。
テイカーはINAROS派だったけど気になったのでこれで試してみた(エクシラスはVigilante Pursuitランク4だけどなんか入れられなかったので省略)。アルケインは防御系が貧弱なのしか持ってないのでストライクとランク2ガーディアン。結果として威力ガン盛りで意外と死なずにいける。絨毯敷来まくっておくと装甲値上がりっぱで雑魚敵からターゲットにされる確率も下がるから安定する。テラマンカーの攻撃はかなり痛いから見かけたら片付けておくといい。umbraMODなしだとどうなのかは流石にわからないッシュ
いや、一番大事なのは威力じゃなくて草を絶やさず距離を取りながら動き回るようにすることで、そうすればほとんど攻撃されないのでリジェネで大体耐えられるよ。気をつけるのはでっかいビームとエネ切れくらい。
ガーディアンはいつも1つ入れてるけど、試しにアルケイン無し+低予算ビルドでソロ行ってみたけど死なずに行けたよ。
もちろん縛りプレイじゃないなら固くなる方法あれば何でも使えばいいけどね。
さっき試したお徳用ビルド | いつも使ってるビルド
vazarin極性入れちゃったから勿体なくてアダプテ入りだけど1318の参考にさせてもらったわ
アルケインは磁気避け面倒なんでナリ。流石に削りはクロマと比べられないが、これ死なないし楽しいなぁ
いつもクローマだったがバランスでのんびり遊ぶのもいいもんだ
プロフィットテイカーなんて尚更三番増強とハンター積んでダメージできるだけ受けながら支援の立ち回りが肝要なのにQTとかいうアンチシナジーmodが必要になる場面が思い浮かばない
テイカーでQTや増強が欲しくなる場面って全員ビーコンガン無視して敵がどうしようもなくなってる時くらいじゃね
十分な回復持ったオベロンにQT積んでダメなら何やってもダメな気がする ヘルス切れてエネまで削りきられるんじゃそもそも被弾しすぎ
スペクターでバランス神を召喚したときの普通感
ニューロクティック出ねぇ
低シールド+ハンターADやRageでエネ回復構成にしてる人にオベの3番かけても即、穴に落ちたりして解除する人多いね。相手からしたら迷惑なのかな?よくエリート交戦やテイカー戦のサリンやクロマ使いにやられる。
3番そのものじゃなくて装甲付与を解除してるんじゃないかな?エネ回復の計算が狂って逆に死にかねないし
3番増強がQTの代わりになるかと思ったら普通にやられて草。弱いね
分隊員ワンチャンダウン回避modやぞ。仲裁で味方の事故死防げる。自分が倒れるって意味ならPSの問題だとおもうぞい。
一度死亡回避しといて更に死ぬようならQTあっても死ぬぞ。というか三番増強入れておいて死ぬようなら自身のPSを疑えよ
きっとウコン2番みたいなのを期待したんだろう 割合ダメージ、装甲バフ&デバフ、ヘルス高速回復できるやつに死亡完全無視までついてきたらどうなるか考えればすぐ分かりそうなもんだけどな
QT=体力をエネルギー×2.4倍分増加して瀕死時毎秒回復量がrage(0.4)×2.4増えるmod。3番増強=味方全員の体力を1.5倍にするmod(制限付き)。 どっちにしろ毎秒ダメージが毎秒の回復量を上回ってる状態を回避しなければどっちも死ぬよ
とと、増強の方は1.5倍にアビ威力分かけないとな
あれ、rageはHP2でen回復止まらなかったっけ?
むしろなんで代わりになるかと思ったのかが全くわからないのだが。
90秒のクールダウン見てなかったんじゃね
ps足りないだけで草。弱いね
OBERONまじ神(バグ)ってる。浮遊できるようになってるじゃん。
ゼットンに似てる
2番空中発動で地面に強制着地になったせいでちょっと使いづらくなった
ビルドいじってたら気になったんだけどRenewalの効果時間(ランク最大で4秒になるやつ)ってなんの効果時間なんだろう。威力を上げるほど短くなるみたいだけど
確かに謎だね。renewalをトグルオンした瞬間に広がるバフ付加エリアが続く時間…?威力に応じて下がるのはTFのせいかもしれない
3番の説明に"発動すると、3秒程度で効果範囲まで広がるフィールドをその場に設置する。"とあるけども、効果範囲まで広がるのにかかる時間が効果時間として表示されてるらしい。英wikiによると、威力を上げることでこの広がる速度が上がるらしく、効果時間としては短くなるとのこと。
そうだったのか。謎が解けてスッキリしました。ありがとう。情報を元に加筆修正しました
ナリファイとコンバと白バーサとかいう神殺しを赦すな
アビリティ封印ごときで喚くとは神の面汚しロス。やはり信じられるのは圧倒的なライフロス
実際個人耐久力の安定感はバランスよりも砂の神が上だとは思う その分割合ダメージとか分隊支援とかで上回るのがバランス神たるゆえんなのだろう
一位inaros二位oberon三位chromaかな現状だと。どれも高レベルの極限環境に出しても耐久で勝負していけてかつそれぞれ特性があるからどれか一体でも育てておくとお得
トリクロマオベロンみたいな死ににくいフレームと比べても、アビ制限されても平気ってだけで砂の神は一線を画してる。でもそれぞれできること違うから腐らないのがいい。
ナリコンバとかバーサは敵じゃないけど、エナジーリーチはいやだなあ。わかりにくいし範囲広いから。inarosやchromaと違ってoberonは味方も常に守りつつ戦う神だからそこらへんは許して
umbra挿しちゃった
ええんやで
全然アリだと思う。装甲HP威力のどれもがマッチするフレームだし。Voltとかと比べて3種ともきっちり上がる
バランスさん作ると嫁の方も作ってあげたくなる
嫁ちゃんとのシナジー欲しい。原作じゃ夫婦喧嘩してるけど・・・
なんやかんや和解するから多少はね…?
クライアントの時、設置基点にナリが乗ったら残り20秒あった絨毯が消えた。範囲は235あったけど、端に乗っただけでは消えなかった。仕様変更なのか、クライアント特有のバグなのか
白衣を着ているように見えるんで「先生」と呼んでる
なんていうか結構腕細いよね。ポキって逝っちゃいそう
でも腹が出てるんで釣り合いは取れてる
さすがバランス神だ!
ライトカラー1を赤、ライトカラー2を黄か橙にして2番使うと地面が赤熱してるみたいでカッコイイ。これは正義の炎ですわ
特化して使うと段々無視してる部分が気になって全体的に底上げしたビルドに寄っていく…これがバランス神か
どのみち特化して使うんだけどどのステータスもバランスよく影響が出るからODmodを入れて尖らせづらい。結果特化してないアビもそこそこ使えるビルドになる。
仲裁防衛とか、救出系のミッションではこれ一択くらいのフレーム。 味方と護衛対象のHPのバランスを体現しよう。
アビリティの充実ぶりがとても良い。でもトリニティちゃんの事も忘れないでね
この人のシナジー武器何になるんやろなー。MAGISTARとかだろうか?
TiberonPとかかな!(名前が似てるからじゃないぞ) フルオートと3点で使い分けできるし。セミオート?飛ばしたらいいとおもうよ
発射速度限界まで上げて連打するととてつもなく気持ちいいぞ
SANCTI MAGISTAR持てば殴れる僧侶プレイが捗るよ。
Vaykorか増強付Hek(同一シンジケート的な意味で)
始めたてのTENNOにお薦めしたいフレーム。今は調達がエクシマスのランダムだから集めにくいかもしれないけど…
基本的なMODだけでどのアビリティもしっかり使えるのが良いよね。3番がトグル式だけど効果切れてもリカバリ楽だからトグル入門にもぴったり
いっその事少額課金してトレードでプライム買うのもいいかもしれない 初課金初トレードの対象としても文句ない
材料も比較的集めやすいのが良い。アビリティの効果が多少ややこしいから、他のシンプルに強いフレームに余所見することもあるだろう。だが、ベテランになる頃にはきっとまたバランス神に帰ってくるのだ
ガチガチ三番特化にしたらソーティー耐久が楽しくなるわぁ。正義の炎と癒しのオーラで気分は聖騎士
エネ減ソテでも3番特化すると、最初から最後まで3番ONしっぱなしに出来るからいいよね。たまにソテ3で砂に頭抜かれて即死することあるけど。
新しい耐久構成として良さそうだけど火力的に武器の選択・育成が難しそうだな
三番特化だと必然的に威力に振るから火力も両立できまっせ
特に新しくは無い。oberonを使う上で最終的には威力特化型か範囲特化型がオーソドックスになるからむしろ普通。
3番は消費EN1.1くらいが使いやすさの上限かなぁ・・。それ以上だとエネ管理がキツイ