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OBERON

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OBERON

仲間の治療と敵の撃破の両方を得意とする。
すなわちOberonはテンノが維持すべきとされるバランスを体現している。

011c6f91
作成: 2015/12/10 (木) 12:39:08
履歴通報 ...
1499
名前なし 2019/08/10 (土) 23:42:48 7c682@7481f

増強の全体化ってアビ範囲関係有るの?

1500
名前なし 2019/08/10 (土) 23:46:24 ba8a9@11888 >> 1499

あるよ

1501
名前なし 2019/08/11 (日) 02:38:00 4d9d8@9d1e9

4番特化させるよりも低燃費かつ高威力の範囲攻撃をできるようになったと聞いて

1503
名前なし 2019/08/11 (日) 04:52:00 aebb7@d123c >> 1501

ただし、草に触れている敵にしかダメージを与えられないから、4番よりも使える場面は限定される

1502
名前なし 2019/08/11 (日) 03:09:17 afb86@955dd

色んな状況想定してビルド組んでたら段々めんどくなって結局効率ガン振り威力200後はそれなりに落ち着くわ…

1504
名前なし 2019/08/11 (日) 10:18:10 6bb31@2c242 >> 1502

特化しないと大体そこに落ち着くよね。自分も似たような構成にアダプテ挿して増強やシラス・HA辺りで調整してる

1506
名前なし 2019/08/11 (日) 15:36:41 2d2c2@a48f6 >> 1502

エナジャイを使って効率は捨てるのが正解やぞ

1507
名前なし 2019/08/11 (日) 16:40:31 3d1a6@0cc77 >> 1506

効率-45%でも効果時間延ばせば3番維持コストを±0に出来るから案外持つんだよね。俺はエナジャイじゃなくてこういう構成にイージス&ガーディアンってしてるけど、シミュラクラムでLv160ボンバード、イビス、ハイエッカマスター計6体+ハイエッカの中に放り込んでも死なない。実戦でもEN欲しいからむしろもっと「俺を殴れ」(CVグリリバ)状態になる

1508
名前なし 2019/08/11 (日) 19:54:27 7c9ab@cf592 >> 1506

エナジャイにする理由は分隊員の関係で殲滅速度が速い場合にオーブで賄えるようにするところじゃないかな。まぁ結構入手に手間がかかるし買うにしても高価だから、人によっては取りづらい選択肢だけど。ところで、イージスじゃなくてグレイスだよね…?

1509
名前なし 2019/08/11 (日) 21:23:59 3d1a6@0cc77 >> 1506

だろうなぁ。確かにこのビルドだと敵の攻撃がこっちに向かないとだからソロ向け感があるのは否めない。イージスで合ってる。グレイスランク1しか持ってないってのもあるんだが、グレイスとイージスを比較するとリチャージ待機時間3秒がなくなって回復し続けるadaptationの効いたシールドで敵の攻撃をある程度受けられるから、QT発動とそれによるのけぞりが殆どなくなって快適度が上だったのでこっちにしてる

1510
名前なし 2019/08/12 (月) 08:23:19 132df@8ed7f >> 1502

ヘルス入れないビルドでグレイス使うくらいならガーディアン2枚刺ししたほうがよっぽど硬いゾ

1511
名前なし 2019/08/15 (木) 03:24:09 c6172@1408a

なんかPRIMEになって容姿がおっさん臭くなったというか頭大きすぎると感じるのはノーマルと比べて肩幅がなぜか狭くなるからなんだね

1512
名前なし 2019/08/15 (木) 07:34:51 5eb7e@84690 >> 1511

元々腹も出てるからしょうがないね

1513
名前なし 2019/08/15 (木) 10:44:10 4fcfc@67a9f >> 1511

ORYXヘルムにすると個人的にバランスがいい

1514
名前なし 2019/08/17 (土) 16:56:27 5a5e9@bad4c >> 1511

そこでDXスキンですよ

1532
名前なし 2019/08/30 (金) 13:51:23 0eb79@fdb76 >> 1511

元から胴長短足で胴回り太めだからね…偶蹄類を二本足で立たせた様なモチーフだから仕方ないね

1515
名前なし 2019/08/19 (月) 23:12:58 288b4@ac447

Oberon Prime systemって今手に入りますか?

1516
名前なし 2019/08/19 (月) 23:39:03 76b85@3ea70 >> 1515

レリックの新規入手は現状不可。よって1:手持ちに該当レリックがあるか確認して使う 2:亀裂で誰かが当てるまで回す 3:トレード これが考えられる入手手段。

1517
名前なし 2019/08/20 (火) 10:10:31 e22ef@9b745

今回のNWのUMBRAフォーマこいつに挿そうと思ってるんだけどみんなのビルドを教えて

1518
名前なし 2019/08/20 (火) 14:33:51 89612@f1f66 >> 1517

高レベルでしか持ち出さないから基本再生王ビルドで、範囲と威力を変えたのを3パターン登録してる

1519
名前なし 2019/08/20 (火) 18:23:24 73a38@11888 >> 1517

威力210%ほか130%ぐらいのバランス型にしてる でもUmbraフォーマは貴重だし、ビルドで迷ってるうちに適当に挿したら後で後悔しそう

1520
名前なし 2019/08/20 (火) 18:39:05 e22ef@9b745 >> 1519

もう挿しちゃったぜ!

1524
名前なし 2019/08/28 (水) 00:33:29 0c2b8@6e91d >> 1519

むしろ他に刺したいフレームも無くて使わずに抱えるぐらいなら、ブッ刺してUMBRA込みでビルド作った方が色々捗る

1525
名前なし 2019/08/28 (水) 01:37:29 5430b@37340 >> 1519

今週フォーマ課題があったので、私も勢いに任せて差しちゃった。GPとCP両立の為にオーラフォーマも挿してるから、いちばん豪華なフレームになりつつある。

1534
名前なし 2019/09/07 (土) 22:43:21 0846b@3b199 >> 1519

Umフォーマのポテンシャル活かしきれるフレームとなると装甲MOD腐らない奴に限られるからな。Oberonは悪くない選択オベよ

1521
名前なし 2019/08/27 (火) 20:51:55 882ab@e4e0d

クバ耐久で俺以外にバランス神使ってた人いたんだが、その人の3番で装甲値+680くらいになってて吹いた。どれだけ犠牲にして威力積んでんねんバランス崩壊やと思ったが。ネクロス3番で敵がエネルギー落とすからかそれなりの時間維持できてた。

1522
名前なし 2019/08/27 (火) 20:57:41 76b85@3ea70 >> 1521

効率時間犠牲威力340%だな。EC積んでるなら多少はごまかせるけど自分はバランス考えて300%で妥協しちゃうわ、きりいいし。

1523
名前なし 2019/08/27 (火) 22:17:15 修正 cd31f@f1f66

エイドロンで1番増強使ってて気づいたけど、効果時間中は自分を中心に常に増強フィールドが効果範囲m展開していて、範囲から出た味方は効果が切れ、範囲内に戻ると発動者と同じ残り時間で再び増強効果を得られるようです。つまり1番増強中は味方のそばにいることを心掛けないといけないようです

1526
名前なし 2019/08/28 (水) 01:38:51 5430b@37340 >> 1523

そうなると、あんまりエイドロンハント向けの能力ではないかもなぁ。

1527
名前なし 2019/08/28 (水) 08:14:03 d3980@5927f >> 1526

いや放射線付与の時点で特効なんだが...。2番敷くために範囲も上げるだろうし、要は立ち回り次第。てか全員に配る必要ない。最もダメージソースな分隊1人だけに張るくらいの意識で良い。自分も火力貢献できるしね。

1528
名前なし 2019/08/28 (水) 22:01:50 修正 cd31f@f1f66 >> 1523

すみません。改めて検証してみたらただの勘違いでした…普通の範囲付与アビリティです。ラグでの表示遅れとかを見間違えたのかもしれません

1529
名前なし 2019/08/28 (水) 23:01:14 76133@ca436 >> 1528

オペ切り替えで表示途切れたりテラストンプで池ポチャしたりもうこれわかんねぇなってのは良くある...

1530
名前なし 2019/08/30 (金) 01:28:14 5430b@37340

1番増強使ってみたけどえらい強いな。p con積むだけで1分近くバフ時間得られるし、強化はアビ威力そのままだから簡単に放射線+200%とか出る。何より全体化したことで手軽な自己バフになったのはでかい。

1531
名前なし 2019/08/30 (金) 11:36:27 2924f@00119 >> 1530

手軽な範囲バフとしてはかなりのもんだね。放射効く相手なら積んでいきたいわ。

1535
名前なし 2019/09/07 (土) 22:45:47 0846b@3b199

Oberonは3番増強も保険積みしとくと野良のエイドロン事故率無くなるな。ソロ勢には便利な増強だオベな

1536
名前なし 2019/09/09 (月) 08:10:40 修正 76b85@3ea70

...所で、最近追加されたharrowDXの付属品はいい。何故なら近接枠以外で「槍」が追加されたから待望?の「盾と槍」スタイルが実現可能になったからだ!槍騎士になりたいそこのキミ!是非買おう!画像1画像2画像3画像4画像1

1537
名前なし 2019/09/09 (月) 08:45:21 5430b@102e1 >> 1536

禍々しい…DXスキンも色変えるとずいぶん印象変わるんだねー

1538
名前なし 2019/09/09 (月) 18:22:43 73a38@11888 >> 1536

ほつれたマントも相まっていかにもダークサイド騎士って感じが実にかっこいい 腰と胸の発色いいなあ

1552
名前なし 2019/11/18 (月) 22:34:51 修正 8db91@6db9d >> 1536

貴方のお陰でWARFRAMEに於ける盾と槍の可能性に気付き、更にこの程始めたAppに見初めた推しキャラクターの装備がそれで、盾と槍の格好良さに目覚め…買っちゃいました!ビームの出るジャベリンとして運用しています。かっこいい!そして着弾点で爆発するジャベリンや、ヘッドショット誘引フィールド発生ジャベリンもするんだ……
画像1画像1画像1画像1

1563
名前なし 2019/11/19 (火) 22:50:07 76b85@3ea70 >> 1552

やだ...素敵...

1565
名前なし 2019/11/20 (水) 00:13:44 1ffc4@52ec7 >> 1552

これは妖精王ですわ。

1539
名前なし 2019/09/25 (水) 11:33:17 54526@6d0c8

回復もサポートもお手の物で耐久力もあって、唯一不足気味だった自己火力も、増強の効果変更でボスに有用な放射線を上塗りできるようになったし、本当に隙がない神フレームすぎるな!

1540
名前なし 2019/09/25 (水) 12:18:04 705cb@9954e >> 1539

1番・3番増強積んで仲裁ブースト掛かったOberonはまさしく神 皆Arlo信仰なんかやめてOberon神を崇めよう

1541
名前なし 2019/09/30 (月) 14:25:27 fb9b7@9c15e >> 1539

神格が高すぎて威力範囲時間全部欲しいし、増強もいい感じなんで枠が足りねえ・・・

1542
名前なし 2019/10/12 (土) 00:18:07 4d9d8@54f2b >> 1541

増強枠を待たれよ…来るかわからんが

1543
名前なし 2019/10/12 (土) 01:18:09 7c682@0b446

ODMODに執着せずともビルドは組めると教えてくれるバランスの神……徹底した自己回復ビルドにするなら話は変わるけど……

1544
名前なし 2019/10/23 (水) 01:57:22 64dec@f01f6

DXスキンに似合ういいシャンダナありますか?

1545
名前なし 2019/10/23 (水) 19:24:04 4f0d4@d2c8c >> 1544

TennogenのSariシャンダナ。初めて見た時は公式シャンダナかと思ったくらい似合う。

1546
名前なし 2019/10/23 (水) 21:07:20 4e841@e0e34 >> 1545

ワークショップのスレ見た感じ製作者も意識してるみたい。ちなみにDXスキン制作のきっかけはあるプレイヤーが100体ものOberonをインベントリに所持してる事にDEが感銘を受けたからだそうで、ネタ的にシャンダナも作ってやろうと乗っかったんじゃないかと勝手に推測。

1548
名前なし 2019/10/23 (水) 21:52:10 fde4a@b555b >> 1544

GARAノーブルモーションも合わせよう

1549
名前なし 2019/10/31 (木) 11:15:19 f5551@69388

ペットに三番かからなくなってない?

1550
名前なし 2019/11/01 (金) 13:51:19 76b85@3ea70

気づいてる人もいるかも知れないけど、多分今回のアップデートから剣盾DX+本体DXスキンの組み合わせで、近接攻撃に応じて剣盾側のエネルギーカラーに応じた色で上半身が光る。しないと次第に元に戻る。何が言いたいかというと俺のEmberがRestored。画像1画像2

1551
名前なし 2019/11/08 (金) 23:39:35 76b85@3ea70 >> 1550

いつの間にかどのフレームでも体が光るようになってるわ(ちゃんと調べてなかったから実はもともとそうだったかもしれない)。でも後で気づいたんだけど、これヘビーアタックで体が光るのと同じやつだよね。通常攻撃で光ることといい、振るたびにフラッシュすることといい、何かしらバグってるのでは。修正するにしても光るのだけは残して欲しいけど。

1553
名前なし 2019/11/19 (火) 09:10:16 e828f@8f3ca

1番増強めっちゃ強いな。2番3番で全員むっちゃ硬くなって1番で全員の暴力が3倍くらいになる。なんでもできるなこいつホント。4番?知らない子ですね…

1554
名前なし 2019/11/19 (火) 09:45:34 fe1e9@0479c >> 1553

仲裁とかのグリニア高レベル帯だと4番は装甲剥しで必須やぞ

1559
名前なし 2019/11/19 (火) 10:50:04 824a0@3cf62 >> 1554

実際高レベルで敵装甲はCPに任せて生存極振りって場合もあるからなぁ…4番使うために範囲もったり組んでくと耐久力減って中途半端になったり

1560
名前なし 2019/11/19 (火) 12:17:13 132df@f65f8 >> 1554

範囲入れとくと2番で大幅に被弾減らせるからむしろ生存性は上がるぞい

1567
名前なし 2019/11/20 (水) 01:26:50 修正 e8844@96eb9 >> 1554

腐食異常が効かない敵の装甲が剥がせるんで痒いところに手が届く。だが雑魚敵の装甲を逐一剥がすには発動速度が遅くてな。3番メインだと4番の使い勝手を上げるほどの枠が割けん

1555
名前なし 2019/11/19 (火) 09:55:19 873d0@a2716 >> 1553

上の枝の人が言うような優秀さに加えてレベル帯によっては適当に発動しときゃお手軽に殲滅できる4番を知らないと申すか!

1557
名前なし 2019/11/19 (火) 10:30:00 87467@5f8ad >> 1553

OBERON使うからには3増強は入れておきたい、1増強も強いから入れておきたい、装甲と体力も…って考えて枠がなくなるやつ

1558
名前なし 2019/11/19 (火) 10:33:46 f5551@422b3 >> 1557

結局一番増強抜けて落ち着く

1561
名前なし 2019/11/19 (火) 18:15:22 b19a8@72a85 >> 1557

自分は逆に3番の方抜いたなー。死ぬ奴は3番増強の保険あっても死ぬし、分隊の殲滅力上げた方が結果的に3番増強いらなくなるかなといった感じで…。どっちを抜いてもどっちも入れても仕事するから悩みは尽きないんだけども

1564
名前無し 2019/11/20 (水) 00:12:51 >> 1557

バランス高すぎて全部欲しくなるよね。中途半端にするのも嫌だし・・・。

1566
名前なし 2019/11/20 (水) 01:05:20 fec1f@bbbbb >> 1557

3番増強は仲裁だと感染体相手とグレへの保険としてつい入れてしまう。 Ad、HA、PCon、StreamL、増強2種、Umbra2種、オーラGP、エクシラスPDで運用してるけど範囲が1枚欲しいなぁ。

1562
名前なし 2019/11/19 (火) 22:25:21 851ee@f6629

今更思ったけど、オベp見てるとブラックメイルを思い出す

1568
名前なし 2019/11/20 (水) 10:52:15 b61d6@8f3ca

4番は優先度一番低いと思うがなぁ。ほかのスキルに比べてシナジーが少ないんだわ。

1570
名前なし 2019/11/20 (水) 14:12:47 38e51@663ce >> 1568

優先度は低いけど知らない子呼ばわりすべきでは無い程度には使えるよ。あと枝繋げて

1599
名前なし 2020/02/06 (木) 15:24:55 c902f@d6c60 >> 1568

4番は範囲内の敵の動きを瞬間的に止められると考える、とシナジーよりも緊急脱出の手段の一つとして認識してるな。ヤバいと思ったら咄嗟に4番出すと意外と助けられる場面があったりする

1571
名前なし 2019/11/20 (水) 15:05:56 611c1@70e7e

2番と3番で忙しいから4番あんまつかってねえな

1574
名前なし 2019/11/20 (水) 15:42:10 8ccf1@2ec48 >> 1571

そう・・・

1575
名前なし 2019/11/20 (水) 15:44:43 fe1e9@0479c >> 1571

枝を繋げろっつてんだろうが。

1577
名前なし 2019/11/20 (水) 16:29:35 1923d@ade8f

威力155効率175範囲&時間100のUmbraラッシュビルドすげぇ気持ちいいい。超バランスビルドだぜ。結局一番増強より三番増強のが安定するぜ。一番増強は低レベには火力過多だし、高レベは四番装甲剥がしで良いし、味方のビルドを崩す危険もある。 三番は増強無しではウィスプの劣化になりがちだし、増強あれば仲裁で保険かけれるのが強い。QTの枠も割ける。Umbraアダプテ三番増強でマジ硬い。それと上で四番知らない子扱いされてるけどCC目的や雑魚殲滅、装甲剥がし、ボス抹殺と用途はたくさんあるから腐らせるのは勿体無いよね。

1578
名前なし 2019/11/20 (水) 17:08:25 87467@5f8ad >> 1577

時間155範囲100効率130威力169でUmbra3種アダプテ1&3増強で使ってるわ 燃費にちょっと難ありだけど火力バフの魅力には抗い難く…

1579
名前なし 2019/11/20 (水) 17:36:17 1923d@98b83 >> 1578

上でも言ったけど一番増強は味方の武器ビルドを放射よりにしちゃうから他の属性出しにくくなるかもだし、いっそナロマイ入れて範囲下げて時間上げれば?三番効率良くなるし一番も気持ちよくなれるよ。バランスビルドではなくなるけど。ついでにエナジャイあるならBR入れて効率捨てても良いかも。

1580
名前なし 2019/11/20 (水) 17:46:15 87467@5f8ad >> 1578

放射線バフが不都合あるときは一回離れるなりすればいいし2番4番もそこそこ使うからなぁ 範囲伸ばすほどではないけど100前後は維持したいところ バランスからは逃れられない

1582
名前なし 2019/11/20 (水) 18:13:36 dfa22@2ac51 >> 1578

Umbla装甲をHAdrenalineに変えたの使ってる 潜入以外ほぼ何でも持っていけるバランスの権化

1581
名前なし 2019/11/20 (水) 18:09:00 f4db5@92e58 >> 1577

時間128効率130範囲100威力236にしてる。増強は強いけど火力は足りてるし死ぬ奴は何度でも死ぬから増強抜いて3番特化で最初から硬くしてあげることに落ち着いた。1番は低レベ掃滅にたまに使い2番3番はセットでいつも使い4番はヘモサイトの装甲剥がしミスった時に使うぐらい

1583
名前なし 2020/01/18 (土) 14:59:51 20610@058b1

なんだかんだリスト3兄弟で1,3増強持ちオベが居てくれると、ハイドロで事故りづらいしで助かるわ でも光カラーは青白型で持ってこないでくれ2番カーペットどこにあるか分からんから…

1584
名前なし 2020/01/20 (月) 18:30:13 0953f@15a0e

r3エナジャイがあれば3番中もガス欠にならずに2番4番し放題って思うと素直にうらやましい。増強つけた威力200の3番維持してる時点でヤバイくらい強いけどさ

1585
名前なし 2020/01/20 (月) 18:49:41 76b85@3ea70 >> 1584

Oberonの素晴らしい所は全てのフレームの中でも指折りのアビリティの完成度の高さにあると思う。全部のアビリティに無駄がない上にシナジーまで揃ってる。けど適応レベルを上げるには基礎威力じゃもの足りんから威力あげて効率下がって...ってやると絶対energizeは欲しいんだよね。真の実力を引き出すためにかなりの資材を投入する必要があるけど、とてもいいフレームだよ。

1586
名前なし 2020/01/20 (月) 20:50:24 96e7e@058b1 >> 1585

器用貧乏から大器晩成型に進化した神フレームである

1587
名前なし 2020/01/20 (月) 21:45:30 bd785@2b555 >> 1585

1番増強も強化されてほんと神。umbraフォーマ惜しみなく使える

1589
名前なし 2020/01/22 (水) 08:13:09 1817d@f7d05 >> 1585

三番にエナジャイ効果あるのか。エネルギーじわじわ回復は総じてトグルアビに効果無いと思ってたわ・・・

1590
名前なし 2020/01/22 (水) 08:19:44 76b85@3ea70 >> 1585

zenurikのenergizing dashじゃなくてarceneのほうのenergizeだよ。arcaneは効果あるけどfocusのエネルギー回復はその通りでトグル中無効のはず。

1592
名前なし 2020/02/03 (月) 21:45:01 85dd5@2e60c >> 1585

エナジャイオンリーなのか、ブレイブアルケイン使えたらな

1595
名前なし 2020/02/04 (火) 08:20:58 修正 ba8e5@14583 >> 1585

3番の詳細のところにも書いてるがRageとHunter Adrenalineも効果あるぞ

1598
名前なし 2020/02/04 (火) 21:36:55 c902f@d6c60 >> 1585

時間、効率、範囲、威力、増強、どれもが無駄にならない所が素晴らしく、そして同時に悩ましいフレームだよな…エナジャイもUmbraも捧げて更なる高みへ登ったとはいえ、それでもまだまだ悩んでばかりでホント奥が深い、とてもいいフレームだぁ…

1591
名前なし 2020/02/03 (月) 20:28:35 ad256@57852

正義の炎(草)(放射線属性)

1593
名前なし 2020/02/04 (火) 03:13:45 c902f@d6c60 >> 1591

Oberonへのファーストインプレッションがそこで最初大笑いさせられた俺だが、今ではすっかりUmbraフォーマを捧げるくらいのOberon信徒ですよ。バランス神は良いぞ…

1594
名前なし 2020/02/04 (火) 06:04:09 df66d@10b7f >> 1591

悪しき重装アーマーに特効入るから正義の炎属性なんやぞ(?)

1596
名前なし 2020/02/04 (火) 11:13:04 c9c1f@00119 >> 1591

昔は草生えてなくて炎エフェクト(放射線)だったから…

1597
名前なし 2020/02/04 (火) 13:30:16 89612@f1f66 >> 1591

仕様変わったのに説明そのままってのちらほらあるよね。FRAGORスキンのチャネリング効率とか

1600
名前なし 2020/02/06 (木) 18:24:08 f0bc6@afd86

出てきてくれて嬉しい