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OBERON

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OBERON

仲間の治療と敵の撃破の両方を得意とする。
すなわちOberonはテンノが維持すべきとされるバランスを体現している。

011c6f91
作成: 2015/12/10 (木) 12:39:08
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1601
名前なし 2020/02/07 (金) 18:52:53 73e7e@464e8

オベロン妖怪ってどんなスキンだよって見てみたら、めちゃくちゃカッコ良かった

1602
名前なし 2020/02/17 (月) 19:02:53 835c4@0f514

やり始めた頃にノーマル作って手放して最近prime作ったけど、あまりの使いやすさに惚れてフォーマ5つさしてしまった。回復ができる、同士討ちさせられる、味方にバフを付与できる...色々使ってみたくなるいいフレーム。育成も全然苦じゃなかったのが不思議だわ。

1603
名前なし 2020/02/17 (月) 19:20:21 修正 0953f@13913 >> 1602

エネルギーが尽きなければあらゆる状況に柔軟に対応できる姿はまさに神

1604
名前なし 2020/02/17 (月) 20:42:00 fef73@e4a81

個人的な欠点がPrimeのおっさん体型だけどFEYARCHスキン被せればそれも解決。好き...

1606
名前なし 2020/02/17 (月) 21:08:14 6ca2d@d9255 >> 1604

微妙に話の通じなさそうな森の神様感凄いよねあのスキン。デザイナー天才だわ。

1607
名前なし 2020/02/17 (月) 21:36:35 835c4@0f514 >> 1606

あのスキンを初めて見たとき「テンノゲンのシャンダナと一緒だ!」とか思ってはしゃいでたけど、手に入れた今でもずっと格好良くて身悶えてる。

1610
名前なし 2020/02/18 (火) 19:00:09 f7d49@058b1 >> 1604

体型をデカデカシャンダナで隠して使ってる。DXはポキッと折れそうな足と攻撃的な爪先が「守護神」的イメージがあった俺には合わなかった。なんだかんだ、デフォスキンの力強い足腰が好き

1612
名前なし 2020/02/19 (水) 05:19:32 6ef38@b8905 >> 1604

おっさん体型なんじゃなくてヤギが二足歩行してるだけだよ。そう思って見れば可愛く見えるはず

1617
名前なし 2020/02/19 (水) 13:13:35 cfac7@bf43c >> 1604

太っているというよりはゆったりしたサーコートを着た騎士のイメージで腹が曲線を描いてるんだと思う

1605
名前なし 2020/02/17 (月) 21:07:42 e0c58@ba4ce

やっぱテラ狩りに持って行くなら3番はともかく1番増強は必須な感じなのかな・・・?

1609
名前なし 2020/02/18 (火) 15:51:00 b0fd1@4c9c1 >> 1605

1増強の枠で代わりに範囲広げて絨毯でノックダウンを防止したほうが安定感ある。どうせ増強掛けて回らなくてもすぐ割れる火力持ちばっかりだし。

1611
名前なし 2020/02/18 (火) 19:03:20 f7d49@058b1 >> 1605

野良は3増強のがむしろ必要だよ。ハイドロリスト慣れてないやつがチラホラいたりする

1613
名前なし 2020/02/19 (水) 08:58:41 7d189@e0828 >> 1611

あんなもんでダウンするぐらいの奴はリキャストに引っかかって焼け石に水じゃねえの

1627
名前なし 2020/02/26 (水) 22:31:04 e8844@cf592 >> 1611

そこまで守りたいならトリ4番きっちり張った方がいいかもな

1608
名前なし 2020/02/18 (火) 02:58:09 9eb7f@3a7d5

2体居ないと各種特化ビルドのバランスが取れないくらいには素晴らしきバランス神 復刻中だからしまわれる前に絶対に2体分確保しような

1614
名前なし 2020/02/19 (水) 10:43:56 ff212@c0265 >> 1608

今はptでビルドのスロット増やせるんじゃないのか?

1615
名前なし 2020/02/19 (水) 10:48:08 76b85@3ea70 >> 1614

極性の都合上何かに尖らせると別ビルドが組めなくなる事は良くある

1616
名前なし 2020/02/19 (水) 13:09:53 f0bc6@d6227

使わないアビがない素晴らしいフレーム 早く欲しいぜ(ぐるぐる目)

1618
名前なし 2020/02/25 (火) 19:29:09 44587@3981e

Switchテンノだ。2番増強に範囲と時間つんだらハイドロンで活躍できるぞ。2番増強の威力には範囲もはいってることがわかったから(書く順番間違えた...)(嘘かもしれんぞ、私がやったときはaugurの範囲から普通のに変えたときにあがったが)

1619
名前なし 2020/02/25 (火) 23:22:38 32c0a@7f1f5 >> 1618

CPの枚数が違っただけだったりして

1620
名前なし 2020/02/26 (水) 01:38:40 修正 76b85@3ea70 >> 1618

範囲を上げると絨毯で触れる対象の敵が増えるから一回辺りのキル数は増えると思うけど、範囲でダメージが増えるのは何か勘違いしてると思われる。二番増強でダメージが変わるのは威力と時間を積んだときだけ、後は外部的な要因だと思う。

1621
名前なし 2020/02/26 (水) 08:27:59 f41eb@013b9

ノーマル版を半年前頃に使って合わなくて売っちゃったけど、MODも揃ってシステムも理解した今改めて欲しくなったフレーム。3日後にPRIMEが受け取れるから楽しみだなあ。普段使いなら3番増強か4番増強入れてれば問題ないよね?

1622
名前なし 2020/02/26 (水) 10:06:24 f4db5@92e58 >> 1621

増強は普段使いには趣味用だから3番主軸に強化しとけばいいよ

1623
名前なし 2020/02/26 (水) 21:40:46 f41eb@013b9 >> 1622

お返事ありがとう。オベロン使ってるのに○○入れてないの?ってことがあったら嫌だなあと思ったんだ。

1624
名前なし 2020/02/26 (水) 22:12:21 de7e6@9d9b6

この子の4番、ヘモサイトに効くのは知ってるんだけど、エイドロンとプロフィットテイカーにも効くのかな?

1625
名前なし 2020/02/26 (水) 22:12:48 de7e6@9d9b6

主語が抜けてた。4番の装甲剥がしです

1626
名前なし 2020/02/26 (水) 22:13:54 de7e6@9d9b6 >> 1625

ごめんなさい枝ミスしました……

1628
名前なし 2020/02/26 (水) 23:58:15 79f9d@95b87 >> 1625

エイドロンは全部剥がすと弱点変わるから程々に、テイカーは効いた所であまり意味は無いと思う。

1629
名前なし 2020/02/27 (木) 15:12:13 b5208@47f29

プライムにUmbraMODなどを入れると装甲値500超えるのね。2+3で装甲値900↑(ダメ75%off、計算合ってる?)になるし秒間80回復して90秒に一回事故っても復活。この神ソテ3でもまず死なないよね。。。

1630
名前なし 2020/02/27 (木) 17:34:07 2924f@00119 >> 1629

死ににくさで言うなら素で耐久高いフレームとかカットアビ持ったフレームと比べるとそこまで高いわけじゃないけどね

1631
名前なし 2020/02/27 (木) 17:46:42 修正 db572@58b06 >> 1630

死なない特化フレームに比べるとさすがに耐久面では負けるけど、その代わりに自分も含めて周囲の味方にも攻撃・防御・回復バフを配れてさらには装甲剥がしもできてついでにペットにも優しいのがバランス神の強みダスね

1632
名前なし 2020/02/27 (木) 18:28:17 882ab@76a16 >> 1629

自分もUmbra挿したけどMOD構成が悪いのかもしれんがソテ3くらいの下手な敵LVだと味方含めて殲滅力ありすぎてHAでエネ回復しつつ3番維持とかがまったくできなくてOberonでいる意味ない気がしてきた。(エネ効率もっと上げれば維持できるんだが、そうすると他がががが)昔と比べて近接まんべんなく強くなったのと猿の分身やACCELTRAの範囲爆撃とかで殲滅されて、ボスや特殊条件下でもないと活躍の場が減ったなぁと。

1633
名前なし 2020/02/27 (木) 19:56:59 f4db5@92e58 >> 1632

普通のミッションならPcontinuityとstreamline入れとけば効率は十分じゃない?

1634
名前なし 2020/03/02 (月) 07:32:02 cb669@0a896

趣味、用途に合わせて大体何にでもは特化させられるバランス神 今でも仲裁に持ってけるはず

1639
名前なし 2020/03/04 (水) 21:59:26 715a3@b3997 >> 1634

アンバー三種、13アビ増強、プライムの時間とエネルギー、ハンターMODのレイジでソロも支援もできるオベロンマジバランス神

1642
名前なし 2020/03/05 (木) 07:43:27 32747@11eca >> 1639

アンバーじゃなくてアンブラやで(小声

1635
通りすがりの古代から居るテンノ 2020/03/02 (月) 13:19:17 7b93d@d90ab

ナイトがOberon持てばかなり高確率で最強になるのは確定的に明らか。開けるレリックは9個でいい

1636
名前なし 2020/03/02 (月) 18:09:39 5eb7e@c977f >> 1635

Silva&Aegis prime有り:Pスキル高い・性格良し・会話も楽しい              Silva&Aegis prime無し:Pスキル低い・厨房率高い・面白味の無い奴。持ってる人憧れちゃうなー

1637
名前なし 2020/03/02 (月) 18:39:59 0953f@a25b7 >> 1635

本当につよいやつは強さを口で説明したりはしないからな口で説明するくらいならおれは牙をむくだろうなおれSmiteでワンパンとか普通に出来るし

1638
名前なし 2020/03/02 (月) 19:32:13 1a5c2@9b948 >> 1635

通りすがり…古代…ナイト…9…
AMSから、平成が逆流する…!ギャァァァァァッ!(勘違い)

1643
平成聞きつけおじさん 2020/03/05 (木) 09:26:01 ee423@fef9e >> 1638

お前達の平成って醜くないか?

1640
名前なし 2020/03/05 (木) 03:18:37 3b156@d6c60 >> 1635

そうですかありがとうSILVA & AEGIS PRIMEすごいですね

1641
名前なし 2020/03/05 (木) 05:36:02 a8823@00119 >> 1640

それほどでもない

1644
名前なし 2020/03/06 (金) 19:41:25 76b85@3ea70

あーCP変わっちゃったから威力274%ないと装甲剥ぎきれないのか...今のビルド(260%)だと4%装甲残るわ。場合によってはプラスに働きそうだけど。

1645
名前なし 2020/03/07 (土) 18:06:07 532e8@77c6c

さて、今回のかなり多岐に渡る変更で我らがバランス神はどのようにバランスが変化しただろうか?これまでのバランスはかなり強い内に入るが、かと言ってヤバい級の壊れでもないという絶妙なバランスにあったと言える。果たしてこの天秤は強化と弱化のどちら側に傾いたか…

1646
名前なし 2020/03/07 (土) 18:13:34 532e8@77c6c >> 1645

たとえば自爆のある武器がダメージからノックバックへと変わった点は、2番の範囲内での異常耐性でも防げるらしくその点でやや使い道は増えた、しかしAOE武器に距離減衰が入って弱体したと言えるのでなんとも言えない…

1647
名前なし 2020/03/07 (土) 18:18:18 09891@eec9d >> 1645

放射線状態の仲間割れの火力が上がったからグリニアの装甲値減少と併せて放射線が足止め以上になってたりしないだろうか(CSテンノなので妄想だけど)

1649
名前なし 2020/03/07 (土) 18:26:01 532e8@77c6c >> 1647

2番で放射線異常にする場合、性質上他の敵と撃ち合ってる場合が多いから、そこにAOE武器を撃ち込むという使い方はいけるかもしれないね、2番用に範囲を上げる事の意義が増えたかもしれない

1648
名前なし 2020/03/07 (土) 18:22:06 532e8@77c6c >> 1645

アルケインはまずバランス神の強さと便利さを大きく支えてくれたエナージャイズにクールダウンが入り、3番中のEN回復がやや弱体はしたものの、トグル中の回復自体は変わらず可能で一応は最悪の自体を免れた。ガーディアンは発動確率は5%落ちたがランク5での装甲値上昇が+900となった、我らがバランス神の場合3番を掛け続けるパターンが多いと思われるので確率に関しては大きな影響は無く、むしろ効果の上昇によって防御面のバランスに更なる磨きが掛かったと見て良さそうだ

1650
名前なし 2020/03/11 (水) 11:25:45 66ca3@e9d49

今、アルケインはエナジャイをつけてるんだがもう一つは何がいいかな?ガーディアンとグレイスが候補なんだが

1651
名前なし 2020/03/11 (水) 16:19:46 d5f30@d2514 >> 1650

3番で自己回復できるからグレイスよりガーディアンじゃない?

1652
名前なし 2020/03/11 (水) 17:31:19 a9ba4@788a3 >> 1651

なるほど、ありがとう

1653
名前なし 2020/03/12 (木) 23:07:12 6a2fc@3f0e2

仲裁でoberon300%の時バフが滅茶苦茶強いはずなのにいまいち活躍できなかった。他の奴もoberonだからか

1654
名前なし 2020/03/12 (木) 23:09:52 a9ba4@788a3 >> 1653

威力だけ上がってもバランスが悪いので仕方なし

1655
名前なし 2020/03/12 (木) 23:39:45 0722a@1b853 >> 1653

全てを調和させてこそのバランス神であることをゆめゆめ忘れるではないぞ

1656
名前なし 2020/03/13 (金) 00:43:45 c9b78@713c1 >> 1653

そういう時は一番増強つけていくのがオススメ

1657
名前なし 2020/03/13 (金) 01:49:18 d5f30@1df09 >> 1653

仲裁だと威力バフがつくから威力捨てビルドおすすめだゾ!

1658
名前なし 2020/03/19 (木) 11:06:10 4d9d8@30e92

俺の威力650%(仲裁バフ込み)オベロンは最強なんだ!

1659
名前なし 2020/03/19 (木) 11:58:51 c0f30@2503a >> 1658

大丈夫?バランスが悪くない?

1660
名前なし 2020/03/19 (木) 12:02:44 0953f@b9e8a >> 1658

戸愚呂弟とか旧ブロリーみたいな凄まじい筋肉してそうな

1661
名前なし 2020/03/19 (木) 12:21:34 312f7@1df09 >> 1658

ワシは仲裁バフ来たら威力捨てほか伸ばしビルドで行ってバランス神してる

1662
名前なし 2020/03/19 (木) 12:33:52 5430b@e7c56 >> 1658

どんなプレイ感になるのか興味あるな。

1663
名前なし 2020/03/19 (木) 14:23:47 76b85@3ea70 >> 1662

600までしかいった事無いけど、装甲値1200回復240/sになるから増強入れとけば基本死なない。今はArcaneの使用感変わったからどうかな...300越すと効率時間犠牲になるから

1666
名前なし 2020/03/19 (木) 17:55:28 4d9d8@30e92 >> 1662

どれだけ攻撃を受けようとも微動だにしないヘルスバーをニヤニヤしながら見つつ敵をボコるんや。

1664
名前なし 2020/03/19 (木) 14:43:36 6cbb5@8e221

威力300ビルドは自分でやると楽しめてる気がするけど、他の人がやってるの見ると「へーがんばってるなー」くらいで特に何かを求められてないのがわかってしまうのが残念やな

1665
名前なし 2020/03/19 (木) 16:15:04 81439@7fdca >> 1664

仲裁は威力300%フレームで頭悪いMOD構成で遊ぶ用だと思ってる。

1667
名前なし 2020/03/21 (土) 23:00:26 7f661@8e36a

2番増強を初めて使ってみたけど、強いね。同ビルドで2番と4番を比較したら(オーラCP装備)、LV100エリートランサーへの与ダメが 2番12344 vs 4番955 で圧倒的だった。しかも消費ENは半分という。殲滅ビルドで暫く遊べそう。

1668
名前なし 2020/03/21 (土) 23:08:07 76b85@3ea70 >> 1667

四番はダメージ目的で使うモンじゃなくて装甲剥いだりCCによる緊急回避が主だから、ダメージ出したいなら一番増強か二番増強に落ち着くのは確か。今なら装甲スケーリングが落ち着いたから放射線効く相手ならめっぽう強いぞ

1670
名前なし 2020/03/22 (日) 01:03:51 d8ca1@00119

異常耐性に火力バフがあるクバリッチに最適なバランス神。属性も腐食(武器MOD)と放射(1番増強)がそなわり最強に見える。

1671
名前なし 2020/03/22 (日) 02:39:33 132df@0015d >> 1670

3番貼っとけばプロレス技掛けられても死なないし草生やしとけば味方に殺されることも少ないし1番増強で火力増やせるしZenurik要らずでNaramonに出来るしリッチ狩りつつ近接3.0色々試すのに重宝したわ

1672
名前なし 2020/03/24 (火) 10:39:51 cd7cd@f40f6

Renewalの効果対象にNEKROSの四番も含まれるんだね 凄まじい勢いでエネルギー消費されて何事かと思った

1673
名前なし 2020/03/24 (火) 11:02:11 4312d@2503a >> 1672

ああ、まだその仕様だったのか

1679
名前なし 2020/04/21 (火) 13:08:45 ef5c3@dd6fe >> 1672

その仕様無くすとか言ってたけど戻ったのか....

1674
名前なし 2020/04/01 (水) 20:40:21 1259e@b5f4a

P作ってみたがなんか後頭部の不恰好さと撫で肩でイマイチだった肩パーツだけノーマルから持って来たい

1675
名前なし 2020/04/01 (水) 20:42:13 76b85@3ea70 >> 1674

黙ってTaurus helmetを買ってそいつの頭にダンクシュートを決めるんだ

1676
名前なし 2020/04/01 (水) 21:03:08 6ca2d@d28d6 >> 1674

Pのおっさん臭い撫で肩は確かに気になる。P肩アーマーも込みでバランス取ってるのだろうけど、コーデに縛りががが

1677
名前なし 2020/04/01 (水) 21:50:00 fc12f@848b3 >> 1674

Pと無印が逆、って言われてもおかしくはない体格差だよね。無印はアーマー無しでも最初からがっしりした肩アーマーがあるし。私はblade of lotusシリーズ好きだからそれ被せて使ってるよ

1678
名前なし 2020/04/21 (火) 11:06:19 0953f@91610

夢だった草原産アルケインが揃いだしてうちの調和好きのおじさんが遂に神に…

1680
名前なし 2020/04/29 (水) 18:07:03 4e783@75afa

オーラフォーマ必須ですがCombat Discipline(以下CD)と3番のシナジーを活かして敵を倒しながらアルケインアヴェンジャー・ガーディアンの効果を発動させるって運用が中々使い勝手良かったのでご興味のある方は是非ともお試しを、CDのデメリットが3番でほぼ無しとして扱える上敵からの被ダメ以外でのガーディアン発動が可能なので通常運用より体感硬くなったかなって感じでした。

1681
名前なし 2020/04/29 (水) 20:09:23 d4d38@3c5e0 >> 1680

一応取り回し無視ならオーラフォーマじゃなくてもオーラ枠変更できる。CPとかレーダー系積めないけど

1682
名前なし 2020/04/29 (水) 21:53:01 de7e6@9d9b6 >> 1681

ソロでしか使わないならそれもアリだけど、このオーラ持ちが2人以上被ると回復しかしなくなってアベンジャーやガーディアンが発動しなくなること、その場合OBERONよりはMESAのようなアビ武器持ち等の火力出せるフレームがCDアベンジャーつけてた方が有用って観点から、分隊運用も考えるなら木主の言うようにオーラフォーマはつけておいた方が良いかと思う まあそもそもの話として分隊プレイするなら一人の火力しか上がらないCDアベンジャーより全員の火力が上がるCPに加えてアベンジャーの枠に基礎ダメアルケイン乗っけた方が大抵の場合強いだろうけどね

1683
名前なし 2020/04/30 (木) 01:02:48 4e8e1@14583 >> 1680

具体的にどんなビルドか興味あるな

1685
名前なし 2020/04/30 (木) 11:53:15 修正 4e783@75afa >> 1683

画像は一例ですが普段のビルドの延長上で使ってる感じでアヴェンジャーは普段クリティカルが出にくいけど出せることによって化ける武器なんか使うときに遊んで使ってた感じですのでビルド含め最適解は別にあると思います。分隊前提ならわざわざ使う必要もないけど野良プレイが多いからそこまで他プレイヤーに意識おいてもなとも思うのでお好みで画像1

1684
名前なし 2020/04/30 (木) 02:45:35 aed36@b29d5 >> 1680

発想は好き。