OBERON
仲間の治療と敵の撃破の両方を得意とする。 すなわちOberonはテンノが維持すべきとされるバランスを体現している。
オベロン妖怪ってどんなスキンだよって見てみたら、めちゃくちゃカッコ良かった
やり始めた頃にノーマル作って手放して最近prime作ったけど、あまりの使いやすさに惚れてフォーマ5つさしてしまった。回復ができる、同士討ちさせられる、味方にバフを付与できる...色々使ってみたくなるいいフレーム。育成も全然苦じゃなかったのが不思議だわ。
エネルギーが尽きなければあらゆる状況に柔軟に対応できる姿はまさに神
個人的な欠点がPrimeのおっさん体型だけどFEYARCHスキン被せればそれも解決。好き...
微妙に話の通じなさそうな森の神様感凄いよねあのスキン。デザイナー天才だわ。
あのスキンを初めて見たとき「テンノゲンのシャンダナと一緒だ!」とか思ってはしゃいでたけど、手に入れた今でもずっと格好良くて身悶えてる。
体型をデカデカシャンダナで隠して使ってる。DXはポキッと折れそうな足と攻撃的な爪先が「守護神」的イメージがあった俺には合わなかった。なんだかんだ、デフォスキンの力強い足腰が好き
おっさん体型なんじゃなくてヤギが二足歩行してるだけだよ。そう思って見れば可愛く見えるはず
太っているというよりはゆったりしたサーコートを着た騎士のイメージで腹が曲線を描いてるんだと思う
やっぱテラ狩りに持って行くなら3番はともかく1番増強は必須な感じなのかな・・・?
1増強の枠で代わりに範囲広げて絨毯でノックダウンを防止したほうが安定感ある。どうせ増強掛けて回らなくてもすぐ割れる火力持ちばっかりだし。
野良は3増強のがむしろ必要だよ。ハイドロリスト慣れてないやつがチラホラいたりする
あんなもんでダウンするぐらいの奴はリキャストに引っかかって焼け石に水じゃねえの
そこまで守りたいならトリ4番きっちり張った方がいいかもな
2体居ないと各種特化ビルドのバランスが取れないくらいには素晴らしきバランス神 復刻中だからしまわれる前に絶対に2体分確保しような
今はptでビルドのスロット増やせるんじゃないのか?
極性の都合上何かに尖らせると別ビルドが組めなくなる事は良くある
使わないアビがない素晴らしいフレーム 早く欲しいぜ(ぐるぐる目)
Switchテンノだ。2番増強に範囲と時間つんだらハイドロンで活躍できるぞ。2番増強の威力には範囲もはいってることがわかったから(書く順番間違えた...)(嘘かもしれんぞ、私がやったときはaugurの範囲から普通のに変えたときにあがったが)
CPの枚数が違っただけだったりして
範囲を上げると絨毯で触れる対象の敵が増えるから一回辺りのキル数は増えると思うけど、範囲でダメージが増えるのは何か勘違いしてると思われる。二番増強でダメージが変わるのは威力と時間を積んだときだけ、後は外部的な要因だと思う。
ノーマル版を半年前頃に使って合わなくて売っちゃったけど、MODも揃ってシステムも理解した今改めて欲しくなったフレーム。3日後にPRIMEが受け取れるから楽しみだなあ。普段使いなら3番増強か4番増強入れてれば問題ないよね?
増強は普段使いには趣味用だから3番主軸に強化しとけばいいよ
お返事ありがとう。オベロン使ってるのに○○入れてないの?ってことがあったら嫌だなあと思ったんだ。
この子の4番、ヘモサイトに効くのは知ってるんだけど、エイドロンとプロフィットテイカーにも効くのかな?
主語が抜けてた。4番の装甲剥がしです
ごめんなさい枝ミスしました……
エイドロンは全部剥がすと弱点変わるから程々に、テイカーは効いた所であまり意味は無いと思う。
プライムにUmbraMODなどを入れると装甲値500超えるのね。2+3で装甲値900↑(ダメ75%off、計算合ってる?)になるし秒間80回復して90秒に一回事故っても復活。この神ソテ3でもまず死なないよね。。。
死ににくさで言うなら素で耐久高いフレームとかカットアビ持ったフレームと比べるとそこまで高いわけじゃないけどね
死なない特化フレームに比べるとさすがに耐久面では負けるけど、その代わりに自分も含めて周囲の味方にも攻撃・防御・回復バフを配れてさらには装甲剥がしもできてついでにペットにも優しいのがバランス神の強みダスね
自分もUmbra挿したけどMOD構成が悪いのかもしれんがソテ3くらいの下手な敵LVだと味方含めて殲滅力ありすぎてHAでエネ回復しつつ3番維持とかがまったくできなくてOberonでいる意味ない気がしてきた。(エネ効率もっと上げれば維持できるんだが、そうすると他がががが)昔と比べて近接まんべんなく強くなったのと猿の分身やACCELTRAの範囲爆撃とかで殲滅されて、ボスや特殊条件下でもないと活躍の場が減ったなぁと。
普通のミッションならPcontinuityとstreamline入れとけば効率は十分じゃない?
趣味、用途に合わせて大体何にでもは特化させられるバランス神 今でも仲裁に持ってけるはず
アンバー三種、13アビ増強、プライムの時間とエネルギー、ハンターMODのレイジでソロも支援もできるオベロンマジバランス神
アンバーじゃなくてアンブラやで(小声
ナイトがOberon持てばかなり高確率で最強になるのは確定的に明らか。開けるレリックは9個でいい
Silva&Aegis prime有り:Pスキル高い・性格良し・会話も楽しい Silva&Aegis prime無し:Pスキル低い・厨房率高い・面白味の無い奴。持ってる人憧れちゃうなー
本当につよいやつは強さを口で説明したりはしないからな口で説明するくらいならおれは牙をむくだろうなおれSmiteでワンパンとか普通に出来るし
通りすがり…古代…ナイト…9… AMSから、平成が逆流する…!ギャァァァァァッ!(勘違い)
お前達の平成って醜くないか?
そうですかありがとうSILVA & AEGIS PRIMEすごいですね
それほどでもない
あーCP変わっちゃったから威力274%ないと装甲剥ぎきれないのか...今のビルド(260%)だと4%装甲残るわ。場合によってはプラスに働きそうだけど。
さて、今回のかなり多岐に渡る変更で我らがバランス神はどのようにバランスが変化しただろうか?これまでのバランスはかなり強い内に入るが、かと言ってヤバい級の壊れでもないという絶妙なバランスにあったと言える。果たしてこの天秤は強化と弱化のどちら側に傾いたか…
たとえば自爆のある武器がダメージからノックバックへと変わった点は、2番の範囲内での異常耐性でも防げるらしくその点でやや使い道は増えた、しかしAOE武器に距離減衰が入って弱体したと言えるのでなんとも言えない…
放射線状態の仲間割れの火力が上がったからグリニアの装甲値減少と併せて放射線が足止め以上になってたりしないだろうか(CSテンノなので妄想だけど)
2番で放射線異常にする場合、性質上他の敵と撃ち合ってる場合が多いから、そこにAOE武器を撃ち込むという使い方はいけるかもしれないね、2番用に範囲を上げる事の意義が増えたかもしれない
アルケインはまずバランス神の強さと便利さを大きく支えてくれたエナージャイズにクールダウンが入り、3番中のEN回復がやや弱体はしたものの、トグル中の回復自体は変わらず可能で一応は最悪の自体を免れた。ガーディアンは発動確率は5%落ちたがランク5での装甲値上昇が+900となった、我らがバランス神の場合3番を掛け続けるパターンが多いと思われるので確率に関しては大きな影響は無く、むしろ効果の上昇によって防御面のバランスに更なる磨きが掛かったと見て良さそうだ
今、アルケインはエナジャイをつけてるんだがもう一つは何がいいかな?ガーディアンとグレイスが候補なんだが
3番で自己回復できるからグレイスよりガーディアンじゃない?
なるほど、ありがとう
仲裁でoberon300%の時バフが滅茶苦茶強いはずなのにいまいち活躍できなかった。他の奴もoberonだからか
威力だけ上がってもバランスが悪いので仕方なし
全てを調和させてこそのバランス神であることをゆめゆめ忘れるではないぞ
そういう時は一番増強つけていくのがオススメ
仲裁だと威力バフがつくから威力捨てビルドおすすめだゾ!
俺の威力650%(仲裁バフ込み)オベロンは最強なんだ!
大丈夫?バランスが悪くない?
戸愚呂弟とか旧ブロリーみたいな凄まじい筋肉してそうな
ワシは仲裁バフ来たら威力捨てほか伸ばしビルドで行ってバランス神してる
どんなプレイ感になるのか興味あるな。
600までしかいった事無いけど、装甲値1200回復240/sになるから増強入れとけば基本死なない。今はArcaneの使用感変わったからどうかな...300越すと効率時間犠牲になるから
どれだけ攻撃を受けようとも微動だにしないヘルスバーをニヤニヤしながら見つつ敵をボコるんや。
威力300ビルドは自分でやると楽しめてる気がするけど、他の人がやってるの見ると「へーがんばってるなー」くらいで特に何かを求められてないのがわかってしまうのが残念やな
仲裁は威力300%フレームで頭悪いMOD構成で遊ぶ用だと思ってる。
2番増強を初めて使ってみたけど、強いね。同ビルドで2番と4番を比較したら(オーラCP装備)、LV100エリートランサーへの与ダメが 2番12344 vs 4番955 で圧倒的だった。しかも消費ENは半分という。殲滅ビルドで暫く遊べそう。
四番はダメージ目的で使うモンじゃなくて装甲剥いだりCCによる緊急回避が主だから、ダメージ出したいなら一番増強か二番増強に落ち着くのは確か。今なら装甲スケーリングが落ち着いたから放射線効く相手ならめっぽう強いぞ
異常耐性に火力バフがあるクバリッチに最適なバランス神。属性も腐食(武器MOD)と放射(1番増強)がそなわり最強に見える。
3番貼っとけばプロレス技掛けられても死なないし草生やしとけば味方に殺されることも少ないし1番増強で火力増やせるしZenurik要らずでNaramonに出来るしリッチ狩りつつ近接3.0色々試すのに重宝したわ
Renewalの効果対象にNEKROSの四番も含まれるんだね 凄まじい勢いでエネルギー消費されて何事かと思った
ああ、まだその仕様だったのか
その仕様無くすとか言ってたけど戻ったのか....
P作ってみたがなんか後頭部の不恰好さと撫で肩でイマイチだった肩パーツだけノーマルから持って来たい
黙ってTaurus helmetを買ってそいつの頭にダンクシュートを決めるんだ
Pのおっさん臭い撫で肩は確かに気になる。P肩アーマーも込みでバランス取ってるのだろうけど、コーデに縛りががが
Pと無印が逆、って言われてもおかしくはない体格差だよね。無印はアーマー無しでも最初からがっしりした肩アーマーがあるし。私はblade of lotusシリーズ好きだからそれ被せて使ってるよ
夢だった草原産アルケインが揃いだしてうちの調和好きのおじさんが遂に神に…
オーラフォーマ必須ですがCombat Discipline(以下CD)と3番のシナジーを活かして敵を倒しながらアルケインアヴェンジャー・ガーディアンの効果を発動させるって運用が中々使い勝手良かったのでご興味のある方は是非ともお試しを、CDのデメリットが3番でほぼ無しとして扱える上敵からの被ダメ以外でのガーディアン発動が可能なので通常運用より体感硬くなったかなって感じでした。
一応取り回し無視ならオーラフォーマじゃなくてもオーラ枠変更できる。CPとかレーダー系積めないけど
ソロでしか使わないならそれもアリだけど、このオーラ持ちが2人以上被ると回復しかしなくなってアベンジャーやガーディアンが発動しなくなること、その場合OBERONよりはMESAのようなアビ武器持ち等の火力出せるフレームがCDアベンジャーつけてた方が有用って観点から、分隊運用も考えるなら木主の言うようにオーラフォーマはつけておいた方が良いかと思う まあそもそもの話として分隊プレイするなら一人の火力しか上がらないCDアベンジャーより全員の火力が上がるCPに加えてアベンジャーの枠に基礎ダメアルケイン乗っけた方が大抵の場合強いだろうけどね
具体的にどんなビルドか興味あるな
画像は一例ですが普段のビルドの延長上で使ってる感じでアヴェンジャーは普段クリティカルが出にくいけど出せることによって化ける武器なんか使うときに遊んで使ってた感じですのでビルド含め最適解は別にあると思います。分隊前提ならわざわざ使う必要もないけど野良プレイが多いからそこまで他プレイヤーに意識おいてもなとも思うのでお好みで
発想は好き。
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やり始めた頃にノーマル作って手放して最近prime作ったけど、あまりの使いやすさに惚れてフォーマ5つさしてしまった。回復ができる、同士討ちさせられる、味方にバフを付与できる...色々使ってみたくなるいいフレーム。育成も全然苦じゃなかったのが不思議だわ。
エネルギーが尽きなければあらゆる状況に柔軟に対応できる姿はまさに神
個人的な欠点がPrimeのおっさん体型だけどFEYARCHスキン被せればそれも解決。好き...
微妙に話の通じなさそうな森の神様感凄いよねあのスキン。デザイナー天才だわ。
あのスキンを初めて見たとき「テンノゲンのシャンダナと一緒だ!」とか思ってはしゃいでたけど、手に入れた今でもずっと格好良くて身悶えてる。
体型をデカデカシャンダナで隠して使ってる。DXはポキッと折れそうな足と攻撃的な爪先が「守護神」的イメージがあった俺には合わなかった。なんだかんだ、デフォスキンの力強い足腰が好き
おっさん体型なんじゃなくてヤギが二足歩行してるだけだよ。そう思って見れば可愛く見えるはず
太っているというよりはゆったりしたサーコートを着た騎士のイメージで腹が曲線を描いてるんだと思う
やっぱテラ狩りに持って行くなら3番はともかく1番増強は必須な感じなのかな・・・?
1増強の枠で代わりに範囲広げて絨毯でノックダウンを防止したほうが安定感ある。どうせ増強掛けて回らなくてもすぐ割れる火力持ちばっかりだし。
野良は3増強のがむしろ必要だよ。ハイドロリスト慣れてないやつがチラホラいたりする
あんなもんでダウンするぐらいの奴はリキャストに引っかかって焼け石に水じゃねえの
そこまで守りたいならトリ4番きっちり張った方がいいかもな
2体居ないと各種特化ビルドのバランスが取れないくらいには素晴らしきバランス神 復刻中だからしまわれる前に絶対に2体分確保しような
今はptでビルドのスロット増やせるんじゃないのか?
極性の都合上何かに尖らせると別ビルドが組めなくなる事は良くある
使わないアビがない素晴らしいフレーム 早く欲しいぜ(ぐるぐる目)
Switchテンノだ。2番増強に範囲と時間つんだらハイドロンで活躍できるぞ。2番増強の威力には範囲もはいってることがわかったから(書く順番間違えた...)(嘘かもしれんぞ、私がやったときはaugurの範囲から普通のに変えたときにあがったが)
CPの枚数が違っただけだったりして
範囲を上げると絨毯で触れる対象の敵が増えるから一回辺りのキル数は増えると思うけど、範囲でダメージが増えるのは何か勘違いしてると思われる。二番増強でダメージが変わるのは威力と時間を積んだときだけ、後は外部的な要因だと思う。
ノーマル版を半年前頃に使って合わなくて売っちゃったけど、MODも揃ってシステムも理解した今改めて欲しくなったフレーム。3日後にPRIMEが受け取れるから楽しみだなあ。普段使いなら3番増強か4番増強入れてれば問題ないよね?
増強は普段使いには趣味用だから3番主軸に強化しとけばいいよ
お返事ありがとう。オベロン使ってるのに○○入れてないの?ってことがあったら嫌だなあと思ったんだ。
この子の4番、ヘモサイトに効くのは知ってるんだけど、エイドロンとプロフィットテイカーにも効くのかな?
主語が抜けてた。4番の装甲剥がしです
ごめんなさい枝ミスしました……
エイドロンは全部剥がすと弱点変わるから程々に、テイカーは効いた所であまり意味は無いと思う。
プライムにUmbraMODなどを入れると装甲値500超えるのね。2+3で装甲値900↑(ダメ75%off、計算合ってる?)になるし秒間80回復して90秒に一回事故っても復活。この神ソテ3でもまず死なないよね。。。
死ににくさで言うなら素で耐久高いフレームとかカットアビ持ったフレームと比べるとそこまで高いわけじゃないけどね
死なない特化フレームに比べるとさすがに耐久面では負けるけど、その代わりに自分も含めて周囲の味方にも攻撃・防御・回復バフを配れてさらには装甲剥がしもできてついでにペットにも優しいのがバランス神の強みダスね
自分もUmbra挿したけどMOD構成が悪いのかもしれんがソテ3くらいの下手な敵LVだと味方含めて殲滅力ありすぎてHAでエネ回復しつつ3番維持とかがまったくできなくてOberonでいる意味ない気がしてきた。(エネ効率もっと上げれば維持できるんだが、そうすると他がががが)昔と比べて近接まんべんなく強くなったのと猿の分身やACCELTRAの範囲爆撃とかで殲滅されて、ボスや特殊条件下でもないと活躍の場が減ったなぁと。
普通のミッションならPcontinuityとstreamline入れとけば効率は十分じゃない?
趣味、用途に合わせて大体何にでもは特化させられるバランス神 今でも仲裁に持ってけるはず
アンバー三種、13アビ増強、プライムの時間とエネルギー、ハンターMODのレイジでソロも支援もできるオベロンマジバランス神
アンバーじゃなくてアンブラやで(小声
ナイトがOberon持てばかなり高確率で最強になるのは確定的に明らか。開けるレリックは9個でいい
Silva&Aegis prime有り:Pスキル高い・性格良し・会話も楽しい Silva&Aegis prime無し:Pスキル低い・厨房率高い・面白味の無い奴。持ってる人憧れちゃうなー
本当につよいやつは強さを口で説明したりはしないからな口で説明するくらいならおれは牙をむくだろうなおれSmiteでワンパンとか普通に出来るし
通りすがり…古代…ナイト…9…
AMSから、平成が逆流する…!ギャァァァァァッ!(勘違い)
お前達の平成って醜くないか?
そうですかありがとうSILVA & AEGIS PRIMEすごいですね
それほどでもない
あーCP変わっちゃったから威力274%ないと装甲剥ぎきれないのか...今のビルド(260%)だと4%装甲残るわ。場合によってはプラスに働きそうだけど。
さて、今回のかなり多岐に渡る変更で我らがバランス神はどのようにバランスが変化しただろうか?これまでのバランスはかなり強い内に入るが、かと言ってヤバい級の壊れでもないという絶妙なバランスにあったと言える。果たしてこの天秤は強化と弱化のどちら側に傾いたか…
たとえば自爆のある武器がダメージからノックバックへと変わった点は、2番の範囲内での異常耐性でも防げるらしくその点でやや使い道は増えた、しかしAOE武器に距離減衰が入って弱体したと言えるのでなんとも言えない…
放射線状態の仲間割れの火力が上がったからグリニアの装甲値減少と併せて放射線が足止め以上になってたりしないだろうか(CSテンノなので妄想だけど)
2番で放射線異常にする場合、性質上他の敵と撃ち合ってる場合が多いから、そこにAOE武器を撃ち込むという使い方はいけるかもしれないね、2番用に範囲を上げる事の意義が増えたかもしれない
アルケインはまずバランス神の強さと便利さを大きく支えてくれたエナージャイズにクールダウンが入り、3番中のEN回復がやや弱体はしたものの、トグル中の回復自体は変わらず可能で一応は最悪の自体を免れた。ガーディアンは発動確率は5%落ちたがランク5での装甲値上昇が+900となった、我らがバランス神の場合3番を掛け続けるパターンが多いと思われるので確率に関しては大きな影響は無く、むしろ効果の上昇によって防御面のバランスに更なる磨きが掛かったと見て良さそうだ
今、アルケインはエナジャイをつけてるんだがもう一つは何がいいかな?ガーディアンとグレイスが候補なんだが
3番で自己回復できるからグレイスよりガーディアンじゃない?
なるほど、ありがとう
仲裁でoberon300%の時バフが滅茶苦茶強いはずなのにいまいち活躍できなかった。他の奴もoberonだからか
威力だけ上がってもバランスが悪いので仕方なし
全てを調和させてこそのバランス神であることをゆめゆめ忘れるではないぞ
そういう時は一番増強つけていくのがオススメ
仲裁だと威力バフがつくから威力捨てビルドおすすめだゾ!
俺の威力650%(仲裁バフ込み)オベロンは最強なんだ!
大丈夫?バランスが悪くない?
戸愚呂弟とか旧ブロリーみたいな凄まじい筋肉してそうな
ワシは仲裁バフ来たら威力捨てほか伸ばしビルドで行ってバランス神してる
どんなプレイ感になるのか興味あるな。
600までしかいった事無いけど、装甲値1200回復240/sになるから増強入れとけば基本死なない。今はArcaneの使用感変わったからどうかな...300越すと効率時間犠牲になるから
どれだけ攻撃を受けようとも微動だにしないヘルスバーをニヤニヤしながら見つつ敵をボコるんや。
威力300ビルドは自分でやると楽しめてる気がするけど、他の人がやってるの見ると「へーがんばってるなー」くらいで特に何かを求められてないのがわかってしまうのが残念やな
仲裁は威力300%フレームで頭悪いMOD構成で遊ぶ用だと思ってる。
2番増強を初めて使ってみたけど、強いね。同ビルドで2番と4番を比較したら(オーラCP装備)、LV100エリートランサーへの与ダメが 2番12344 vs 4番955 で圧倒的だった。しかも消費ENは半分という。殲滅ビルドで暫く遊べそう。
四番はダメージ目的で使うモンじゃなくて装甲剥いだりCCによる緊急回避が主だから、ダメージ出したいなら一番増強か二番増強に落ち着くのは確か。今なら装甲スケーリングが落ち着いたから放射線効く相手ならめっぽう強いぞ
異常耐性に火力バフがあるクバリッチに最適なバランス神。属性も腐食(武器MOD)と放射(1番増強)がそなわり最強に見える。
3番貼っとけばプロレス技掛けられても死なないし草生やしとけば味方に殺されることも少ないし1番増強で火力増やせるしZenurik要らずでNaramonに出来るしリッチ狩りつつ近接3.0色々試すのに重宝したわ
Renewalの効果対象にNEKROSの四番も含まれるんだね 凄まじい勢いでエネルギー消費されて何事かと思った
ああ、まだその仕様だったのか
その仕様無くすとか言ってたけど戻ったのか....
P作ってみたがなんか後頭部の不恰好さと撫で肩でイマイチだった肩パーツだけノーマルから持って来たい
黙ってTaurus helmetを買ってそいつの頭にダンクシュートを決めるんだ
Pのおっさん臭い撫で肩は確かに気になる。P肩アーマーも込みでバランス取ってるのだろうけど、コーデに縛りががが
Pと無印が逆、って言われてもおかしくはない体格差だよね。無印はアーマー無しでも最初からがっしりした肩アーマーがあるし。私はblade of lotusシリーズ好きだからそれ被せて使ってるよ
夢だった草原産アルケインが揃いだしてうちの調和好きのおじさんが遂に神に…
オーラフォーマ必須ですがCombat Discipline(以下CD)と3番のシナジーを活かして敵を倒しながらアルケインアヴェンジャー・ガーディアンの効果を発動させるって運用が中々使い勝手良かったのでご興味のある方は是非ともお試しを、CDのデメリットが3番でほぼ無しとして扱える上敵からの被ダメ以外でのガーディアン発動が可能なので通常運用より体感硬くなったかなって感じでした。
一応取り回し無視ならオーラフォーマじゃなくてもオーラ枠変更できる。CPとかレーダー系積めないけど
ソロでしか使わないならそれもアリだけど、このオーラ持ちが2人以上被ると回復しかしなくなってアベンジャーやガーディアンが発動しなくなること、その場合OBERONよりはMESAのようなアビ武器持ち等の火力出せるフレームがCDアベンジャーつけてた方が有用って観点から、分隊運用も考えるなら木主の言うようにオーラフォーマはつけておいた方が良いかと思う まあそもそもの話として分隊プレイするなら一人の火力しか上がらないCDアベンジャーより全員の火力が上がるCPに加えてアベンジャーの枠に基礎ダメアルケイン乗っけた方が大抵の場合強いだろうけどね
具体的にどんなビルドか興味あるな
画像は一例ですが普段のビルドの延長上で使ってる感じでアヴェンジャーは普段クリティカルが出にくいけど出せることによって化ける武器なんか使うときに遊んで使ってた感じですのでビルド含め最適解は別にあると思います。分隊前提ならわざわざ使う必要もないけど野良プレイが多いからそこまで他プレイヤーに意識おいてもなとも思うのでお好みで
発想は好き。