名前なし
2020/08/14 (金) 03:28:27
2ec64@bbbbb
当方Oberonを愛用している者なのだが、来るアプデに対し、いったいどのアビリティがバランスを体現せし調和のシンボルたるOberonをさらなる高みへと導く最たるものなのか判断がつかずにおります。
鋼には防衛、耐久、掃滅、抹殺と腐ることなく持ち出せてはいますが、傍受だけは些か各地に散らばる拠点を守るにはCC、或いは火力が足りないと感じており、RhinoのRoarにより火力と防御を極めるか、何れかのCCスキルを入れることで広範囲を守れる鉄壁の守護者となるか決めかねております。
以下に現行のビルドを記載しておきますので、Oberonの道を歩まれる諸兄の方々から、是非助言を頂きたい。
リンク
通報 ...
自分はTFの所にstretch挿して使ってるけど、正直好みの部分かと。アビリティ移植に関しては1番か4番の枠に入れ替える予定で、CCしたいなら増強込みのBaruuk2番、火力求めるならRoarかMirageの3番って感じはする。アビリティ移植してもプリセットは複数保存出来るみたいだから、ミッション内容次第で使い分けるのが良さげかなぁ
4番と交換でNekros2番を増強と一緒に入れれば装甲弱体化能力を維持したままCC能力も得られて更にテンノが維持するべきバランスを持ったフレームとなるのではないでしょうか?(ロマン重視)
ワシも4番抜く派だな。ヒルドリンのアビリティでも良い気がする。
CCならBaruukのLullも良さそう
なんかここ4番変換できる体で枝も生えてるけど、4番変換できないよね?rhinoとか移植できるのどうせ1番だと思うし、nekrosも1番になるでしょ。mirageはどうだろう確かに2か3(3ならまだうれしい)。もうどこかソース出てるんだっけ?
Nekrosは2番、Mirageは3番で決まってるし置き換える側はどのアビリティでも可能だよ
公式フォーラムのほうに一覧出てたと思うよ。上の枝で言ってる抜くは抜き取るじゃなくてこのフレームから外すって意味の抜くね
4番をEMBER3番と入れ替えると空中の敵装甲(VAY HEKとかを想定)も減らしやすくていいのではないかと企んでいる。動作も早いしCC効果もある。問題は障害物に影響を受けやすいのと、EMBER2番の加熱ゲージが無いから多分現在値を50%減固定で装甲全損が難しい事だけど、2回当てて25%ならまぁありかなとも思う
GAUSS3番でもありかも?
なるほど、ビルダーで組んでみたがCCは増強入りLullが良さげですね。
TFをStretchに変えれば範囲もしっかり確保できるし。
しかしアビリティ入れ替えが出来るようになると本格的にMODプリセットをフル活用することになりそうだから、そろそろ通常枠にもワイルドカード極性が欲しいなぁ。
アンブラ極性を追加すれば無理やりエクシラス枠も任意のものに変えられるけれど、極性不一致は見た目が気になるのが難点・・。
アビリティー入れ替え可能になったら、同じフレーム複数持ちが現実味おびてきそう
火力も欲しい、だが守りも固めたい。一つを求め続けるだけでは均衡を得られないバランスの宿命だね。だがその両方を得られてしまうようなアビリティがあるのか?そう、あるんです。それがMirageの3番、Eclipse!光と影のバランスを制し、究極のバランスへと至るのだ!
roar増強いれりゃいいんでね
手裏剣で装甲剥がして、Smiteで3発確定キル狙うのもアリッシュ