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OBERON / 1506

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1506
名前なし 2019/08/11 (日) 15:36:41 2d2c2@a48f6 >> 1502

エナジャイを使って効率は捨てるのが正解やぞ

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  • 1507
    名前なし 2019/08/11 (日) 16:40:31 3d1a6@0cc77 >> 1506

    効率-45%でも効果時間延ばせば3番維持コストを±0に出来るから案外持つんだよね。俺はエナジャイじゃなくてこういう構成にイージス&ガーディアンってしてるけど、シミュラクラムでLv160ボンバード、イビス、ハイエッカマスター計6体+ハイエッカの中に放り込んでも死なない。実戦でもEN欲しいからむしろもっと「俺を殴れ」(CVグリリバ)状態になる

  • 1508
    名前なし 2019/08/11 (日) 19:54:27 7c9ab@cf592 >> 1506

    エナジャイにする理由は分隊員の関係で殲滅速度が速い場合にオーブで賄えるようにするところじゃないかな。まぁ結構入手に手間がかかるし買うにしても高価だから、人によっては取りづらい選択肢だけど。ところで、イージスじゃなくてグレイスだよね…?

  • 1509
    名前なし 2019/08/11 (日) 21:23:59 3d1a6@0cc77 >> 1506

    だろうなぁ。確かにこのビルドだと敵の攻撃がこっちに向かないとだからソロ向け感があるのは否めない。イージスで合ってる。グレイスランク1しか持ってないってのもあるんだが、グレイスとイージスを比較するとリチャージ待機時間3秒がなくなって回復し続けるadaptationの効いたシールドで敵の攻撃をある程度受けられるから、QT発動とそれによるのけぞりが殆どなくなって快適度が上だったのでこっちにしてる