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NYX

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NYX

洗脳と精神攻撃を得意とするNyxは多くの敵から恐れられている。
その力を用い、相手の意志を掌握し、術下におくことで多数の敵を翻弄することができる。

011c6f91
作成: 2015/12/10 (木) 12:36:57
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324
名前なし 2017/12/07 (木) 12:15:57 338d3@1632b

上でも言われてるけど草原で結構楽しめてる。面倒なオグマも1番で良いし、タレットも敵撃ってくれるようになってる。掃滅防衛なら増援きても3番+増強で半径60mは安置に早変わり。

325
名前なし 2017/12/12 (火) 15:21:16 269f6@5b45e

当初は癖の強いCC型って位置づけだったのに、なんかいろんなframe追加された今になってみると、CC型の中ではわかりやすい効果って思える。複雑怪奇になった末どこにでも行けるようになったMAGに比較して、安定感。ふともも。

326
名前なし 2017/12/12 (火) 16:52:18 3c850@411a8 >> 325

ふともも重要だよな。うん。

327
名前なし 2017/12/12 (火) 19:12:20 f2047@354da >> 325

でも、ニーソ履いて無いんだよなー

328
名前なし 2017/12/13 (水) 23:47:19 719a9@32a43 >> 325

GRAXXスキンの後ろ姿の色気はヤバイ級

351
名前なし 2018/02/19 (月) 07:55:53 a7da6@1edfc >> 325

エロさにおいてこれほど特化したフレームは無いと思ってる(個並感)

329
名前なし 2017/12/18 (月) 16:57:09 7dd57@984d1

4番増強で無敵ヒャッハーってしてる中堅テンノをよく見かけるけど、自分が射線をガッツリ塞いでいる可能性はよく考えてくださいオナシャス・・・

330
名前なし 2017/12/18 (月) 19:52:20 1e179@fcc79 >> 329

しっかりNMで範囲縮めて使うことを気にして欲しいね。

331
名前なし 2017/12/18 (月) 20:04:40 70623@6199c >> 329

塞いでる場所にもよるけど、ほとんどの場合ランチャーブッパしてるから任せて他の敵やるのが精神衛生上一番ラク。敵ダダ漏れならギルティ。

333
名前なし 2017/12/20 (水) 16:10:29 7dd57@ad949 >> 329

ソーティーのAMBULASに密着して完全にガード!

332
名前なし 2017/12/20 (水) 14:11:14 1691d@23f78

俺はphorid生まれ ファウンドリ育ち 強そうな奴は大体友達

334
名前なし 2017/12/20 (水) 16:11:19 7dd57@ad949 >> 332

マジかよアッシュ最低だな

335
名前なし 2018/01/12 (金) 16:55:52 fe848@6d5a3

お○ぱい綺麗すぎワロタ

336
名前なし 2018/01/12 (金) 19:41:20 ee423@fef9e >> 335

確かにNYXはおっぱ◯綺麗、美しい、PRIME欲しい

337
名前なし 2018/01/13 (土) 03:58:41 018df@cf1e3 >> 335

洗脳キャラなのにファンアートがそろいもそろって美人なお姉さんなのはやっぱ美乳のなせる技なのか

338
名前なし 2018/01/13 (土) 05:37:25 67ca9@a9108 >> 335

品のある乳だよね

339
名前なし 2018/01/26 (金) 01:19:15 018df@8e109

某所でも言われてたけど、「影が薄いフレーム」でネタとして弄られることすら忘れられるほど今の環境に合ってないフレームだよね。見た目大好きで周りに引けを取らないように装備rivenアルケインフォーカスと頑張って積んでるんだけどフレームだけ他に差し替えたほうが断然強い気がしてならない……

340
名前なし 2018/01/26 (金) 02:20:11 修正 22472@66d75 >> 339

自分はtitaniaが好きで組み合わせに悩んだりするけどそう思うこともある。でも好きなフレームなら装備整えたり状況によって立ち回り意識したり努力し続けてれば自信持って使えばいいと自分は思ってるかな。

341
名前なし 2018/01/26 (金) 05:18:23 a0e00@b29fa >> 339

環境に合ってないだけでえげつない強さのフレームではあるからなぁ

342
名前なし 2018/02/08 (木) 11:32:27 a7b6f@34d14

4番増強を味方の邪魔にならないように使う為に効果範囲を減らしておく、のは良いと思うんだけど、そうすると3番の範囲が狭くなるよね。仮に50%で使うと12.5mだと思うんだけど、この場合って3番は近距離の擬似的な防御に使用して、ccはどっちかと言うと2番増強でしていく感じになるのかな?

343
名前なし 2018/02/08 (木) 13:18:32 a0e73@50d08 >> 342

NYX4番が迷惑って話あまり聞かないけど狭くしないといけないものかね?

344
名前なし 2018/02/08 (木) 13:20:05 dff74@ba3e0 >> 342

そもそもNyx持っていく時点で敵を倒さないと決めてるミッションな訳で邪魔もクソもないだろ、敵来なくなるし

345
名前なし 2018/02/08 (木) 13:41:26 a0e73@50d08 >> 344

自分の場合は4番無敵のまま敵を斬り殺す用途でも持ってくかな。その場合は3番使わないからこの件とは違うけど。木主も一度3番捨てて戦っても良いんじゃないかって思う。分隊員は自衛するさ。

346
名前なし 2018/02/08 (木) 13:44:32 f0f7e@c930c >> 344

まぁスタンス使って戦いたいのならそういう方法もあるわなとは思うけれども他のフレームで良くないかと思ってしまう。

348

なるほど、なんとなくNyxを全然見ない理由がわかってきた気もする。自分の場合どのフレームでもなんだかテンプレからズレたビルドする事多いし、使いながら試してみる、ありがとう。

349
名前なし 2018/02/08 (木) 19:23:38 修正 a0e73@50d08 >> 348

4番ビルドするなら3番使わず集まってきた敵にLENZのような自爆武器をぶちまけるスタイルも試してみるといいよ。がんばノ

365
名前なし 2018/05/07 (月) 01:05:08 46709@3bbdb >> 348

クバ耐久で拠点を4番増強で保護しつつ面制圧武器で戦うと自爆しないし他の面子が敵の殲滅に専念できるので30分余裕になる。エネルギー枯渇もアルケインとODエネ効率modで楽になる。ソーティ防衛とかで対象が移動する場合も同じく。お試しあれ。

350
名前なし 2018/02/19 (月) 02:33:56 13bae@58d7f

2番の消費ENを半減にして、ボルトの数が3倍くらいになったら削り込みのCC出来て面白いんだけどな…

352
名前なし 2018/02/23 (金) 23:46:41 018df@afb09

razorbackに対してだけはほんと輝けるね。1番増強でほんとあっというまに終わる

358
名前なし 2018/03/15 (木) 08:28:39 b11b3@46994 >> 352

nyxで行ったのに皆ハッキングに夢中。待ってくれそれは俺に任せてほしいんだ

353
名前なし 2018/02/28 (水) 13:51:23 9ac39@74e7c

OD効率差してアビ連発できるようになって、パッシブの有用さに気付いた。めっちゃ便利

355
名前なし 2018/02/28 (水) 20:17:03 8a08c@d8b99 >> 353

2番増強付けて連射したら7割ぐらいの武器は外れてる。スタンも長いし簡易CCとしてオススメ

354
名前なし 2018/02/28 (水) 17:16:54 4cc4f@a2be7

来いよベネット!銃なんて捨ててかかっていけよ!

359
名前なし 2018/03/15 (木) 14:37:26 0e241@888de >> 354

シュワちゃん懐かしいなw

360
名前なし 2018/03/15 (木) 14:42:13 8dbe5@d74a6 >> 359

懐かしいだと? 3月17日夜9時からコマンドー放映するぞ(ダイマ)

361
名前なし 2018/03/15 (木) 14:45:39 0e241@888de >> 359

必見だな

356
名前なし 2018/03/04 (日) 03:34:49 ae8cc@f8c31

エイドロンで使うと面白いフレーム一位ですわ。一番使えば航空支援も砲撃支援もお手の物。

357
名前なし 2018/03/04 (日) 20:29:43 修正 d02aa@a7b51 >> 356

面白いけど、火力には期待できないよね。1番増強使って威力も200にしてみたけど、ターゲットが分散するのもあってあまり削れてなかった。ナパームとかボンバードが敵を蹴散らす姿を想像してたからちょっと残念。でもノックスはなかなか強くて満足。

362
名前なし 2018/03/28 (水) 22:58:00 13bae@3e6e0

四番増強でパルクールできたら一線級になるかな…。だめか。

363
名前なし 2018/03/28 (水) 23:14:45 5506f@a6c1b >> 362

Voidダッシュじゃあかんのか、いや手間ではあるけど

364
名前なし 2018/05/07 (月) 00:32:41 320cd@c7785 >> 362

スラ格とバレジャンできたらほぼ無敵だな

366
名前なし 2018/05/07 (月) 01:07:39 5506f@a6c1b >> 362

TWIN BASOLKじゃあかんのか、いや使いどころ限られるけど

367
名前なし 2018/05/07 (月) 01:25:23 018df@ab055

空気過ぎるからそろそろなんかテコ入れ欲しい……欲しくない?

368
名前なし 2018/05/07 (月) 01:28:59 72203@71988 >> 367

ソーティーを一人で寂しくやってるけど傍受はNYXって感じだから空気なフレームとは思えないんだよなぁ

369
名前なし 2018/05/07 (月) 01:49:05 018df@ab055 >> 368

ソロじゃなくてマルチでの話だよ。ニュービー以外で他人があえてNYXを使ってる姿見たことある?

370
名前なし 2018/05/07 (月) 02:03:35 修正 72203@71988 >> 368

ないよ。でもそんなこと言いだすとPRIME作ったけど完全にお留守番なんてフレーム結構あるんだよなぁ……。ソロでフレームの売りを完全に生かした使いでがある時点でかなり恵まれてるって感じがある、ただマルチでやるには(やるコンテンツには)向いてないってだけ。

372
名前なし 2018/05/07 (月) 07:58:29 b6670@b5b9d >> 367

ZNURIKとかエナジャイでアビ使い放題になると結構面白いんだけどね。それはこのフレームに限った事じゃないしアビが地味だし・・・3番使ったら同士討ちで数が減ればいいんだけど敵がタフ過ぎてそんなこともないし。敵の火力爆上げして同士討ちで数が減るようにすればいいな!

374
名前なし 2018/05/07 (月) 11:41:29 269f6@970a6 >> 367

強烈な敵がわらわら出てくるミッションだと本当は使いみちあるはずなのに、CCが妨害として機能するミッションが多い上、最近「どうせスラ格で回避しながら切り刻めちゃうからCCとかイラネ」みたいな状況だし、「カオスとか実質ネク4で代用できるしドロップ稼げるほうが優秀」「消えてスラ格殲滅できるからカオスよりロキで増強ディザの方が優秀」だからnyxとか使う意味が出てこないのよね…。リロ阻害しない増強2番ばら撒きながらプライマリで暴れるのは楽しいんだけどねえ。

376
名前なし 2018/05/07 (月) 14:12:15 9efc0@bdd5e >> 367

すべてのアビリティが邪魔になる(一番で敵を無敵にし、二番三番で敵の侵攻を妨げ、四番で斜線を塞ぐ)稀有な存在だからな…

371
名前なし 2018/05/07 (月) 07:22:18 22cb6@5578d

Nyx好きで使ってますが、なんか良いミッションでの使い方とかありますか

373
名前なし 2018/05/07 (月) 08:15:39 669fb@19553 >> 371

メジャーなのは機動防衛や傍受なんかの敵を倒さなくて良いミッションで広範囲3番かな。4番でのタンクビルドもたまに見かける。1番は状況と敵を選んで補助的に使ってる

375
名前なし 2018/05/07 (月) 12:28:13 269f6@970a6 >> 371

上の人の通り。殲滅が求められるミッションでも使おうと思うと、殲滅(今ならスラ格してることになるのかな)しつつ、2番と3番のCC度合いを緩める感じかな。決壊が見えるとき/ヒーラー・エクシマスどこにいるかわからないとき/自分の身が守り切れないと思った時以外は、殲滅が求められるミッションでは3番は封印推奨。1番は適当に硬い奴かスタックポイントに居る奴にかけといてもいいって程度(自主解除必須)。これだけやっとけば仕事完了、みたいな使いしようとすると他のフレームの方が優秀だから、一番「nyxらしい」使い方は、4番増強タンクビルドになっちゃうかなあ。1番2番増強両積みバランスビルド忙しくて楽しいよ(強くはない)。

377
名前なし 2018/05/07 (月) 21:39:35 修正 8d8fb@10fdf >> 371

センチネルと組み合わせてソロ傍受afk

378
名前なし 2018/05/07 (月) 22:40:16 51b9f@cc615

1番増強載せてRAZORBACKくらいしか使ってないな…ネタだけど4番増でスタンスで長距離移動とか(剣盾)

379
名前なし 2018/06/04 (月) 03:13:18 5eef2@5b26e

???「おっさんとハエを消す方法(カタカタ…ッターン!」

380
名前なし 2018/06/07 (木) 17:16:48 018df@0cbe0

Aureliaスキン頭は半魚人だけど身体はかなり見栄えが良いな。生体的にも機械的にも行きすぎない古めのフレームっぽい質感とノーマルNYXにも似た配色で情報量自体は増しているからアップグレード版って印象が強い。SYRINX肩パッドつければかなりヒロイックな外見にもなる。あと中指と薬指にだけ装飾があるのがセクシー

381
名前なし 2018/06/13 (水) 23:34:41 83e44@cb1d1

NYXprimeを使いたいんですがどんな感じのMODにしたらいいですか?動画とかでみたら4番特化が強いとかみたいなんですがどうですか?

382
名前なし 2018/06/14 (木) 10:37:27 c8631@f4de2 >> 381

ビルドなんててきとうに組んで気に入らなきゃ差し換えればいいだけやぞ。使いたいんですがじゃなくまず使え

385
名前なし 2018/06/14 (木) 13:55:33 修正 b1885@19c20 >> 381

木主が開拓中でソロプレイヤーなら、効率と範囲だけ伸ばす、3番メインで要所で4番のビルドをお勧めします、NYXらしい戦い方ならこれでしょう。
遺跡船で手に入るFleeting ExpertiseとOverextended入手できればビルド完成です、4番は防御用ではなく攻撃用に使います、Coopでは迷惑になる状況が多いので、使う場面に注意してください。

383
名前なし 2018/06/14 (木) 12:55:31 018df@0cbe0

4番が強いというか今の環境的にCCが不要だから、緊急時を除いて1&3番は使えないというのが実情。で、4番にある程度比重を置くなら基本はヘルスとFLOWに効率2枚と4版増強を積めばそこそこ耐えられるようになる。味方の攻撃も吸うから範囲は積まないほうがベター。シラス枠抜いて残り3枚は自由枠。QTで保険をかける、2番増強&continuityで眼前の敵をスタンさせて安全を図る、NMで4番を小さくしつつ出来る限り維持時間を延ばす等お好みで。参考までに自分のビルドを画像1

384
名前なし 2018/06/14 (木) 12:56:16 018df@0cbe0 >> 383

繋げてなかったわごめん

386
名前なし 2018/06/14 (木) 23:22:50 83e44@47b9a

ビルド参考にさせてもらいます!ありがとうございます!

387
名前なし 2018/06/16 (土) 17:14:50 70716@4cb30

エロい

389
名前なし 2018/07/07 (土) 21:56:13 ee423@fef9e >> 387

わかる、サリンとかサリンとかサリンのせいで忘れられがちだけどこの子は素のエロさがある

388
名前なし 2018/07/07 (土) 16:27:27 2d9d4@15e92

2番は死にきってるから新しくするか、4番を新しく作るかしたほうがいいと思う。念動力使えるんだし、マグの一番みたいに敵を引き寄せる系のがあれば今の四番も使いやすくなると思うんだよね。殲滅力のなさは変わらんけど。

390
名前なし 2018/07/08 (日) 00:41:56 5506f@a6c1b >> 388

2番ね・・・1番4番喰らってる敵は2番喰らった敵優先で狙うとか程度でもあれば・・・

391
名前なし 2018/07/08 (日) 01:08:42 f064b@26d21 >> 388

ASHのSHURIKENくらい火力出れば割と使いそう。でも切断+放射線付与されてるから無理あるか…

392
名前なし 2018/07/08 (日) 09:08:08 901a4@ba782 >> 388

効果時間後にダメージとか、敵を爆弾化させる能力付いたら面白そうですなぁ。「(グリニア)ランサー、自害しろ。」

393
名前なし 2018/07/08 (日) 12:57:57 5f51c@d1b27 >> 392

敵を傀儡にして最後に自爆させるとか卑劣なNINJAだ

394
名前なし 2018/07/08 (日) 12:59:31 7a457@a02c1 >> 392

ホワイトスネイクかな?

395
名前なし 2018/07/08 (日) 13:52:07 82a5e@a3628 >> 388

軟弱AIはいらないからホントに操れるアビリティのがほc

396
名前なし 2018/07/08 (日) 15:01:24 5a53e@3050c >> 395

敵をプレイヤーが操作するアイディア自体は(NYX関係ないけど)DE自体は考えてるって公式配信で言ってた
それと同時に敵のモーションがフレームに比べて少なく、満足に動かすことができず、動かせるようにするには技術的に厳しい(新規モーション作ったりのテコ入れなどの工程数がかかりすぎる)って言ってたよ(たぶん)

397
名前なし 2018/07/08 (日) 15:54:21 9bbd6@8d7d7 >> 395

本当に操れるようにするとその間棒立ちして被弾凄いことになりそう。

399
名前なし 2018/07/11 (水) 18:51:33 269f6@4addf >> 395

そこはIVARA仕様で何卒…

400
名前なし 2018/07/11 (水) 18:58:44 269f6@4addf >> 388

CC寄りっていっても、足止めについては1番は1体のみ、3番は通常の苦悩モーション1回分のみで延長できず混乱は信頼感なし、4番はCCとちょっと違う、なので、複数対象にアビ時間に応じた足止めを出来るのは2増強だけなんだよな。4特化タンク型以外を組むと、2は割と生命線。せめて炎婆4みたいに驚異度の高い敵に優先して飛ぶとかして欲しいなあ。

398
名前なし 2018/07/11 (水) 18:50:21 269f6@4addf

今のとにかく大量虐殺具合が物を言う環境ではそもそもコンセプトそのものがすでにミスマッチでなあ。コンセプトそのもの直さない限りどんなテコ入れても歪むだけなきがする。。。放射線で混乱したテンノ同士のFFはざくざく死ぬんだからと、NYXに夜混乱・洗脳(123いずれも)はデフォでそれくらいにして貰わないと

401
名前なし 2018/07/11 (水) 19:05:23 c5ef4@60ae5 >> 398

逆に環境が変わればまた日の目を浴びる…ということでもあるんだよね

402
名前なし 2018/07/12 (木) 00:29:14 4eef6@ce8c1 >> 398

敵はlv上がって体力10倍になっても火力が10倍になるわけではなく貧弱になっていくから、エネミー対エネミーは体力に比例してダメージ増加などの調整はいると思う

403
名前なし 2018/07/12 (木) 00:37:33 e4a2b@89d9a >> 402

アーマー持ちの防御力が異常に上がるからね。そろそろ無限にアーマーがスケールする問題何とかしてほしいが。

404
名前なし 2018/07/12 (木) 02:10:55 5506f@a6c1b >> 402

テンノの耐久力が頭打ちだからな・・・敵は火力を耐久と同じ伸びしなくていいっていう・・・

407
名前なし 2018/07/17 (火) 11:40:59 02017@60d5e >> 402

敵の方がクソ人数多いのに一体仲間にしたところででっていう

405
名前なし 2018/07/17 (火) 06:09:21 68f69@a08ed

Nidus3番にも言えるけどNyxの一番かけたままだと防衛のステージが次に進まないっての不便だよなぁ…

406
名前なし 2018/07/17 (火) 09:27:27 e4a2b@89d9a >> 405

1番は再度1を押すことで解除できるぞ。知らないテンノが多いけど

412
名前なし 2018/07/26 (木) 13:11:58 修正 ea376@54f13 >> 405

1番解除できないバグにあったわ。エネミーにエフェクト出てるけど、アビのアイコンに時間表示されなくなった。しばらくしたら解除されたけど、あのまんまだったら破棄案件だし怖いわ・・・

413
名前なし 2018/07/26 (木) 13:17:26 37500@0eab3 >> 412

奈落に落ちれば解除できるんじゃない?