NYX
洗脳と精神攻撃を得意とするNyxは多くの敵から恐れられている。 その力を用い、相手の意志を掌握し、術下におくことで多数の敵を翻弄することができる。
上でも言われてるけど草原で結構楽しめてる。面倒なオグマも1番で良いし、タレットも敵撃ってくれるようになってる。掃滅防衛なら増援きても3番+増強で半径60mは安置に早変わり。
当初は癖の強いCC型って位置づけだったのに、なんかいろんなframe追加された今になってみると、CC型の中ではわかりやすい効果って思える。複雑怪奇になった末どこにでも行けるようになったMAGに比較して、安定感。ふともも。
ふともも重要だよな。うん。
でも、ニーソ履いて無いんだよなー
GRAXXスキンの後ろ姿の色気はヤバイ級
エロさにおいてこれほど特化したフレームは無いと思ってる(個並感)
4番増強で無敵ヒャッハーってしてる中堅テンノをよく見かけるけど、自分が射線をガッツリ塞いでいる可能性はよく考えてくださいオナシャス・・・
しっかりNMで範囲縮めて使うことを気にして欲しいね。
塞いでる場所にもよるけど、ほとんどの場合ランチャーブッパしてるから任せて他の敵やるのが精神衛生上一番ラク。敵ダダ漏れならギルティ。
ソーティーのAMBULASに密着して完全にガード!
俺はphorid生まれ ファウンドリ育ち 強そうな奴は大体友達
マジかよアッシュ最低だな
お○ぱい綺麗すぎワロタ
確かにNYXはおっぱ◯綺麗、美しい、PRIME欲しい
洗脳キャラなのにファンアートがそろいもそろって美人なお姉さんなのはやっぱ美乳のなせる技なのか
品のある乳だよね
某所でも言われてたけど、「影が薄いフレーム」でネタとして弄られることすら忘れられるほど今の環境に合ってないフレームだよね。見た目大好きで周りに引けを取らないように装備rivenアルケインフォーカスと頑張って積んでるんだけどフレームだけ他に差し替えたほうが断然強い気がしてならない……
自分はtitaniaが好きで組み合わせに悩んだりするけどそう思うこともある。でも好きなフレームなら装備整えたり状況によって立ち回り意識したり努力し続けてれば自信持って使えばいいと自分は思ってるかな。
環境に合ってないだけでえげつない強さのフレームではあるからなぁ
4番増強を味方の邪魔にならないように使う為に効果範囲を減らしておく、のは良いと思うんだけど、そうすると3番の範囲が狭くなるよね。仮に50%で使うと12.5mだと思うんだけど、この場合って3番は近距離の擬似的な防御に使用して、ccはどっちかと言うと2番増強でしていく感じになるのかな?
NYX4番が迷惑って話あまり聞かないけど狭くしないといけないものかね?
そもそもNyx持っていく時点で敵を倒さないと決めてるミッションな訳で邪魔もクソもないだろ、敵来なくなるし
自分の場合は4番無敵のまま敵を斬り殺す用途でも持ってくかな。その場合は3番使わないからこの件とは違うけど。木主も一度3番捨てて戦っても良いんじゃないかって思う。分隊員は自衛するさ。
まぁスタンス使って戦いたいのならそういう方法もあるわなとは思うけれども他のフレームで良くないかと思ってしまう。
なるほど、なんとなくNyxを全然見ない理由がわかってきた気もする。自分の場合どのフレームでもなんだかテンプレからズレたビルドする事多いし、使いながら試してみる、ありがとう。
4番ビルドするなら3番使わず集まってきた敵にLENZのような自爆武器をぶちまけるスタイルも試してみるといいよ。がんばノ
クバ耐久で拠点を4番増強で保護しつつ面制圧武器で戦うと自爆しないし他の面子が敵の殲滅に専念できるので30分余裕になる。エネルギー枯渇もアルケインとODエネ効率modで楽になる。ソーティ防衛とかで対象が移動する場合も同じく。お試しあれ。
2番の消費ENを半減にして、ボルトの数が3倍くらいになったら削り込みのCC出来て面白いんだけどな…
razorbackに対してだけはほんと輝けるね。1番増強でほんとあっというまに終わる
nyxで行ったのに皆ハッキングに夢中。待ってくれそれは俺に任せてほしいんだ
OD効率差してアビ連発できるようになって、パッシブの有用さに気付いた。めっちゃ便利
2番増強付けて連射したら7割ぐらいの武器は外れてる。スタンも長いし簡易CCとしてオススメ
来いよベネット!銃なんて捨ててかかっていけよ!
シュワちゃん懐かしいなw
懐かしいだと? 3月17日夜9時からコマンドー放映するぞ(ダイマ)
必見だな
エイドロンで使うと面白いフレーム一位ですわ。一番使えば航空支援も砲撃支援もお手の物。
面白いけど、火力には期待できないよね。1番増強使って威力も200にしてみたけど、ターゲットが分散するのもあってあまり削れてなかった。ナパームとかボンバードが敵を蹴散らす姿を想像してたからちょっと残念。でもノックスはなかなか強くて満足。
四番増強でパルクールできたら一線級になるかな…。だめか。
Voidダッシュじゃあかんのか、いや手間ではあるけど
スラ格とバレジャンできたらほぼ無敵だな
TWIN BASOLKじゃあかんのか、いや使いどころ限られるけど
空気過ぎるからそろそろなんかテコ入れ欲しい……欲しくない?
ソーティーを一人で寂しくやってるけど傍受はNYXって感じだから空気なフレームとは思えないんだよなぁ
ソロじゃなくてマルチでの話だよ。ニュービー以外で他人があえてNYXを使ってる姿見たことある?
ないよ。でもそんなこと言いだすとPRIME作ったけど完全にお留守番なんてフレーム結構あるんだよなぁ……。ソロでフレームの売りを完全に生かした使いでがある時点でかなり恵まれてるって感じがある、ただマルチでやるには(やるコンテンツには)向いてないってだけ。
ZNURIKとかエナジャイでアビ使い放題になると結構面白いんだけどね。それはこのフレームに限った事じゃないしアビが地味だし・・・3番使ったら同士討ちで数が減ればいいんだけど敵がタフ過ぎてそんなこともないし。敵の火力爆上げして同士討ちで数が減るようにすればいいな!
強烈な敵がわらわら出てくるミッションだと本当は使いみちあるはずなのに、CCが妨害として機能するミッションが多い上、最近「どうせスラ格で回避しながら切り刻めちゃうからCCとかイラネ」みたいな状況だし、「カオスとか実質ネク4で代用できるしドロップ稼げるほうが優秀」「消えてスラ格殲滅できるからカオスよりロキで増強ディザの方が優秀」だからnyxとか使う意味が出てこないのよね…。リロ阻害しない増強2番ばら撒きながらプライマリで暴れるのは楽しいんだけどねえ。
すべてのアビリティが邪魔になる(一番で敵を無敵にし、二番三番で敵の侵攻を妨げ、四番で斜線を塞ぐ)稀有な存在だからな…
Nyx好きで使ってますが、なんか良いミッションでの使い方とかありますか
メジャーなのは機動防衛や傍受なんかの敵を倒さなくて良いミッションで広範囲3番かな。4番でのタンクビルドもたまに見かける。1番は状況と敵を選んで補助的に使ってる
上の人の通り。殲滅が求められるミッションでも使おうと思うと、殲滅(今ならスラ格してることになるのかな)しつつ、2番と3番のCC度合いを緩める感じかな。決壊が見えるとき/ヒーラー・エクシマスどこにいるかわからないとき/自分の身が守り切れないと思った時以外は、殲滅が求められるミッションでは3番は封印推奨。1番は適当に硬い奴かスタックポイントに居る奴にかけといてもいいって程度(自主解除必須)。これだけやっとけば仕事完了、みたいな使いしようとすると他のフレームの方が優秀だから、一番「nyxらしい」使い方は、4番増強タンクビルドになっちゃうかなあ。1番2番増強両積みバランスビルド忙しくて楽しいよ(強くはない)。
センチネルと組み合わせてソロ傍受afk
1番増強載せてRAZORBACKくらいしか使ってないな…ネタだけど4番増でスタンスで長距離移動とか(剣盾)
???「おっさんとハエを消す方法(カタカタ…ッターン!」
Aureliaスキン頭は半魚人だけど身体はかなり見栄えが良いな。生体的にも機械的にも行きすぎない古めのフレームっぽい質感とノーマルNYXにも似た配色で情報量自体は増しているからアップグレード版って印象が強い。SYRINX肩パッドつければかなりヒロイックな外見にもなる。あと中指と薬指にだけ装飾があるのがセクシー
NYXprimeを使いたいんですがどんな感じのMODにしたらいいですか?動画とかでみたら4番特化が強いとかみたいなんですがどうですか?
ビルドなんててきとうに組んで気に入らなきゃ差し換えればいいだけやぞ。使いたいんですがじゃなくまず使え
木主が開拓中でソロプレイヤーなら、効率と範囲だけ伸ばす、3番メインで要所で4番のビルドをお勧めします、NYXらしい戦い方ならこれでしょう。 遺跡船で手に入るFleeting ExpertiseとOverextended入手できればビルド完成です、4番は防御用ではなく攻撃用に使います、Coopでは迷惑になる状況が多いので、使う場面に注意してください。
4番が強いというか今の環境的にCCが不要だから、緊急時を除いて1&3番は使えないというのが実情。で、4番にある程度比重を置くなら基本はヘルスとFLOWに効率2枚と4版増強を積めばそこそこ耐えられるようになる。味方の攻撃も吸うから範囲は積まないほうがベター。シラス枠抜いて残り3枚は自由枠。QTで保険をかける、2番増強&continuityで眼前の敵をスタンさせて安全を図る、NMで4番を小さくしつつ出来る限り維持時間を延ばす等お好みで。参考までに自分のビルドを
繋げてなかったわごめん
ビルド参考にさせてもらいます!ありがとうございます!
エロい
わかる、サリンとかサリンとかサリンのせいで忘れられがちだけどこの子は素のエロさがある
2番は死にきってるから新しくするか、4番を新しく作るかしたほうがいいと思う。念動力使えるんだし、マグの一番みたいに敵を引き寄せる系のがあれば今の四番も使いやすくなると思うんだよね。殲滅力のなさは変わらんけど。
2番ね・・・1番4番喰らってる敵は2番喰らった敵優先で狙うとか程度でもあれば・・・
ASHのSHURIKENくらい火力出れば割と使いそう。でも切断+放射線付与されてるから無理あるか…
効果時間後にダメージとか、敵を爆弾化させる能力付いたら面白そうですなぁ。「(グリニア)ランサー、自害しろ。」
敵を傀儡にして最後に自爆させるとか卑劣なNINJAだ
ホワイトスネイクかな?
軟弱AIはいらないからホントに操れるアビリティのがほc
敵をプレイヤーが操作するアイディア自体は(NYX関係ないけど)DE自体は考えてるって公式配信で言ってた それと同時に敵のモーションがフレームに比べて少なく、満足に動かすことができず、動かせるようにするには技術的に厳しい(新規モーション作ったりのテコ入れなどの工程数がかかりすぎる)って言ってたよ(たぶん)
本当に操れるようにするとその間棒立ちして被弾凄いことになりそう。
そこはIVARA仕様で何卒…
CC寄りっていっても、足止めについては1番は1体のみ、3番は通常の苦悩モーション1回分のみで延長できず混乱は信頼感なし、4番はCCとちょっと違う、なので、複数対象にアビ時間に応じた足止めを出来るのは2増強だけなんだよな。4特化タンク型以外を組むと、2は割と生命線。せめて炎婆4みたいに驚異度の高い敵に優先して飛ぶとかして欲しいなあ。
今のとにかく大量虐殺具合が物を言う環境ではそもそもコンセプトそのものがすでにミスマッチでなあ。コンセプトそのもの直さない限りどんなテコ入れても歪むだけなきがする。。。放射線で混乱したテンノ同士のFFはざくざく死ぬんだからと、NYXに夜混乱・洗脳(123いずれも)はデフォでそれくらいにして貰わないと
逆に環境が変わればまた日の目を浴びる…ということでもあるんだよね
敵はlv上がって体力10倍になっても火力が10倍になるわけではなく貧弱になっていくから、エネミー対エネミーは体力に比例してダメージ増加などの調整はいると思う
アーマー持ちの防御力が異常に上がるからね。そろそろ無限にアーマーがスケールする問題何とかしてほしいが。
テンノの耐久力が頭打ちだからな・・・敵は火力を耐久と同じ伸びしなくていいっていう・・・
敵の方がクソ人数多いのに一体仲間にしたところででっていう
Nidus3番にも言えるけどNyxの一番かけたままだと防衛のステージが次に進まないっての不便だよなぁ…
1番は再度1を押すことで解除できるぞ。知らないテンノが多いけど
1番解除できないバグにあったわ。エネミーにエフェクト出てるけど、アビのアイコンに時間表示されなくなった。しばらくしたら解除されたけど、あのまんまだったら破棄案件だし怖いわ・・・
奈落に落ちれば解除できるんじゃない?
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上でも言われてるけど草原で結構楽しめてる。面倒なオグマも1番で良いし、タレットも敵撃ってくれるようになってる。掃滅防衛なら増援きても3番+増強で半径60mは安置に早変わり。
当初は癖の強いCC型って位置づけだったのに、なんかいろんなframe追加された今になってみると、CC型の中ではわかりやすい効果って思える。複雑怪奇になった末どこにでも行けるようになったMAGに比較して、安定感。ふともも。
ふともも重要だよな。うん。
でも、ニーソ履いて無いんだよなー
GRAXXスキンの後ろ姿の色気はヤバイ級
エロさにおいてこれほど特化したフレームは無いと思ってる(個並感)
4番増強で無敵ヒャッハーってしてる中堅テンノをよく見かけるけど、自分が射線をガッツリ塞いでいる可能性はよく考えてくださいオナシャス・・・
しっかりNMで範囲縮めて使うことを気にして欲しいね。
塞いでる場所にもよるけど、ほとんどの場合ランチャーブッパしてるから任せて他の敵やるのが精神衛生上一番ラク。敵ダダ漏れならギルティ。
ソーティーのAMBULASに密着して完全にガード!
俺はphorid生まれ ファウンドリ育ち 強そうな奴は大体友達
マジかよアッシュ最低だな
お○ぱい綺麗すぎワロタ
確かにNYXはおっぱ◯綺麗、美しい、PRIME欲しい
洗脳キャラなのにファンアートがそろいもそろって美人なお姉さんなのはやっぱ美乳のなせる技なのか
品のある乳だよね
某所でも言われてたけど、「影が薄いフレーム」でネタとして弄られることすら忘れられるほど今の環境に合ってないフレームだよね。見た目大好きで周りに引けを取らないように装備rivenアルケインフォーカスと頑張って積んでるんだけどフレームだけ他に差し替えたほうが断然強い気がしてならない……
自分はtitaniaが好きで組み合わせに悩んだりするけどそう思うこともある。でも好きなフレームなら装備整えたり状況によって立ち回り意識したり努力し続けてれば自信持って使えばいいと自分は思ってるかな。
環境に合ってないだけでえげつない強さのフレームではあるからなぁ
4番増強を味方の邪魔にならないように使う為に効果範囲を減らしておく、のは良いと思うんだけど、そうすると3番の範囲が狭くなるよね。仮に50%で使うと12.5mだと思うんだけど、この場合って3番は近距離の擬似的な防御に使用して、ccはどっちかと言うと2番増強でしていく感じになるのかな?
NYX4番が迷惑って話あまり聞かないけど狭くしないといけないものかね?
そもそもNyx持っていく時点で敵を倒さないと決めてるミッションな訳で邪魔もクソもないだろ、敵来なくなるし
自分の場合は4番無敵のまま敵を斬り殺す用途でも持ってくかな。その場合は3番使わないからこの件とは違うけど。木主も一度3番捨てて戦っても良いんじゃないかって思う。分隊員は自衛するさ。
まぁスタンス使って戦いたいのならそういう方法もあるわなとは思うけれども他のフレームで良くないかと思ってしまう。
なるほど、なんとなくNyxを全然見ない理由がわかってきた気もする。自分の場合どのフレームでもなんだかテンプレからズレたビルドする事多いし、使いながら試してみる、ありがとう。
4番ビルドするなら3番使わず集まってきた敵にLENZのような自爆武器をぶちまけるスタイルも試してみるといいよ。がんばノ
クバ耐久で拠点を4番増強で保護しつつ面制圧武器で戦うと自爆しないし他の面子が敵の殲滅に専念できるので30分余裕になる。エネルギー枯渇もアルケインとODエネ効率modで楽になる。ソーティ防衛とかで対象が移動する場合も同じく。お試しあれ。
2番の消費ENを半減にして、ボルトの数が3倍くらいになったら削り込みのCC出来て面白いんだけどな…
razorbackに対してだけはほんと輝けるね。1番増強でほんとあっというまに終わる
nyxで行ったのに皆ハッキングに夢中。待ってくれそれは俺に任せてほしいんだ
OD効率差してアビ連発できるようになって、パッシブの有用さに気付いた。めっちゃ便利
2番増強付けて連射したら7割ぐらいの武器は外れてる。スタンも長いし簡易CCとしてオススメ
来いよベネット!銃なんて捨ててかかっていけよ!
シュワちゃん懐かしいなw
懐かしいだと? 3月17日夜9時からコマンドー放映するぞ(ダイマ)
必見だな
エイドロンで使うと面白いフレーム一位ですわ。一番使えば航空支援も砲撃支援もお手の物。
面白いけど、火力には期待できないよね。1番増強使って威力も200にしてみたけど、ターゲットが分散するのもあってあまり削れてなかった。ナパームとかボンバードが敵を蹴散らす姿を想像してたからちょっと残念。でもノックスはなかなか強くて満足。
四番増強でパルクールできたら一線級になるかな…。だめか。
Voidダッシュじゃあかんのか、いや手間ではあるけど
スラ格とバレジャンできたらほぼ無敵だな
TWIN BASOLKじゃあかんのか、いや使いどころ限られるけど
空気過ぎるからそろそろなんかテコ入れ欲しい……欲しくない?
ソーティーを一人で寂しくやってるけど傍受はNYXって感じだから空気なフレームとは思えないんだよなぁ
ソロじゃなくてマルチでの話だよ。ニュービー以外で他人があえてNYXを使ってる姿見たことある?
ないよ。でもそんなこと言いだすとPRIME作ったけど完全にお留守番なんてフレーム結構あるんだよなぁ……。ソロでフレームの売りを完全に生かした使いでがある時点でかなり恵まれてるって感じがある、ただマルチでやるには(やるコンテンツには)向いてないってだけ。
ZNURIKとかエナジャイでアビ使い放題になると結構面白いんだけどね。それはこのフレームに限った事じゃないしアビが地味だし・・・3番使ったら同士討ちで数が減ればいいんだけど敵がタフ過ぎてそんなこともないし。敵の火力爆上げして同士討ちで数が減るようにすればいいな!
強烈な敵がわらわら出てくるミッションだと本当は使いみちあるはずなのに、CCが妨害として機能するミッションが多い上、最近「どうせスラ格で回避しながら切り刻めちゃうからCCとかイラネ」みたいな状況だし、「カオスとか実質ネク4で代用できるしドロップ稼げるほうが優秀」「消えてスラ格殲滅できるからカオスよりロキで増強ディザの方が優秀」だからnyxとか使う意味が出てこないのよね…。リロ阻害しない増強2番ばら撒きながらプライマリで暴れるのは楽しいんだけどねえ。
すべてのアビリティが邪魔になる(一番で敵を無敵にし、二番三番で敵の侵攻を妨げ、四番で斜線を塞ぐ)稀有な存在だからな…
Nyx好きで使ってますが、なんか良いミッションでの使い方とかありますか
メジャーなのは機動防衛や傍受なんかの敵を倒さなくて良いミッションで広範囲3番かな。4番でのタンクビルドもたまに見かける。1番は状況と敵を選んで補助的に使ってる
上の人の通り。殲滅が求められるミッションでも使おうと思うと、殲滅(今ならスラ格してることになるのかな)しつつ、2番と3番のCC度合いを緩める感じかな。決壊が見えるとき/ヒーラー・エクシマスどこにいるかわからないとき/自分の身が守り切れないと思った時以外は、殲滅が求められるミッションでは3番は封印推奨。1番は適当に硬い奴かスタックポイントに居る奴にかけといてもいいって程度(自主解除必須)。これだけやっとけば仕事完了、みたいな使いしようとすると他のフレームの方が優秀だから、一番「nyxらしい」使い方は、4番増強タンクビルドになっちゃうかなあ。1番2番増強両積みバランスビルド忙しくて楽しいよ(強くはない)。
センチネルと組み合わせてソロ傍受afk
1番増強載せてRAZORBACKくらいしか使ってないな…ネタだけど4番増でスタンスで長距離移動とか(剣盾)
???「おっさんとハエを消す方法(カタカタ…ッターン!」
Aureliaスキン頭は半魚人だけど身体はかなり見栄えが良いな。生体的にも機械的にも行きすぎない古めのフレームっぽい質感とノーマルNYXにも似た配色で情報量自体は増しているからアップグレード版って印象が強い。SYRINX肩パッドつければかなりヒロイックな外見にもなる。あと中指と薬指にだけ装飾があるのがセクシー
NYXprimeを使いたいんですがどんな感じのMODにしたらいいですか?動画とかでみたら4番特化が強いとかみたいなんですがどうですか?
ビルドなんててきとうに組んで気に入らなきゃ差し換えればいいだけやぞ。使いたいんですがじゃなくまず使え
木主が開拓中でソロプレイヤーなら、効率と範囲だけ伸ばす、3番メインで要所で4番のビルドをお勧めします、NYXらしい戦い方ならこれでしょう。
遺跡船で手に入るFleeting ExpertiseとOverextended入手できればビルド完成です、4番は防御用ではなく攻撃用に使います、Coopでは迷惑になる状況が多いので、使う場面に注意してください。
4番が強いというか今の環境的にCCが不要だから、緊急時を除いて1&3番は使えないというのが実情。で、4番にある程度比重を置くなら基本はヘルスとFLOWに効率2枚と4版増強を積めばそこそこ耐えられるようになる。味方の攻撃も吸うから範囲は積まないほうがベター。シラス枠抜いて残り3枚は自由枠。QTで保険をかける、2番増強&continuityで眼前の敵をスタンさせて安全を図る、NMで4番を小さくしつつ出来る限り維持時間を延ばす等お好みで。参考までに自分のビルドを
繋げてなかったわごめん
ビルド参考にさせてもらいます!ありがとうございます!
エロい
わかる、サリンとかサリンとかサリンのせいで忘れられがちだけどこの子は素のエロさがある
2番は死にきってるから新しくするか、4番を新しく作るかしたほうがいいと思う。念動力使えるんだし、マグの一番みたいに敵を引き寄せる系のがあれば今の四番も使いやすくなると思うんだよね。殲滅力のなさは変わらんけど。
2番ね・・・1番4番喰らってる敵は2番喰らった敵優先で狙うとか程度でもあれば・・・
ASHのSHURIKENくらい火力出れば割と使いそう。でも切断+放射線付与されてるから無理あるか…
効果時間後にダメージとか、敵を爆弾化させる能力付いたら面白そうですなぁ。「(グリニア)ランサー、自害しろ。」
敵を傀儡にして最後に自爆させるとか卑劣なNINJAだ
ホワイトスネイクかな?
軟弱AIはいらないからホントに操れるアビリティのがほc
敵をプレイヤーが操作するアイディア自体は(NYX関係ないけど)DE自体は考えてるって公式配信で言ってた
それと同時に敵のモーションがフレームに比べて少なく、満足に動かすことができず、動かせるようにするには技術的に厳しい(新規モーション作ったりのテコ入れなどの工程数がかかりすぎる)って言ってたよ(たぶん)
本当に操れるようにするとその間棒立ちして被弾凄いことになりそう。
そこはIVARA仕様で何卒…
CC寄りっていっても、足止めについては1番は1体のみ、3番は通常の苦悩モーション1回分のみで延長できず混乱は信頼感なし、4番はCCとちょっと違う、なので、複数対象にアビ時間に応じた足止めを出来るのは2増強だけなんだよな。4特化タンク型以外を組むと、2は割と生命線。せめて炎婆4みたいに驚異度の高い敵に優先して飛ぶとかして欲しいなあ。
今のとにかく大量虐殺具合が物を言う環境ではそもそもコンセプトそのものがすでにミスマッチでなあ。コンセプトそのもの直さない限りどんなテコ入れても歪むだけなきがする。。。放射線で混乱したテンノ同士のFFはざくざく死ぬんだからと、NYXに夜混乱・洗脳(123いずれも)はデフォでそれくらいにして貰わないと
逆に環境が変わればまた日の目を浴びる…ということでもあるんだよね
敵はlv上がって体力10倍になっても火力が10倍になるわけではなく貧弱になっていくから、エネミー対エネミーは体力に比例してダメージ増加などの調整はいると思う
アーマー持ちの防御力が異常に上がるからね。そろそろ無限にアーマーがスケールする問題何とかしてほしいが。
テンノの耐久力が頭打ちだからな・・・敵は火力を耐久と同じ伸びしなくていいっていう・・・
敵の方がクソ人数多いのに一体仲間にしたところででっていう
Nidus3番にも言えるけどNyxの一番かけたままだと防衛のステージが次に進まないっての不便だよなぁ…
1番は再度1を押すことで解除できるぞ。知らないテンノが多いけど
1番解除できないバグにあったわ。エネミーにエフェクト出てるけど、アビのアイコンに時間表示されなくなった。しばらくしたら解除されたけど、あのまんまだったら破棄案件だし怖いわ・・・
奈落に落ちれば解除できるんじゃない?