NYX
洗脳と精神攻撃を得意とするNyxは多くの敵から恐れられている。 その力を用い、相手の意志を掌握し、術下におくことで多数の敵を翻弄することができる。
Vault解放でNYX PRIMEの美乳がついに手に入るって考えると胸が高まるッシュ…
おまえはいつも股間高まってるだろ。
鈍足Nova並みに嫌われる防衛Chaosの恐怖再び
primeでカラー1の所を程よく群青色にするとインナーにスク水着込んでるみたいになって背徳感がやばい、さらにカラー3を程よくピンクにするとえっちなタトゥー入れてるみたいで淫靡さがやばい、背徳感に淫靡さをかけて殲滅力100倍だ。わかるか?このASH算数が。エェッ?
primeもいいがDXスキンが楽しみでな。
まじかよASH最低だな
このセリフ地味に流行ってる
使い勝手はまだわからないけど、追従させて味方にできるvladさんのが色々便利そう
初解放されたというのに盛り上がってねえ…増強4番で遊ぼう!
NYXブライムにMIRAGEのノーブルモーションさせるとエロい・・・エロくない?
MIRAGEのノーブルモーションは女性フレームなら大抵エロくなる法則
スピアガン持たせると構えが可愛いぞ
新センティエントフレーム実装に合わせてリワーク予定だそうだ 2番のボルトが削除されて今の3番が新2番枠になり、新3番はなんらかの敵へのデバフ系アビリティが新しく用意されるとか
深い悲しみ。増強と併せて敵探索とかかなり重宝していたのに。
わざわざ3番を2番に変える必要はあるのだろうか
自分も2番が一番よく使う感はあるけどこれぶっちゃけAshのスリケンとほぼ変わらんしなぁ現状・・・ 混乱した敵からボルトが飛び散って混乱とダメージが伝播するみたいな形にしてくれたら一番嬉しいが
4番増強してる最中に素早く動くために近接のスタンスで大きく動けて使いやすいの探してるんだけ何かいいのありませんか? カタナの逆手持ちスタンスとウィップのゴロゴロ2回連続で転がれるスタンスは個人的にオススメです!他何か思いつく人いたら教えてください 🙇♂️
Twin buzlok増強付き
TWIN BASOLKゾ
こんな武器あったのか…。敵がいないときはテレポートできないのかな?
剣盾のFinal Harbinger
剣盾もいいですね!捨てなきゃよかったなー(^^;)
NYXで使ったことは無いけど、Tempo Royaleのポーズコンボは使い易いと思う、あとDefiled Snapdragonのポーズコンボは2回突進があり確定切断付き、ウィップブレードの主力コンボだからお勧め。
情報ありがとうございます!後で試してみよう(^^)
近接関係無くて機動特化だけどオペダッシュ
ニワトリ感ある?ない?
Ember「クルッポー」
防衛対象のとこで増強なし4番使って寄生するやつ多すぎィ!弾吸収して邪魔だからやめちくりー。
感染体以外なら別にいいでしょ。感染体相手にやったら爆発物を投げ込んでエネルギーを消し飛ばして差し上げろ。
耐久ソロを楽したい場合ってこいつ候補に入って来ますかね..?
っNIDUS1番
条件が分からないからなんともいえんけど、私見としては耐久とか防衛みたいなのよりは、確保や妨害みたいな明確な目標の方が使い勝手は良いかと思います
3番使っても結局近くの敵はこっちを攻撃してくるから透明フレームのほうが楽だと思う
chaosの残り時間と敵の幻影表示がなくなってる?効果自体あるけど分かりづらすぎる..
今日のソーティー、脱出で使ったんだけど、そんな感じだった。時間表記もないし、ホログラムも出ないし・・・
CC型フレームなのに4番で攻撃を受けるアビなのずっと疑問に思ってた。リワーク対象らしいからがっつり変えて欲しい。
無敵のタンクと化す4番の精神要素ってなんだ?精神を操るフレームじゃないのか?
撃たれても痛くない、という自己催眠?
モチーフはサイキッカーでよくあるサイキック能力の中でも精神支配が得意ってだけの事。キネティックな事も出来て当然や。
CC型と言ってもも敵は普通に攻撃してくるんだもの
確かに。本来シナジー効果になるべきところ、むしろ逆効果だからなあ。単純にシールドになればいいね。
何度も言われてる事だけど、例えばvaubanの三番で採掘機守るみたいな特別な事情じゃない限り、直接的な火力を提供しないccメインのフレームは肩身が狭いゲームデザインと化してるからね。sarynやvolt、zaw鞭ignisその他もろもろが幅を聞かせてる現状ならなおさら。DEがそこを理解してないと納得するリワークにはなり得ないかも
1番:敵をミッション終了までスペクター化する。撃破カウントされドロップも貢ぐ 2番:範囲内のスペクター化した敵を速やかに帰宅させ、その場に同数の敵がHALO降下してくる 3番:今の4番 4番:MELEE3.0がお蔵入りして没になったモーションを使い回してExaltedDaikatanaを召喚する。そしてあだ名がNyxculiburになるとかなんかそんな夢を見た。
そのまま寝てろ
revenant実装からしばらく経ったけどNYXのリワークまだ時間かかりそうですかね〜?
OWと近接で大規模な作業抱えてるのでそれらが終わるまでSOON™
繋ぎ😇
ごめん😱
リワークで1番が面白いことになりそうだけど4秒間の与ダメ受付中は装甲0になるのだろうか
2番は多分単体だよなあ、もし範囲ならぶっ壊れすぎるけど単体なら大して役にもたたない気がする
単体なら即解散ですわ 1番とか増強500%ありでも役立たず扱いだったし、3000倍にでもするのかな?
2番が全体だとしたら、Bansheeよりかは、デバフフレームとして汎用性が出そうだね。単体だったら…。
流石にダメージはそのままだとも思います。装甲0とかだとLankaでHSとかで悪さできそうですしね
サンクチュアリで活躍出来ないから見直しってのが今回の変更の経緯だよね。装甲に軽減されて与ダメバフが積み上げられなかったら意味無いから恐らく装甲による軽減はないけど与ダメバフに天井設定されるくらいに落ち着くんじゃないかな。
パッシブの精度低下がAbsorbにどう影響を与えるかが気になるところ
精度低下ってのは敵のエイム速度低下のはずだし棒立ちや増強の歩き程度ならほぼ影響ないんじゃないかな
Dethcube増強とエナジャイで4番増強がほぼ永久機関になったが、リスクもアクションも無いから死ぬほど退屈だった…
WUKONG「こんなにふくれあがったENではパワーは大きく上がってもスピードが殺されてしまうんだ」
【リワーク後】 NYX「あたいは……超(スーパー)NXYだ!!👍😀」
PENTA「NYX-!!いくら貴様がリワークされたとしてもこいつをまともに受け止める勇気があるかー!?」
エリートアラートのお供に4番増強最高だね。
どこかのページのコメに出てたけど、3増強でspawnと同時に洗脳かかるとアビトレドローンの無敵化を受けない場合があるそうな。要確認やで
PRIMEのおぱい好きです
あの肉感的な体堪んないよな
NYX最高ッシュ・・・
心転身の術が使えたら強くはないけど楽しそう
なんていうか、なんだろう。何が強いんすかねこのフレームは。どういうところで使うのか教えてクレメンス
敵が強い機動防衛とか傍受で範囲と時間多めで3番使うことがあるかなぁ。敵をなぎ倒す強さは特にないと思う。
敵が強い機動防衛とか傍受でNYXが余計なことしなければOCTAVIAで効率よくなぎ倒せるのにな。パーティーの邪魔してるのは誰かな~?
ASH
効率良く倒すのがOCTAVIAで倒さなくてもいいようにするのがNYX
傍受でバカスカ敵を倒す必要はそこまでないしね
1番増強特化でレイザーバック特効という大事なお仕事があります
3番でのまるで安定しない微妙な時間稼ぎと4番の無敵に用がなければ特にない どちらかと言えば敵より味方の妨害のほうに特化してる
3番はCCスキルの中では範囲時間共に優れているし、4番増強で最も安全に自爆武器を扱えるというのもある。強みは分かりやすいと思うけど。
リワークされるまで寝かせておくフレームだよ
3はソーティ傍受ソロで楽だなぁ、敵はヘルスの増加に比べて火力のスケールが悪いから死なずに殴り合ってるだけになって結果として定期的にクソガキだして、3しての繰り返しで終わる、天王星あたりの広さでも4か所とったら上の方で3してるだけで終わるのが強み。MDはさすがにオクタがナリ割れるし一ヶ所のコンソール守るだけだからほぼ一択レベルだけど
あれ、昔から3番は超時短(13%)の範囲特化でかけ続けて、かかったときのよろめきを繰り返させて止めるもんだと思ってたんだけど、なんか普通にCCとして使う人ばかりじゃないか...? 3番安定しないとか言ってるのもいるけど、時短3番普通に安定するぞ...
まあ、1番2番の使い道が皆無なのはどうにかしてほしいが
流石にそれやるならEMBERでいいような・・・
4増強emberでいいな
15m以下しかない4番でccやるんか?
ccしたいならoctaviaの1+2番でよくね
おくたちゃんは視線が
バンシーでやってた
BANSHEEもできるね。範囲若干狭くて時間長く、時間内再発動ができるできないの違いはある。EMBERは4だと時間経過で範囲が狭くなるリワーク(ナーフ)貰ったから、4はムリよ。2番使えば似たようなことできるね。
個人的にはソーティ防衛はこいつ一択。ソロでやってると防衛ほどめんどくさいものはないが、NYXなら対象がダウンすることも無く楽々クリアできる。強い敵は1番のダメージ蓄積で安全に処理できるし、多少は同士討ちでも死んでくれる。
リワーク情報きたけどこれ全然強くなってなくない?3番ノータッチ、1番は相変わらず一人だけ、4番はダメージタイプが変わるだけ… 新2番は良くはなってるけど今warframeの中で一番弱いっつっても過言じゃないのにこんなんでいいのか
小手先で変えました感が否めない。相変わらずアビ間にシナジーないし。1番はそも”追従する味方NPC”がいまだにろくな動きしないというのに。センチネルばりに背後霊としてくっつけてくれればいいのに。あと4番はもうそのまま動きまわれるようにしてしまってもいいだろうに。無敵シールド持ちとかいるんだし
3は下手に変えられると傍受やりにくくなりそうだなとは思うが1は複数人、4は増強がデフォにしてほしくはある
3番は増強で多重に設置できるからあれはそのままでいいかと。1番は確かに微妙すぎる(アプデ来て検証しないとなんとも言えんが)。2番の使い勝手がどうなるかでまた評価変わると思うけど...それよりDXスキンはまだ来ないのか
NYXはファームに使えないとか今の殲滅力を求められる環境に合ってないだけで現状でも強さは十分ある。3は範囲時間ピカイチなので変更なしでも問題ない。1はどれだけ火力上がるか分からないからなんとも。コーパステックにかければ強そうな感じではある。2はまぁ元々無いようなもんだったしなんでもいいかな。4は増強必須だったのが変わるとは思えないから確かに微妙感はあるかな。全体的に変更は少ないけど火力を出すのがコンセプトのフレームじゃないんだし若干デバフの役割が増える程度で十分だと思う。
1はスナ使えば2000%超えるみたいね。普通にヘビガンとかに使えば楽しそう
3は攻撃されない限りプレイヤー無視かつ同士討ちに限り火力UPは欲しかったなあ
昔と違って今はタップ/ホールド/切り替えとアビの使い方が多彩にできるし、もっとシナジーを考えた変更にしてほしいね
新2番ランク最大で装甲値8割減か、これで日の目を見るようになればいいなぁ
ashの劣化手裏剣言われてた時代が懐かしいな
ああ、NYXのDXスキン二つ目が待ち遠しい・・・
そういえば、リワーク後の1番増強はどうなるんだろう。単純に上乗せかな?
つまり3000倍…?
エイム感度3000倍
ただの電子顕微鏡
NPCのエイム感度だったら超狙撃しそう
スーパーNYXの誕生だあ
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鈍足Nova並みに嫌われる防衛Chaosの恐怖再び
primeでカラー1の所を程よく群青色にするとインナーにスク水着込んでるみたいになって背徳感がやばい、さらにカラー3を程よくピンクにするとえっちなタトゥー入れてるみたいで淫靡さがやばい、背徳感に淫靡さをかけて殲滅力100倍だ。わかるか?このASH算数が。エェッ?
primeもいいがDXスキンが楽しみでな。
まじかよASH最低だな
このセリフ地味に流行ってる
使い勝手はまだわからないけど、追従させて味方にできるvladさんのが色々便利そう
初解放されたというのに盛り上がってねえ…増強4番で遊ぼう!
NYXブライムにMIRAGEのノーブルモーションさせるとエロい・・・エロくない?
MIRAGEのノーブルモーションは女性フレームなら大抵エロくなる法則
スピアガン持たせると構えが可愛いぞ
新センティエントフレーム実装に合わせてリワーク予定だそうだ 2番のボルトが削除されて今の3番が新2番枠になり、新3番はなんらかの敵へのデバフ系アビリティが新しく用意されるとか
深い悲しみ。増強と併せて敵探索とかかなり重宝していたのに。
わざわざ3番を2番に変える必要はあるのだろうか
自分も2番が一番よく使う感はあるけどこれぶっちゃけAshのスリケンとほぼ変わらんしなぁ現状・・・ 混乱した敵からボルトが飛び散って混乱とダメージが伝播するみたいな形にしてくれたら一番嬉しいが
4番増強してる最中に素早く動くために近接のスタンスで大きく動けて使いやすいの探してるんだけ何かいいのありませんか? カタナの逆手持ちスタンスとウィップのゴロゴロ2回連続で転がれるスタンスは個人的にオススメです!他何か思いつく人いたら教えてください 🙇♂️
Twin buzlok増強付き
TWIN BASOLKゾ
こんな武器あったのか…。敵がいないときはテレポートできないのかな?
剣盾のFinal Harbinger
剣盾もいいですね!捨てなきゃよかったなー(^^;)
NYXで使ったことは無いけど、Tempo Royaleのポーズコンボは使い易いと思う、あとDefiled Snapdragonのポーズコンボは2回突進があり確定切断付き、ウィップブレードの主力コンボだからお勧め。
情報ありがとうございます!後で試してみよう(^^)
近接関係無くて機動特化だけどオペダッシュ
ニワトリ感ある?ない?
Ember「クルッポー」
防衛対象のとこで増強なし4番使って寄生するやつ多すぎィ!弾吸収して邪魔だからやめちくりー。
感染体以外なら別にいいでしょ。感染体相手にやったら爆発物を投げ込んでエネルギーを消し飛ばして差し上げろ。
耐久ソロを楽したい場合ってこいつ候補に入って来ますかね..?
っNIDUS1番
条件が分からないからなんともいえんけど、私見としては耐久とか防衛みたいなのよりは、確保や妨害みたいな明確な目標の方が使い勝手は良いかと思います
3番使っても結局近くの敵はこっちを攻撃してくるから透明フレームのほうが楽だと思う
chaosの残り時間と敵の幻影表示がなくなってる?効果自体あるけど分かりづらすぎる..
今日のソーティー、脱出で使ったんだけど、そんな感じだった。時間表記もないし、ホログラムも出ないし・・・
CC型フレームなのに4番で攻撃を受けるアビなのずっと疑問に思ってた。リワーク対象らしいからがっつり変えて欲しい。
無敵のタンクと化す4番の精神要素ってなんだ?精神を操るフレームじゃないのか?
撃たれても痛くない、という自己催眠?
モチーフはサイキッカーでよくあるサイキック能力の中でも精神支配が得意ってだけの事。キネティックな事も出来て当然や。
CC型と言ってもも敵は普通に攻撃してくるんだもの
確かに。本来シナジー効果になるべきところ、むしろ逆効果だからなあ。単純にシールドになればいいね。
何度も言われてる事だけど、例えばvaubanの三番で採掘機守るみたいな特別な事情じゃない限り、直接的な火力を提供しないccメインのフレームは肩身が狭いゲームデザインと化してるからね。sarynやvolt、zaw鞭ignisその他もろもろが幅を聞かせてる現状ならなおさら。DEがそこを理解してないと納得するリワークにはなり得ないかも
1番:敵をミッション終了までスペクター化する。撃破カウントされドロップも貢ぐ 2番:範囲内のスペクター化した敵を速やかに帰宅させ、その場に同数の敵がHALO降下してくる 3番:今の4番 4番:MELEE3.0がお蔵入りして没になったモーションを使い回してExaltedDaikatanaを召喚する。そしてあだ名がNyxculiburになるとかなんかそんな夢を見た。
そのまま寝てろ
revenant実装からしばらく経ったけどNYXのリワークまだ時間かかりそうですかね〜?
OWと近接で大規模な作業抱えてるのでそれらが終わるまでSOON™
繋ぎ😇
ごめん😱
リワークで1番が面白いことになりそうだけど4秒間の与ダメ受付中は装甲0になるのだろうか
2番は多分単体だよなあ、もし範囲ならぶっ壊れすぎるけど単体なら大して役にもたたない気がする
単体なら即解散ですわ
1番とか増強500%ありでも役立たず扱いだったし、3000倍にでもするのかな?
2番が全体だとしたら、Bansheeよりかは、デバフフレームとして汎用性が出そうだね。単体だったら…。
流石にダメージはそのままだとも思います。装甲0とかだとLankaでHSとかで悪さできそうですしね
サンクチュアリで活躍出来ないから見直しってのが今回の変更の経緯だよね。装甲に軽減されて与ダメバフが積み上げられなかったら意味無いから恐らく装甲による軽減はないけど与ダメバフに天井設定されるくらいに落ち着くんじゃないかな。
パッシブの精度低下がAbsorbにどう影響を与えるかが気になるところ
精度低下ってのは敵のエイム速度低下のはずだし棒立ちや増強の歩き程度ならほぼ影響ないんじゃないかな
Dethcube増強とエナジャイで4番増強がほぼ永久機関になったが、リスクもアクションも無いから死ぬほど退屈だった…
WUKONG「こんなにふくれあがったENではパワーは大きく上がってもスピードが殺されてしまうんだ」
【リワーク後】超 NXYだ!!👍😀」
NYX「あたいは……
PENTA「NYX-!!いくら貴様がリワークされたとしてもこいつをまともに受け止める勇気があるかー!?」
エリートアラートのお供に4番増強最高だね。
どこかのページのコメに出てたけど、3増強でspawnと同時に洗脳かかるとアビトレドローンの無敵化を受けない場合があるそうな。要確認やで
PRIMEのおぱい好きです
あの肉感的な体堪んないよな
NYX最高ッシュ・・・
心転身の術が使えたら強くはないけど楽しそう
なんていうか、なんだろう。何が強いんすかねこのフレームは。どういうところで使うのか教えてクレメンス
敵が強い機動防衛とか傍受で範囲と時間多めで3番使うことがあるかなぁ。敵をなぎ倒す強さは特にないと思う。
敵が強い機動防衛とか傍受でNYXが余計なことしなければOCTAVIAで効率よくなぎ倒せるのにな。パーティーの邪魔してるのは誰かな~?
ASH
効率良く倒すのがOCTAVIAで倒さなくてもいいようにするのがNYX
傍受でバカスカ敵を倒す必要はそこまでないしね
1番増強特化でレイザーバック特効という大事なお仕事があります
3番でのまるで安定しない微妙な時間稼ぎと4番の無敵に用がなければ特にない どちらかと言えば敵より味方の妨害のほうに特化してる
3番はCCスキルの中では範囲時間共に優れているし、4番増強で最も安全に自爆武器を扱えるというのもある。強みは分かりやすいと思うけど。
リワークされるまで寝かせておくフレームだよ
3はソーティ傍受ソロで楽だなぁ、敵はヘルスの増加に比べて火力のスケールが悪いから死なずに殴り合ってるだけになって結果として定期的にクソガキだして、3しての繰り返しで終わる、天王星あたりの広さでも4か所とったら上の方で3してるだけで終わるのが強み。MDはさすがにオクタがナリ割れるし一ヶ所のコンソール守るだけだからほぼ一択レベルだけど
あれ、昔から3番は超時短(13%)の範囲特化でかけ続けて、かかったときのよろめきを繰り返させて止めるもんだと思ってたんだけど、なんか普通にCCとして使う人ばかりじゃないか...? 3番安定しないとか言ってるのもいるけど、時短3番普通に安定するぞ...
まあ、1番2番の使い道が皆無なのはどうにかしてほしいが
流石にそれやるならEMBERでいいような・・・
4増強emberでいいな
15m以下しかない4番でccやるんか?
ccしたいならoctaviaの1+2番でよくね
おくたちゃんは視線が
バンシーでやってた
BANSHEEもできるね。範囲若干狭くて時間長く、時間内再発動ができるできないの違いはある。EMBERは4だと時間経過で範囲が狭くなるリワーク 貰ったから、4はムリよ。2番使えば似たようなことできるね。
個人的にはソーティ防衛はこいつ一択。ソロでやってると防衛ほどめんどくさいものはないが、NYXなら対象がダウンすることも無く楽々クリアできる。強い敵は1番のダメージ蓄積で安全に処理できるし、多少は同士討ちでも死んでくれる。
リワーク情報きたけどこれ全然強くなってなくない?3番ノータッチ、1番は相変わらず一人だけ、4番はダメージタイプが変わるだけ… 新2番は良くはなってるけど今warframeの中で一番弱いっつっても過言じゃないのにこんなんでいいのか
小手先で変えました感が否めない。相変わらずアビ間にシナジーないし。1番はそも”追従する味方NPC”がいまだにろくな動きしないというのに。センチネルばりに背後霊としてくっつけてくれればいいのに。あと4番はもうそのまま動きまわれるようにしてしまってもいいだろうに。無敵シールド持ちとかいるんだし
3は下手に変えられると傍受やりにくくなりそうだなとは思うが1は複数人、4は増強がデフォにしてほしくはある
3番は増強で多重に設置できるからあれはそのままでいいかと。1番は確かに微妙すぎる(アプデ来て検証しないとなんとも言えんが)。2番の使い勝手がどうなるかでまた評価変わると思うけど...それよりDXスキンはまだ来ないのか
NYXはファームに使えないとか今の殲滅力を求められる環境に合ってないだけで現状でも強さは十分ある。3は範囲時間ピカイチなので変更なしでも問題ない。1はどれだけ火力上がるか分からないからなんとも。コーパステックにかければ強そうな感じではある。2はまぁ元々無いようなもんだったしなんでもいいかな。4は増強必須だったのが変わるとは思えないから確かに微妙感はあるかな。全体的に変更は少ないけど火力を出すのがコンセプトのフレームじゃないんだし若干デバフの役割が増える程度で十分だと思う。
1はスナ使えば2000%超えるみたいね。普通にヘビガンとかに使えば楽しそう
3は攻撃されない限りプレイヤー無視かつ同士討ちに限り火力UPは欲しかったなあ
昔と違って今はタップ/ホールド/切り替えとアビの使い方が多彩にできるし、もっとシナジーを考えた変更にしてほしいね
新2番ランク最大で装甲値8割減か、これで日の目を見るようになればいいなぁ
ashの劣化手裏剣言われてた時代が懐かしいな
ああ、NYXのDXスキン二つ目が待ち遠しい・・・
そういえば、リワーク後の1番増強はどうなるんだろう。単純に上乗せかな?
つまり3000倍…?
エイム感度3000倍
ただの電子顕微鏡
NPCのエイム感度だったら超狙撃しそう
スーパーNYXの誕生だあ