NYX
洗脳と精神攻撃を得意とするNyxは多くの敵から恐れられている。 その力を用い、相手の意志を掌握し、術下におくことで多数の敵を翻弄することができる。
3番効果時間中でも上書きできるようになってる?
3番を使うと発動時点で既に3番がかかっている敵は効果が消えるみたいだね
上書き可能になって至近の敵の装甲剥がしが少し実用的になったかな。消費軽めの装甲デバフ能力としては増強AshやBansheeが依然立ちはだかるけど…
↑2番と錯綜していないかい?といっても、2番・3番どちらも無条件で再発動時に効果リセットし上書き可能になって使いやすくなったね
デラスキのおっぱいしゅごい・・・
実はwispより楽しみ
よう俺
CCフレームなのは分かってるけど、CC使わないと脆すぎる。スキン来るからいろんなミッションに持って行きたいけど、マルチだと邪魔でしかないな
そんな時の4番増強であります
Adaptationとアルケインガーディアンがあればどんなフレームでも硬くなっちまうんだ。
NYXはヘルス高くないし微妙だけどねアンブラ3種積めば悪くない気がするけど そう言えばガーディアン2個積んだらどんくらい硬くなるんだ?
威力200%で2番発動したノーマルヴァルの装甲値がガデ2つ分だから体感してくるといい。
上の米した者だけどよくよく考えたらSteelFiber付けた方が手っ取り早かったな。後あくまで個人の感想ではあるけど、装甲値は幾ら盛ろうと回復能力とCCか殲滅力が無いと割とあっさり死ぬ。
装甲値50のフレームにSteelFiberとか正気か?Vigorの方がマシなレベルだわ
NYXにsteelfiber積む話じゃなくて、>> 608のアルケインガーディアン2個って体感でどんくらい硬くなるの?に対してvalkyrにsteelfiber積むのと同じくらいの装甲値になるって話だと思うよ
この理解力の低さ正気か?
装甲値0でダメージ1/1、装甲300で1/2、装甲600で1/3、900で1/4って具合に減っていく。無強化プライムだと被ダメ85.7%、これにガディ×1で46.1%、ガディ×2で24%まで軽減できる。発動率期待値も20%から36%(2つとも発動しない率が64%)に上がるし、元の装甲値が低いフレームなら十分恩恵はあるね
体感だけど、RushかAmalgamSerration付けて走り回ればパッシブのおかげで被弾率はかなり下がる。喰らったら中の人出して即回復。足止めたら、そこでオシマイ位の感覚で使ってるな
先生!発掘で持って行っても怒られませんか?
ではまずNyx君の発掘プランを聞こう
は、範囲3番で採掘機を守ります!
電池持ちが遠くで同士討ちしてやって来なさそうなのは微妙かもしれないな〜そこそこ範囲にとどめるならまあ…かもしれないけど
NyxがCCフレームとして微妙なのは3番かけても普通にこっちに攻撃がとんでくるから。範囲最大の4番も使えば採掘機の被弾減らせるだろうけど仲間の弾も吸うから微妙だと思う
うーん、微妙な感じですかね……
増強4番で採掘機に居座って電池はオペ頼みかな
ATHENAスキンのカラー1と2を黒くして3を白や肌色ににするとセクシーだからオヌヌメだゾ
起動防衛でNYX来たらどうやって暇潰そうかってくらい圧勝できるから好き
ついに麗しのNYXに二つ目のDXスキンが・・・!
めっちゃ出来が良いスキンなのに、持ってけるミッションが少ないのは悲しい
強みを生かすには起動防衛や傍受、ハイジャックあたりが主になるけど4番増強あると抹殺全般もこなせるから色々使ってあげて欲しい 敵を手玉に取るのタノシイデス
その気になればどんなミッションにでも持って行けるさ!愛さえあればね!
デラスキが楽しみで仕方ない…えっちすぎる
耐久で使うことを目的にしていて、1,3を基本的に使って処理しきれなくなってきたら4番を使う、というコンセプトを目指しているのですが、アビリティ威力が100%を割っていると4番を使った際に目に見えて処理しづらくなるといったことってありますか?
ちなみに現在は時間174、範囲181、効率160、威力80です。
4番をどう運用するかが分からんと何とも。増強積んで強武器担いだ無敵砲台になるのか、アビ解放時の爆発を火力にするのか、アビ解放後のバフを使うのか。あと何れにせよ敵の火力が苛烈なレベルまで篭るなら、生存性に繋がるのは3番の方だと思う
増強積んでないので3番主体で考え直してみたいと思います、ありがとうございます。
まず1番3番で敵を処理することが無理じゃない?耐久なら敵を倒すことが必要な処理だし、そもそも向いてないと思うけど。どうしてもNYXで耐久行きたいなら範囲と威力盛って4番→PENTA自爆→4番解放で殲滅するとか。
威力は2番でアーマーシールド全損させる125以上が使いやすい
なるほど、アーマー削るのは強力なので威力落とさない構成を考え直したいと思います、ありがとうございます。
4番は範囲狭いうえに距離減衰、磁気属性と3重苦で攻撃アビとしては劇弱(被弾でエネ消費しなかった頃はまだ良かったが)、4増強タンクビルドはけっこう強いが、敵の火力とエネ消費が比例するので、対応レベルの限界は低め。
4番ってそんな強くないんですね...勉強になりました、ありがとうございます。
新スキン素晴らしい、何色に塗ってもサマになる。普通なら更にシャンダナやアーマーで飾り立てるけど、逆にスキンを隠してしまうようで勿体なく思えるレベル
期待通りそうですね!楽しみで仕方がない!(CS勢)
コレでnyx使い増えるの嬉しいけど 使い方間違えると地雷になるから素直に喜べない
範囲捨てて1,2,4番耐久ビルド組みたいんだけど2,4番の増強枠が重すぎる助けてASH
耐久するだけなら4増強で足りると思うッシュ。CCしたいなら2じゃなくランチャー担ぐ手もあるッシュ。
4番増強、効果時間100%↑、効率175%にしてPflowかflow付ける。これで他に枠に余裕があれば1番増強付けて敵を味方に付けて共闘。ENが切れそうになったらオペレーターに切り替えてVOIDダッシュで離脱。離脱以外にもちょっとした段差なんかをオペレーターでうまく誘導してやると楽。後は武器にスナイパー専用MODのシャープシューターでENの減りを抑えるという手もある。
FULMINのコメント欄に無音武器はヘイトを取りにくいとの情報があって目から鱗だった。NYX使う上ですごく有用そう。
戦略の一つとして一考の余地はあるかもだけど、1番や3番を展開してる状況下で自分にヘイトが向く時点で立ち位置がよくないと場面が殆どと思われる。ヘイトを取らないようにする為に武器の火力や取り回しを落としたら本末転倒だし、それなら4番増強使った方がいいと思う。
ヘイトを取りづらくする話だったのにこの文だと状況説明が不適切だったわ…基本的に洗脳下にいる敵が自分を狙ってくることはほぼない。それでも狙ってくる敵がいるのは、自分より近い位置に洗脳されてる敵がいないから。そうなってくると武器によるヘイト云々じゃなくて立ち位置の問題だからそこを対処する方法を模索した方がいい
つまりどうしろって事だってばよ
お話が長いよー。洗脳した後は孤立した敵に近寄るなって事が言いたいのかな?
木主は「FULMINはヘイト取りづらいらしいのでNYXによさげね」としか言ってないが、枝の中では、「木主がNYXを使いこなせていないのでヘイトを取りづらいというFULMINに頼ろうとしている(ので立ち回りから見直せ)」ていう話になってるよなこれ。
無音武器はヘイト集めにくい一方で、敵同士が争って自分にヘイトが自分に向きにくくなる能力が多い分、ヘイトを向けさせないようにする武器を選ぶかどうかは悩みどころではある。敵を洗脳して争い合わせると警戒態勢に入るから、こちらを視認せずとも認識するようになるしねぇ…。耐久麺を捨てた構成とか、センサーレギュレーターを洗脳して感知しない状態になってるときに倒すとか、使い道はありそうではあるけど。
DXのショットガンskinはトリプルバレル、マガジンが減るたびにわき腹に突き出た4本のシリンダーが押し込まれていくギミック付き。リロードは先端のグリップをぎゅっと握ってシリンダーが戻る。普通のSGからphantasmaなんかの照射にも使えるからfashionの幅が広がる。シャンダナの方は悪くないけど、動きがぎこちないし本体にはあんまり合わないからnekrosなんかに付けるといい。ところで私のnyxを見てくれ。こいつをどう思う?(何か肩を非対称にするの癖になってる)
最高。
溢れんばかりの貴族感
エレガントな白と金に冴えた藍色が…最高やな!
ショットガンスキンの話は助かるわ。CORINTHの為にパックで買うで
「弾幕、薄くなかったですか?」
アーマードコアやめい
配色・ポーズ・さりげなく左右非対称な肩アーマー・優雅な肩掛けを連想するシャンダナ、これはオシャレですよ…!あと白・藍・金に縁取られた黒いツヤツヤの谷間に吸い込まれるかと思いました
肩アーマーを左右非対称にしつつ全体のシルエットを維持してるのが良い!でもAVIAの水色が浮いて見えるのがちょっと残念かな。ワンポイントをRegaliaに任せて水色を他の金属部分と同じ金色にできたらいいけど、そうするとRegaliaが外側に飛び出すし・・・難しいな
ノーマル品より紋様が出るsolsticeが目立つからつけたけど、光沢が少なくのっぺりした印象が出る所は確かに残念ではある。個人的には単色になるよりかは少し鮮やかな青が混じってた方がおしゃれな感じがする(後他パーツとの色の兼ね合いもある)からこんな色になってるよ。他のおしゃれTennoのファッションも参考にしたいんだけど、このwiki今の所そういうページが無いからこうして時々挙げさせてもらってます。
ショットガンスキン欲しくてDXスキン買ったけどなんかもう唖然とするほど美しすぎて鳥肌立った
DXパックのシャンダナもデザインすごく良いのに、ぐらぐらした動きが好きになれなくて単体スキンの方にしようかと思ったがショットガンスキンも欲しい・・・うーん、悩む。シャンダナの動き止めるオプションあったらいいのにw
SGカッコいいから単体はやめるのですテンノ
1度も触ったことないんだけど説明読む限りじゃ2番が強そう 野良で見かけるときは基本1番3番の印象しかないんですけど強いんですかね
装甲剥がないとキツいほど強い敵を倒さないといけないミッションにはもうちょっと頑丈なフレーム装備していきたい…
察しの通り2は強い。アーマー・シールド・エンシェントオーラ全破壊で、素ヘルスに強い属性で一貫させられるから、2と4増強で何でも爆発物で倒すタンクプレイなんてのもできる。アビリティ説明のテキストはやたら長いが、1は使う価値ないし、3はピンチ用、4は増強で安易に無敵になれると思って使えばいい。
枝1が言うように、装甲を剥がないときつい相手がいる状況にNyxを連れて行くのは正直に言って事故りそうで怖い。ただ、Nyx_Pを使う場合は有りかな。もうすぐ蔵から出るし、これを機にNyx_Pを作って実際に使ってみることをおすすめする。あと、3番は範囲>時間ビルドで使うと傍受で大活躍するので便利。
雑魚相手には過剰なデバフで、対象が最大6体のせいで多勢には向かない。逆に対象の数が決まってるボスには有効打になって例え属性耐性Ambulasでも一瞬で溶かせるだけのデバフになる。
けっこう強そうでオラワクワクしてきたぞ 前回のRhinoP/NyxP復刻の終わり際に始めたけどトレードでの売値がやたら高いから買えなかったんで楽しみ
4増強付けて自爆武器ブッパするのが楽しい。3番掛けて敵が同士討ちしてるのを見るのも楽しい。1番掛けて攻撃で倍率上げて見守るのも楽しい…。強いかと言われると微妙だけど、工夫次第ではどこでも使えるよ
2番使ってなくて草
2番は確かに強いけど、自分のプレイスタイルでは使う機会があまりないんだ…
使い方がわからん・・・
基本は範囲と時間伸ばした3番でCCして、危ないときに4番で防御って感じでいいかと 4番に増強を積むと無敵状態を維持したまま一方的に撃てるようになるのでおすすめ
ソロで傍受やりたいならNYX一択だと思う。3番増強積んで、敵を倒さないで3を展開し続ける。戦わずに済ませたい起動防衛とか救出とかそういう類のミッションはこいつが生きてくる。 傍受は本当に楽だよ。
草原と雪原も意外と適正あるから、他とは少し違う立ち回りで楽しいよ
アビリティ自体はソロ向けのフレームで1と3で同士討ちさせてその間に敵を倒すっていうのがメイン。2で敵のシールドと装甲を削れる。4はヘイトを自分に向けるアビリティでもあるから集団相手には使ってはいけない、最悪それが原因で即死する。パッシブの効果もあって空中で飛び回りながら戦ってるほうが被弾率低かったりするからあくまで漁夫の利に徹底するフレームだと理解してれば上手く運用できるはず。
NYX PRIMEだと欲しい極性一通りあるからフォーマ挿す手間省けていいね。三番のみか二番+αで別にビルド組めばいいし
一体しか洗脳出来ないのが辛いな複数掌握出来たら楽しいんだけどどっかのフレームにその役割も奪われたし4番の使い勝手をもう少し良くして欲しいな
4を増強無しで歩けるようにするってのもいいかもね。自分は3の増強入れてるから4は全く使ってない。歩ければ、もっと使えるのに。
増強をデフォにして、座禅は長押ししたときだけで開放時に食らったぶんだけのサイコアーマー(ライノとかフロストのスキンみたいなの)獲得とかにならないかなぁ
個人的には仲裁戦で重宝している 1,2,3番増強mod積んだ威力無視範囲増し増しビルトで挑んでいるけど、仲裁の敵は軒並み殺意が高いから、その集団の殺意を阻害させるだけでも生存率上がり、落ち着いて対処出来るのが個人的にいい まあ死ぬ時はあっさり死ぬけど
特に傍受は増強3ばら撒いてりゃ終わるな、無敵ドローンもリンク出来ないからただの浮きと化す 効果受けてても占拠しに行く敵が出てくるのが残念だが武装解除パッシブ返して
VAUBANもそうだけど「相手を拘束する」とか「ヘイトを操作する」っていう一つのことに特化してるフレームほんと好き
わ か る。 ただ特化しすぎてアビリティの役割がが被りがちなのがね 1番で洗脳した敵が2番を広げていくみたいなシナジーというか差別化が欲しいところ
2番が凄い優秀だし高レベルでも使いたいから4番をフロストの4番みたいに受けたダメージ量でバリア貼るか何%ダメージカットとか良いと思うんだけど後REVENANTと被っても良いから洗脳できる数を増やしてくれ
確かに1番の対象が増えればタゲがそれるから、ミッション中でも新DXスキンを堪能できるね。でもなんだかんだ適当に3番するだけで、タゲそれてる間にスキンを堪能できる。4番増強で自爆武器撃ち放題という個性があるし、無敵中でスキンを堪能できる。高レベルで真価を発揮するから、同じくダメカが欲しいね
真価って何だよ(呆れ)。NYXにダメカが欲しいとかPS残念すぎる。NYXの特長はヘイト管理であって現状ソロでも仲裁(全勢力)防衛40Wとか高レベル帯も余裕なんだから、これにダメカとかOPすぎんよ~~~
確かに3番掛けていればあまり被弾しないから、今求められている殲滅力はないけど、CCとしては十分だね。あなたのダメカいらないを見て、そもそも死ぬ要素は無音グレの事故位だし、90%カットでもどうせ死ぬから確かにいらないね。それとNYXで40Wは凄いわ…。そこまで行く時間と集中力と愛があるかはわからないけど、ぜひ俺も試してみたい
どういうビルドと戦術で40Wもやってるのか気になる
高火力武器揃えりゃ都度3番スタンかけてる間に薙ぎ払うだけじゃない?NYXである意味はほぼ無くなるけど
愛人と本妻を争わせて疲弊させ、SNSで二人を自爆に誘い込んだ後にこっそりと男をさらっていくメンヘラ女子大生、という役が似合う
お尻の肉付きにbuffがほしい
耐久系mod積まないと安定しないかな・・・皆はどうしてる?
ヘルスAdaptationガーディアングレイス積んでる
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3番効果時間中でも上書きできるようになってる?
3番を使うと発動時点で既に3番がかかっている敵は効果が消えるみたいだね
上書き可能になって至近の敵の装甲剥がしが少し実用的になったかな。消費軽めの装甲デバフ能力としては増強AshやBansheeが依然立ちはだかるけど…
↑2番と錯綜していないかい?といっても、2番・3番どちらも無条件で再発動時に効果リセットし上書き可能になって使いやすくなったね
デラスキのおっぱいしゅごい・・・
実はwispより楽しみ
よう俺
CCフレームなのは分かってるけど、CC使わないと脆すぎる。スキン来るからいろんなミッションに持って行きたいけど、マルチだと邪魔でしかないな
そんな時の4番増強であります
Adaptationとアルケインガーディアンがあればどんなフレームでも硬くなっちまうんだ。
NYXはヘルス高くないし微妙だけどねアンブラ3種積めば悪くない気がするけど そう言えばガーディアン2個積んだらどんくらい硬くなるんだ?
威力200%で2番発動したノーマルヴァルの装甲値がガデ2つ分だから体感してくるといい。
上の米した者だけどよくよく考えたらSteelFiber付けた方が手っ取り早かったな。後あくまで個人の感想ではあるけど、装甲値は幾ら盛ろうと回復能力とCCか殲滅力が無いと割とあっさり死ぬ。
装甲値50のフレームにSteelFiberとか正気か?Vigorの方がマシなレベルだわ
NYXにsteelfiber積む話じゃなくて、>> 608のアルケインガーディアン2個って体感でどんくらい硬くなるの?に対してvalkyrにsteelfiber積むのと同じくらいの装甲値になるって話だと思うよ
この理解力の低さ正気か?
装甲値0でダメージ1/1、装甲300で1/2、装甲600で1/3、900で1/4って具合に減っていく。無強化プライムだと被ダメ85.7%、これにガディ×1で46.1%、ガディ×2で24%まで軽減できる。発動率期待値も20%から36%(2つとも発動しない率が64%)に上がるし、元の装甲値が低いフレームなら十分恩恵はあるね
体感だけど、RushかAmalgamSerration付けて走り回ればパッシブのおかげで被弾率はかなり下がる。喰らったら中の人出して即回復。足止めたら、そこでオシマイ位の感覚で使ってるな
先生!発掘で持って行っても怒られませんか?
ではまずNyx君の発掘プランを聞こう
は、範囲3番で採掘機を守ります!
電池持ちが遠くで同士討ちしてやって来なさそうなのは微妙かもしれないな〜そこそこ範囲にとどめるならまあ…かもしれないけど
NyxがCCフレームとして微妙なのは3番かけても普通にこっちに攻撃がとんでくるから。範囲最大の4番も使えば採掘機の被弾減らせるだろうけど仲間の弾も吸うから微妙だと思う
うーん、微妙な感じですかね……
増強4番で採掘機に居座って電池はオペ頼みかな
ATHENAスキンのカラー1と2を黒くして3を白や肌色ににするとセクシーだからオヌヌメだゾ
起動防衛でNYX来たらどうやって暇潰そうかってくらい圧勝できるから好き
ついに麗しのNYXに二つ目のDXスキンが・・・!
めっちゃ出来が良いスキンなのに、持ってけるミッションが少ないのは悲しい
強みを生かすには起動防衛や傍受、ハイジャックあたりが主になるけど4番増強あると抹殺全般もこなせるから色々使ってあげて欲しい 敵を手玉に取るのタノシイデス
その気になればどんなミッションにでも持って行けるさ!愛さえあればね!
デラスキが楽しみで仕方ない…えっちすぎる
耐久で使うことを目的にしていて、1,3を基本的に使って処理しきれなくなってきたら4番を使う、というコンセプトを目指しているのですが、アビリティ威力が100%を割っていると4番を使った際に目に見えて処理しづらくなるといったことってありますか?
ちなみに現在は時間174、範囲181、効率160、威力80です。
4番をどう運用するかが分からんと何とも。増強積んで強武器担いだ無敵砲台になるのか、アビ解放時の爆発を火力にするのか、アビ解放後のバフを使うのか。あと何れにせよ敵の火力が苛烈なレベルまで篭るなら、生存性に繋がるのは3番の方だと思う
増強積んでないので3番主体で考え直してみたいと思います、ありがとうございます。
まず1番3番で敵を処理することが無理じゃない?耐久なら敵を倒すことが必要な処理だし、そもそも向いてないと思うけど。どうしてもNYXで耐久行きたいなら範囲と威力盛って4番→PENTA自爆→4番解放で殲滅するとか。
威力は2番でアーマーシールド全損させる125以上が使いやすい
なるほど、アーマー削るのは強力なので威力落とさない構成を考え直したいと思います、ありがとうございます。
4番は範囲狭いうえに距離減衰、磁気属性と3重苦で攻撃アビとしては劇弱(被弾でエネ消費しなかった頃はまだ良かったが)、4増強タンクビルドはけっこう強いが、敵の火力とエネ消費が比例するので、対応レベルの限界は低め。
4番ってそんな強くないんですね...勉強になりました、ありがとうございます。
新スキン素晴らしい、何色に塗ってもサマになる。普通なら更にシャンダナやアーマーで飾り立てるけど、逆にスキンを隠してしまうようで勿体なく思えるレベル
期待通りそうですね!楽しみで仕方がない!(CS勢)
コレでnyx使い増えるの嬉しいけど 使い方間違えると地雷になるから素直に喜べない
範囲捨てて1,2,4番耐久ビルド組みたいんだけど2,4番の増強枠が重すぎる助けてASH
耐久するだけなら4増強で足りると思うッシュ。CCしたいなら2じゃなくランチャー担ぐ手もあるッシュ。
4番増強、効果時間100%↑、効率175%にしてPflowかflow付ける。これで他に枠に余裕があれば1番増強付けて敵を味方に付けて共闘。ENが切れそうになったらオペレーターに切り替えてVOIDダッシュで離脱。離脱以外にもちょっとした段差なんかをオペレーターでうまく誘導してやると楽。後は武器にスナイパー専用MODのシャープシューターでENの減りを抑えるという手もある。
FULMINのコメント欄に無音武器はヘイトを取りにくいとの情報があって目から鱗だった。NYX使う上ですごく有用そう。
戦略の一つとして一考の余地はあるかもだけど、1番や3番を展開してる状況下で自分にヘイトが向く時点で立ち位置がよくないと場面が殆どと思われる。ヘイトを取らないようにする為に武器の火力や取り回しを落としたら本末転倒だし、それなら4番増強使った方がいいと思う。
ヘイトを取りづらくする話だったのにこの文だと状況説明が不適切だったわ…基本的に洗脳下にいる敵が自分を狙ってくることはほぼない。それでも狙ってくる敵がいるのは、自分より近い位置に洗脳されてる敵がいないから。そうなってくると武器によるヘイト云々じゃなくて立ち位置の問題だからそこを対処する方法を模索した方がいい
つまりどうしろって事だってばよ
お話が長いよー。洗脳した後は孤立した敵に近寄るなって事が言いたいのかな?
木主は「FULMINはヘイト取りづらいらしいのでNYXによさげね」としか言ってないが、枝の中では、「木主がNYXを使いこなせていないのでヘイトを取りづらいというFULMINに頼ろうとしている(ので立ち回りから見直せ)」ていう話になってるよなこれ。
無音武器はヘイト集めにくい一方で、敵同士が争って自分にヘイトが自分に向きにくくなる能力が多い分、ヘイトを向けさせないようにする武器を選ぶかどうかは悩みどころではある。敵を洗脳して争い合わせると警戒態勢に入るから、こちらを視認せずとも認識するようになるしねぇ…。耐久麺を捨てた構成とか、センサーレギュレーターを洗脳して感知しない状態になってるときに倒すとか、使い道はありそうではあるけど。
DXのショットガンskinはトリプルバレル、マガジンが減るたびにわき腹に突き出た4本のシリンダーが押し込まれていくギミック付き。リロードは先端のグリップをぎゅっと握ってシリンダーが戻る。普通のSGからphantasmaなんかの照射にも使えるからfashionの幅が広がる。シャンダナの方は悪くないけど、動きがぎこちないし本体にはあんまり合わないからnekrosなんかに付けるといい。ところで私のnyxを見てくれ。こいつをどう思う?(何か肩を非対称にするの癖になってる)
最高。
溢れんばかりの貴族感
エレガントな白と金に冴えた藍色が…最高やな!
ショットガンスキンの話は助かるわ。CORINTHの為にパックで買うで
「弾幕、薄くなかったですか?」
アーマードコアやめい
配色・ポーズ・さりげなく左右非対称な肩アーマー・優雅な肩掛けを連想するシャンダナ、これはオシャレですよ…!あと白・藍・金に縁取られた黒いツヤツヤの谷間に吸い込まれるかと思いました
肩アーマーを左右非対称にしつつ全体のシルエットを維持してるのが良い!でもAVIAの水色が浮いて見えるのがちょっと残念かな。ワンポイントをRegaliaに任せて水色を他の金属部分と同じ金色にできたらいいけど、そうするとRegaliaが外側に飛び出すし・・・難しいな
ノーマル品より紋様が出るsolsticeが目立つからつけたけど、光沢が少なくのっぺりした印象が出る所は確かに残念ではある。個人的には単色になるよりかは少し鮮やかな青が混じってた方がおしゃれな感じがする(後他パーツとの色の兼ね合いもある)からこんな色になってるよ。他のおしゃれTennoのファッションも参考にしたいんだけど、このwiki今の所そういうページが無いからこうして時々挙げさせてもらってます。
ショットガンスキン欲しくてDXスキン買ったけどなんかもう唖然とするほど美しすぎて鳥肌立った
DXパックのシャンダナもデザインすごく良いのに、ぐらぐらした動きが好きになれなくて単体スキンの方にしようかと思ったがショットガンスキンも欲しい・・・うーん、悩む。シャンダナの動き止めるオプションあったらいいのにw
SGカッコいいから単体はやめるのですテンノ
1度も触ったことないんだけど説明読む限りじゃ2番が強そう 野良で見かけるときは基本1番3番の印象しかないんですけど強いんですかね
装甲剥がないとキツいほど強い敵を倒さないといけないミッションにはもうちょっと頑丈なフレーム装備していきたい…
察しの通り2は強い。アーマー・シールド・エンシェントオーラ全破壊で、素ヘルスに強い属性で一貫させられるから、2と4増強で何でも爆発物で倒すタンクプレイなんてのもできる。アビリティ説明のテキストはやたら長いが、1は使う価値ないし、3はピンチ用、4は増強で安易に無敵になれると思って使えばいい。
枝1が言うように、装甲を剥がないときつい相手がいる状況にNyxを連れて行くのは正直に言って事故りそうで怖い。ただ、Nyx_Pを使う場合は有りかな。もうすぐ蔵から出るし、これを機にNyx_Pを作って実際に使ってみることをおすすめする。あと、3番は範囲>時間ビルドで使うと傍受で大活躍するので便利。
雑魚相手には過剰なデバフで、対象が最大6体のせいで多勢には向かない。逆に対象の数が決まってるボスには有効打になって例え属性耐性Ambulasでも一瞬で溶かせるだけのデバフになる。
けっこう強そうでオラワクワクしてきたぞ 前回のRhinoP/NyxP復刻の終わり際に始めたけどトレードでの売値がやたら高いから買えなかったんで楽しみ
4増強付けて自爆武器ブッパするのが楽しい。3番掛けて敵が同士討ちしてるのを見るのも楽しい。1番掛けて攻撃で倍率上げて見守るのも楽しい…。強いかと言われると微妙だけど、工夫次第ではどこでも使えるよ
2番使ってなくて草
2番は確かに強いけど、自分のプレイスタイルでは使う機会があまりないんだ…
使い方がわからん・・・
基本は範囲と時間伸ばした3番でCCして、危ないときに4番で防御って感じでいいかと 4番に増強を積むと無敵状態を維持したまま一方的に撃てるようになるのでおすすめ
ソロで傍受やりたいならNYX一択だと思う。3番増強積んで、敵を倒さないで3を展開し続ける。戦わずに済ませたい起動防衛とか救出とかそういう類のミッションはこいつが生きてくる。 傍受は本当に楽だよ。
草原と雪原も意外と適正あるから、他とは少し違う立ち回りで楽しいよ
アビリティ自体はソロ向けのフレームで1と3で同士討ちさせてその間に敵を倒すっていうのがメイン。2で敵のシールドと装甲を削れる。4はヘイトを自分に向けるアビリティでもあるから集団相手には使ってはいけない、最悪それが原因で即死する。パッシブの効果もあって空中で飛び回りながら戦ってるほうが被弾率低かったりするからあくまで漁夫の利に徹底するフレームだと理解してれば上手く運用できるはず。
NYX PRIMEだと欲しい極性一通りあるからフォーマ挿す手間省けていいね。三番のみか二番+αで別にビルド組めばいいし
一体しか洗脳出来ないのが辛いな複数掌握出来たら楽しいんだけどどっかのフレームにその役割も奪われたし4番の使い勝手をもう少し良くして欲しいな
4を増強無しで歩けるようにするってのもいいかもね。自分は3の増強入れてるから4は全く使ってない。歩ければ、もっと使えるのに。
増強をデフォにして、座禅は長押ししたときだけで開放時に食らったぶんだけのサイコアーマー(ライノとかフロストのスキンみたいなの)獲得とかにならないかなぁ
個人的には仲裁戦で重宝している 1,2,3番増強mod積んだ威力無視範囲増し増しビルトで挑んでいるけど、仲裁の敵は軒並み殺意が高いから、その集団の殺意を阻害させるだけでも生存率上がり、落ち着いて対処出来るのが個人的にいい まあ死ぬ時はあっさり死ぬけど
特に傍受は増強3ばら撒いてりゃ終わるな、無敵ドローンもリンク出来ないからただの浮きと化す 効果受けてても占拠しに行く敵が出てくるのが残念だが武装解除パッシブ返して
VAUBANもそうだけど「相手を拘束する」とか「ヘイトを操作する」っていう一つのことに特化してるフレームほんと好き
わ か る。 ただ特化しすぎてアビリティの役割がが被りがちなのがね 1番で洗脳した敵が2番を広げていくみたいなシナジーというか差別化が欲しいところ
2番が凄い優秀だし高レベルでも使いたいから4番をフロストの4番みたいに受けたダメージ量でバリア貼るか何%ダメージカットとか良いと思うんだけど後REVENANTと被っても良いから洗脳できる数を増やしてくれ
確かに1番の対象が増えればタゲがそれるから、ミッション中でも新DXスキンを堪能できるね。でもなんだかんだ適当に3番するだけで、タゲそれてる間にスキンを堪能できる。4番増強で自爆武器撃ち放題という個性があるし、無敵中でスキンを堪能できる。高レベルで真価を発揮するから、同じくダメカが欲しいね
真価って何だよ(呆れ)。NYXにダメカが欲しいとかPS残念すぎる。NYXの特長はヘイト管理であって現状ソロでも仲裁(全勢力)防衛40Wとか高レベル帯も余裕なんだから、これにダメカとかOPすぎんよ~~~
確かに3番掛けていればあまり被弾しないから、今求められている殲滅力はないけど、CCとしては十分だね。あなたのダメカいらないを見て、そもそも死ぬ要素は無音グレの事故位だし、90%カットでもどうせ死ぬから確かにいらないね。それとNYXで40Wは凄いわ…。そこまで行く時間と集中力と愛があるかはわからないけど、ぜひ俺も試してみたい
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高火力武器揃えりゃ都度3番スタンかけてる間に薙ぎ払うだけじゃない?NYXである意味はほぼ無くなるけど
愛人と本妻を争わせて疲弊させ、SNSで二人を自爆に誘い込んだ後にこっそりと男をさらっていくメンヘラ女子大生、という役が似合う
お尻の肉付きにbuffがほしい
耐久系mod積まないと安定しないかな・・・皆はどうしてる?
ヘルスAdaptationガーディアングレイス積んでる