Warframe Wiki

NYX

1189 コメント
views
5 フォロー

NYX

洗脳と精神攻撃を得意とするNyxは多くの敵から恐れられている。
その力を用い、相手の意志を掌握し、術下におくことで多数の敵を翻弄することができる。

011c6f91
作成: 2015/12/10 (木) 12:36:57
履歴通報 ...
184
名前なし 2016/08/08 (月) 15:50:52 74cd8@bc328

3番増強がよくわからん、効果範囲内に新たな敵が侵入してきてもスタンも混乱もかかってないようにみえるんだが…

203
名前なし 2016/08/25 (木) 15:07:53 96d29@16cae >> 184

通常は発動時に範囲内の敵がchaosにかかる。増強つけると発動後も範囲内に入った敵がchaosにかかる。

185
名前なし 2016/08/10 (水) 12:44:10 814cf@8c46b

Nyx Primeは8月23日くらいにVault行きぽい

186
名前なし 2016/08/20 (土) 04:28:14 90c7b@e574b

新2番増強は、発動中の移動方法が「歩く」のみに縛られるためだいぶ遅いです。後は説明書き通りです。

187
名前なし 2016/08/20 (土) 04:32:23 90c7b@e574b >> 186

新4番増強です、申し訳ない。追記。発動中も武器攻撃は可能ですが、それで蓄積することはありません。また、蓄積後一定時間空いて、再度蓄積される時、蓄積量がリセットされます。バグかどうかは不明。

188
名前なし 2016/08/20 (土) 06:16:15 ae3ca@0dad3 >> 187

蓄積後再蓄積で数字がリセットされるのは表示上だけのバグよ。ずっと前から。実際の蓄積量は全累積値になってる。

190
名前なし 2016/08/22 (月) 00:48:13 aa999@32cd0 >> 186

多分不具合だと思うけど現状プライマリ・セカンダリ持った状態で増強4番発動後、近接に持ち変えるとバレジャン・スライディングができるようになる つまり現状の特徴は発動中エナジーリーチにEN吸われずに動き回れる・無敵・無敵状態で1~3番アビが使える(EN尽きるまで)ですね

189
名前なし 2016/08/20 (土) 13:26:40 03243@4ba39

あとシャーシだけなんだ…お願いだNEON1出てくれ…そして間に合ってくれ…

191
名前なし 2016/08/23 (火) 06:47:48 a8d46@549c4

4番増強強すぎ和露他 最強クラスのフレームになってる

192
名前なし 2016/08/23 (火) 09:30:14 ac182@6ba3a >> 191

50%の速度で移動できるが爆発範囲が半分になる

193
名前なし 2016/08/23 (火) 11:06:51 a8d46@549c4 >> 192

いや4番発動しながら武器もアビも使えるから おまけに自爆ダメ受けなくなる

204
名前なし 2016/08/25 (木) 18:44:39 86c07@9262f >> 192

むしろ範囲半減のおかげで味方の射線塞がなくなって無敵のタンカーと化すんだよなぁ CC系フレームとしてはコンセプト無視の強化だけど、間違いなく凶悪アビの類。

208
名前なし 2016/08/27 (土) 20:20:55 修正 2eb03@2f5b5 >> 192

半減するのは爆発範囲であって吸収範囲じゃないから味方の射線云々は非増強と何も変わらんぞ

194
名前なし 2016/08/23 (火) 14:01:19 b1885@19c20 >> 191

低レベル帯で有効なだけでしょ、結局ダメージ量でエネ消費するんだから、高レベル帯で一瞬でエネ枯渇するのは相変わらずなんでない?昔のような高レベル帯での有用性は無いよね。

196
名前なし 2016/08/23 (火) 17:24:26 198c8@d4d8b >> 194

武器が使える無敵化アビリティとして見ると大変強い。今回のソーティ3ソロで余裕だったし。ちなみにミッション終えるまでエネルギー枯渇しなかったよ

197
名前なし 2016/08/23 (火) 19:11:49 a8d46@549c4 >> 194

高LVでこそ強いんだが、1万ダメ受けても消費20だぞ ヘイト効果は残ってるから防衛でも使える 

202
名前なし 2016/08/25 (木) 13:39:03 5ca5b@38141 >> 194

敵の攻撃で4番解除は基本無いと思うけど。エネルギー吸収とかアビリティ解除系の攻撃は天敵だと思う

195
名前なし 2016/08/23 (火) 15:06:29 98b84@51a8b >> 191

こいつは強い(違 http://imgur.com/a/YVImZ

198
名前なし 2016/08/23 (火) 20:42:18 f6903@c0207 >> 195

神々しい…NYX is goddess

201
名前なし 2016/08/25 (木) 11:22:20 5ca5b@38141 >> 191

twin basolkの増強テレポの使えるよ

199
名前なし 2016/08/24 (水) 23:56:35 eccae@37de6

NYXpシャーシ遂に手に入らず。誰か持ってないだろうかと…

200
名前なし 2016/08/25 (木) 01:17:14 ae3ca@0dad3 >> 199

トレードチャへgo。

205
名前なし 2016/08/26 (金) 13:05:20 97ca5@f5008

4番増強でめちゃくちゃ強くなってて笑える。武器使える時点で強いんだけど特に近接との相性が良過ぎる。前移動する近接使えばそれなりの移動速度になるしヘイト上昇もそのままだから光りながら近寄ってくる敵をバッサバッサと斬るのが気持ちいい。早くガラチンPと組み合わせて狂戦士プレイしたい。

211
名前なし 2016/08/29 (月) 10:04:18 97ca5@f5008 >> 205

ガラチンP手に入れたから組み合わせてプレイしてるけど、感染発掘で4番増強使って掘削機に密着して振り回してるだけでほぼダメージ受けさせずに発掘できる。燃料もヘイト効果で剣の届く範囲まで近づいてくれるから取りに行かないでも向こうから運んできてくれる。

206
名前なし 2016/08/26 (金) 15:22:12 1ed5b@8531f

攻撃を吸収するバリアを貼って攻撃もできてパージも可能とかどこのプライマルアーマーだよ…

209
名前なし 2016/08/27 (土) 21:11:03 87208@758d3 >> 206

Oh i'm scary...

212
名前なし 2016/08/29 (月) 11:01:09 a69f0@4f798 >> 206

グリニア「まずはプライマルアーマーを減衰させるんだ!」

207
名前なし 2016/08/26 (金) 23:38:56 21666@70692

コジマはまずい…

210
名前なし 2016/08/28 (日) 20:02:38 f2be7@ab03c

CCや洗脳ではなくまさかのタンクで大成するという

213
名前なし 2016/08/29 (月) 11:27:48 ae3ca@0dad3

新増強を数値上のステータスのみ追加。詳細(影響するmodなど)の追記お願いします

214
名前なし 2016/08/31 (水) 18:08:39 ac182@6ba3a

さっそく4番増強でRUKにくっついて味方の邪魔し続けるNYXが現れやがった...

215
名前なし 2016/08/31 (水) 19:09:42 ae3ca@0dad3 >> 214

持ち込んだ武器でガッツリ攻撃入れまくればいつかははじけるぞ!(

216
名前なし 2016/08/31 (水) 21:09:42 98b84@51a8b >> 214

やっぱり射線遮っちゃうのか・・・自分の通すだけなのね・・・

217
名前なし 2016/09/03 (土) 04:11:35 8469a@c70c7 >> 214

射線さえぎっちゃうからどうしても使い辛いけど、バグなのかわからんが物凄い勢い付けて増強スライディング4番したらあらぬ方向に飛んでってめっちゃおもろかった

218
名前なし 2016/09/12 (月) 07:44:47 da09b@38b35

4番増強入れたNYXを防衛で使ってみたいんだけど立ち回りとしては味方が元気なうちは4番使ってヘイト集めながら戦って、味方がやられ始めたら3番使っていく感じでいいのかな

219
名前なし 2016/09/12 (月) 09:14:14 9475a@ca9c7 >> 218

何でもいいよ(≡・x・≡)

220
名前なし 2016/09/15 (木) 00:25:08 87208@758d3 >> 218

自分は敵処理が早いCOOPなら4増強で防衛対象のお守りに徹して、遅いCOOPなら時短CHAOS連打でアシストしてる。4増強と時短CHAOS両立ビルドはかなり隙がない。味方起こすときも、CHAOSで敵止めて接近、蘇生前に4番、で安全に起こせる。

221
名前なし 2016/09/15 (木) 04:57:48 ae3ca@0dad3 >> 220

足止めのために3かけるんじゃなくてさっさと近づいて4使ったほうが安全じゃないか? 3のキャスト中に食らう可能性もなくはないと思うんだが

222
名前なし 2016/09/15 (木) 09:13:43 18ea2@0aec5 >> 220

持っててよかったArcaneVespaですね。時間12.5%とトグル最高効率両立できるとビルドの幅が広がりますね。

227
名前なし 2016/10/31 (月) 21:33:27 44478@bde5a >> 220

ヘルメットナシでも最高効率にはなるけどどうしても時間40以下にならないからヘルメあると若干のアブソの威力アップと時短さ両立できて最強に見える。vespaの価値上がりそう。

223
名前なし 2016/09/17 (土) 21:05:27 1082e@340b6

この間ログイン報酬でフレーム設計図ゲット確認。

224
名前なし 2016/09/21 (水) 15:05:42 17039@9b3c8

4番増強中の足音をブロリーにしたい

225
名前なし 2016/09/25 (日) 21:14:03 cff49@fcccf

4番増強中にTWIN BASOLKのRift strikeが発動できると聞いたので実験してみた結果しっかりテレポート出来ました。デメリットの機動力低下をある程度はカバーできますね。

226
名前なし 2016/09/27 (火) 18:46:10 a8d46@549c4

4番エクシマスオーラ防げなくなってる?

228
名前なし 2016/11/04 (金) 02:16:25 9f1dd@2b9ab

4番メイン構成だとアビリティ威力は必要ですか?

229
名前なし 2016/11/04 (金) 08:22:14 ae3ca@0dad3 >> 228

アビリティ説明欄に書いてある「アビリティ威力はパッシブダメージゲインと最小ダメージ分にのみ影響する」ってのを読んで必要かどうか考えてみよう

231
名前なし 2016/11/22 (火) 21:50:11 359e5@17d48

一番えっちだ…wと思うんだけど???

232
名前なし 2016/11/27 (日) 23:56:47 9e19f@d968c >> 231

分かる。👺掻き立てられて集中出来ないから無印の方売った

238
名前なし 2016/11/28 (月) 17:50:10 ab653@198dc >> 231

え、Primeの方がヤバくない……?

233
名前なし 2016/11/28 (月) 15:50:40 359e5@17d48

4番増強なんだけどたまに走るやつの発動条件ってありますかね?それともただのバグ?何か条件があるならダッシュ速度up刺してみようかなと。

234
名前なし 2016/11/28 (月) 15:51:55 2db52@8206b >> 233

走れない仕様だけど、近接コンボでの移動に関しては制限なかったはずなのでやるなら近接速度上げるのがおススメだったかな

235
名前なし 2016/11/28 (月) 16:08:31 afc01@17d48 >> 234

いやそれが近接じゃなくて射撃武器を装備してるときによく走るんです。武器はIGNISとKULSTARをよく使ってたんですけどやはりバグですね。

236
名前なし 2016/11/28 (月) 16:16:44 2db52@8206b >> 234

なるほど…自分は銃器持っているときには走るという事に遭遇してないのでわからないです…申し訳ないです。
ですが、走るというのが動作としてでしたらバグだと思います。また、移動距離から考えて走っているとの推測ですとラグの可能性が高いと思います。

237
名前なし 2016/11/28 (月) 16:44:33 修正 afc01@17d48 >> 234

なるほど。確かにKULSTARでのラグは考えられますね。モーションはしっかりと走ってます。通常時と同じでShiftを離すと歩きます。移動速度に関してはどちらも通常時の半分ですね。

239
名前なし 2016/11/28 (月) 18:25:30 a6e69@d7d8d

何故だ...何故初心者nyxは2番しか使わないんだ...!?

240
名前なし 2016/11/28 (月) 18:28:23 efa9d@51a8b >> 239

ダメージアビリティしか使わないなんて初心者にありがちじゃないか

241
名前なし 2016/11/28 (月) 18:32:26 359e5@17d48 >> 239

ワイも初心者の頃はEXCALIBURで1番しか使わなかったよ

242
名前なし 2016/11/28 (月) 23:52:28 f9c85@1c297 >> 239

3番しか使わなくてサーセン・・・

243
名前なし 2016/11/29 (火) 01:26:54 ae3ca@0dad3 >> 239

お尻メイト便利なのに...!!!

248
名前なし 2016/12/23 (金) 02:38:18 7ec3a@82ccf >> 239

二番の火力ってよく見たら200×6だし出血入るんだよね

244
名前なし 2016/12/17 (土) 00:23:29 afc01@17d48

1番と3番の増強って使い道ありますかね?2番は耐久何時間かやってる方いたからなんとなーく使い方は分かるんだけど

246
名前なし 2016/12/19 (月) 15:16:49 6daa4@4ad79 >> 244

三番増強は範囲時間ビルドで枠が余ってたら入れるくらいかな。一番増強は威力乗せないともったいないから中々使うことがないなあ・・・高レベでバーサとかヘビガン、ボンバード辺りに掛けると楽しいけど管理きっちりしないと危険だし野良で使うのはちょっと怖いかな・・・。

250
名前なし 2016/12/28 (水) 21:59:05 3c850@2799c >> 246

たまにパッシブのせいで事故るしね

245
名前なし 2016/12/19 (月) 10:07:26 359e5@17d48

4番増強を入れて歩きながらKULSTARを乱射する様はまさにラスボスの風格

247
名前なし 2016/12/20 (火) 01:14:57 359e5@17d48

今更な気がしなくもないけど4番増強いれてオペレーター出すと簡易シェルターが出来上がる

249
名前なし 2016/12/27 (火) 23:53:50 359e5@17d48

見た目はクッソえろい、うざったい敵を確保その間にオラオラオラァwwwするもよし、広範囲長時間CC、自爆を許さない絶対防御と、殲滅力は武器依存だけど自爆を許さないので気楽に自爆武器が使えるためさほど困らない。あと4番中だと安心して潜入コンソールを調べられる。LOKIには負けるけど。低レベルにはちょっと出しにくいけど高レベルにはじゃんじゃん出せる。殲滅力以外なら本当に最高なフレームだと思うのだが異論は認める