察しの通り2は強い。アーマー・シールド・エンシェントオーラ全破壊で、素ヘルスに強い属性で一貫させられるから、2と4増強で何でも爆発物で倒すタンクプレイなんてのもできる。アビリティ説明のテキストはやたら長いが、1は使う価値ないし、3はピンチ用、4は増強で安易に無敵になれると思って使えばいい。
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察しの通り2は強い。アーマー・シールド・エンシェントオーラ全破壊で、素ヘルスに強い属性で一貫させられるから、2と4増強で何でも爆発物で倒すタンクプレイなんてのもできる。アビリティ説明のテキストはやたら長いが、1は使う価値ないし、3はピンチ用、4は増強で安易に無敵になれると思って使えばいい。