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NOVA

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NOVA

Novaはその電磁能力を用い、危険な反物質の粒子を自在に操ることが出来る。

011c6f91
作成: 2015/12/10 (木) 12:34:48
履歴通報 ...
87
名前なし 2016/05/28 (土) 12:35:07 cbef3@cc769

Tバックベルトが素晴らしい😊 Nice work Hitsu San.

88
名前なし 2016/05/28 (土) 15:36:14 e61d7@a645f >> 87

俺も速攻買ったわ。実にいいスキンだ

89
名前なし 2016/05/28 (土) 15:44:49 a0806@f43c5 >> 87

購入不可避

111
名前なし 2016/06/04 (土) 17:03:43 059c2@a6106 >> 87

シリーズ化して他のフレームにもお願いしたいぐらいの傑作だと思うの

90
名前なし 2016/05/29 (日) 19:15:11 e5274@0dad3

MAGのポラライズとおんなじように、MPのパルスの広がる時間が表示されるようになったので追記

91
名前なし 2016/05/30 (月) 00:30:41 d95fd@e9d86

前にも書いたんだけど、2番特化ノヴァまだ需要あるかな?4番も局所的な感じで展開できて、2番を大量にふよふよさせながらボンボン爆発させて周囲の敵なぎ倒していくってやつなんだけど

92
名前なし 2016/05/30 (月) 00:37:19 eb46c@5269d >> 91

数出すとマックス近くまで貯めるの厳しくならない?分隊の協力を得ないと効力が発揮されにくい気がするけど・・・。増強付ければ敵弾だけで行けたりする?

93
名前なし 2016/05/30 (月) 06:15:10 修正 2eb03@2f5b5 >> 91

減速と両立出来ないほど威力上げないと倒せない敵なら、4番をもっと使えってなる。そうじゃないならそこまでしてNovaでそこまでして撒いて弾撃ち込まなくても、殲滅に優れたアビを持つフレームで「普通に」ザクザク殺せばいい。という気がするのだが一体どういう状況を想定してるんだろう

94
名前なし 2016/05/30 (月) 12:37:19 d95fd@e9d86 >> 93

防衛あたりかな。2番の爆風重複するからMAXまでは気にならないし、そもそも連鎖で10万とかは普通にでる

96
名前なし 2016/05/30 (月) 14:01:46 2eb03@2f5b5 >> 93

10万?無駄なオーバーキルじゃね?4番も局所的で済むって事は他にCCや防御居るだろう状況だし、「Novaに拘らなくてよくね?」じゃね?お前さんがNova大好きで趣味で使う分には何の問題も異論もないけど、需要がでる?とはとても思えないんだが

95
名前なし 2016/05/30 (月) 13:23:09 修正 add72@1af75 >> 91

範囲効率重視/威力中程度の増強2番連射のスタイルを考えてみたけれど、鈍化による被ダメ減少と誘爆による火力支援を持つ4番の方が全方位に効果があって使いやすく思えます。鈍化が嫌煙される場面に持ち込める、他人と被りにくいと言うのは良さかもしれませんが、それを"需要"と言えるかどうか…。

97
名前なし 2016/06/01 (水) 11:30:44 e11c5@26bc4

最近加速nova色んなところで使い始めたんだけど4番の被ダメ増加ってOEで-40%分から引かれて160%になってるのかな

98
名前なし 2016/06/02 (木) 21:23:23 f546b@42733

鈍足novaって需要無い?

99
名前なし 2016/06/02 (木) 21:33:53 b0a2e@c451b >> 98

ないどころか下手すると地雷認定される

100
名前なし 2016/06/02 (木) 21:34:10 1975f@a1b4c >> 98

私個人は解らないが過去ログ等を遡って考えて答えるなら『分隊による』かな。『加速して押し寄せる敵をさばききれるなら加速』がいい。『さばけないで倒れる味方がいるなら鈍足』のがいい。こう書くとシンプルだが、加速でないと文句言うプレイヤーも居るのは事実だ。難しい所ではあるが。。。ちなみに、ソーティや野良については私は答えられないかな。

102
名前なし 2016/06/02 (木) 21:43:52 add72@c8a93 >> 98

ミッションや場面によるのでは?発掘で鍵集めしてた時に鈍足NOVAさんが来てくれたらやりやすかった気もしました。CC兼強力な火力支援が生きるなら嬉しい。

103
名前なし 2016/06/02 (木) 21:48:47 4bb72@3c49f >> 98

ソーティ野良なら結構見かけるな>鈍足NOVA 野良なら加速で来るより鈍足の方が余裕を持てるぞ

104
名前なし 2016/06/02 (木) 21:56:46 修正 0008d@b0d8b >> 98

個人的には敵が強ければ強いほど、防衛と篭り耐久除けば鈍足がいてくれると嬉しい感じ。野良なら防衛以外の加速NOVAの方がリスキーと思う。ダメージバフのみ目当てなら等速も試してみたらどうでしょか

105
名前なし 2016/06/02 (木) 21:59:15 87208@758d3 >> 98

野良ソーティ、敵が耐性付き、交戦不可避なミッションには割と鈍足出してる。足止めやめろと言われるのが怖いなら、持続下げとけば近距離用のデバフになる。

106
名前なし 2016/06/02 (木) 22:18:48 e61d7@8d195 >> 98

draco・akkadみたいなファーム、敵を待ち構えることの多い防衛・耐久全般では鈍足使われたら即抜けする。クリアすることだけが目的の傍受や起動防衛辺りは敵を倒す必要がないから、わりと歓迎されると思う

125
名前なし 2016/06/05 (日) 17:01:28 ae505@2f8f5 >> 106

分隊員の装備がみんな整ってるんだったら即抜けでもいいかもな。等速加速で倒れるような分隊員が一緒になったら付き合うけど

107
名前なし 2016/06/02 (木) 22:22:32 7e7f9@47823 >> 98

最近は可変速NOVAなんてのも作れるぞ。

108
名前なし 2016/06/02 (木) 22:25:47 0008d@b0d8b >> 107

ああ、エナコン使うのか!面白そうだな

110
名前なし 2016/06/02 (木) 22:52:41 e5274@0dad3 >> 107

共闘必須だしボイチャないとキツそうだけど、イクイノさんに威力バフもらえば合計で±65%いけるぞ。(なお、イクイノさんが減速させられる模様)

109
名前なし 2016/06/02 (木) 22:41:20 792c4@b3de4 >> 98

私は等速NOVA愛用だなー。等速だと間違いがない

118
名前なし 2016/06/05 (日) 15:23:04 88721@f4d54 >> 98

流石に防衛では使わないがdracoでは鈍足使うな。野良の安全確保もあるけど、待ち構えるよりこっちから出向いた方が早く回ると思ってるから、定点ファーム勢へのささやかな悪意もあったりする。定点範囲バンバンマンからはありがたく経験値貰うけども。

119
名前なし 2016/06/05 (日) 15:25:53 b9834@c0f5e >> 118

定点でMAG3してアイテム回収して回るマン

122
名前なし 2016/06/05 (日) 16:00:41 修正 e61d7@8a41d >> 118

ああ、あれガチで嫌がらせでやってる人いるのね。ささやかというか本気で邪悪さしか感じないけど

123
名前なし 2016/06/05 (日) 16:36:02 4a7ae@161a8 >> 118

定点ファーム勢が嫌なら身内とやったら?

129
名前なし 2016/06/05 (日) 18:22:27 88721@f4d54 >> 118

野良に周りの協力が要るような定点ファーム前提で来るのは嫌いだね。それこそ身内でやってくれって感じなんだが・・・。単身野良に稼ぎに来るなら自己完結する装備で来いよと思うんだ。その上で直接やめてくれと言われた時はやめるしさ。

130
名前なし 2016/06/05 (日) 19:04:49 c7da4@c710c >> 118

周りの協力が必要って何について言ってんのかわかんないけど…ENの事ならギア使うし、定点に留まれるように万が一の時の自衛手段だって持つでしょ。お前1人の好みの問題で定点ファーム勢以外にすら迷惑かけかねない嫌がらせの鈍足とか何考えてんだか。

133
名前なし 2016/06/05 (日) 19:53:20 修正 e61d7@8a41d >> 118

dracoで鈍足使われたら移動の手間が増えるし、敵の湧き場に近づいて戦うと湧きの抑制にもつながる。しかも今はテンノアフィニティのおかげで、なおのこと多くのプレイヤーが迷惑こうむってるだけだわ

134
名前なし 2016/06/05 (日) 20:57:04 88721@f4d54 >> 118

あーアフィニティ共有範囲縮小されたんだっけ・・・?それは確かにあんまり飛び回るのは得策じゃないかも。あと周りの協力ってのはなんだ、キャンプ地に留まること自体が求めてないこっちとしては協力というか。

112
名前なし 2016/06/04 (土) 18:05:12 b9f03@18438

4番の初期範囲に範囲MOD乗らなくなったの最近なんですね

114
名前なし 2016/06/04 (土) 19:05:58 e5274@0dad3 >> 112

いや。すまない。いつなったのかわからないけど、一応変更されたから更新しておいて、アプデノート見返して更新タイミング書き直すつもり。そういう意味での「18.13.0(?)」

115
名前なし 2016/06/04 (土) 19:12:18 e5274@0dad3 >> 114

パッチ情報にて、「アーセナルでのNovaのアビリティステータスを修正(Molecular Primeのアビリティ範囲は効果時間MODによって変更します)。」確認。(?)はずします

116
名前なし 2016/06/05 (日) 12:45:37 f4014@7a39e >> 114

原文を忠実に読むと「Novaのアーセナル上データが、Molecular Primeのアビリティ範囲が実際は効果時間によって変動するに関わらず''範囲によって変動する''と記述されているものを修正」とある。ページ中のChangeじゃなくてFixの項に配置されてるし、変更されたのでなくて前から時間基準だったものの表示上の誤りと考えるべきじゃないかな。

113
名前なし 2016/06/04 (土) 18:35:12 e11c5@26bc4

使うタイミング間違えなければ一掃できて鈍足でもいいと思うがな 加速鈍足どちらにせよ文句言ってくる人は必ずいるし気にしないか他フレ安定だろう でも爆発した時の音や経験値ドバッって出るが気持ちよくてnovaやめらんなくてすまんな

124
名前なし 2016/06/05 (日) 16:53:15 修正 ae505@2f8f5 >> 113

少し前に他の鈍足に向かって「nova...」とか言ってわざとらしく抜けてった日本人いたわ。「?」って送ったら取り繕うような事言ってきたけど正直見下してる 野良なんだからどんな人に出会っても仕方ないのにね。特に人気な場所とか途中入出でMR7、8三人と組まされる場合もあるし、自分の装備次第では等速ですら不安だったりすると思う

117
名前なし 2016/06/05 (日) 14:47:40 91bbf@700f0

4番は基本的に超鈍足にしておいてなるべく使わないが個人的にベストだと思うわ。ソテやT4で押されてるときか味方が寝てるときに使うくらい。あとは固い敵やボスを4番→2番するとか。

120
名前なし 2016/06/05 (日) 15:34:49 ac081@5269d >> 117

基本4番使わない・・・ぞれもうNOVAじゃなくてよくないか?
どの速さでも与えるダメージは2倍になるんだから、文句言われにくい等速なら何の損もないと思うけどなぁ

126
名前なし 2016/06/05 (日) 17:47:51 91bbf@700f0 >> 120

言葉が足りなかったわ。「基本的に」は「超鈍足」にかかってて、「使わない」にはかかってないからな?鈍足・加速or等速は4番をCCだと考えてるか、デバフだと考えているかの差でしょ。損得の範囲外です。等速派はなにかと混ぜて損得を語るから困る

127
名前なし 2016/06/05 (日) 17:57:45 91bbf@700f0 >> 120

あと4番使わないならNOVAでなくていいというが(ピンポイント・切り札で使うと言ってるだけで誰も使わないとは言っていないが)、メインは2番だからねー。少し遅いけどあの火力は他のフレームじゃ出ないよ

132
名前なし 2016/06/05 (日) 19:26:49 ac081@5269d >> 120

枝だけど、色々誤解してたみたいですまんかった。ただ「なるべく使わない」っていうのが自分のnova出す時のスタンスと違い過ぎて困惑したんだ。自分はnovaなら4番で分隊の火力上げが目的で加速・等速・鈍足どれであっても基本的に切らさないようにしてるのよね。(加速で分隊の殲滅スピードが追い付いてないとか鈍足で4番掛けなくても全く問題ないとかを除いて)損得の表現については、上の木で鈍足だと文句言われるとか加速でも文句言われるって内容を読んで勝手に引きずってたね、重ねてスマン。等速だとダメージ2倍はそのままでそれ以外は全く変わらないから掛けて損はないよね、ってだけで他意はなかった。長くなってスマン

121
名前なし 2016/06/05 (日) 15:48:03 a7940@6a37f >> 117

機動防衛・傍受・ハイジャックは鈍足をばら撒いてるな。どれも時間を稼ぐミッションだし。それ以外ではNOVA自体使わないかな。等速は以前、鈍足か高速にしてると勘違いしたのか、罵倒に近い文句を言われたから使わないようにしてる。

128
名前なし 2016/06/05 (日) 18:04:32 792c4@b3de4 >> 121

ふぁっきゅーで解決

131
名前なし 2016/06/05 (日) 19:08:23 190ac@7a39e >> 121

等速を加速と勘違いは割りとよくあって困る

135
名前なし 2016/06/06 (月) 00:20:17 e11c5@26bc4

ミッションに合わせて変えろと言われればそれまでなんだけど、加速等速鈍足どれやっても何かしら文句言われる事多いからnova好きだったけど他フレームメインにしてしまったわ

136
名前なし 2016/06/06 (月) 09:27:25 29382@7e8c0 >> 135

そんなの気にせず楽しくガンガン使おうぜ

138
名前なし 2016/06/06 (月) 21:07:20 88721@f4d54 >> 136

たまにはNM挿さずに範囲上げて連鎖爆発させてみるのも楽しいね

137
名前なし 2016/06/06 (月) 10:49:33 82e89@8ee63 >> 135

その体系さえ見えれば詳細など気にせん。

139
名前なし 2016/06/06 (月) 22:47:49 e11c5@26bc4

スキンがどれもケツが優秀すぎてたまんない

140
名前なし 2016/06/07 (火) 12:03:08 9f6b5@dbd6f

新ジャンル、時短NOVA あえて範囲を狭くすることで影響範囲を狭くするお手軽ビルド 等速の下位互換な気はしなくもないけど、絶対倒す敵にちょっと入れてすぐ殲滅とか、蘇生時間程度のCCに使える。

141
名前なし 2016/06/12 (日) 22:24:04 fe98e@143a0

二番アビリティをナリファイのシールドに当てると爆発せず空中で静止。増強modの射撃吸収は健在。これってバグ?仕様?

142
名前なし 2016/06/12 (日) 22:31:58 add72@3b7b0 >> 141

詳しくないけれど、少し前に似たような質問と回答があるで、確認はされているし利用してる人もいる現象らしい。バグか仕様かの線引きは難しい。

143
名前なし 2016/06/13 (月) 00:03:57 9f6b5@dbd6f >> 141

増強いれて色が変わるまで(最高?)吸わせたら自分の弾まで吸うようになってた。TONKORの弾が2番中心にくるくる回ってたり、MAG2番っぽい動きになってたけどこれで正常なのかなあ?

144
名前なし 2016/06/21 (火) 23:53:53 b5dbd@fc76e >> 141

敵の弾を引き寄せるだけで、弾は消えないので近くに行くとダメージ受けるのですごく邪魔でしたね。(敵のLVが高いとそれだけで死ねます

147
名前なし 2016/07/14 (木) 07:07:01 9f6b5@35b22 >> 141

修正されましたね。消滅するようになった。

149
名前なし 2016/07/14 (木) 12:27:50 ae3ca@0dad3 >> 147

まさか...このバグを直すためのナリbuffだった可能性があるな...

145
名前なし 2016/07/10 (日) 12:48:04 0008d@b0d8b

NOVAのDXスキン公開されたね 阿修羅ウーマンじゃねーか!

146
名前なし 2016/07/10 (日) 13:50:38 87e3d@d5c03 >> 145

キモい(ド直球)

148
名前なし 2016/07/14 (木) 09:44:55 2ada0@1ecc7 >> 145

あれNOVAの性質とどういう関係があるデザインなんだ

150
名前なし 2016/07/14 (木) 12:28:47 ae3ca@0dad3 >> 148

反物質を操る手を増やすことによって1アビの玉の数が増える(ただし威力は下がる)

151
名前なし 2016/07/16 (土) 05:22:39 37fe0@f1c1c >> 148

威力はともかく、もう少し早く連射してくれると助かるんだがな

152
名前なし 2016/08/01 (月) 17:47:19 dcdf6@f992b

Smeetaキャバットと一緒に遊んでたらクリ率増加のCharmで2番で赤クリが出た・・・これ普段クリが出ないのは0%って設定されてるだけなのかな?なんかこういうアビ多そう。

154
名前なし 2016/08/02 (火) 23:55:31 757a2@85f93 >> 152

アビも銃も近接もすべてが赤クリになるならサリンのスポアばら撒く時とかもえぐそう、イクイ陽4番解放とかもいけるのかな・・・

153
名前なし 2016/08/02 (火) 23:39:12 9bdf3@d44a7

NovaPちゃんの女子力の高さは誰にも勝てないな、Sarynは品が無いしNyxは気取りすぎ。

159
名前なし 2016/08/04 (木) 10:54:11 e40b4@384ec >> 153

Novaは胸無さすぎ、つまりMAGが一番てこと

167
名前なし 2016/08/04 (木) 23:01:20 479e1@52e02 >> 153

今回のスキンは皆大好きな前垂れ付だよ!

155
名前なし 2016/08/04 (木) 08:08:34 cbef3@0a366

デラックススキンのパックのシャンダナはデラックススキンと一緒に装備した時だけアビリティ発動した時と待機アニメーション中に腕が生える

156
名前なし 2016/08/04 (木) 08:58:57 772bf@82e19

デラックススキンの腕が生えるアニメーションってどれだ・・・見つからぬ・・・( ‘ᾥ’ )

161
名前なし 2016/08/04 (木) 14:04:53 a7940@6aa8e >> 156

上の方が仰る条件+novaノーブルモーションで腕が生えてきますよ。

162
名前なし 2016/08/04 (木) 14:54:13 214f5@9b5c6 >> 161

フレーム問わず腕生えても良いのに………

164
名前なし 2016/08/04 (木) 18:00:28 792c4@b3de4 >> 161

シャンダナだけ欲しいなーとか思ったけどNOVAだけにしか適用されないなら買わなくてよかった。

160
名前なし 2016/08/04 (木) 13:42:35 d9223@2a59a

デラックススキンはヘルメットはともかくボディスキンのほうは気に入った。

163
名前なし 2016/08/04 (木) 17:49:33 10f3b@b72ee

Primeの頭レウコクロリディウムみたい(小学生並みの感想)

165
名前なし 2016/08/04 (木) 18:07:10 951e5@316b6

デラックススキンの腕はシャンダナヘルメットどっちも無しでも出るねー シャンダナいらねえなこれ・・・

166
名前なし 2016/08/04 (木) 22:18:23 修正 33f5e@a1b36

いざ、光彩の中へ・・・(Molecular Prime)

168
名前なし 2016/08/19 (金) 16:08:57 62127@03199

デラックススキンの後ろから生えてくる腕の色ってどこで決定されるん?欲しいんだけどそれだけ知りたい

169
名前なし 2016/08/19 (金) 16:11:25 62127@03199 >> 168

連投すまん。特に腕のラインの色。

170
名前なし 2016/08/22 (月) 16:20:10 b5e32@9234f >> 169

腕の色はフレームのライトカラー、腕のラインの色は恐らく変更できない。外装いじっても変化はなかった。

171
名前なし 2016/08/22 (月) 16:22:12 b5e32@9234f

デラックススキンの腕が待機モーションかアビリティ発動した瞬間だけしかでないのがなぁ・・・。4番発動中はずっと腕が出てて欲しかったなあ・・・。

172
名前なし 2016/08/23 (火) 06:56:57 ac182@6ba3a

3番増強MODの速度増強効果はナリファイアのバリアで消されるようになりました

173
名前なし 2016/08/31 (水) 15:20:55 a6a42@a0ff5

久しぶりにnova使ったんだけど、ワープって一方通行になったの?

174
名前なし 2016/08/31 (水) 15:32:49 ae3ca@0dad3 >> 173

俺の知ってるNOVA 3アビはずっと昔から一方通行だが...

175
名前なし 2016/08/31 (水) 15:41:02 a6a42@a0ff5 >> 174

>> 174
2年くらい前は双方向に行けた気がするんだけど気のせいなんだろうか。ちなみにps4

176
名前なし 2016/08/31 (水) 22:42:55 2844f@fa02f >> 174

なにもちなんでないな、最初にいうべきことに対してつける言葉じゃない