NOVA
Novaはその電磁能力を用い、危険な反物質の粒子を自在に操ることが出来る。
NOVApにシャンダナをつけたいんだが背中の出っ張りが貫通してきてダサい…なんかいいシャンダナないかな?
securaシャンダナは結構会うと思う
NOVAが取れない・・・取れなさ過ぎる・・・
14回回したけどシャーシとニューロティックだけ・・・こんなにとれないもん!?
光輝にして回してりゃ大体取れる。
ごめん、PRIMEじゃないんだ;
試行回数少なすぎるのと、メンバーを変えたり日を改めるのを勧めとくよ
みんなnovaちゃんのスキンどれが好き?てかどれ使ってる?
ボディはLAMIAでヘッドはPrimeを使ってるな。ノーマルと比べていい具合に模様が増えて色を載せやすくなるのが嬉しい。
VISAGEスキンとヘルメット一択。可愛すぎる
頭も体もLAMIA使ってる。白基調にすると、さっぱりしててすごい可愛いです。俺のが一番や!
阿修羅スキンの凹凸からなんとなくヒンドゥー・イスラムインド感がする。なんとなくだが。
NOVAちゃんのエロ画像まだ?
バッカお前このページのトップでもお前のインベントリやアーセナルでもNOVAちゃんのエッチな画像を見る機会はあるだろう?
Sancti Tigrisの育成中にAntimatter Dropを使ってみたんだけど・・・なにこれ、めちゃくちゃ強い。たった1クリックでお手軽5桁ダメージ・・・やっぱりNovaさんは最高です
Nova pの二枚目の縦長の画像ブレイドにでも変身しようと(ry
プライム版の首長族みたいな装飾外したい...
そこにデラックススキンがあるじゃろ?
ハエじゃん...
DXスキンだと首の取れるのにsteamのスキンだと取れないのホント勘弁
novaの増強もっと強くしてくれませんかね 結局四番打って爆発させるのが一番手っ取り早い
今のDEだと増強を強くするんじゃなくて4番を弱体化しそう
2番って範囲MOD影響する?
2番の何? ドロップの大きさ? 爆発半径? それとも増強の話?
ドロップの大きさが影響しないのは猿でも分かるとおもうけど
爆発半径には影響しない、増強には影響する。自分で英wiki等他所の情報確認したりゲーム起動して検証する程度も出来ないなら質問の仕方くらいは覚えるべきだ
言葉足らずの質問をした側なのに、回答してくれた側をめっちゃ煽ってて草
増強に範囲影響するのはここにも載ってるしあとは爆発範囲しかないと思うんだけど ドロップの大きさって^^;
質問するなら何を聞きたいのか明瞭にしてもらいたいですね。 ドロップの大きさを並列させたのは、あなたのいうところの猿にあたる人がいてもおかしくないですし、ドロップの大きさに影響がある可能性だって完全には否定できないからです。(大きさが大きさだから影響量が少なく、だれも検証してないだけで影響してるとか) あと、自分に言わせれば、ドロップの大きさが違えば、ブレの激しい武器でダメージを貯めようとしたときのダメージ蓄積効率に影響しますから、より素早くダメージを貯めたいプロ志向の人こそドロップの大きさを気にするものだと思いますが。仮想であれ何であれ、人を馬鹿にするのはよしたらいかがか。
あと、爆発半径についてですが、敵が沸かない防衛とか耐久のスタート地点で地面に向かって2番を飛ばして付近のコンテナが壊れるかどうかで簡単に検証できますね。NM載せて範囲を34%(だいたい5,6m)にして、10m先のコンテナが壊れるかどうかで確認しましたが、コンテナは常に壊れました。範囲modは爆発半径には影響しません。 ドロップの大きさは質問者にとってはクソどうでもいいみたいなんで、検証しなくてよいのでしょうか。
ただのキチガイだから非表示にして無視しよ? 真面目に答えてあげる必要ないよ
2番増強で敵の弾を吸収した場合も倍率はかかるのだろうか
「吸収した敵の銃撃のダメージは、爆発のベースダメージに加算される。(2増強説明文よりまるっと引用)」 つまりそういうことだ
「倍率がかかるか」ってことなら、爆発のベースダメージってのは蓄積ダメージのことを指している(と思われる)から、効果はそのままに、敵の攻撃を遮るドロップの大きさだけ大きくなるって解釈でいいと思うぞ
>> 206だけど、一応ドロップの大きさも測ってきた。まあ、影響してなかったけども。
四番連鎖爆発で死んだ敵は起爆した武器(分隊員)の殺害になるんだろうか。それともNOVAのアビリティによる殺害になるんだろうか。武器育成用に作るのはどうだろうかと思ってるんだが、そこが気になる。
MPの説明文の一番下の「update14.5の変更点」の部分に記述がある。ただ、キルの判定がが「武器」によるものになるのか、「その人のフレーム」によるものになるのかは書いてない。
あ! 折りたたみ部分に記載があったのか。ご案内感謝。気づかなかった。
加速のスピード落ちた?
エクシラスにあって3回見直した
移動系だからだろうね、VALKYR4番増強もエクシラス化してた
しまっちゃうよー……(´・ω・`) https://www.warframe.com/news/new-items-are-entering-prime-vault
2番にチグプラぶち込んだらマジアンチマター
あれ、効果時間落として効率引き上げる短距離モレプラ連発NOVAって、一番基本的な使い方かなって思ってたけどそうでもない? オススメビルドにも紹介がないが
使わなくもない。自分の周りだけ鈍足化して殴って、処理が終わったら移動。1アビや2アビを併用しやすくなるのが利点。爆発半径も広げられる。
爆発半径と威力、鈍足効果引き上げられるのは敵が強くなるほど利点よね。効果範囲狭めてるから使う位置に少し気をつければ敵の接近速度も落とさんし、汎用性高いから一番基本かと思ってたんだが・・・
自分はモレキュラの範囲狭めたい状況は特にないわ。防衛や起動防衛でも、敵のレベルによって減速・等速・加速を使い分けてれば、モレキュラ自体が広範囲にかかるのは問題ないしな。 エネ減ソーティで余裕持つためにFE積む、爆風範囲のためにNM積まないとかいう調整はするが、基本的に範囲はできるだけ伸ばしてる。
範囲(効果時間)狭める使い方は防衛とかじゃ使わないかな。たまにアビリティ使いながら戦いたくなった時の掃滅とか耐久で使う。
それはそうと、おすすめにしたいなら記事書いてくれてもいいのよ
もちろん主な用途は耐久、それから採掘。後は掃滅、確保その辺かな。自分と味方が攻撃しやすい地点に来て初めて鈍足化するのが理想だけど、今は70%付近でやってる。Fleeting Expertise+Continuityか、これをPrimedContinuityにしてTransientFortitude足したらちょうどその辺。記事にしたら参考になるだろうか?
あとからでしゃばった形で申し訳ないが、記事にした。 時長鈍足のコピーから手を加えた形だったり、記事作成は初めてだったりなのでまだおすすめページからのリンクも貼ってないが、こんなのでOKならばその辺をお願いしたい。 当然、書き込み修正歓迎。
NWT.ちょっとした部分と誤字(これもちょっとした部分だけど)を修正。 このえだで起きた若干の混乱(NOVAって防衛とかで使うやつでしょ?時短にしてどうするん(´・ω・`))ってのを回避するために、使用用途は耐久とかだよって書いたほうがいいかしら
うわぁ、なんだかすごい事になっちゃったぞ……NWT。ページ主も使ってる人だなコレw Flowを推奨してくれてるけど、Streamlineのっけて効率175%(25消費)カンストしてる。手数使ってると、青玉一個で元が取れるか回復しきらないかの違いが結構大きい。
MPはスローとダメージ増加が目当てで爆発はおまけと思ってるからスロー75%で時間伸ばすのが基本かな。時間減らすと連打しなきゃいけないのがツラい。
実際使う目当てとしては同じくその二つがメインなんだけど、味方の攻撃が届かない範囲で鈍足化した時の弊害が気になったんだわ。この辺はそれぞれ感じ方違うと思うんで、そういう人もいる位に考えて置いてもらえると有り難い。
あんまり広すぎるってときは広がってる途中で次のを発動するといいよ。
普段使い用に時間100%前後で運用してるわ。 等速は威力倍率的にも2番特化バンシーの劣化に感じたから、鈍足に意味が出るピンポイント運用で、2番でも火力出してく感じ。FEの超効率で連打が効くのが強み、NTがわりと重要だと思ってる。
TIGRIS系が相性いいよ。雑魚の群れは誘爆で吹っ飛んでくれるし、ヘヴィー系の相手でも手早く一発で爆破できる。
NOVA Pの頭蔵入りする前にゲットしとかないと、セファロンスーダのランク5になるのにトレード必須になるんじゃないか?
以前にもシンジケート要求品がヴァルトに行ったことがある(確かライノp)けど、要求される品が変更されるので、「既に持っていて、ポイントだけたまっていない」って人は急いで貢献して供物を提出するといい。
要求品は変わるのね。ポイント貯まってないから急いで取らなくてもいいか、ありがとう。
NOVAPニューロはコモン枠なんで可能なら変わる前にやっといたほうが得。
>> 238そういうことなら、なんであろうと須田のばすつもりなら急いだほうがいいね。レリックから集め直しになっちゃうかもしれないし(新primeを要求されるとは限らないけど)
いつの間にか3番増強がエクシラス枠に入るようになってるね
ログどころか最新の10件内でもう出てる話題
いちおうリンクしとくぞ>> 216
リンクありがとう。この調子でエクシラス対応増えるといいな。
移動関係の物はエクシラス化してるみたいだね
補足しとくとCS版はまだエクシラス化してないので注意ね@PS4版プレイヤー
NOVAPの設計図だけが落ちない…設計図さえ取れれば作れるのに…
これデラックススキンのRASHASIポールアームスキン変じゃない?なんか気づかない内にヒラヒラが無限増殖して気持ち悪いことになるんだけど
装備してるのはLESSIONなんだけども、多分抜刀か納刀の動作でヒラヒラが増えてる気がするんだ...
2番に撃ち込むのに最適な武器ってありますかね?とりあえずKULSTARのマガジンを5つに増やして火炎2268、爆発2520、腐食4536分のダメージをマルチ2種で全弾撃ち込んでるけどこれよりもいいのってあります?
TIGRIS系 1マガジンで一瞬
クラスターじゃ自爆回避を意識すんのめんどくてやってらんないと思うが。上にでてるTIGRISか、セカンダリならブロンコとかじゃね?
毎回自爆回避を意識してるけど一番火力が出る武器だったので仕方なく…なるほどTIGRISですね
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NOVApにシャンダナをつけたいんだが背中の出っ張りが貫通してきてダサい…なんかいいシャンダナないかな?
securaシャンダナは結構会うと思う
NOVAが取れない・・・取れなさ過ぎる・・・
14回回したけどシャーシとニューロティックだけ・・・こんなにとれないもん!?
光輝にして回してりゃ大体取れる。
ごめん、PRIMEじゃないんだ;
試行回数少なすぎるのと、メンバーを変えたり日を改めるのを勧めとくよ
みんなnovaちゃんのスキンどれが好き?てかどれ使ってる?
ボディはLAMIAでヘッドはPrimeを使ってるな。ノーマルと比べていい具合に模様が増えて色を載せやすくなるのが嬉しい。
VISAGEスキンとヘルメット一択。可愛すぎる
頭も体もLAMIA使ってる。白基調にすると、さっぱりしててすごい可愛いです。俺のが一番や!
阿修羅スキンの凹凸からなんとなくヒンドゥー・イスラムインド感がする。なんとなくだが。
NOVAちゃんのエロ画像まだ?
バッカお前このページのトップでもお前のインベントリやアーセナルでもNOVAちゃんのエッチな画像を見る機会はあるだろう?
Sancti Tigrisの育成中にAntimatter Dropを使ってみたんだけど・・・なにこれ、めちゃくちゃ強い。たった1クリックでお手軽5桁ダメージ・・・やっぱりNovaさんは最高です
Nova pの二枚目の縦長の画像ブレイドにでも変身しようと(ry
プライム版の首長族みたいな装飾外したい...
そこにデラックススキンがあるじゃろ?
ハエじゃん...
DXスキンだと首の取れるのにsteamのスキンだと取れないのホント勘弁
novaの増強もっと強くしてくれませんかね 結局四番打って爆発させるのが一番手っ取り早い
今のDEだと増強を強くするんじゃなくて4番を弱体化しそう
2番って範囲MOD影響する?
2番の何? ドロップの大きさ? 爆発半径? それとも増強の話?
ドロップの大きさが影響しないのは猿でも分かるとおもうけど
爆発半径には影響しない、増強には影響する。自分で英wiki等他所の情報確認したりゲーム起動して検証する程度も出来ないなら質問の仕方くらいは覚えるべきだ
言葉足らずの質問をした側なのに、回答してくれた側をめっちゃ煽ってて草
増強に範囲影響するのはここにも載ってるしあとは爆発範囲しかないと思うんだけど ドロップの大きさって^^;
質問するなら何を聞きたいのか明瞭にしてもらいたいですね。
ドロップの大きさを並列させたのは、あなたのいうところの猿にあたる人がいてもおかしくないですし、ドロップの大きさに影響がある可能性だって完全には否定できないからです。(大きさが大きさだから影響量が少なく、だれも検証してないだけで影響してるとか)
あと、自分に言わせれば、ドロップの大きさが違えば、ブレの激しい武器でダメージを貯めようとしたときのダメージ蓄積効率に影響しますから、より素早くダメージを貯めたいプロ志向の人こそドロップの大きさを気にするものだと思いますが。仮想であれ何であれ、人を馬鹿にするのはよしたらいかがか。
あと、爆発半径についてですが、敵が沸かない防衛とか耐久のスタート地点で地面に向かって2番を飛ばして付近のコンテナが壊れるかどうかで簡単に検証できますね。NM載せて範囲を34%(だいたい5,6m)にして、10m先のコンテナが壊れるかどうかで確認しましたが、コンテナは常に壊れました。範囲modは爆発半径には影響しません。
ドロップの大きさは質問者にとってはクソどうでもいいみたいなんで、検証しなくてよいのでしょうか。
ただのキチガイだから非表示にして無視しよ? 真面目に答えてあげる必要ないよ
2番増強で敵の弾を吸収した場合も倍率はかかるのだろうか
「吸収した敵の銃撃のダメージは、爆発のベースダメージに加算される。(2増強説明文よりまるっと引用)」 つまりそういうことだ
「倍率がかかるか」ってことなら、爆発のベースダメージってのは蓄積ダメージのことを指している(と思われる)から、効果はそのままに、敵の攻撃を遮るドロップの大きさだけ大きくなるって解釈でいいと思うぞ
>> 206だけど、一応ドロップの大きさも測ってきた。まあ、影響してなかったけども。
四番連鎖爆発で死んだ敵は起爆した武器(分隊員)の殺害になるんだろうか。それともNOVAのアビリティによる殺害になるんだろうか。武器育成用に作るのはどうだろうかと思ってるんだが、そこが気になる。
MPの説明文の一番下の「update14.5の変更点」の部分に記述がある。ただ、キルの判定がが「武器」によるものになるのか、「その人のフレーム」によるものになるのかは書いてない。
あ! 折りたたみ部分に記載があったのか。ご案内感謝。気づかなかった。
加速のスピード落ちた?
エクシラスにあって3回見直した
移動系だからだろうね、VALKYR4番増強もエクシラス化してた
しまっちゃうよー……(´・ω・`) https://www.warframe.com/news/new-items-are-entering-prime-vault
2番にチグプラぶち込んだらマジアンチマター
あれ、効果時間落として効率引き上げる短距離モレプラ連発NOVAって、一番基本的な使い方かなって思ってたけどそうでもない? オススメビルドにも紹介がないが
使わなくもない。自分の周りだけ鈍足化して殴って、処理が終わったら移動。1アビや2アビを併用しやすくなるのが利点。爆発半径も広げられる。
爆発半径と威力、鈍足効果引き上げられるのは敵が強くなるほど利点よね。効果範囲狭めてるから使う位置に少し気をつければ敵の接近速度も落とさんし、汎用性高いから一番基本かと思ってたんだが・・・
自分はモレキュラの範囲狭めたい状況は特にないわ。防衛や起動防衛でも、敵のレベルによって減速・等速・加速を使い分けてれば、モレキュラ自体が広範囲にかかるのは問題ないしな。
エネ減ソーティで余裕持つためにFE積む、爆風範囲のためにNM積まないとかいう調整はするが、基本的に範囲はできるだけ伸ばしてる。
範囲(効果時間)狭める使い方は防衛とかじゃ使わないかな。たまにアビリティ使いながら戦いたくなった時の掃滅とか耐久で使う。
それはそうと、おすすめにしたいなら記事書いてくれてもいいのよ
もちろん主な用途は耐久、それから採掘。後は掃滅、確保その辺かな。自分と味方が攻撃しやすい地点に来て初めて鈍足化するのが理想だけど、今は70%付近でやってる。Fleeting Expertise+Continuityか、これをPrimedContinuityにしてTransientFortitude足したらちょうどその辺。記事にしたら参考になるだろうか?
あとからでしゃばった形で申し訳ないが、記事にした。
時長鈍足のコピーから手を加えた形だったり、記事作成は初めてだったりなのでまだおすすめページからのリンクも貼ってないが、こんなのでOKならばその辺をお願いしたい。
当然、書き込み修正歓迎。
NWT.ちょっとした部分と誤字(これもちょっとした部分だけど)を修正。
このえだで起きた若干の混乱(NOVAって防衛とかで使うやつでしょ?時短にしてどうするん(´・ω・`))ってのを回避するために、使用用途は耐久とかだよって書いたほうがいいかしら
うわぁ、なんだかすごい事になっちゃったぞ……NWT。ページ主も使ってる人だなコレw Flowを推奨してくれてるけど、Streamlineのっけて効率175%(25消費)カンストしてる。手数使ってると、青玉一個で元が取れるか回復しきらないかの違いが結構大きい。
MPはスローとダメージ増加が目当てで爆発はおまけと思ってるからスロー75%で時間伸ばすのが基本かな。時間減らすと連打しなきゃいけないのがツラい。
実際使う目当てとしては同じくその二つがメインなんだけど、味方の攻撃が届かない範囲で鈍足化した時の弊害が気になったんだわ。この辺はそれぞれ感じ方違うと思うんで、そういう人もいる位に考えて置いてもらえると有り難い。
あんまり広すぎるってときは広がってる途中で次のを発動するといいよ。
普段使い用に時間100%前後で運用してるわ。
等速は威力倍率的にも2番特化バンシーの劣化に感じたから、鈍足に意味が出るピンポイント運用で、2番でも火力出してく感じ。FEの超効率で連打が効くのが強み、NTがわりと重要だと思ってる。
TIGRIS系が相性いいよ。雑魚の群れは誘爆で吹っ飛んでくれるし、ヘヴィー系の相手でも手早く一発で爆破できる。
NOVA Pの頭蔵入りする前にゲットしとかないと、セファロンスーダのランク5になるのにトレード必須になるんじゃないか?
以前にもシンジケート要求品がヴァルトに行ったことがある(確かライノp)けど、要求される品が変更されるので、「既に持っていて、ポイントだけたまっていない」って人は急いで貢献して供物を提出するといい。
要求品は変わるのね。ポイント貯まってないから急いで取らなくてもいいか、ありがとう。
NOVAPニューロはコモン枠なんで可能なら変わる前にやっといたほうが得。
>> 238そういうことなら、なんであろうと須田のばすつもりなら急いだほうがいいね。レリックから集め直しになっちゃうかもしれないし(新primeを要求されるとは限らないけど)
いつの間にか3番増強がエクシラス枠に入るようになってるね
ログどころか最新の10件内でもう出てる話題
いちおうリンクしとくぞ>> 216
リンクありがとう。この調子でエクシラス対応増えるといいな。
移動関係の物はエクシラス化してるみたいだね
補足しとくとCS版はまだエクシラス化してないので注意ね@PS4版プレイヤー
NOVAPの設計図だけが落ちない…設計図さえ取れれば作れるのに…
これデラックススキンのRASHASIポールアームスキン変じゃない?なんか気づかない内にヒラヒラが無限増殖して気持ち悪いことになるんだけど
装備してるのはLESSIONなんだけども、多分抜刀か納刀の動作でヒラヒラが増えてる気がするんだ...
2番に撃ち込むのに最適な武器ってありますかね?とりあえずKULSTARのマガジンを5つに増やして火炎2268、爆発2520、腐食4536分のダメージをマルチ2種で全弾撃ち込んでるけどこれよりもいいのってあります?
TIGRIS系 1マガジンで一瞬
クラスターじゃ自爆回避を意識すんのめんどくてやってらんないと思うが。上にでてるTIGRISか、セカンダリならブロンコとかじゃね?
毎回自爆回避を意識してるけど一番火力が出る武器だったので仕方なく…なるほどTIGRISですね