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NOVA

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NOVA

Novaはその電磁能力を用い、危険な反物質の粒子を自在に操ることが出来る。

011c6f91
作成: 2015/12/10 (木) 12:34:48
履歴通報 ...
177
名前なし 2016/09/03 (土) 11:29:30 5fa98@51539

NOVApにシャンダナをつけたいんだが背中の出っ張りが貫通してきてダサい…なんかいいシャンダナないかな?

178
名前なし 2016/09/03 (土) 16:27:01 5b154@dadf4 >> 177

securaシャンダナは結構会うと思う

179
名前なし 2016/09/14 (水) 01:59:53 3f146@f3f15

NOVAが取れない・・・取れなさ過ぎる・・・

180
名前なし 2016/09/14 (水) 02:00:44 3f146@f3f15

14回回したけどシャーシとニューロティックだけ・・・こんなにとれないもん!?

181
名前なし 2016/09/14 (水) 02:32:32 9475a@75b0e >> 180

光輝にして回してりゃ大体取れる。

182
名前なし 2016/09/14 (水) 10:20:49 3f146@f3f15 >> 181

ごめん、PRIMEじゃないんだ;

183
名前なし 2016/09/14 (水) 11:20:47 2db52@6adb5 >> 181

試行回数少なすぎるのと、メンバーを変えたり日を改めるのを勧めとくよ

184
名前なし 2016/09/14 (水) 14:35:21 26fb8@c4177

みんなnovaちゃんのスキンどれが好き?てかどれ使ってる?

185
名前なし 2016/09/14 (水) 14:55:43 993a2@f8a89 >> 184

ボディはLAMIAでヘッドはPrimeを使ってるな。ノーマルと比べていい具合に模様が増えて色を載せやすくなるのが嬉しい。

186
名前なし 2016/09/14 (水) 15:14:49 f2968@c2fb4 >> 184

VISAGEスキンとヘルメット一択。可愛すぎる

187
名前なし 2016/09/18 (日) 15:15:32 695c0@f1364 >> 184

頭も体もLAMIA使ってる。白基調にすると、さっぱりしててすごい可愛いです。俺のが一番や!

188
名前なし 2016/09/20 (火) 01:02:44 c5011@947ba

阿修羅スキンの凹凸からなんとなくヒンドゥー・イスラムインド感がする。なんとなくだが。

189
名前なし 2016/09/25 (日) 02:41:55 40032@d00f2

NOVAちゃんのエロ画像まだ?

190
名前なし 2016/09/25 (日) 04:57:00 ae3ca@0dad3 >> 189

バッカお前このページのトップでもお前のインベントリやアーセナルでもNOVAちゃんのエッチな画像を見る機会はあるだろう?

191
名前なし 2016/09/25 (日) 06:31:16 366d0@c944e

Sancti Tigrisの育成中にAntimatter Dropを使ってみたんだけど・・・なにこれ、めちゃくちゃ強い。たった1クリックでお手軽5桁ダメージ・・・やっぱりNovaさんは最高です

192
名前なし 2016/10/10 (月) 20:33:03 8825f@bfe12

Nova pの二枚目の縦長の画像ブレイドにでも変身しようと(ry

193
名前なし 2016/10/13 (木) 13:23:51 e95e4@6ba3a

プライム版の首長族みたいな装飾外したい...

194
名前なし 2016/10/13 (木) 13:56:09 214f5@fceb8 >> 193

そこにデラックススキンがあるじゃろ?

195
名前なし 2016/10/14 (金) 16:27:47 4c74b@1b92b >> 194

ハエじゃん...

196
名前なし 2016/10/14 (金) 16:58:51 f2968@c2fb4 >> 193

DXスキンだと首の取れるのにsteamのスキンだと取れないのホント勘弁

197
名前なし 2016/10/22 (土) 12:49:24 decd3@53b02

novaの増強もっと強くしてくれませんかね 結局四番打って爆発させるのが一番手っ取り早い

198
名前なし 2016/10/22 (土) 14:30:34 ae3ca@0dad3 >> 197

今のDEだと増強を強くするんじゃなくて4番を弱体化しそう

199
名前なし 2016/10/29 (土) 11:03:15 327f4@ac161

2番って範囲MOD影響する?

200
名前なし 2016/10/29 (土) 13:46:32 ae3ca@0dad3 >> 199

2番の何? ドロップの大きさ? 爆発半径? それとも増強の話?

201
名前なし 2016/10/30 (日) 11:19:18 327f4@ac161 >> 200

ドロップの大きさが影響しないのは猿でも分かるとおもうけど

202
名前なし 2016/10/30 (日) 12:23:26 ae31a@161a8 >> 200

爆発半径には影響しない、増強には影響する。自分で英wiki等他所の情報確認したりゲーム起動して検証する程度も出来ないなら質問の仕方くらいは覚えるべきだ

203
名前なし 2016/10/30 (日) 12:23:36 修正 a7940@6aa8e >> 200

言葉足らずの質問をした側なのに、回答してくれた側をめっちゃ煽ってて草

204
名前なし 2016/10/30 (日) 15:07:22 327f4@ac161 >> 200

増強に範囲影響するのはここにも載ってるしあとは爆発範囲しかないと思うんだけど ドロップの大きさって^^;

205
えだぬしだけど 2016/10/30 (日) 19:15:54 ae3ca@0dad3 >> 200

質問するなら何を聞きたいのか明瞭にしてもらいたいですね。
ドロップの大きさを並列させたのは、あなたのいうところの猿にあたる人がいてもおかしくないですし、ドロップの大きさに影響がある可能性だって完全には否定できないからです。(大きさが大きさだから影響量が少なく、だれも検証してないだけで影響してるとか)
あと、自分に言わせれば、ドロップの大きさが違えば、ブレの激しい武器でダメージを貯めようとしたときのダメージ蓄積効率に影響しますから、より素早くダメージを貯めたいプロ志向の人こそドロップの大きさを気にするものだと思いますが。仮想であれ何であれ、人を馬鹿にするのはよしたらいかがか。

206
えだぬし 2016/10/30 (日) 19:32:55 修正 ae3ca@0dad3 >> 200

あと、爆発半径についてですが、敵が沸かない防衛とか耐久のスタート地点で地面に向かって2番を飛ばして付近のコンテナが壊れるかどうかで簡単に検証できますね。NM載せて範囲を34%(だいたい5,6m)にして、10m先のコンテナが壊れるかどうかで確認しましたが、コンテナは常に壊れました。範囲modは爆発半径には影響しません。
ドロップの大きさは質問者にとってはクソどうでもいいみたいなんで、検証しなくてよいのでしょうか。

207
名前なし 2016/10/30 (日) 19:40:42 c86c7@8c79c >> 200

ただのキチガイだから非表示にして無視しよ? 真面目に答えてあげる必要ないよ

208
名前なし 2016/10/30 (日) 19:43:06 fec3e@e2b5b

2番増強で敵の弾を吸収した場合も倍率はかかるのだろうか

212
名前なし 2016/11/04 (金) 17:48:20 ae3ca@0dad3 >> 208

「吸収した敵の銃撃のダメージは、爆発のベースダメージに加算される。(2増強説明文よりまるっと引用)」 つまりそういうことだ

213
名前なし 2016/11/04 (金) 17:49:47 ae3ca@0dad3 >> 212

「倍率がかかるか」ってことなら、爆発のベースダメージってのは蓄積ダメージのことを指している(と思われる)から、効果はそのままに、敵の攻撃を遮るドロップの大きさだけ大きくなるって解釈でいいと思うぞ

209
名前なし 2016/10/30 (日) 20:35:08 ae3ca@0dad3

>> 206だけど、一応ドロップの大きさも測ってきた。まあ、影響してなかったけども。

210
名前なし 2016/11/04 (金) 11:39:44 ab653@198dc

四番連鎖爆発で死んだ敵は起爆した武器(分隊員)の殺害になるんだろうか。それともNOVAのアビリティによる殺害になるんだろうか。武器育成用に作るのはどうだろうかと思ってるんだが、そこが気になる。

211
名前なし 2016/11/04 (金) 17:43:28 修正 ae3ca@0dad3 >> 210

MPの説明文の一番下の「update14.5の変更点」の部分に記述がある。ただ、キルの判定がが「武器」によるものになるのか、「その人のフレーム」によるものになるのかは書いてない。

214
名前なし 2016/11/04 (金) 18:12:18 ab653@198dc >> 211

あ! 折りたたみ部分に記載があったのか。ご案内感謝。気づかなかった。

215
名前なし 2016/11/10 (木) 21:50:28 d818d@4db17

加速のスピード落ちた?

216
名前なし 2016/11/16 (水) 00:21:30 41f8c@a943f

エクシラスにあって3回見直した画像1

217
名前なし 2016/11/16 (水) 00:25:38 efa9d@51a8b >> 216

移動系だからだろうね、VALKYR4番増強もエクシラス化してた

218
名前なし 2016/11/16 (水) 11:27:46 ab653@198dc

しまっちゃうよー……(´・ω・`)  https://www.warframe.com/news/new-items-are-entering-prime-vault

219
名前なし 2016/11/16 (水) 18:22:46 9e5a8@c4b2f

2番にチグプラぶち込んだらマジアンチマター

220
名前なし 2016/11/16 (水) 23:48:03 ab653@198dc

あれ、効果時間落として効率引き上げる短距離モレプラ連発NOVAって、一番基本的な使い方かなって思ってたけどそうでもない? オススメビルドにも紹介がないが

221
名前なし 2016/11/16 (水) 23:56:40 b9834@61205 >> 220

使わなくもない。自分の周りだけ鈍足化して殴って、処理が終わったら移動。1アビや2アビを併用しやすくなるのが利点。爆発半径も広げられる。

222
名前なし 2016/11/17 (木) 00:08:32 ab653@198dc >> 221

爆発半径と威力、鈍足効果引き上げられるのは敵が強くなるほど利点よね。効果範囲狭めてるから使う位置に少し気をつければ敵の接近速度も落とさんし、汎用性高いから一番基本かと思ってたんだが・・・

224
名前なし 2016/11/17 (木) 01:42:16 87208@758d3 >> 221

自分はモレキュラの範囲狭めたい状況は特にないわ。防衛や起動防衛でも、敵のレベルによって減速・等速・加速を使い分けてれば、モレキュラ自体が広範囲にかかるのは問題ないしな。
エネ減ソーティで余裕持つためにFE積む、爆風範囲のためにNM積まないとかいう調整はするが、基本的に範囲はできるだけ伸ばしてる。

225
えだぬし 2016/11/17 (木) 02:11:09 ae3ca@0dad3 >> 221

範囲(効果時間)狭める使い方は防衛とかじゃ使わないかな。たまにアビリティ使いながら戦いたくなった時の掃滅とか耐久で使う。

226
えだぬし 2016/11/17 (木) 02:12:10 修正 ae3ca@0dad3 >> 221

それはそうと、おすすめにしたいなら記事書いてくれてもいいのよ

228
名前なし 2016/11/17 (木) 03:26:24 ab653@198dc >> 221

もちろん主な用途は耐久、それから採掘。後は掃滅、確保その辺かな。自分と味方が攻撃しやすい地点に来て初めて鈍足化するのが理想だけど、今は70%付近でやってる。Fleeting Expertise+Continuityか、これをPrimedContinuityにしてTransientFortitude足したらちょうどその辺。記事にしたら参考になるだろうか?

230
名前なし 2016/11/17 (木) 05:28:11 9f6b5@55b0f >> 221

あとからでしゃばった形で申し訳ないが、記事にした。
時長鈍足のコピーから手を加えた形だったり、記事作成は初めてだったりなのでまだおすすめページからのリンクも貼ってないが、こんなのでOKならばその辺をお願いしたい。
当然、書き込み修正歓迎。

232
名前なし 2016/11/17 (木) 12:22:31 修正 ae3ca@0dad3 >> 221

NWT.ちょっとした部分と誤字(これもちょっとした部分だけど)を修正。
このえだで起きた若干の混乱(NOVAって防衛とかで使うやつでしょ?時短にしてどうするん(´・ω・`))ってのを回避するために、使用用途は耐久とかだよって書いたほうがいいかしら

233

うわぁ、なんだかすごい事になっちゃったぞ……NWT。ページ主も使ってる人だなコレw Flowを推奨してくれてるけど、Streamlineのっけて効率175%(25消費)カンストしてる。手数使ってると、青玉一個で元が取れるか回復しきらないかの違いが結構大きい。

223
名前なし 2016/11/17 (木) 00:56:24 25da4@58954 >> 220

MPはスローとダメージ増加が目当てで爆発はおまけと思ってるからスロー75%で時間伸ばすのが基本かな。時間減らすと連打しなきゃいけないのがツラい。

227
名前なし 2016/11/17 (木) 03:07:11 ab653@198dc >> 223

実際使う目当てとしては同じくその二つがメインなんだけど、味方の攻撃が届かない範囲で鈍足化した時の弊害が気になったんだわ。この辺はそれぞれ感じ方違うと思うんで、そういう人もいる位に考えて置いてもらえると有り難い。

231
名前なし 2016/11/17 (木) 07:54:39 25da4@58954 >> 223

あんまり広すぎるってときは広がってる途中で次のを発動するといいよ。

229
名前なし 2016/11/17 (木) 04:11:20 9f6b5@55b0f >> 220

普段使い用に時間100%前後で運用してるわ。
等速は威力倍率的にも2番特化バンシーの劣化に感じたから、鈍足に意味が出るピンポイント運用で、2番でも火力出してく感じ。FEの超効率で連打が効くのが強み、NTがわりと重要だと思ってる。

237
名前なし 2016/11/18 (金) 04:54:25 ab653@198dc >> 220

TIGRIS系が相性いいよ。雑魚の群れは誘爆で吹っ飛んでくれるし、ヘヴィー系の相手でも手早く一発で爆破できる。

234
名前なし 2016/11/17 (木) 23:30:20 5d0dd@0ea36

NOVA Pの頭蔵入りする前にゲットしとかないと、セファロンスーダのランク5になるのにトレード必須になるんじゃないか?

235
名前なし 2016/11/17 (木) 23:41:15 ae3ca@0dad3 >> 234

以前にもシンジケート要求品がヴァルトに行ったことがある(確かライノp)けど、要求される品が変更されるので、「既に持っていて、ポイントだけたまっていない」って人は急いで貢献して供物を提出するといい。

236
名前なし 2016/11/17 (木) 23:49:40 5d0dd@0ea36 >> 235

要求品は変わるのね。ポイント貯まってないから急いで取らなくてもいいか、ありがとう。

238
名前なし 2016/11/18 (金) 06:00:31 7fc90@af23c >> 235

NOVAPニューロはコモン枠なんで可能なら変わる前にやっといたほうが得。

241
えだぬし 2016/11/19 (土) 00:13:20 修正 ae3ca@0dad3 >> 235

>> 238そういうことなら、なんであろうと須田のばすつもりなら急いだほうがいいね。レリックから集め直しになっちゃうかもしれないし(新primeを要求されるとは限らないけど)

239
名前なし 2016/11/18 (金) 22:25:23 c6b70@48f3f

いつの間にか3番増強がエクシラス枠に入るようになってるね

240
名前なし 2016/11/18 (金) 22:33:35 f2968@c2fb4 >> 239

ログどころか最新の10件内でもう出てる話題

242
名前なし 2016/11/19 (土) 00:15:25 ae3ca@0dad3 >> 239

いちおうリンクしとくぞ>> 216

243
名前なし 2016/11/19 (土) 00:51:55 25cdf@48f3f >> 242

リンクありがとう。この調子でエクシラス対応増えるといいな。

244
名前なし 2016/11/19 (土) 00:54:47 9f6b5@55b0f >> 242

移動関係の物はエクシラス化してるみたいだね

245
名前なし 2016/11/19 (土) 07:32:09 d48ed@ea8c8

補足しとくとCS版はまだエクシラス化してないので注意ね@PS4版プレイヤー

246
名前なし 2016/11/19 (土) 12:10:55 08109@4226b

NOVAPの設計図だけが落ちない…設計図さえ取れれば作れるのに…

247
名前なし 2016/11/19 (土) 14:35:48 fbede@f3495

これデラックススキンのRASHASIポールアームスキン変じゃない?なんか気づかない内にヒラヒラが無限増殖して気持ち悪いことになるんだけど

249
名前なし 2016/11/19 (土) 14:38:56 fbede@f3495 >> 247

装備してるのはLESSIONなんだけども、多分抜刀か納刀の動作でヒラヒラが増えてる気がするんだ...画像1

250
名前なし 2016/11/21 (月) 20:51:55 359e5@17d48

2番に撃ち込むのに最適な武器ってありますかね?とりあえずKULSTARのマガジンを5つに増やして火炎2268、爆発2520、腐食4536分のダメージをマルチ2種で全弾撃ち込んでるけどこれよりもいいのってあります?

251
名前なし 2016/11/21 (月) 21:04:40 9f6b5@55b0f >> 250

TIGRIS系 1マガジンで一瞬

252
名前なし 2016/11/21 (月) 21:53:35 ae3ca@0dad3 >> 250

クラスターじゃ自爆回避を意識すんのめんどくてやってらんないと思うが。上にでてるTIGRISか、セカンダリならブロンコとかじゃね?

253
きぬし 2016/11/21 (月) 22:06:51 359e5@17d48 >> 252

毎回自爆回避を意識してるけど一番火力が出る武器だったので仕方なく…なるほどTIGRISですね