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NOVA

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NOVA

Novaはその電磁能力を用い、危険な反物質の粒子を自在に操ることが出来る。

011c6f91
作成: 2015/12/10 (木) 12:34:48
履歴通報 ...
323
名前なし 2017/10/06 (金) 16:17:16 72118@50d08

亀裂Void防衛で設置ビーム発動して、焼いたテンノの死体に3番置きまくって復活妨害してる狂ったNovaが居た。悪意を悟った瞬間に即抜けしたけど恐ろしい光景だった。

324
名前なし 2017/10/06 (金) 18:53:31 70623@6199c >> 323

他にもスキンの耐久力稼ごうとして自爆する本末転倒ライノ、成功するが味方も殺すライノ、同じことするネジャ、全員が無敵になることを過信して必要以上にぶっ放してやらかすハロウ、やたら怖がってぶっ放すニュービーのせいで身動き取れないか遠征から帰れない、良いことないから撤去して欲しいよな。

325
名前なし 2017/10/09 (月) 02:38:06 a2126@224a8

あまり目立たないが墳墓の守護者キラーのNOVA 近くで4番を発動してエフェクトが消える前倒すと分裂前の守護者爆発→分裂した守護者に4番が掛かる→分裂前の守護者の爆発が当たって分裂した守護者死ぬ→以下繰り返しの状態になって凄まじい連鎖爆発が起きてあっという間に守護者を撃破できる

326
名前なし 2017/10/16 (月) 02:36:57 e4a37@c300a

PoEでMR24のプロテンノが味方全員ワープ出来るようにわざわざ複数設置しながら移動してて惚れた(CC特化ライノ並み感

327
名前なし 2017/11/09 (木) 11:49:59 0bc21@982a0 >> 326

4回通れるのに複数ってどゆこと…?

329
名前なし 2017/11/10 (金) 16:35:15 4b473@7276f >> 327

全員分を一個ずつたてたって事じゃなくて、その一個一個で短縮ルートを形成してたって事では?

330
名前なし 2017/11/20 (月) 14:31:17 a9b1b@83a1a >> 327

0---0---0---0ってことやろ

331
名前なし 2017/11/23 (木) 04:50:34 c5352@e89a0 >> 327

野良で遭遇するNOVAは空中で連続使用するから、後続の奴らは1個目に入っても2個目に入れず落ちることが多々ある。入りなおそうと思っても、遥か上空にあるからバレットジャンプでも入れないから結局走ることになる。

332
名前なし 2017/11/26 (日) 05:46:08 e68f6@08b39

あああああああああああPRIME欲しいよぉォォォォVaultきてえええええあああああああああああ

333
名前なし 2017/11/26 (日) 05:50:29 22472@9b4db >> 332

まあ落ち着くんだ、今度frost、emberともう一つ解放されるからもしかするともしかするんじゃないか…?

334
名前なし 2017/11/26 (日) 09:23:16 320cd@ef9fb >> 333

もう一つはLOKIなんじゃないかと言われてるな

345
名前なし 2017/12/23 (土) 21:54:19 b4280@346f0 >> 332

英蔵で300p以下くらいで売ってるぜ

335
名前なし 2017/11/29 (水) 06:33:08 b155d@8cc61

4番で連鎖キルした時、アフィニティは起爆源になった敵をキルした武器にアフィニティが行く...という認識で間違ってないよね?一応自分なりに検証したけど、wikiのどこにも記述がないから不安なんだけど

336
名前なし 2017/11/29 (水) 06:51:34 aebb7@c479a >> 335

それで合ってるよ。 それにしてもWikiに書いてなかったんだな…

339

ありがとうございます!

337
名前なし 2017/11/29 (水) 07:37:25 02293@55c00 >> 335

一応「Update 14.5の変更点」内には書いてあります…が分かりにくいことは確かですね…

338

そこに書いてあったんですね!盲点でした...

340
名前なし 2017/11/30 (木) 06:31:45 8496e@0e42b

NOVAちゃん好きすぎて プライム5セットほどそろえてしまった。。

341
名前なし 2017/12/08 (金) 23:29:12 059c2@784ab >> 340

気に入ったカラーリングを置いとくのにやや役に立つけど、装備してないNOVAちゃんを船内で遊ばせる機能があったらいいな。。。実装面倒な割りに需要少なそうだけどorz

342
名前なし 2017/12/09 (土) 03:58:38 5192d@0dbc4 >> 341

せっかくだからアーセナルを大量に配置して展示したいね

343
名前なし 2017/12/09 (土) 10:17:40 a0e73@50d08 >> 340

ボディは白で金具はベビーピンクのカラーリングが好きでしばらく変えてないけどオタクのNovaはどんな画像シャンダナはBodo

344
名前なし 2017/12/22 (金) 13:07:31 127e6@54657

感染体の群れにバレジャンで突っ込んで4番からのイグニスが爽快すぎて癖になる、マップの赤点が一瞬で消える消える

346
名前なし 2017/12/26 (火) 17:37:14 00f68@4317f

殲滅力特化過ぎて生存能力低いのが使いづらかったけど、増強MOD挿すと1番2番が防御メインの能力に変わるつくりになってるのか。面白い設計だなあ。

347
名前なし 2017/12/26 (火) 17:46:47 c6982@ef9fb >> 346

でも範囲伸ばすか減らすかで使い勝手変わりすぎて結局面倒くさいと思う。範囲伸ばすと一番減ってくし、減らすと2番増強の吸収範囲が狭まる

348
名前なし 2017/12/26 (火) 22:20:09 c1c66@5b1b7 >> 346

少なくとも純粋に強化した4番は強力なデバフですし...(なお怒られる場合が有る模様)

350
名前なし 2017/12/26 (火) 23:01:31 c5f65@afda9 >> 348

等速組むんや

349
名前なし 2017/12/26 (火) 22:49:06 b1885@19c20 >> 346

1、2番増強で生存力上がるとは思えんけど、特に2番増強出た当初、有効活用しようとして逆にダウンする例が結構報告されてたと思う、増強挿す枠に防御Mod挿すほうがずっと確実、QT、FlowにZENURIKが定番かな。

353
名前なし 2017/12/27 (水) 14:26:57 28f57@60d11 >> 349

上手く使えばそれらを抜けるってことやな

367
名前なし 2018/01/05 (金) 23:20:50 修正 b4334@bc5ff >> 349

最大時間まで伸ばせばヘルスへのダメージカット90%だからめちゃくちゃ硬いぞ。近接はすんごい使い辛くなるし、加速には絶対使えないけど。

351
名前なし 2017/12/27 (水) 12:50:39 7391c@7cee6

亀裂に等速持ってったら解放時のバフでアビリティ威力プラスかかっちゃって減速と勘違いされてしまった…こんな罠があったとは

352
名前なし 2017/12/27 (水) 13:26:52 修正 70623@6199c >> 351

実際に減速してるんだから勘違いじゃないだろ。他にもイクイノクスのバフでどうあがいても減速するとかあるから等速以上の運用を野良でするならその辺は気をつけないといけない。逆に、威力ではなくダメージを増加するライノとは相性が良い。

354
名前なし 2018/01/02 (火) 22:25:03 69d0c@0cc1e

セドナ防衛とかで鈍足使うのやめてほしい

355
名前なし 2018/01/02 (火) 22:46:02 7c22b@095b8 >> 354

自分好みの環境で遊びたいならまずはその環境作りをするのじゃ。野良に自分の都合や常識が通用するなんて思ってはいけない

356
名前なし 2018/01/02 (火) 22:55:12 72203@419c2 >> 354

まぁ放置とかなら敵の数増えるからギリ許せるけど狙って妨害してくるのはもう意図してやってるとしか思えないけどそもそも野良なんてそんなもんだ

357
名前なし 2018/01/02 (火) 23:25:37 f7cc9@a7b51 >> 354

鈍足って妨害なのかな?2番バグでポッド消し飛ばすとか、3番で味方を奈落に落とすとかなら分かるけど。4番は鈍足・与ダメアップ・範囲ダメ、と防衛に適したアビだと思う。むしろ加速すると敵が高速でポッドに集まってくるから、加速こそ妨害だと感じる人もいるんじゃないかな?

360
名前なし 2018/01/02 (火) 23:34:19 4cd36@1c274 >> 357

10Rのみの防衛なら妨害、エンドレスなら等速が無難。

361
名前なし 2018/01/02 (火) 23:43:54 c5f65@afda9 >> 357

10とか20で帰るなら加速は処理速度上がるからむしろありがたい。鈍足はソテ3とかの高レベル帯のときにやりやすくなるからありがたい。

363
名前なし 2018/01/02 (火) 23:46:14 a3de0@e65eb >> 357

ポッドに群がる敵をまとめて処理できるレベル帯だと加速が嬉しくて、そのレベル帯で鈍足かかると敵をいちいち叩きに行くことになりがち。逆に敵をさばけないレベル帯で加速されるとポッドが危なくなるから鈍足が嬉しい。まぁ結局はメンバーと状況次第よね……

364
名前なし 2018/01/03 (水) 01:23:59 0699e@98cab >> 357

稼ぎとか低レベル帯とか早回しすべきだったりそもそもいらん場面で使うのは邪魔って言われても仕方ないと思う

358
名前なし 2018/01/02 (火) 23:29:12 aa1ee@f0f36 >> 354

間を取って等速にしよう

359
名前なし 2018/01/02 (火) 23:32:13 4cd36@1c274 >> 354

防衛で鈍足やLIMBO見たら即抜けでしょ

365
名前なし 2018/01/05 (金) 20:49:48 6db43@e753e >> 359

安定

366
名前なし 2018/01/05 (金) 22:59:17 e2ff7@ad32a >> 354

ODMOD要るし仕方ないよね鈍足でも絶対殺すマンが居れば走り回って処理してくれるよ

368
名前なし 2018/01/21 (日) 11:23:15 0c0af@b0a69

4番増強HYDROIDで耐久篭ってた時、鈍足4番のNOVAにやめろって言っても聞かずにそのまま0%になってね… その後何が悪かったか自分で調べてくれていることを祈る

369
名前なし 2018/01/21 (日) 11:49:27 70623@c19f0 >> 368

耐久籠りは楽なだけであって効率クソ悪いからな。普通にプレイしてる分には妨害に等しい遅延行為があっても支障はない。リクルートならちゃんと丁寧に話せば良いだけだし、野良で籠りは事故の元だからやめておいた方が良い。

371
名前なし 2018/01/21 (日) 11:52:45 5fed8@77e52 >> 369

野良だと籠りが目的じゃない人とかも居るしね

370
名前なし 2018/01/21 (日) 11:50:17 5fed8@77e52 >> 368

その後固定を組まなかった自分にも非が無いとは言い切れないと気づいてくれることを祈る

372
名前なし 2018/01/21 (日) 12:38:17 de5a5@5e5f6 >> 368

酸素供給追いついてないのに篭り続けてる時点で何か色々おかしいような・・・?

373

CO狙いの耐久だったんだ、許してくれ。その時めんどくさくて「まあ野良でいいか…」的な気分になったのは確かに悪かった。けど武器フレームもmaxで経験値が目的ではなさそうだったし、MolecularPrimeを連発する意味が分からなかった。強いて言うなら、フォーカスか?

374
名前なし 2018/02/19 (月) 01:02:23 89853@b57cb

AKKADで加速4使って怒られんの謎すぎる

375
名前なし 2018/02/19 (月) 02:46:58 dff74@91c46 >> 374

ソーティのエクシマス要塞とかでもガンガン加速してほしいわ

376
名前なし 2018/02/19 (月) 02:49:27 fa991@94b35 >> 374

オーラのGrowing Power、NidusのParasitic Link、EquinoxのProvokeあたりがアビリティ威力を上げてしまっていた可能性も。が、単にラグや処理落ちで鈍足に見えた、というのもよくある話だね

377
名前なし 2018/02/19 (月) 03:21:26 22472@66d75 >> 374

Hydronで敵のレベルが上がってきて分隊員がダウンし始めたときに、これ以上使わないでって言われたことならある。だから他の人が処理するのがきつくなってきたとか可能性はあるのかな。

378
名前なし 2018/02/19 (月) 14:54:14 1f70d@4d268 >> 374

近接ぶんぶんしてる時は加速されても関係ないけど、ある程度エイムする前提の銃器だと当てにくくなる場合もある。ファームで近接に強いのセットしてるとは限らないから困ることもあるんじゃないかな。

379
名前なし 2018/02/19 (月) 15:55:21 c4f8f@94b35 >> 374

あっ、速くするなって怒られることがあるのか。Helene/Hydronには割と頻繁に加速Novaで行くけどそんなことは言われたことがなかったから思いつかなかったよ。たった+30%の加速で殲滅が困難になるような装備でくるのはどうなんだ、と思わないでもないけど…

381
名前なし 2018/02/19 (月) 17:53:39 8dbe5@c317e >> 379

今もAKKADは育成で行く人多いよ、まぁMRある人でそれなら手抜きせずにMODを挿してくれとは思う

380
名前なし 2018/02/19 (月) 17:48:04 7dd57@ad949 >> 374

加速だけして仕事してる気になって寄生してるNOVAが多すぎるからでしょ。

382
名前なし 2018/02/19 (月) 18:40:49 修正 72203@fd35a >> 380

威力Buffもかけずに放置してる奴より役に立ってるしCCして妨害するやつと比べれば神だと思うわ

383
名前なし 2018/02/19 (月) 20:00:49 a0e73@50d08 >> 380

確かにこういう見方もあるから加速NOVA使う時はダメージ25%以上取れた方がベターだよね。高MRからすれば亀裂防衛以外なら加速してくれればなんでもありがたいけど。

384
名前なし 2018/02/22 (木) 07:14:16 a7da6@ee231 >> 380

加速して尚且つ自分でも処理できるNovaさんは神だと思う。それが出来ないでただ加速してるNovaは寄生兼妨害くらいに捉えてる。リクで「使いますよ」って一言あれば分かるけど、野良とかで鉢合わせて、その上自分は防衛対象の上で床ドンばっかりしてるのはちょっとね。パブリックで誰も来んかったらどうしてんだ、この人ら

385
名前なし 2018/02/22 (木) 07:32:12 25da4@a48a6 >> 380

マスタリそこそこあるから育成武器でもAKKADくらいじゃ困らないけど、フレーム上げしてる人がいたら敵倒さないようにしてるわ。そっちのほうがうぃんうぃんでしょ?

418
名前なし 2018/07/24 (火) 10:36:04 534a4@3bb27 >> 380

いや、倒しなよ。

386
名前なし 2018/02/22 (木) 10:23:57 a808f@1c4d2

質問です。前テラリスト3兄弟でMR20越えの人がNOVAで来てたのですが、3兄弟相手に2番って結構有効なんですかね?もしくは違う運用方法があるんですかね?

387
名前なし 2018/02/22 (木) 10:42:20 e99f3@7d045 >> 386

3番でAW使わずにルアー集めが楽にできるってのと1番でのダメカットかな。2番は試したこと無いけど無敵部位にダメ吸われやすそうだから難しそう。まぁ十中八九3番目的じゃないかな。あとぶっちゃけMRは一桁の人は大抵初心者、25の人は長くやってる人くらいの目安にしかならないから。

388

それが3番使ってなかったです。MRが高ければ他のフレーム持ってるだろうし3番使わないのにわざわざNOVAでいくかな?と思ったんですよね。

390
名前なし 2018/02/22 (木) 13:06:26 4cc4f@b4f97 >> 386

海外のネカフェ使い回しアカウントだと高MR中身初心者もいるらしいからそれじゃない?

391

そんなのあるんですか。巨大湖の神殿にジャンプで飛び移れないMR20越えのTITANIAも見たので十分ありえそうですね。

392
名前なし 2018/02/22 (木) 21:47:40 daa28@12f3d >> 390

MRが20を超えていようとも、草原に全く興味が無かったから草原では初心者っていう人も存在するよ。

393
名前なし 2018/02/22 (木) 22:07:16 26f53@9ac3a >> 386

2番ってイケんじゃね?で試してたんじゃないの?障害物が少ない草原なら2番を複数個維持するのも簡単だろうし。間接は分からないけど、最後のトドメで大量の満タン2番をブチ当てるの楽しそう。あそこでシールド張り直されると萎えるし。

402
名前なし 2018/03/16 (金) 22:34:59 20f56@0daa9 >> 393

草原で2番100個をメテオのごとく一気にフレに浴びせたら負荷が上がりすぎてフレが退場した。野良でやっちゃダメよ

394
名前なし 2018/02/27 (火) 03:39:12 6b31b@30647

高レベルで低速ノヴァ使ってたら、ノヴァが全部高速化だと思いこんでる愚かな中国人になんか言われて流石に笑ってしまった そんなもんなの?

395

チラ裏で申し訳ないと思ってログ見てたら、ラグとかで加速に見えた可能性に落ち着いた 無駄ツリーごめんなさい

396

ちなみにダメージは92%取ってた

397
名前なし 2018/02/27 (火) 09:45:39 dff74@785b9 >> 394

防衛とかの話なら妨害してかつ遠征みたいな迷惑プレイをしましたという自己申告にしか見えない。ボスの減速Novaは楽に倒せるようになるのがいるからアリ

398
名前なし 2018/03/13 (火) 17:41:28 eee34@07f27

草原を3番で移動してたらいつのまにか日光のソリ完了してたわ

399
名前なし 2018/03/16 (金) 18:04:18 c2dd2@d95f1

本体設計図だけない…だれか売ってくれ…

400
名前なし 2018/03/16 (金) 18:13:36 4cc4f@0935a >> 399

マーケット「早く買いに来い」

401
名前なし 2018/03/16 (金) 18:23:58 669fb@19553 >> 400

ログイン報酬「ただであげるよ?」

403
名前なし 2018/03/17 (土) 19:46:30 c2dd2@d9525 >> 400

紛らわしい言い方でごめんprimeのほうなんだ

404
名前なし 2018/03/31 (土) 00:32:07 c76cb@6ba3a

NOVAうさぎ

405
名前なし 2018/03/31 (土) 01:31:57 72203@234ea >> 404

お尻エロすぎ

417
名前なし 2018/07/12 (木) 05:52:41 68f69@a08ed >> 404

おっぱいなさすぎ

406
名前なし 2018/04/08 (日) 11:11:20 eb3ef@19c2f

4番等速について。Overextended+Intensifyで威力-30%にするとステータス上は減速0%になって等速っぽいけど、実際の敵の動きを見ると微妙に加速されているように見える。ここでさらにエクシラスMODの威力+15%を乗せるとステータス上は減速15%だけど等速で動いているように見える…些細なことだけど気になる。やっぱりステータス上の減速率より見え方(=敵の狙いやすさ)を優先するべきだろうか

407
名前なし 2018/04/08 (日) 11:29:14 71497@8ffd2 >> 406

0%で別に早くなってるように見えないけど気のせいでは・・・

408
名前なし 2018/04/08 (日) 12:22:36 efc90@0881a >> 406

加速使ってても外人に減速すんなってキレられたりするし、表示とか通信の具合なんだと思う。

409
名前なし 2018/04/08 (日) 12:38:32 73a38@06f28 >> 406

キレる人はMolecular Primeが見えた時点でキレるし野良に配慮するなら別のなんか使った方が良いと思う

410
名前なし 2018/04/08 (日) 15:43:24 633e3@6a71e >> 406

エフェクトのせいで速く見えたとかじゃないかな? 正直15%の差ってパッと見て区別つくものじゃないし、実際のところどうなのか分からないけど

411
名前なし 2018/04/16 (月) 22:13:12 88571@c9062

わりと最近始めたばかりのテンノだからよく分らなくて既出だったら申し訳ないんだけど、増強入り2番自分に張り付けまくると放射線状態異常になるのって不具合? 前からある仕様?

412
名前なし 2018/04/17 (火) 01:34:58 88022@a6c1b >> 411

迷惑行為防止のために放射異常は自爆ではかからないようになってるのが仕様な。ずっと直ってない不具合よ

413
名前なし 2018/04/18 (水) 05:33:02 279b8@114b8

静岡に出てきそうな見た目にちょっと不安になる

414
名前なし 2018/07/02 (月) 17:55:03 68f69@a08ed

これ4番使って爆死した敵はNova使ってる人のカウントになるんですか?

415
名前なし 2018/07/02 (月) 20:24:07 02293@fa5ca >> 414

「•連鎖爆発で複数の敵を倒した場合、経験値は爆発を起こした武器や人のものになる。」と4番の説明の最初の方にありますね

416
名前なし 2018/07/02 (月) 21:01:59 68f69@a08ed >> 415

ありがとうございました

419
名前なし 2018/07/26 (木) 01:29:57 4d092@53375

最近使い始めて気に入ったからデラックススキン買ったんだけどアビリティー発動時の腕があまりにもショボくて涙が止まらない。スキン自体は好きだけどさ。

420
名前なし 2018/08/02 (木) 19:27:14 8d2da@c59b3

NOVA1番アビリティ説明いつの間にかダメージカットのことも記載されてるね。 オロキンソロ傍受4wで酷使しだして気づいたわ

421
名前なし 2018/08/21 (火) 20:15:27 32b8c@e97db

もっとかっこいいスキンでたらいいのに。

422
名前なし 2018/08/21 (火) 23:53:17 004a5@47370 >> 421

癒し系はお嫌い?

423
名前なし 2018/08/21 (火) 23:58:25 02e63@dd2af >> 421

DXに期待しよう(ASURI?ハハッナンノコトカナ…体は使ってますよorz)、それはそうとSLIPSTREAMヘルムとZEPHYRのアジャイルとか腹部が隠れる姿勢にすると少しよくなるんじゃないかな・・・?

424
名前なし 2018/08/25 (土) 08:12:36 f9c85@8f024

QT入れても脆い...脆くない?

425
名前なし 2018/08/25 (土) 10:54:38 8fdd9@6ba3a >> 424

動きを止めたら死ぬ。ワープして一瞬で戦線離脱できるから機動力の高さを生かして動き続ければ意外と脆くない

426
名前なし 2018/08/25 (土) 12:00:45 faa5c@44bc3 >> 424

(´・ω・)つ1番アビ

427
名前なし 2018/08/25 (土) 12:05:28 5b87f@99bc1 >> 426

2番4番の使い勝手上昇させようと範囲上げると1番がポンポン発動して一瞬で裸になるの何とかして・・

428
名前なし 2018/08/25 (土) 12:12:58 25d32@adefd >> 426

2番は範囲関係ないよ。高レベル相手じゃ4番の爆風のダメージには期待できないしこっちも範囲は無視していい

429
名前なし 2018/08/25 (土) 12:57:48 5506f@a6c1b >> 426

2番増強は範囲関係あるけどそしたら1番のダメージカットじゃなくて2番増強で防御すればいいしな

430

(´・ω・)つ時間極振・範囲極狭1番増強

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名前なし 2018/08/25 (土) 14:46:27 修正 004a5@47370 >> 426

アルケインガデに攻撃来そうなシーンで1番発動すればお互いの弱点を補って防御できる

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落ち着くんだ。既に木主の話とは別の話になっている!4番の爆破殲滅を活かしながら耐久性を確保したいという議論であれば別の木を建てるんだ・・・!

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まぁ、ぶっちゃけ範囲極狭でも1番がヒュンッ!って飛んでく時あってイラッてするけどね。