NOVA
Novaはその電磁能力を用い、危険な反物質の粒子を自在に操ることが出来る。
亀裂Void防衛で設置ビーム発動して、焼いたテンノの死体に3番置きまくって復活妨害してる狂ったNovaが居た。悪意を悟った瞬間に即抜けしたけど恐ろしい光景だった。
他にもスキンの耐久力稼ごうとして自爆する本末転倒ライノ、成功するが味方も殺すライノ、同じことするネジャ、全員が無敵になることを過信して必要以上にぶっ放してやらかすハロウ、やたら怖がってぶっ放すニュービーのせいで身動き取れないか遠征から帰れない、良いことないから撤去して欲しいよな。
あまり目立たないが墳墓の守護者キラーのNOVA 近くで4番を発動してエフェクトが消える前倒すと分裂前の守護者爆発→分裂した守護者に4番が掛かる→分裂前の守護者の爆発が当たって分裂した守護者死ぬ→以下繰り返しの状態になって凄まじい連鎖爆発が起きてあっという間に守護者を撃破できる
PoEでMR24のプロテンノが味方全員ワープ出来るようにわざわざ複数設置しながら移動してて惚れた(CC特化ライノ並み感
4回通れるのに複数ってどゆこと…?
全員分を一個ずつたてたって事じゃなくて、その一個一個で短縮ルートを形成してたって事では?
0---0---0---0ってことやろ
野良で遭遇するNOVAは空中で連続使用するから、後続の奴らは1個目に入っても2個目に入れず落ちることが多々ある。入りなおそうと思っても、遥か上空にあるからバレットジャンプでも入れないから結局走ることになる。
あああああああああああPRIME欲しいよぉォォォォVaultきてえええええあああああああああああ
まあ落ち着くんだ、今度frost、emberともう一つ解放されるからもしかするともしかするんじゃないか…?
もう一つはLOKIなんじゃないかと言われてるな
英蔵で300p以下くらいで売ってるぜ
4番で連鎖キルした時、アフィニティは起爆源になった敵をキルした武器にアフィニティが行く...という認識で間違ってないよね?一応自分なりに検証したけど、wikiのどこにも記述がないから不安なんだけど
それで合ってるよ。 それにしてもWikiに書いてなかったんだな…
ありがとうございます!
一応「Update 14.5の変更点」内には書いてあります…が分かりにくいことは確かですね…
そこに書いてあったんですね!盲点でした...
NOVAちゃん好きすぎて プライム5セットほどそろえてしまった。。
気に入ったカラーリングを置いとくのにやや役に立つけど、装備してないNOVAちゃんを船内で遊ばせる機能があったらいいな。。。実装面倒な割りに需要少なそうだけどorz
せっかくだからアーセナルを大量に配置して展示したいね
ボディは白で金具はベビーピンクのカラーリングが好きでしばらく変えてないけどオタクのNovaはどんなシャンダナはBodo
感染体の群れにバレジャンで突っ込んで4番からのイグニスが爽快すぎて癖になる、マップの赤点が一瞬で消える消える
殲滅力特化過ぎて生存能力低いのが使いづらかったけど、増強MOD挿すと1番2番が防御メインの能力に変わるつくりになってるのか。面白い設計だなあ。
でも範囲伸ばすか減らすかで使い勝手変わりすぎて結局面倒くさいと思う。範囲伸ばすと一番減ってくし、減らすと2番増強の吸収範囲が狭まる
少なくとも純粋に強化した4番は強力なデバフですし...(なお怒られる場合が有る模様)
等速組むんや
1、2番増強で生存力上がるとは思えんけど、特に2番増強出た当初、有効活用しようとして逆にダウンする例が結構報告されてたと思う、増強挿す枠に防御Mod挿すほうがずっと確実、QT、FlowにZENURIKが定番かな。
上手く使えばそれらを抜けるってことやな
最大時間まで伸ばせばヘルスへのダメージカット90%だからめちゃくちゃ硬いぞ。近接はすんごい使い辛くなるし、加速には絶対使えないけど。
亀裂に等速持ってったら解放時のバフでアビリティ威力プラスかかっちゃって減速と勘違いされてしまった…こんな罠があったとは
実際に減速してるんだから勘違いじゃないだろ。他にもイクイノクスのバフでどうあがいても減速するとかあるから等速以上の運用を野良でするならその辺は気をつけないといけない。逆に、威力ではなくダメージを増加するライノとは相性が良い。
セドナ防衛とかで鈍足使うのやめてほしい
自分好みの環境で遊びたいならまずはその環境作りをするのじゃ。野良に自分の都合や常識が通用するなんて思ってはいけない
まぁ放置とかなら敵の数増えるからギリ許せるけど狙って妨害してくるのはもう意図してやってるとしか思えないけどそもそも野良なんてそんなもんだ
鈍足って妨害なのかな?2番バグでポッド消し飛ばすとか、3番で味方を奈落に落とすとかなら分かるけど。4番は鈍足・与ダメアップ・範囲ダメ、と防衛に適したアビだと思う。むしろ加速すると敵が高速でポッドに集まってくるから、加速こそ妨害だと感じる人もいるんじゃないかな?
10Rのみの防衛なら妨害、エンドレスなら等速が無難。
10とか20で帰るなら加速は処理速度上がるからむしろありがたい。鈍足はソテ3とかの高レベル帯のときにやりやすくなるからありがたい。
ポッドに群がる敵をまとめて処理できるレベル帯だと加速が嬉しくて、そのレベル帯で鈍足かかると敵をいちいち叩きに行くことになりがち。逆に敵をさばけないレベル帯で加速されるとポッドが危なくなるから鈍足が嬉しい。まぁ結局はメンバーと状況次第よね……
稼ぎとか低レベル帯とか早回しすべきだったりそもそもいらん場面で使うのは邪魔って言われても仕方ないと思う
間を取って等速にしよう
防衛で鈍足やLIMBO見たら即抜けでしょ
安定
ODMOD要るし仕方ないよね鈍足でも絶対殺すマンが居れば走り回って処理してくれるよ
4番増強HYDROIDで耐久篭ってた時、鈍足4番のNOVAにやめろって言っても聞かずにそのまま0%になってね… その後何が悪かったか自分で調べてくれていることを祈る
耐久籠りは楽なだけであって効率クソ悪いからな。普通にプレイしてる分には妨害に等しい遅延行為があっても支障はない。リクルートならちゃんと丁寧に話せば良いだけだし、野良で籠りは事故の元だからやめておいた方が良い。
野良だと籠りが目的じゃない人とかも居るしね
その後固定を組まなかった自分にも非が無いとは言い切れないと気づいてくれることを祈る
酸素供給追いついてないのに篭り続けてる時点で何か色々おかしいような・・・?
CO狙いの耐久だったんだ、許してくれ。その時めんどくさくて「まあ野良でいいか…」的な気分になったのは確かに悪かった。けど武器フレームもmaxで経験値が目的ではなさそうだったし、MolecularPrimeを連発する意味が分からなかった。強いて言うなら、フォーカスか?
AKKADで加速4使って怒られんの謎すぎる
ソーティのエクシマス要塞とかでもガンガン加速してほしいわ
オーラのGrowing Power、NidusのParasitic Link、EquinoxのProvokeあたりがアビリティ威力を上げてしまっていた可能性も。が、単にラグや処理落ちで鈍足に見えた、というのもよくある話だね
Hydronで敵のレベルが上がってきて分隊員がダウンし始めたときに、これ以上使わないでって言われたことならある。だから他の人が処理するのがきつくなってきたとか可能性はあるのかな。
近接ぶんぶんしてる時は加速されても関係ないけど、ある程度エイムする前提の銃器だと当てにくくなる場合もある。ファームで近接に強いのセットしてるとは限らないから困ることもあるんじゃないかな。
あっ、速くするなって怒られることがあるのか。Helene/Hydronには割と頻繁に加速Novaで行くけどそんなことは言われたことがなかったから思いつかなかったよ。たった+30%の加速で殲滅が困難になるような装備でくるのはどうなんだ、と思わないでもないけど…
今もAKKADは育成で行く人多いよ、まぁMRある人でそれなら手抜きせずにMODを挿してくれとは思う
加速だけして仕事してる気になって寄生してるNOVAが多すぎるからでしょ。
威力Buffもかけずに放置してる奴より役に立ってるしCCして妨害するやつと比べれば神だと思うわ
確かにこういう見方もあるから加速NOVA使う時はダメージ25%以上取れた方がベターだよね。高MRからすれば亀裂防衛以外なら加速してくれればなんでもありがたいけど。
加速して尚且つ自分でも処理できるNovaさんは神だと思う。それが出来ないでただ加速してるNovaは寄生兼妨害くらいに捉えてる。リクで「使いますよ」って一言あれば分かるけど、野良とかで鉢合わせて、その上自分は防衛対象の上で床ドンばっかりしてるのはちょっとね。パブリックで誰も来んかったらどうしてんだ、この人ら
マスタリそこそこあるから育成武器でもAKKADくらいじゃ困らないけど、フレーム上げしてる人がいたら敵倒さないようにしてるわ。そっちのほうがうぃんうぃんでしょ?
いや、倒しなよ。
質問です。前テラリスト3兄弟でMR20越えの人がNOVAで来てたのですが、3兄弟相手に2番って結構有効なんですかね?もしくは違う運用方法があるんですかね?
3番でAW使わずにルアー集めが楽にできるってのと1番でのダメカットかな。2番は試したこと無いけど無敵部位にダメ吸われやすそうだから難しそう。まぁ十中八九3番目的じゃないかな。あとぶっちゃけMRは一桁の人は大抵初心者、25の人は長くやってる人くらいの目安にしかならないから。
それが3番使ってなかったです。MRが高ければ他のフレーム持ってるだろうし3番使わないのにわざわざNOVAでいくかな?と思ったんですよね。
海外のネカフェ使い回しアカウントだと高MR中身初心者もいるらしいからそれじゃない?
そんなのあるんですか。巨大湖の神殿にジャンプで飛び移れないMR20越えのTITANIAも見たので十分ありえそうですね。
MRが20を超えていようとも、草原に全く興味が無かったから草原では初心者っていう人も存在するよ。
2番ってイケんじゃね?で試してたんじゃないの?障害物が少ない草原なら2番を複数個維持するのも簡単だろうし。間接は分からないけど、最後のトドメで大量の満タン2番をブチ当てるの楽しそう。あそこでシールド張り直されると萎えるし。
草原で2番100個をメテオのごとく一気にフレに浴びせたら負荷が上がりすぎてフレが退場した。野良でやっちゃダメよ
高レベルで低速ノヴァ使ってたら、ノヴァが全部高速化だと思いこんでる愚かな中国人になんか言われて流石に笑ってしまった そんなもんなの?
チラ裏で申し訳ないと思ってログ見てたら、ラグとかで加速に見えた可能性に落ち着いた 無駄ツリーごめんなさい
ちなみにダメージは92%取ってた
防衛とかの話なら妨害してかつ遠征みたいな迷惑プレイをしましたという自己申告にしか見えない。ボスの減速Novaは楽に倒せるようになるのがいるからアリ
草原を3番で移動してたらいつのまにか日光のソリ完了してたわ
本体設計図だけない…だれか売ってくれ…
マーケット「早く買いに来い」
ログイン報酬「ただであげるよ?」
紛らわしい言い方でごめんprimeのほうなんだ
NOVAうさぎ
お尻エロすぎ
おっぱいなさすぎ
4番等速について。Overextended+Intensifyで威力-30%にするとステータス上は減速0%になって等速っぽいけど、実際の敵の動きを見ると微妙に加速されているように見える。ここでさらにエクシラスMODの威力+15%を乗せるとステータス上は減速15%だけど等速で動いているように見える…些細なことだけど気になる。やっぱりステータス上の減速率より見え方(=敵の狙いやすさ)を優先するべきだろうか
0%で別に早くなってるように見えないけど気のせいでは・・・
加速使ってても外人に減速すんなってキレられたりするし、表示とか通信の具合なんだと思う。
キレる人はMolecular Primeが見えた時点でキレるし野良に配慮するなら別のなんか使った方が良いと思う
エフェクトのせいで速く見えたとかじゃないかな? 正直15%の差ってパッと見て区別つくものじゃないし、実際のところどうなのか分からないけど
わりと最近始めたばかりのテンノだからよく分らなくて既出だったら申し訳ないんだけど、増強入り2番自分に張り付けまくると放射線状態異常になるのって不具合? 前からある仕様?
迷惑行為防止のために放射異常は自爆ではかからないようになってるのが仕様な。ずっと直ってない不具合よ
静岡に出てきそうな見た目にちょっと不安になる
これ4番使って爆死した敵はNova使ってる人のカウントになるんですか?
「•連鎖爆発で複数の敵を倒した場合、経験値は爆発を起こした武器や人のものになる。」と4番の説明の最初の方にありますね
ありがとうございました
最近使い始めて気に入ったからデラックススキン買ったんだけどアビリティー発動時の腕があまりにもショボくて涙が止まらない。スキン自体は好きだけどさ。
NOVA1番アビリティ説明いつの間にかダメージカットのことも記載されてるね。 オロキンソロ傍受4wで酷使しだして気づいたわ
もっとかっこいいスキンでたらいいのに。
癒し系はお嫌い?
DXに期待しよう(ASURI?ハハッナンノコトカナ…体は使ってますよorz)、それはそうとSLIPSTREAMヘルムとZEPHYRのアジャイルとか腹部が隠れる姿勢にすると少しよくなるんじゃないかな・・・?
QT入れても脆い...脆くない?
動きを止めたら死ぬ。ワープして一瞬で戦線離脱できるから機動力の高さを生かして動き続ければ意外と脆くない
(´・ω・)つ1番アビ
2番4番の使い勝手上昇させようと範囲上げると1番がポンポン発動して一瞬で裸になるの何とかして・・
2番は範囲関係ないよ。高レベル相手じゃ4番の爆風のダメージには期待できないしこっちも範囲は無視していい
2番増強は範囲関係あるけどそしたら1番のダメージカットじゃなくて2番増強で防御すればいいしな
(´・ω・)つ時間極振・範囲極狭1番増強
アルケインガデに攻撃来そうなシーンで1番発動すればお互いの弱点を補って防御できる
落ち着くんだ。既に木主の話とは別の話になっている!4番の爆破殲滅を活かしながら耐久性を確保したいという議論であれば別の木を建てるんだ・・・!
まぁ、ぶっちゃけ範囲極狭でも1番がヒュンッ!って飛んでく時あってイラッてするけどね。
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他にもスキンの耐久力稼ごうとして自爆する本末転倒ライノ、成功するが味方も殺すライノ、同じことするネジャ、全員が無敵になることを過信して必要以上にぶっ放してやらかすハロウ、やたら怖がってぶっ放すニュービーのせいで身動き取れないか遠征から帰れない、良いことないから撤去して欲しいよな。
あまり目立たないが墳墓の守護者キラーのNOVA 近くで4番を発動してエフェクトが消える前倒すと分裂前の守護者爆発→分裂した守護者に4番が掛かる→分裂前の守護者の爆発が当たって分裂した守護者死ぬ→以下繰り返しの状態になって凄まじい連鎖爆発が起きてあっという間に守護者を撃破できる
PoEでMR24のプロテンノが味方全員ワープ出来るようにわざわざ複数設置しながら移動してて惚れた(CC特化ライノ並み感
4回通れるのに複数ってどゆこと…?
全員分を一個ずつたてたって事じゃなくて、その一個一個で短縮ルートを形成してたって事では?
0---0---0---0ってことやろ
野良で遭遇するNOVAは空中で連続使用するから、後続の奴らは1個目に入っても2個目に入れず落ちることが多々ある。入りなおそうと思っても、遥か上空にあるからバレットジャンプでも入れないから結局走ることになる。
あああああああああああPRIME欲しいよぉォォォォVaultきてえええええあああああああああああ
まあ落ち着くんだ、今度frost、emberともう一つ解放されるからもしかするともしかするんじゃないか…?
もう一つはLOKIなんじゃないかと言われてるな
英蔵で300p以下くらいで売ってるぜ
4番で連鎖キルした時、アフィニティは起爆源になった敵をキルした武器にアフィニティが行く...という認識で間違ってないよね?一応自分なりに検証したけど、wikiのどこにも記述がないから不安なんだけど
それで合ってるよ。 それにしてもWikiに書いてなかったんだな…
ありがとうございます!
一応「Update 14.5の変更点」内には書いてあります…が分かりにくいことは確かですね…
そこに書いてあったんですね!盲点でした...
NOVAちゃん好きすぎて プライム5セットほどそろえてしまった。。
気に入ったカラーリングを置いとくのにやや役に立つけど、装備してないNOVAちゃんを船内で遊ばせる機能があったらいいな。。。実装面倒な割りに需要少なそうだけどorz
せっかくだからアーセナルを大量に配置して展示したいね
ボディは白で金具はベビーピンクのカラーリングが好きでしばらく変えてないけどオタクのNovaはどんなシャンダナはBodo
感染体の群れにバレジャンで突っ込んで4番からのイグニスが爽快すぎて癖になる、マップの赤点が一瞬で消える消える
殲滅力特化過ぎて生存能力低いのが使いづらかったけど、増強MOD挿すと1番2番が防御メインの能力に変わるつくりになってるのか。面白い設計だなあ。
でも範囲伸ばすか減らすかで使い勝手変わりすぎて結局面倒くさいと思う。範囲伸ばすと一番減ってくし、減らすと2番増強の吸収範囲が狭まる
少なくとも純粋に強化した4番は強力なデバフですし...(なお怒られる場合が有る模様)
等速組むんや
1、2番増強で生存力上がるとは思えんけど、特に2番増強出た当初、有効活用しようとして逆にダウンする例が結構報告されてたと思う、増強挿す枠に防御Mod挿すほうがずっと確実、QT、FlowにZENURIKが定番かな。
上手く使えばそれらを抜けるってことやな
最大時間まで伸ばせばヘルスへのダメージカット90%だからめちゃくちゃ硬いぞ。近接はすんごい使い辛くなるし、加速には絶対使えないけど。
亀裂に等速持ってったら解放時のバフでアビリティ威力プラスかかっちゃって減速と勘違いされてしまった…こんな罠があったとは
実際に減速してるんだから勘違いじゃないだろ。他にもイクイノクスのバフでどうあがいても減速するとかあるから等速以上の運用を野良でするならその辺は気をつけないといけない。逆に、威力ではなくダメージを増加するライノとは相性が良い。
セドナ防衛とかで鈍足使うのやめてほしい
自分好みの環境で遊びたいならまずはその環境作りをするのじゃ。野良に自分の都合や常識が通用するなんて思ってはいけない
まぁ放置とかなら敵の数増えるからギリ許せるけど狙って妨害してくるのはもう意図してやってるとしか思えないけどそもそも野良なんてそんなもんだ
鈍足って妨害なのかな?2番バグでポッド消し飛ばすとか、3番で味方を奈落に落とすとかなら分かるけど。4番は鈍足・与ダメアップ・範囲ダメ、と防衛に適したアビだと思う。むしろ加速すると敵が高速でポッドに集まってくるから、加速こそ妨害だと感じる人もいるんじゃないかな?
10Rのみの防衛なら妨害、エンドレスなら等速が無難。
10とか20で帰るなら加速は処理速度上がるからむしろありがたい。鈍足はソテ3とかの高レベル帯のときにやりやすくなるからありがたい。
ポッドに群がる敵をまとめて処理できるレベル帯だと加速が嬉しくて、そのレベル帯で鈍足かかると敵をいちいち叩きに行くことになりがち。逆に敵をさばけないレベル帯で加速されるとポッドが危なくなるから鈍足が嬉しい。まぁ結局はメンバーと状況次第よね……
稼ぎとか低レベル帯とか早回しすべきだったりそもそもいらん場面で使うのは邪魔って言われても仕方ないと思う
間を取って等速にしよう
防衛で鈍足やLIMBO見たら即抜けでしょ
安定
ODMOD要るし仕方ないよね鈍足でも絶対殺すマンが居れば走り回って処理してくれるよ
4番増強HYDROIDで耐久篭ってた時、鈍足4番のNOVAにやめろって言っても聞かずにそのまま0%になってね… その後何が悪かったか自分で調べてくれていることを祈る
耐久籠りは楽なだけであって効率クソ悪いからな。普通にプレイしてる分には妨害に等しい遅延行為があっても支障はない。リクルートならちゃんと丁寧に話せば良いだけだし、野良で籠りは事故の元だからやめておいた方が良い。
野良だと籠りが目的じゃない人とかも居るしね
その後固定を組まなかった自分にも非が無いとは言い切れないと気づいてくれることを祈る
酸素供給追いついてないのに篭り続けてる時点で何か色々おかしいような・・・?
CO狙いの耐久だったんだ、許してくれ。その時めんどくさくて「まあ野良でいいか…」的な気分になったのは確かに悪かった。けど武器フレームもmaxで経験値が目的ではなさそうだったし、MolecularPrimeを連発する意味が分からなかった。強いて言うなら、フォーカスか?
AKKADで加速4使って怒られんの謎すぎる
ソーティのエクシマス要塞とかでもガンガン加速してほしいわ
オーラのGrowing Power、NidusのParasitic Link、EquinoxのProvokeあたりがアビリティ威力を上げてしまっていた可能性も。が、単にラグや処理落ちで鈍足に見えた、というのもよくある話だね
Hydronで敵のレベルが上がってきて分隊員がダウンし始めたときに、これ以上使わないでって言われたことならある。だから他の人が処理するのがきつくなってきたとか可能性はあるのかな。
近接ぶんぶんしてる時は加速されても関係ないけど、ある程度エイムする前提の銃器だと当てにくくなる場合もある。ファームで近接に強いのセットしてるとは限らないから困ることもあるんじゃないかな。
あっ、速くするなって怒られることがあるのか。Helene/Hydronには割と頻繁に加速Novaで行くけどそんなことは言われたことがなかったから思いつかなかったよ。たった+30%の加速で殲滅が困難になるような装備でくるのはどうなんだ、と思わないでもないけど…
今もAKKADは育成で行く人多いよ、まぁMRある人でそれなら手抜きせずにMODを挿してくれとは思う
加速だけして仕事してる気になって寄生してるNOVAが多すぎるからでしょ。
威力Buffもかけずに放置してる奴より役に立ってるしCCして妨害するやつと比べれば神だと思うわ
確かにこういう見方もあるから加速NOVA使う時はダメージ25%以上取れた方がベターだよね。高MRからすれば亀裂防衛以外なら加速してくれればなんでもありがたいけど。
加速して尚且つ自分でも処理できるNovaさんは神だと思う。それが出来ないでただ加速してるNovaは寄生兼妨害くらいに捉えてる。リクで「使いますよ」って一言あれば分かるけど、野良とかで鉢合わせて、その上自分は防衛対象の上で床ドンばっかりしてるのはちょっとね。パブリックで誰も来んかったらどうしてんだ、この人ら
マスタリそこそこあるから育成武器でもAKKADくらいじゃ困らないけど、フレーム上げしてる人がいたら敵倒さないようにしてるわ。そっちのほうがうぃんうぃんでしょ?
いや、倒しなよ。
質問です。前テラリスト3兄弟でMR20越えの人がNOVAで来てたのですが、3兄弟相手に2番って結構有効なんですかね?もしくは違う運用方法があるんですかね?
3番でAW使わずにルアー集めが楽にできるってのと1番でのダメカットかな。2番は試したこと無いけど無敵部位にダメ吸われやすそうだから難しそう。まぁ十中八九3番目的じゃないかな。あとぶっちゃけMRは一桁の人は大抵初心者、25の人は長くやってる人くらいの目安にしかならないから。
それが3番使ってなかったです。MRが高ければ他のフレーム持ってるだろうし3番使わないのにわざわざNOVAでいくかな?と思ったんですよね。
海外のネカフェ使い回しアカウントだと高MR中身初心者もいるらしいからそれじゃない?
そんなのあるんですか。巨大湖の神殿にジャンプで飛び移れないMR20越えのTITANIAも見たので十分ありえそうですね。
MRが20を超えていようとも、草原に全く興味が無かったから草原では初心者っていう人も存在するよ。
2番ってイケんじゃね?で試してたんじゃないの?障害物が少ない草原なら2番を複数個維持するのも簡単だろうし。間接は分からないけど、最後のトドメで大量の満タン2番をブチ当てるの楽しそう。あそこでシールド張り直されると萎えるし。
草原で2番100個をメテオのごとく一気にフレに浴びせたら負荷が上がりすぎてフレが退場した。野良でやっちゃダメよ
高レベルで低速ノヴァ使ってたら、ノヴァが全部高速化だと思いこんでる愚かな中国人になんか言われて流石に笑ってしまった そんなもんなの?
チラ裏で申し訳ないと思ってログ見てたら、ラグとかで加速に見えた可能性に落ち着いた 無駄ツリーごめんなさい
ちなみにダメージは92%取ってた
防衛とかの話なら妨害してかつ遠征みたいな迷惑プレイをしましたという自己申告にしか見えない。ボスの減速Novaは楽に倒せるようになるのがいるからアリ
草原を3番で移動してたらいつのまにか日光のソリ完了してたわ
本体設計図だけない…だれか売ってくれ…
マーケット「早く買いに来い」
ログイン報酬「ただであげるよ?」
紛らわしい言い方でごめんprimeのほうなんだ
NOVAうさぎ
お尻エロすぎ
おっぱいなさすぎ
4番等速について。Overextended+Intensifyで威力-30%にするとステータス上は減速0%になって等速っぽいけど、実際の敵の動きを見ると微妙に加速されているように見える。ここでさらにエクシラスMODの威力+15%を乗せるとステータス上は減速15%だけど等速で動いているように見える…些細なことだけど気になる。やっぱりステータス上の減速率より見え方(=敵の狙いやすさ)を優先するべきだろうか
0%で別に早くなってるように見えないけど気のせいでは・・・
加速使ってても外人に減速すんなってキレられたりするし、表示とか通信の具合なんだと思う。
キレる人はMolecular Primeが見えた時点でキレるし野良に配慮するなら別のなんか使った方が良いと思う
エフェクトのせいで速く見えたとかじゃないかな? 正直15%の差ってパッと見て区別つくものじゃないし、実際のところどうなのか分からないけど
わりと最近始めたばかりのテンノだからよく分らなくて既出だったら申し訳ないんだけど、増強入り2番自分に張り付けまくると放射線状態異常になるのって不具合? 前からある仕様?
迷惑行為防止のために放射異常は自爆ではかからないようになってるのが仕様な。ずっと直ってない不具合よ
静岡に出てきそうな見た目にちょっと不安になる
これ4番使って爆死した敵はNova使ってる人のカウントになるんですか?
「•連鎖爆発で複数の敵を倒した場合、経験値は爆発を起こした武器や人のものになる。」と4番の説明の最初の方にありますね
ありがとうございました
最近使い始めて気に入ったからデラックススキン買ったんだけどアビリティー発動時の腕があまりにもショボくて涙が止まらない。スキン自体は好きだけどさ。
NOVA1番アビリティ説明いつの間にかダメージカットのことも記載されてるね。 オロキンソロ傍受4wで酷使しだして気づいたわ
もっとかっこいいスキンでたらいいのに。
癒し系はお嫌い?
DXに期待しよう(ASURI?ハハッナンノコトカナ…体は使ってますよorz)、それはそうとSLIPSTREAMヘルムとZEPHYRのアジャイルとか腹部が隠れる姿勢にすると少しよくなるんじゃないかな・・・?
QT入れても脆い...脆くない?
動きを止めたら死ぬ。ワープして一瞬で戦線離脱できるから機動力の高さを生かして動き続ければ意外と脆くない
(´・ω・)つ1番アビ
2番4番の使い勝手上昇させようと範囲上げると1番がポンポン発動して一瞬で裸になるの何とかして・・
2番は範囲関係ないよ。高レベル相手じゃ4番の爆風のダメージには期待できないしこっちも範囲は無視していい
2番増強は範囲関係あるけどそしたら1番のダメージカットじゃなくて2番増強で防御すればいいしな
(´・ω・)つ時間極振・範囲極狭1番増強
アルケインガデに攻撃来そうなシーンで1番発動すればお互いの弱点を補って防御できる
落ち着くんだ。既に木主の話とは別の話になっている!4番の爆破殲滅を活かしながら耐久性を確保したいという議論であれば別の木を建てるんだ・・・!
まぁ、ぶっちゃけ範囲極狭でも1番がヒュンッ!って飛んでく時あってイラッてするけどね。