よく読んだら20万の端数が200じゃないとおかしいし、端数の伸びも違うのか。ベース攻撃力は200ではなく208とすると、逆算して端数のクリティカル倍率は約1.236。増幅分の20万はクリティカル倍率1.ベースと増幅分は別計算でダメージPOP時に合算されてるのかな。
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よく読んだら20万の端数が200じゃないとおかしいし、端数の伸びも違うのか。ベース攻撃力は200ではなく208とすると、逆算して端数のクリティカル倍率は約1.236。増幅分の20万はクリティカル倍率1.ベースと増幅分は別計算でダメージPOP時に合算されてるのかな。