名前なし
2017/12/26 (火) 17:37:14
00f68@4317f
殲滅力特化過ぎて生存能力低いのが使いづらかったけど、増強MOD挿すと1番2番が防御メインの能力に変わるつくりになってるのか。面白い設計だなあ。
通報 ...
でも範囲伸ばすか減らすかで使い勝手変わりすぎて結局面倒くさいと思う。範囲伸ばすと一番減ってくし、減らすと2番増強の吸収範囲が狭まる
少なくとも純粋に強化した4番は強力なデバフですし...(なお怒られる場合が有る模様)
等速組むんや
1、2番増強で生存力上がるとは思えんけど、特に2番増強出た当初、有効活用しようとして逆にダウンする例が結構報告されてたと思う、増強挿す枠に防御Mod挿すほうがずっと確実、QT、FlowにZENURIKが定番かな。
上手く使えばそれらを抜けるってことやな
最大時間まで伸ばせばヘルスへのダメージカット90%だからめちゃくちゃ硬いぞ。近接はすんごい使い辛くなるし、加速には絶対使えないけど。