1番にダメカット効果があったとは これならナラモンに頼らなくても生きれる
ちょうど今知ってwiki見たら早速w 1番スター1つにつき5%カット(最大80%)だそうです
シールドには効果ないがQTとPflowで十分硬くなる
4番で大幅減速、2番増強で防御、1番でヘルスダメージカット(増強で張り直し)…見た目にそぐわぬ防御性能の高さ…そして2番の範囲攻撃に4番の被ダメ増加の攻撃力と、3番(増強)の移動補助…ヘルス回復とかはできないが万能だなNOVA
効果範囲ギリギリまで削減して1番ずっと残すしかないのかな。痒いところに手が届かない・・・。
1番増強でRHINOの如く張り直すとか
いざピンチになる事態って敵が近づいてきているときくらいだから、張り直しすら時間かかるのが難しいところだな~と。
これ全然知らなかったのだけど、昔からあったんか…?
2chでも話題になってたな。近接振りに行くと発射されちゃうのが困るけど固さも備えてるとかNOVAさん万能すぎますわ。
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ちょうど今知ってwiki見たら早速w 1番スター1つにつき5%カット(最大80%)だそうです
シールドには効果ないがQTとPflowで十分硬くなる
4番で大幅減速、2番増強で防御、1番でヘルスダメージカット(増強で張り直し)…見た目にそぐわぬ防御性能の高さ…そして2番の範囲攻撃に4番の被ダメ増加の攻撃力と、3番(増強)の移動補助…ヘルス回復とかはできないが万能だなNOVA
効果範囲ギリギリまで削減して1番ずっと残すしかないのかな。痒いところに手が届かない・・・。
1番増強でRHINOの如く張り直すとか
いざピンチになる事態って敵が近づいてきているときくらいだから、張り直しすら時間かかるのが難しいところだな~と。
これ全然知らなかったのだけど、昔からあったんか…?
2chでも話題になってたな。近接振りに行くと発射されちゃうのが困るけど固さも備えてるとかNOVAさん万能すぎますわ。