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SARYN

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SARYN

Sarynの毒を操る能力は敵を欺き、有機無機の区別なく全てを死に至らしめる。

011c6f91
作成: 2015/12/08 (火) 13:48:14
履歴通報 ...
1218
名前なし 2018/05/21 (月) 01:31:44 beb47@de307

1番増強バグってて味方に使用不可

1219
名前なし 2018/05/21 (月) 02:09:07 f6c9d@0d0bf

時間特化にすると脱皮加速を維持できて楽しい Sporeなんていらなかった

1221
名前なし 2018/05/21 (月) 08:51:09 01978@c48ca

Sporeの威力増加は胞子の数*アビ威力で増えるんだね ちゃんと小数点以下まで計算されてるぽい

1223
名前なし 2018/05/21 (月) 14:30:55 69eaa@325bd

よく分からんけど、従来の広範囲1番特化は無理ってことなのかな?

1224
名前なし 2018/05/21 (月) 15:27:40 b0586@89d7f >> 1223

無理じゃないよ、と言うか胞子に関してはそれしか選択肢が無い

1226
名前なし 2018/05/21 (月) 21:17:07 69eaa@e0612 >> 1224

返信ありがてぇ...とりあえずこのまま育成してみますぜ

1227
名前なし 2018/05/21 (月) 21:48:46 40305@1c8b2

2番→1番→4番でマップ上の敵が円形に消えるのが楽しかったのに...今のじわじわ4番は爽快感が足りない

1228
名前なし 2018/05/21 (月) 22:20:23 f064b@85645 >> 1227

Hydronなんかで4番やると今でも楽しいぞ(やめてほしいとの声もあるが…)

1229
名前なし 2018/05/22 (火) 04:39:14 4557d@ece44

3番増強の毒霧、遠距離攻撃にも乗るようになったから発動機会は増えたけど、視界妨害も酷い。敵と見分けやすいように色変更の対応と、霧の透明度も上げた方がいいな。この増強好きなんだが、周りが気になって使いづらい・・・

1230
名前なし 2018/05/22 (火) 06:58:31 f064b@118ab >> 1229

telos boltorなんか使うと縦に霧が連なるんだよな…感染体倒すとライトカラーで更にモクモクに…

1231
名前なし 2018/05/22 (火) 09:42:40 cf934@3cc95 >> 1229

あの霧よく分かんなくてステージギミックだと思ってました...個人的には気にならないしモクモクしてて楽しいとおもった(こなみ

1232
名前なし 2018/05/22 (火) 21:31:03 26f53@c7569 >> 1229

腐食にしたAMPREXにクリ切断積んで3番増強かければトリガーハッピーかつオールマイティなAOEになってたまらんち。

1233
名前なし 2018/05/23 (水) 21:01:46 53c71@55b09

武器の属性はガスにしとくべきなのかな?

1234
名前なし 2018/05/23 (水) 22:59:58 f064b@85645 >> 1233

ガスignisで3番使ったらガスと毒が同時に発生してとんでもないドットがでるぞ

1235
名前なし 2018/05/23 (水) 23:46:19 dff74@d3ddb >> 1233

毒拡散ないから放射線か腐食

1236
名前なし 2018/05/23 (水) 23:53:00 53c71@55b09 >> 1235

ああ結局無くなったんだ…独自のビルド求められるから好きだったんだけどなぁ…

1246
名前なし 2018/05/24 (木) 12:07:36 a020f@d6b56 >> 1233

対アーマー性能高いフレームになったから火力に貢献できるガスならそのまま使ってもいいとおもう

1237
名前なし 2018/05/24 (木) 00:14:22 8bee2@c3a26

1番アビは2番に付けられなくなった事以外は今までと同じ運用でいいんだよね?

1238
名前なし 2018/05/24 (木) 01:22:38 57a84@7d08f >> 1237

胞子を2番の破裂で割る事が出来なくなった、胞子はガス属性のAoEで割れなくなった。1番がトグル式のような仕様になり効果中にもう一度使用すると最初に付けた胞子(破裂して拡散した物も)が消えるようになった、そのせいで敵同士が離れている場合手動で別の敵に胞子を付ける事が出来なくなった。1体の敵に拡散された胞子が付く数に上限があって、他にsaryn使いが居た場合どちらか1人の胞子しか拡散しない。これはリワーク前もそうだったけどガスで瞬間的にダメージを出して殲滅するのと違って今の仕様だと胞子が付いてる時間が長いから更にsaryn被りが非効率的になった

1239
名前なし 2018/05/24 (木) 01:30:28 d3c7d@85e9d >> 1237

↑にも書いてあるがガスで割れなくなったからその分を3番付けてIGNISやらで拡散させてって感じが今までのsporeに一番近い使用感だと思う

1240
名前なし 2018/05/24 (木) 06:40:57 8bee2@38471 >> 1237

詳しい説明ありがとうございます!

1241
名前なし 2018/05/24 (木) 08:40:56 e31ce@7db95

Lv1のサリンでも(育てた武器を使って被弾を考えなければ)lv100グリニアを溶かせるって一体どういうことなの...

1242
名前なし 2018/05/24 (木) 08:51:26 11b6e@4976b >> 1241

それはどのフレームでもできるじゃんw

1245
名前なし 2018/05/24 (木) 11:57:15 e3092@4b857 >> 1241

スポアやばすぎぃってことだよね。

1243
名前なし 2018/05/24 (木) 10:48:52 b1b4c@2320f

nerf案来てたね。今の無双が良しというわけでもないけど、結局リワークを経て胞子拡散運用はズタボロになってしまって悲しい。

1244
名前なし 2018/05/24 (木) 11:16:54 修正 26996@6ca7e >> 1243

この時期に謎のリワーク来たの考えても、元からAoEとしてのSporeを殺す気MAXのRenerfだったろうから仕方ないかな・・・。その代りに3番は純粋に強くしてもらえたからそう嘆かれることも無いと思う。クロマエンバーバンシーに続く直近4体の中じゃ、唯一かろうじてリワークと言える形になってる。

1248
名前なし 2018/05/24 (木) 15:43:37 8cdba@fc893 >> 1244

枝主の意図には沿わないと思うけどゼファー君とか忘れないで上げて

1249
名前なし 2018/05/24 (木) 16:59:02 63c7f@9a7a5 >> 1244

bansheeと同時のvoltもノーカンかね

1258
名前なし 2018/05/25 (金) 02:30:23 72203@1262b >> 1244

近接以外に3ついてもそもそもSporeで毒が飛ばないのでただ単純にNerfを誤魔化してるだけなんだよね

1250
名前なし 2018/05/24 (木) 21:14:39 b1885@19c20

Spores修正来たけどまだ全然強かった、能動的に胞子割る必要はあるけど、ESOソロ8R余裕だった。

1251
名前なし 2018/05/24 (木) 21:17:05 e4a2b@b85ae >> 1250

え?修正まだじゃね?

1252
名前なし 2018/05/24 (木) 21:26:49 b36f8@dd2af >> 1251

木主はCS版で勘違いしている可能性があるとか・・・?

1253
名前なし 2018/05/24 (木) 21:36:56 e4a2b@b85ae >> 1251

どっちでもいいけどそろそろスポアが死ぬからサリン以外であの💩クエスト回す方法考えないといかんな

1254
名前なし 2018/05/24 (木) 21:52:26 320cd@c7785 >> 1251

近接死ぬまではフレームの方が死んでもなんとかなるだろうけどだるくなるな

1255
名前なし 2018/05/24 (木) 22:30:08 4cc4f@323da >> 1251

nerf来たらますます鳥増えるんだろうな

1256
名前なし 2018/05/24 (木) 22:54:14 69244@1c6d8 >> 1250

SGRivenでマイナスズーム付きの自慢してたやつとかも前居たけど自慢するならするでちゃんと調べてからにしようや

1257
名前なし 2018/05/25 (金) 01:54:17 72203@1262b >> 1256

もともと前のSarynがBRMSCOありきでグリ公乱獲してたので粗大ゴミのRivenあってもしゃあないのよな

1259
名前なし 2018/05/25 (金) 06:31:08 修正 4557d@ece44

1番修正来ましたねー。任意起爆出来なくなった代わりに、追加で胞子を付けられるようになった(蓄積値一定割合消費)。胞子が無くなっても蓄積値が無くならず、警告が出て(感染者数のところにDECAYって出る)凄い勢いで蓄積値が減る。もう一度1番使って胞子付ければ蓄積値低下が止まって、また増やせるようになる。1番使用をいかに少なくしつつ、胞子と感染者数を維持するかってところですかね

1260
名前なし 2018/05/25 (金) 07:17:12 ee8bd@903b2 >> 1259

使った感じの印象はDEにしちゃ随分と有情な修正。

1261
名前なし 2018/05/25 (金) 07:54:48 47f4e@43512 >> 1259

試しに範囲威力盛りで交戦行って来た。使用感は結構変わった、具体的には手動で胞子広げていくから操作が忙しくなった。けどエリートでもゾーン8までならソロで到達できる性能維持してる。蓄積DOT減少が時間も関係するみたい?だから何を優先するかで、前以上にビルド幅があるフレームになりそう。長文失礼

1262
名前なし 2018/05/25 (金) 08:00:55 c86e9@7a522 >> 1259

総合にはnerfなんだろうけど、1番再使用起爆リセットが好きじゃなかったから今の方が好きだな。

1263
名前なし 2018/05/25 (金) 08:06:02 修正 4557d@ece44 >> 1259

蓄積値の減少速度は時間依存ですね。あと、割合減少?なので蓄積値が多いほど減少速度が速い。威力の方は、感染者1人当たり+2/s、蓄積値増加は10人が上限、アビリティ威力で1人当たりの蓄積値増加・・・みたいな事がアップデート情報に書いてありました

1264
名前なし 2018/05/25 (金) 11:47:26 f0f14@71259 >> 1259

交戦の広いMAPでも全体にDOTまき散らせられるようになってスコア高くなってるぅ。DOTも1000~2000あれば十分だし、個人的にはこっちの方が好きだなぁ。操作量増えたけど、これはこれでたのしいやん。

1265
名前なし 2018/05/25 (金) 12:25:35 320cd@c7785 >> 1259

放置はできなくなったけどわりといい感じの調整だな。こういう調整見ると炎婆さんの殺し方はほんとテキトーにやったんだなって・・・。

1266
名前なし 2018/05/25 (金) 16:04:29 26996@6ca7e >> 1259

未だに強いこの感じだと、1か月か2か月後の時間差NERFでBANSHEEコースかな。。。

1268
名前なし 2018/05/25 (金) 17:46:17 b5247@c8b68 >> 1266

こういう被害妄想に取り憑かれるのもやむなしなnerfを繰り返してきたDEの罪深さよ

1269
名前なし 2018/05/25 (金) 18:29:34 7f5a1@88cd5 >> 1259

胞子の継ぎ足しできるようになったからこっちのほうが好みかな。以前のはやりすぎた。いまだにガスCOMSビルドなんだけど、みんなはどういう構成にしてるの?

1270
名前なし 2018/05/25 (金) 22:10:32 51103@1e578 >> 1259

リリワーク後も唐突に胞子が全滅してスタックが一瞬で0になる事ない?発生条件がよく分からないおかげでバグなのかそれとも正常な挙動なのかよく分からん...

1267
名前なし 2018/05/25 (金) 17:09:06 599f8@8c88f

使いにくいから他のフレームに移ろうかなっと思ってしまう

1271
名前なし 2018/05/26 (土) 00:25:45 3a4f3@efa71

十分過ぎる性能維持しながら通常ミッションでも使えるようになったからむしろbuffまであるわ 操作量も別に気になる程じゃない エンバーの惨状から想像出来ないほどの神調整

1274
名前なし 2018/05/26 (土) 01:04:01 7a457@a02c1 >> 1271

自分もこの調整は結構気に入ってる。この性能でもnerfって言われるんだから恐ろしい時代やで

1276
名前なし 2018/05/26 (土) 08:29:25 9483f@7d547 >> 1274

Sarynが例外なだけで他はしっかりNerfされてるから言われて当然

1277
名前なし 2018/05/26 (土) 10:09:36 b5247@c8b68 >> 1274

これまでnerfを繰り返してきたから今回の例外的にまともなリワークもただのnerf呼ばわりされて当然ってこと?理屈が全くわからん主張だな

1278
名前なし 2018/05/26 (土) 10:27:32 d6109@160f0 >> 1274

バランスブレイカーだったとはいえ、弱くなってる点もあるからnerfでも間違ってはいない。リワークとしては成功してると思うけどね

1279
名前なし 2018/05/26 (土) 13:13:07 9e583@0e734 >> 1274

↑3 調整がnerfだったのが多いのは事実だが、だからと言ってなんでもnerfと認識するのはおかしい。ただのクレーマー

1282
名前なし 2018/05/26 (土) 15:45:40 26996@6ca7e >> 1274

傍から見てクレーマーってのは雑談でnerfって単語が出る度に噛みつくあなたの事だよ?

1284
名前なし 2018/05/26 (土) 16:24:22 9e583@0e734 >> 1274

わかった、悪かったよ(そんな逐一噛みついた覚えはないけど)

1292
名前なし 2018/05/28 (月) 17:09:58 9aa6c@0aeb2 >> 1274

日wikiってDE批判すると叩かれるから称賛するやつしかいなくなる。面白いのは称賛するやつがDE批判コメントに大してだいたい先に噛み付いてくるところだよね😆

1293
名前なし 2018/05/28 (月) 17:30:46 9e583@0e734 >> 1274

意見が違うコメントに言い返したりつっこむのは当たり前だと思うんだけどなんか面白い要素あるかい?

1294
名前なし 2018/05/28 (月) 18:17:15 e4a2b@b85ae >> 1274

意見に言い返すのは言論の自由って意味で別によいと思うけど、すぐにフォーラムって叫ぶフォーラム戦士はシュタージみたいなのでやめてほしいわ

1296
名前なし 2018/05/28 (月) 23:05:35 5f7ef@a3d8a >> 1274

nerfだと感じる人もいればbuffと感じる人もいる。nerfだけどこの調整のほうが好きという人も…思いは千差万別。だからこそ食い違いが発生したり言い合いになったり食いついたりってなるんだよね。ただヒートアップしすぎて喧嘩っぽくなっちゃうことが多いと思うかな。

1281
名前なし 2018/05/26 (土) 15:41:58 e4a2b@b85ae >> 1271

よりマルチ向きになった修正だったね。しかしエンバーさん涙目だぞこれ

1272
名前なし 2018/05/26 (土) 01:01:11 e31ce@7db95

あれ?アンビュラス殴ってたらあっさりx3.5までコンボカウンターが貯まっちゃった...使ってた武器は感染ポールのzawです。

1273
名前なし 2018/05/26 (土) 01:01:29 2c6db@e2334

1番をかけようとした敵がSpores付く前に死ぬとスタックがいくつあっても0になってしまうね 気をつけて掛け直ししないとスタック消滅してしまうから味方の動きとかいろいろ考えないとダメねー

1280
名前なし 2018/05/26 (土) 15:26:01 b1b4c@27503 >> 1273

不具合として修正して貰えんかな…エンドレス系行ってるとなかなか厳しいね

1275
名前なし 2018/05/26 (土) 02:46:05 dbdd9@bde90

以前と変わらないMOD構成(範囲特化威力捨て)でエリート交戦行ってみたけど悪くないよ。序盤のスタック貯めがちょっと大変だけど序盤は効率に余裕があるからそこまで困らないし、ゲート通ってもスタックが維持できるようになったのが凄くいい感じ(多少は減るけど)

1285
名前なし 2018/05/26 (土) 23:03:26 c86e9@374e8 >> 1275

範囲ある程度あれば構成適当でも普通に強いよね。私は旧仕様と同じく効率時間捨てて威力も上げてる。威力上げると腐食率も上がるけどスタック低下速度も重要だよなぁ

1286
名前なし 2018/05/26 (土) 23:49:21 dbb87@308cb

胞子は出来るだけ蔓延させたい物だし任意起爆より現行の仕様が気に入ってるわ

1287
名前なし 2018/05/27 (日) 00:49:45 d6109@160f0 >> 1286

起爆システムは放置プレイするにしても邪魔にしかなってなかったしね、現SARYN中々楽しい

1288
名前なし 2018/05/27 (日) 14:02:15 53c71@55b09

結局武器は吟味する必要無くなったのか…便利になったんだろうけど…うーんつまらん

1289
名前なし 2018/05/27 (日) 14:20:20 dff74@e7f95 >> 1288

前も強近接ふるだけだったんだよなぁ

1290
名前なし 2018/05/27 (日) 20:17:47 b1b4c@9ebe7 >> 1289

saryn用の武器を用意するのは楽しかったけどよくよく考えたらぶっぱするだけだったなw

1291
名前なし 2018/05/27 (日) 20:42:35 72203@ff797 >> 1289

なんか最初は毒の効率とかいろいろな銃とMODの組み合わせを考えるんだけど最終的に3番使って強い近接を使うのを毒胞子で更に伸ばすという路線が楽と言う事に気づいてしまうという

1295
名前なし 2018/05/28 (月) 22:55:53 4993b@97726

更新お疲れ様です

1297
名前なし 2018/05/28 (月) 23:15:20 c86e9@d0362

NWT、今4番って1番で強化乗ってないのか・・・・

1298
名前なし 2018/06/01 (金) 00:26:15 a235d@7fbd3

4番が実質強化されてさらにコスト安くなったのか

1299
名前なし 2018/06/01 (金) 16:28:30 67aa4@2ac1f

火力というよりは燃費が良すぎるのが怖い。まだnerf控えてそう。

1300
名前なし 2018/06/02 (土) 00:24:08 ed8f8@3243b

手軽に状態異常増やせるからCOがめっちゃ強い

1301
名前なし 2018/06/02 (土) 18:30:24 4cc4f@1a605

ESOすぐ死んじゃうんだけど!

1303
名前なし 2018/06/02 (土) 19:02:18 b1885@19c20 >> 1301

ヘルスと装甲値積んで即死しないようにしとく、ヘルスダメージ受けたら回避行動(機動戦闘出来るなら常に動きながらの方が良い)、回復手段を用意してなるべくヘルス最大値を維持する、喰らっちゃいけない攻撃をちゃんと把握する。

1304
名前なし 2018/06/02 (土) 19:53:11 2c6db@e2334 >> 1301

2番増強もおすすめだぞ!ヘイトが2番に向く ヘルス回復もできる 速度も上がって離脱も早いと生存力がかなり上がるで

1305
名前なし 2018/06/02 (土) 21:10:07 dbdd9@bde90 >> 1301

FURISに増強入れて使ってる。3番掛けてれば8wまでなら余裕で通用するよ。ちなみにrivenは入れてない

1307
名前なし 2018/06/02 (土) 21:24:26 e4a2b@89d9a >> 1305

FURISって手があったか

1306
名前なし 2018/06/02 (土) 21:18:52 72203@382f9 >> 1301

止まるんじゃねぇぞ…💃

1308
名前なし 2018/06/03 (日) 00:25:02 e8b1d@58502 >> 1301

LifeStrike積んで近接ぶんぶん

1309
名前なし 2018/06/03 (日) 02:43:19 83ff2@2cbb7 >> 1301

オルガニキはよ成仏して…

1310
名前なし 2018/06/03 (日) 02:46:09 e31ce@7db95 >> 1309

鉄血二期リワークしねぇ限り止まらねぇぞこりゃ...なお製作陣()

1314
名前なし 2018/06/03 (日) 16:06:42 e8844@9b354 >> 1309

止まると蜂の巣にされるからね、仕方ないね。

1316
名前なし 2018/06/03 (日) 16:39:52 72203@db3c1 >> 1309

スライディングとかバレジャンとかエイムグラインドに被命中率補正入ってるっぽいからオルガが止まらないのも仕方ない

1311
名前なし 2018/06/03 (日) 03:15:28 4eef6@666d7 >> 1301

アビリティで火力出せるフレームは雑エイムでもダメージ取れる武器使うのが安全。

1313
名前なし 2018/06/03 (日) 15:17:15 e068d@7d08f >> 1301

ガーディアンとエレベート積んで死にそうになったらオペレーター連打、これだけで何のフレーム使っても1発当たったら即死するレベルまでは生きてられる。sarynの場合はヘルスが高いのと元の装甲もそれなりにあるから交戦16wでも耐えられる

1315
名前なし 2018/06/03 (日) 16:16:08 c86e9@978fb >> 1301

最終的には耐久はアルケインでokになるけど、sarynはinaros程ではないけど素で固いから回復と耐久にも振ればソーティー3くらいでもバランス型前衛みたいに戦えるよね。

1393
名前なし 2018/07/01 (日) 20:00:24 cd241@8558d >> 1301

2番とかオペとかlife strikeで耐える人多いんかね、わちゃわちゃ操作するの出来ん
QTとRageって積む人おらんの?ていうか積んでも4w目のグリニアとかで死ぬから困る
かと言って色々入れたら今度火力が出ないしもうだめや…