SARYN
Sarynの毒を操る能力は敵を欺き、有機無機の区別なく全てを死に至らしめる。
冷凍されてたテンノ起こしたらサリンまた変わってるじゃないか。
CSにも来たんだが過去最強じゃないか?脱皮でめっちゃ速くなるのがちょっと楽しい。
殲滅に関していえばゲームバランスを完全に崩壊させてるし反動で産廃レベルまで落とされそうだな
個人的には毒拡散の旧仕様のが瞬間火力出て強いと思うけどなぁ。サンクチュアリ交戦でもないと火力維持しにくい。
アーマー増強とかエクシマスだろうと上から抜く毒を壊れ近接で造ればいいだけの話だったからなぁ、新仕様は弱くは無いんだがやっぱNerfされたなと感じる
交戦の感染体とかグリニア相手は今の方が楽でコパ相手は圧倒的nerf。敵関係無く亀裂とかソーティーでは使う気が無くなるくらい弱体化されたと感じる。交戦は敵の湧きが早いし近場でも関係無く湧くから良いけどそれ以外だと2 1で始動出来なくなったのが痛すぎる、基本自分の周りの敵は蒸発するから敵を探して走り回る時間の方が長い
4を常時発動すりゃええんやで そうすりゃ今までと変わらないどころか場合によっちゃやりやすくなってる LOKIの頭を使うんや
元々普段使い悪くするためのnerfが目的だったし亀裂掃滅が周回効率悪くなったわ
いままでもオンリーワン性能だったんだから新フレームでやれとは思った
新しくスキルが変わったサリンなんですがどんなMOD構成にしてますか?、自分は範囲を広げて居るんですがそこまで広げなくてもいいんですかね?
こっちも色々試してますが高レベル用高耐久ビルドでも範囲160%は欲しい…って感じです
私は範囲も威力も200%前後で1番主体にしてます。時間と効率は捨ててますが3番は実用範囲。低レベル通常ミッションに持っていくには効率悪いです。
範囲と時間と効率が大事な気がする 4番でCCしつつ胞子を撒いていれば威力が低くても最終的にはあっさり殺せるレベルまで胞子が成長する 後は胞子が育ちすぎて敵を全滅させて威力が下がってしまわないように適時胞子を植え直して威力を調節
意外と評価低いのね。時短4番の頃から愛用してるけど今が一番強い気がする。時間伸ばした4番ぶっぱしてから1番でほとんど片付くし2番で緊急回避出きるし3番でブンブンするだけでも強い。火力に対して低燃費なのも嬉しい。
半分ナーフみたいな感じだったから評価は少し辛いけど。1番はよりマルチ向きになって3番は全武器対応。4番は射程が伸びてDEの大っ嫌いな範囲殲滅ができるようになった(ハイドロン4番連射で20w行ける)
毒DoTの伝播は無くなってしまったん?
亡くなった。今回のリワークはそれが目的だった。(毒伝播の仕様だとスポアの1つ1つに現在ダメージの計算を入れないといけないのでPC負担がすごかったらしい。ってのがDEの言い分)
そうなのか… ありがとう
増加率、減衰率ってどういうことですか?
SARYNの1番使えばすぐわかる
鳥でESO時は胞子付きの敵をみかけたら1番で保護してるけど、胞子スタックが十分たまってるしてると1番のヘルス10倍込みでもすぐ死ぬし、おとなしく2番4番連打してたほうが嬉しいですか?
個人的にはYes わざわざ敵を保護するようなことはしなくてもいいかと
胞子付きが全滅した時にスタックが減衰じゃなくてリセットだったときに保護するといいと聞いてやってたんですが、スタックが減衰になった今ではそこまで重要じゃなさそうですね。今後はそうします
減衰が始まる理由は(分隊全体の)殲滅力が十分すぎるってことだから、気分は良くないが悪い話じゃない。スタックに言うほど意味はないんだよね。
1番のパンデミック感が楽しかったから使ってたけど今回のリワークで無くなってしまったん?
威力最低範囲マックソでやればいいんでね?🙆♀️
むしろパンデミック具合が数字で分かって楽しい、常時3番で感染減ってきたら早めに1番テコ入れってのが基本だと思う。あと今まで以上にダウンに注意。
早いところフォーラムに上がってるやつにリビルドされないかなぁ。脳死定点が消えたから現状に不満って訳じゃないけど。今のままだと3番とか効果適応増えすぎたし、何を目的にしたフレームか分からなくなってる
レベッカをご機嫌にさせる目的
ユーザーの嫌がらせでしょ
性能をNerfするのはともかく胸をNerfするのは絶対やめてほしい(懇願)
DXスキンもPRIMEもでてるし、盛られることも減ることもないと思うが…
明らかに破裂の範囲内にいるのに胞子が付かない敵がたまにいるけど何なんだろあれ
サリンが複数いるとき一人分の胞子しか付かないのかなと思う。多分。
サリン被った時 範囲負けてるとキル数がしょっぱい やっぱOverextededつけて範囲最大にしてないと輝けないのかー しかしサリン同士で胞子数奪い合うのもなんかアレだよな
なんか最初に付けた胞子以外は感染しなくなってるような気がしますね
結局自分以外のsarynを見ると抜けざるを得ないところ直ってないし敵の数が増えるAIが欲しいという根本的な所が変わってないよな…
他のSarynが居たら胞子は任せて、脱皮しつつ前衛タンクする。 4と2を更新するだけでも敵は溶けてくかと?
異論は大いに認める(笑)
うーん・・・SarynとSaryn PrimeでSarynがダブってしまった なるほど・・・一分隊にはSaryn一人で十分なんだな
重複の悩みはネクとかライノとか他のフレームでもあるからマッチングシステムに手を入れるというのは?
アジア鯖だとオープン分隊が0~2くらいのときが多いから、選り好みできるだけの余裕はないんじゃない? 北米ヨーロッパは何倍もいるけど、それも時間帯によるわけだし
ライノニキは何人いても 「前衛N枚増加」効果があるからなあw まあ2人被っても1.5人前ぐらいにはなる サリンは1.2が良い所 ネクロ?1.1ぐらい?大軍が好きだったらプライスレス
同じフレームがかぶらないようにすると殲滅力のあるフレームを避けて寄生しようとする人が出るからマッチングシステムを変えるのは悪手
最近のサリン被りで困るのは、とりあえずスポア使ってA「あ、Bがスポア使ってるし任せるか」B「あ、Aが使ってるし任せとくか」からのA「スポア消えとるやん!俺がやるか…」B「スポア無くなってる!しょうがねぇなぁ…」そしてAB「やるのかやらないのかどっちだよ!」でちょっとストレス。任せられるなら気軽にやれるんだけどね
分かる。範囲特化とかにはどう頑張っても勝てないから開き直って1番増強付けて自分がスポア付けられなくても貢献できるようにしたよ。前の毒だったら複合しちゃうからダメだったけど腐食なら関係無いし殆どの敵にデメリット無いからね
最巨乳Frameだから使う。こまけえこたぁいいんだよ!
他の女性フレームはおっぱい感ないの多いけどこのフレームだけ全身からおっぱい感あるのすこ
胸の話してるのに全身からとかいう意味不明な事いうテンノ支離滅裂だけどやっぱりsarynのおっぱいすこすこのすこ
Khora揃えるまでは1番すぐDecayするし4番だけでもいいかと思ってたんだけどEOSデビューしてから1番使わなきゃやってられないことに気づいたわ
Sarynの新ビルドって定まったか一定の方向性は得た?Rerework以降使ってなかったから範囲マシマシ威力無しのまんまなんだけど、さらに新しい胞子拡散使用見ると、もう威力ガンあげでいいのかな
威力ガン上げ範囲少しでかけ直し多目のがいいのか迷うね。範囲上げ過ぎても結局他の方向にかけ直すわけだし未だに模索中だよ。
自分も定まってはない。リワーク後の動画結構上がってるから色々見てみたがパッとくるものがあんまりない。今使ってるのは範囲≧威力>時間>効率 くらいの比率で場所によっては耐久mod抜いたり、被弾多いならrageとか2番増入れたりしてる。
低レベルファーミングビルドって感じだな。4番の範囲特化(250)にして連打するだけで50mの敵ドゥンドゥン消せる。やりすぎてバンシーみたいにナーフ来ると思うけど
ま〜似たようなところにvoltもおるし大丈夫やろ…大丈夫やろ?
ODMod無し威力範囲増しバランス型で充分だろ。と自分に言い聞かせてる。殲滅高すぎても1番消えてまうし、範囲広げすぎても拡散先が居なくなってしまうしね。毒紐付拡散しなくなったし、管理は楽になったね。
まだ半端ですけど足が超速くて硬くて近接ぶんぶん丸用のUmbralMOD使用ビルドを考えてみました。ENは問題ないけど1番のかけ直し多めで2番切れるたびに使用するので死ぬほど操作が忙しい。
SPEEEEED!
どの外装付けても余計に感じるぐらいに完成されたデザイン…ふつくしい…アビリティ全部使ってて楽しいし強い…ふつくしい…
CS版なのですが、1番のDOTで敵を倒すと胞子が拡散しません。4番のダメージや自身の攻撃で倒した際はしっかりと拡散されるのですが、これは仕様なのでしょうか。因みにソロでやっています。
PC版だけど割るか1番のdot以外で死なないと拡散しない、wikiの説明文が間違ってる。これがintentionalかはしらんけど。
現状ではwikiの説明とは異なった仕様ということなのですね。バグではないと分かって安心しました。どうもありがとうございました。
1番直接付けた敵はどう死のうが必ず胞子拡散するってパッチノートにはあったけど、少なくともここの記述は間違ってるね
ごめんwikiの記述あってますねこれ 1)Sporesで直接胞子を付着させたターゲットのみ、胞子のダメージで死亡しても胞子が拡散する 2)胞子が攻撃により破壊されるか、宿主が胞子のダメージ以外の要因で死亡した場合、周囲の敵に1つずつ胞子が付着する なので1番で敵が死ぬと(直接つけたターゲット以外の)胞子は拡散しない。
ここの書き込みを見てページの内容を修正したんです。報告遅れてすみません(編集差分はこちら)
なるほど分かりました。
仕様なのか怪しいけど3番がSobek増強Acid Shellsに適応されるね。結構な威力になる上、爆風で確定毒Dotが発生して強い
すると同じような増強で爆風発生武器のJAT KITTAGやDETRONも
割と大きな爆発の起きるサンボルクロスボウでもできるかな?
すげーなマラデデドンが状態異常100%SGも出来る敵殲滅も出来るビキビキビキニ1・2・3になった 具体的に言うと3番発動するだけで範囲内の同ヘルス値の装甲無し雑魚は必ず死ぬ サンボルは自爆でこっちに毒が掛かりまくって死ぬ
でもあれだな 敵の処理が遅かったり武器の1つ1つの火力が高すぎるとなんか毒DoTで削られるのか爆発しない 運用するにも調整が必要そうだ
obex「待ちたまえきみたち」
ライノニキの咆哮で爆風の威力も上がったからアビリティ威力をあげて支援を受ければ敵の最大ヘルスを越える毒DOTをばら撒ける
爆発手裏剣がアップを始めました
さっき気づいたんだがパンテラに挿した照射爆発MODにも載ってるっぽいな
威力と範囲マシマシの四番でBanshee姉貴なくてもレリック稼げるのすこ
DEの顔面ヒステリアの最たる原因である高火力広範囲殲滅型であるのが唯一の懸念点ではある。
根流し(1番4番)すっぺ
やりなされ、やりなされ、無限の殺生をやりなされ(シマリス)
イワナの怪DE説
Toxic Lashを連鎖する範囲攻撃に乗せるとトンデモ火力が出るって話聞いてブラボの加算銃槍思い出してる
ソテ、放射線障害の防衛で幾度となく防衛対象を溶かしたのは、私です。正直すまんかった。防衛対象まで(物理的に)溶けるとは思わなかったんじゃ
???「5秒に1度も状態異常を防いでくれるすごいセンチネルが居るらしいワーム」
味方も死ぬんでマジでヤバイ。LIMBO君と組んで異次元で放射線対策する?
草「OBERON」
根本でな、防衛対象が蒸発しちまって、蘇生どころじゃなくなってしまったんじゃ
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 現在このグループでは通報を匿名で受け付けていません。 管理者グループにはあなたが誰であるかがわかります。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
トピックをWIKIWIKIに埋め込む
次のコードをWIKIWIKIのページに埋め込むと最新のコメントがその場に表示されます。
// generating...
プレビュー
ここまでがあなたのコンテンツ
ここからもあなたのコンテンツ
冷凍されてたテンノ起こしたらサリンまた変わってるじゃないか。
CSにも来たんだが過去最強じゃないか?脱皮でめっちゃ速くなるのがちょっと楽しい。
殲滅に関していえばゲームバランスを完全に崩壊させてるし反動で産廃レベルまで落とされそうだな
個人的には毒拡散の旧仕様のが瞬間火力出て強いと思うけどなぁ。サンクチュアリ交戦でもないと火力維持しにくい。
アーマー増強とかエクシマスだろうと上から抜く毒を壊れ近接で造ればいいだけの話だったからなぁ、新仕様は弱くは無いんだがやっぱNerfされたなと感じる
交戦の感染体とかグリニア相手は今の方が楽でコパ相手は圧倒的nerf。敵関係無く亀裂とかソーティーでは使う気が無くなるくらい弱体化されたと感じる。交戦は敵の湧きが早いし近場でも関係無く湧くから良いけどそれ以外だと2 1で始動出来なくなったのが痛すぎる、基本自分の周りの敵は蒸発するから敵を探して走り回る時間の方が長い
4を常時発動すりゃええんやで そうすりゃ今までと変わらないどころか場合によっちゃやりやすくなってる LOKIの頭を使うんや
元々普段使い悪くするためのnerfが目的だったし亀裂掃滅が周回効率悪くなったわ
いままでもオンリーワン性能だったんだから新フレームでやれとは思った
新しくスキルが変わったサリンなんですがどんなMOD構成にしてますか?、自分は範囲を広げて居るんですがそこまで広げなくてもいいんですかね?
こっちも色々試してますが高レベル用高耐久ビルドでも範囲160%は欲しい…って感じです
私は範囲も威力も200%前後で1番主体にしてます。時間と効率は捨ててますが3番は実用範囲。低レベル通常ミッションに持っていくには効率悪いです。
範囲と時間と効率が大事な気がする 4番でCCしつつ胞子を撒いていれば威力が低くても最終的にはあっさり殺せるレベルまで胞子が成長する 後は胞子が育ちすぎて敵を全滅させて威力が下がってしまわないように適時胞子を植え直して威力を調節
意外と評価低いのね。時短4番の頃から愛用してるけど今が一番強い気がする。時間伸ばした4番ぶっぱしてから1番でほとんど片付くし2番で緊急回避出きるし3番でブンブンするだけでも強い。火力に対して低燃費なのも嬉しい。
半分ナーフみたいな感じだったから評価は少し辛いけど。1番はよりマルチ向きになって3番は全武器対応。4番は射程が伸びてDEの大っ嫌いな範囲殲滅ができるようになった(ハイドロン4番連射で20w行ける)
毒DoTの伝播は無くなってしまったん?
亡くなった。今回のリワークはそれが目的だった。(毒伝播の仕様だとスポアの1つ1つに現在ダメージの計算を入れないといけないのでPC負担がすごかったらしい。ってのがDEの言い分)
そうなのか… ありがとう
増加率、減衰率ってどういうことですか?
SARYNの1番使えばすぐわかる
鳥でESO時は胞子付きの敵をみかけたら1番で保護してるけど、胞子スタックが十分たまってるしてると1番のヘルス10倍込みでもすぐ死ぬし、おとなしく2番4番連打してたほうが嬉しいですか?
個人的にはYes わざわざ敵を保護するようなことはしなくてもいいかと
胞子付きが全滅した時にスタックが減衰じゃなくてリセットだったときに保護するといいと聞いてやってたんですが、スタックが減衰になった今ではそこまで重要じゃなさそうですね。今後はそうします
減衰が始まる理由は(分隊全体の)殲滅力が十分すぎるってことだから、気分は良くないが悪い話じゃない。スタックに言うほど意味はないんだよね。
1番のパンデミック感が楽しかったから使ってたけど今回のリワークで無くなってしまったん?
威力最低範囲マックソでやればいいんでね?🙆♀️
むしろパンデミック具合が数字で分かって楽しい、常時3番で感染減ってきたら早めに1番テコ入れってのが基本だと思う。あと今まで以上にダウンに注意。
早いところフォーラムに上がってるやつにリビルドされないかなぁ。脳死定点が消えたから現状に不満って訳じゃないけど。今のままだと3番とか効果適応増えすぎたし、何を目的にしたフレームか分からなくなってる
レベッカをご機嫌にさせる目的
ユーザーの嫌がらせでしょ
性能をNerfするのはともかく胸をNerfするのは絶対やめてほしい(懇願)
DXスキンもPRIMEもでてるし、盛られることも減ることもないと思うが…
明らかに破裂の範囲内にいるのに胞子が付かない敵がたまにいるけど何なんだろあれ
サリンが複数いるとき一人分の胞子しか付かないのかなと思う。多分。
サリン被った時 範囲負けてるとキル数がしょっぱい やっぱOverextededつけて範囲最大にしてないと輝けないのかー しかしサリン同士で胞子数奪い合うのもなんかアレだよな
なんか最初に付けた胞子以外は感染しなくなってるような気がしますね
結局自分以外のsarynを見ると抜けざるを得ないところ直ってないし敵の数が増えるAIが欲しいという根本的な所が変わってないよな…
他のSarynが居たら胞子は任せて、脱皮しつつ前衛タンクする。
4と2を更新するだけでも敵は溶けてくかと?
異論は大いに認める(笑)
うーん・・・SarynとSaryn PrimeでSarynがダブってしまった
なるほど・・・一分隊にはSaryn一人で十分なんだな
重複の悩みはネクとかライノとか他のフレームでもあるからマッチングシステムに手を入れるというのは?
アジア鯖だとオープン分隊が0~2くらいのときが多いから、選り好みできるだけの余裕はないんじゃない? 北米ヨーロッパは何倍もいるけど、それも時間帯によるわけだし
ライノニキは何人いても 「前衛N枚増加」効果があるからなあw まあ2人被っても1.5人前ぐらいにはなる サリンは1.2が良い所 ネクロ?1.1ぐらい?大軍が好きだったらプライスレス
同じフレームがかぶらないようにすると殲滅力のあるフレームを避けて寄生しようとする人が出るからマッチングシステムを変えるのは悪手
最近のサリン被りで困るのは、とりあえずスポア使ってA「あ、Bがスポア使ってるし任せるか」B「あ、Aが使ってるし任せとくか」からのA「スポア消えとるやん!俺がやるか…」B「スポア無くなってる!しょうがねぇなぁ…」そしてAB「やるのかやらないのかどっちだよ!」でちょっとストレス。任せられるなら気軽にやれるんだけどね
分かる。範囲特化とかにはどう頑張っても勝てないから開き直って1番増強付けて自分がスポア付けられなくても貢献できるようにしたよ。前の毒だったら複合しちゃうからダメだったけど腐食なら関係無いし殆どの敵にデメリット無いからね
最巨乳Frameだから使う。こまけえこたぁいいんだよ!
他の女性フレームはおっぱい感ないの多いけどこのフレームだけ全身からおっぱい感あるのすこ
胸の話してるのに全身からとかいう意味不明な事いうテンノ支離滅裂だけどやっぱりsarynのおっぱいすこすこのすこ
Khora揃えるまでは1番すぐDecayするし4番だけでもいいかと思ってたんだけどEOSデビューしてから1番使わなきゃやってられないことに気づいたわ
Sarynの新ビルドって定まったか一定の方向性は得た?Rerework以降使ってなかったから範囲マシマシ威力無しのまんまなんだけど、さらに新しい胞子拡散使用見ると、もう威力ガンあげでいいのかな
威力ガン上げ範囲少しでかけ直し多目のがいいのか迷うね。範囲上げ過ぎても結局他の方向にかけ直すわけだし未だに模索中だよ。
自分も定まってはない。リワーク後の動画結構上がってるから色々見てみたがパッとくるものがあんまりない。今使ってるのは範囲≧威力>時間>効率 くらいの比率で場所によっては耐久mod抜いたり、被弾多いならrageとか2番増入れたりしてる。
低レベルファーミングビルドって感じだな。4番の範囲特化(250)にして連打するだけで50mの敵ドゥンドゥン消せる。やりすぎてバンシーみたいにナーフ来ると思うけど
ま〜似たようなところにvoltもおるし大丈夫やろ…大丈夫やろ?
ODMod無し威力範囲増しバランス型で充分だろ。と自分に言い聞かせてる。殲滅高すぎても1番消えてまうし、範囲広げすぎても拡散先が居なくなってしまうしね。毒紐付拡散しなくなったし、管理は楽になったね。
まだ半端ですけど足が超速くて硬くて近接ぶんぶん丸用のUmbralMOD使用ビルドを考えてみました。ENは問題ないけど1番のかけ直し多めで2番切れるたびに使用するので死ぬほど操作が忙しい。
SPEEEEED!
どの外装付けても余計に感じるぐらいに完成されたデザイン…ふつくしい…アビリティ全部使ってて楽しいし強い…ふつくしい…
CS版なのですが、1番のDOTで敵を倒すと胞子が拡散しません。4番のダメージや自身の攻撃で倒した際はしっかりと拡散されるのですが、これは仕様なのでしょうか。因みにソロでやっています。
PC版だけど割るか1番のdot以外で死なないと拡散しない、wikiの説明文が間違ってる。これがintentionalかはしらんけど。
現状ではwikiの説明とは異なった仕様ということなのですね。バグではないと分かって安心しました。どうもありがとうございました。
1番直接付けた敵はどう死のうが必ず胞子拡散するってパッチノートにはあったけど、少なくともここの記述は間違ってるね
ごめんwikiの記述あってますねこれ
1)Sporesで直接胞子を付着させたターゲットのみ、胞子のダメージで死亡しても胞子が拡散する
2)胞子が攻撃により破壊されるか、宿主が胞子のダメージ以外の要因で死亡した場合、周囲の敵に1つずつ胞子が付着する
なので1番で敵が死ぬと(直接つけたターゲット以外の)胞子は拡散しない。
ここの書き込みを見てページの内容を修正したんです。報告遅れてすみません(編集差分はこちら)
なるほど分かりました。
仕様なのか怪しいけど3番がSobek増強Acid Shellsに適応されるね。結構な威力になる上、爆風で確定毒Dotが発生して強い
すると同じような増強で爆風発生武器のJAT KITTAGやDETRONも
割と大きな爆発の起きるサンボルクロスボウでもできるかな?
すげーなマラデデドンが状態異常100%SGも出来る敵殲滅も出来るビキビキビキニ1・2・3になった 具体的に言うと3番発動するだけで範囲内の同ヘルス値の装甲無し雑魚は必ず死ぬ サンボルは自爆でこっちに毒が掛かりまくって死ぬ
でもあれだな 敵の処理が遅かったり武器の1つ1つの火力が高すぎるとなんか毒DoTで削られるのか爆発しない 運用するにも調整が必要そうだ
obex「待ちたまえきみたち」
ライノニキの咆哮で爆風の威力も上がったからアビリティ威力をあげて支援を受ければ敵の最大ヘルスを越える毒DOTをばら撒ける
爆発手裏剣がアップを始めました
さっき気づいたんだがパンテラに挿した照射爆発MODにも載ってるっぽいな
威力と範囲マシマシの四番でBanshee姉貴なくてもレリック稼げるのすこ
DEの顔面ヒステリアの最たる原因である高火力広範囲殲滅型であるのが唯一の懸念点ではある。
根流し(1番4番)すっぺ
やりなされ、やりなされ、無限の殺生をやりなされ(シマリス)
イワナの怪DE説
Toxic Lashを連鎖する範囲攻撃に乗せるとトンデモ火力が出るって話聞いてブラボの加算銃槍思い出してる
ソテ、放射線障害の防衛で幾度となく防衛対象を溶かしたのは、私です。正直すまんかった。防衛対象まで(物理的に)溶けるとは思わなかったんじゃ
???「5秒に1度も状態異常を防いでくれるすごいセンチネルが居るらしいワーム」
味方も死ぬんでマジでヤバイ。LIMBO君と組んで異次元で放射線対策する?
草「OBERON」
根本でな、防衛対象が蒸発しちまって、蘇生どころじゃなくなってしまったんじゃ