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MAG

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MAG

Magは周囲の磁力を自在に操り、敵を巧妙に始末することに長けている。

011c6f91
作成: 2015/12/08 (火) 00:10:21
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875
名前なし 2018/12/23 (日) 22:04:52 7c9e8@e20a6

セドナ防衛でグリニアを広範囲瞬殺するMAGちゃんに出会ったんだけど、3番と4番で出来るものなんですか?

876
名前なし 2018/12/27 (木) 06:42:26 e8391@b8d03 >> 875

おすすめフレームビルドの磁力の女王もとにして味付けすれば、ほぼ3だけで行けるよ。ハイエッカマスターが生き残りやすいのと、ノックスが割と硬いけど、2番かければ簡単に殺せる

878
名前なし 2018/12/27 (木) 15:02:05 bfb7a@3e24d >> 876

ハイエッカマスターババアのタフさと火炎地獄の火力は異常レベル

880
名前なし 2019/01/14 (月) 00:54:44 36526@e8fb7 >> 876

あいつヘルス高すぎるんだよなあ。多分ハイエッカ呼び出される前に倒されたらつまらんとか思ってそう設計したんだろう

879
名前なし 2019/01/14 (月) 00:16:18 ae9dd@6db9d

MAGちゃんて角とか翼みたいな特徴的な装飾は無いけど、結構おっぱいおっきいよね。良いよね。

881
名前なし 2019/01/14 (月) 11:22:29 f064b@c4021 >> 879

おっきいというか、装飾やらが少ない感…良い。

882
名前なし 2019/01/22 (火) 07:24:49 cee72@b495c

ソーティーのアーマー増強に三番で対抗しようとしたら固定値でしか減らせないの知って悲しくなった。増強四番使えってか…

883
名前なし 2019/01/22 (火) 11:23:43 02746@df03d

Prime版と通常版で外装にほとんど違いが無いのが寂しい この子見てると初期Primeフレームのリデコとかしないのかなぁと思う

884
名前なし 2019/01/22 (火) 11:39:52 11b6e@e8a46 >> 883

昔のフレームのゴテゴテしてないシンプルさ好き

885
名前なし 2019/01/22 (火) 12:59:50 97d68@afc8f >> 883

寂しすぎてTENNOGENスキン買ったわ。NOVAくんも似たような悩み抱えてるなぁ。

886
名前なし 2019/01/22 (火) 16:13:54 6bf4f@70db0 >> 885

NOVAはあのつるっとしてるのが良いんだけど・・・?

888
名前なし 2019/01/22 (火) 16:38:30 修正 88022@a6c1b >> 885

くんと言っているあたりまさか…でもNOVA PはMAG Pとかと比べたら全然変わってる方なんだよなあ

889
名前なし 2019/01/22 (火) 17:07:24 ed382@15ec5 >> 885

気づいた時の反応が楽しみな…わざとだよね?

887
名前なし 2019/01/22 (火) 16:37:41 703d2@5c742 >> 883

frameのデザイン変更は賛否両論かなり別れるからDEも手出しできないでしょうよ

890
名前なし 2019/01/22 (火) 22:09:18 5b522@72de3 >> 883

彩色範囲が微妙なフレームは多いけどデザイン自体は昔のシンプルな物の方が好きだな

891
名前なし 2019/01/23 (水) 02:47:25 02c05@6557c >> 883

金色のパーツとりあえず足してけってprimeはセンスがない

895
名前なし 2019/02/05 (火) 18:43:23 4b8e4@376a7 >> 883

ヘルメットが虫みたいだからどうにかしてやって欲しいっていつもおもってる

896
名前なし 2019/02/05 (火) 20:51:14 7df42@f6b8b >> 895

Tennogenヘルムを買うのじゃ……

892
名前なし 2019/01/28 (月) 00:44:41 27f85@d1d7a

マグちゃんは3番のリワークして欲しい。現状、使いどころがない…

893
名前なし 2019/02/05 (火) 17:50:09 cb023@c8b68 >> 892

この威力じゃ今のウェーブ広がるのじゃなくて、普通の範囲アビリティにしてくれるくらいじゃないとあまりにも弱すぎるよね……。あと感染体に対して無意味なのも酷い。

894
名前なし 2019/02/05 (火) 18:27:42 3ca78@9126b >> 893

増強つければLoki4番の兄妹アビリティとして使えるよ

899
名前なし 2019/02/17 (日) 07:45:34 ba274@a36b1

仲裁選ばれたら一番でエネルギー出し放題じゃね?とか考える…。増強つけて四番三番もかなり強くなるよね。グリニア限定で…。

900
名前なし 2019/02/17 (日) 11:00:21 27f85@d1d7a

2番の中でブーメランがぐるぐるするようにならんかなぁw

901
名前なし 2019/02/17 (日) 12:33:39 742ef@f6b8b >> 900

近接なら銭星はグルグルする(使い道はない)

902
名前なし 2019/02/17 (日) 16:31:05 27f85@d1d7a >> 901

まじか。まだ持ってないから試せないんだけど、多段ヒットとかしないん?

903
名前なし 2019/02/17 (日) 21:43:23 30294@6a5d0 >> 901

するけど暫くすると横に逸れて止まっちゃう。普通に使ったほうがマシなので実用性はないかな

904
名前なし 2019/02/18 (月) 00:25:33 27f85@d1d7a >> 901

そうか。ちょっと残念

905
名前なし 2019/02/18 (月) 00:54:32 修正 99ef8@9538c >> 901

銭星はivaraアビかかるところから見ると射出物扱いになってるみたいなのでmagnetizeで銃と同じ挙動をするけど、他の近接で射出物扱いになるのはちょっと思いつかない。銭星は元々一定間隔でダメージを与えるので多段ヒットと変わらない、最終的に狙った位置にディスクを置けない分使う意味は薄いかなと言った感じ。グルグルしても普通に使ってもダメージに変化はないから…   銃になるけど、多段ヒットならlankaとかシンジ増強積んだtetraが面白い挙動するので試してみるといいかも

906
名前なし 2019/02/18 (月) 05:41:52 a9ccd@1545b >> 901

普通に使うよりちょっと広い範囲を攻撃できるのはいいと思う

907
名前なし 2019/03/15 (金) 21:10:38 6a712@17916

HildrynとかいうMAGの上位互換フレーム。Shield Polarizeを返してくれ…悲しくなる。

908
名前なし 2019/03/15 (金) 21:15:21 86642@8887c >> 907

MAGちゃんにはまだ2番があるさ。2番しかないともいえるが……

909
名前なし 2019/03/16 (土) 00:57:53 6bb31@72f7c >> 908

定点耐久なら盾アビリティの後ろから増強1番する仕事も有るから…

911
名前なし 2019/04/04 (木) 22:37:36 56724@36115 >> 907

感染体からシールドを抽出できるじゃないか

910
名前なし 2019/04/04 (木) 16:05:31 27f85@d1d7a

すっごいどうでもいいんだけど、センチネル武器のVulklokが二番で無限貫通ぐるぐるして、120レベくらいのヘビガンまとめて倒せるレベルだった。同じようになる人いる?ちなみにPS4版です。

912
名前なし 2019/04/10 (水) 10:00:38 eefe0@7edc8 >> 910

Vulklokに限った事では無いんだけど、貫通距離あったり弾が残り続ける弾丸をMAG2番にぶちこむと異常な位多段ヒットする。PENTAやLANKAがMAGと相性良いって言われるのはそれ

913
名前なし 2019/04/16 (火) 19:10:40 0404b@7f2d7

見た目的に角のないフレームなのにモーションがちょっとオラついてるように見える。けどその媚びない感じ可愛い。

914
名前なし 2019/04/26 (金) 01:01:22 7f1ca@3625e

mag(形容詞)

916
名前なし 2019/04/26 (金) 20:15:27 a9ba4@b0bdb >> 914

magいな

915
名前なし 2019/04/26 (金) 19:59:42 ff212@c0265

MAGちゃんさぁ、メタリカみたく透明化できない?

917
名前なし 2019/05/20 (月) 00:41:53 fc82f@0b33e >> 915

いっそリゾットのDIOナイフもどきくらいクールなアビリティつかえるようにしてほしい

918
名前なし 2019/05/20 (月) 00:52:47 c9b78@5d9dd

磁力で敵を自分の前面にくっつけてVOLTの盾持ち状態のようなアビリティになって欲しい

919
名前なし 2019/05/24 (金) 17:08:20 ff212@c0265 >> 918

何かしらのテコ入れがないと個性的な新フレームたちに埋もれてしまうね

920
名前なし 2019/05/30 (木) 08:09:32 ff212@c0265

magちゃんにもリワーク来ないかな・・・

921
名前なし 2019/05/30 (木) 14:19:55 6567c@6db9d >> 920

Crushは相手の骨を磁化して自己崩壊させるんだしバキバキのグチャグチャに磨り潰して欲しい。ビジュアル的にも威力的にも

924
名前なし 2019/05/30 (木) 16:53:23 adae0@2f4de >> 920

最初期にはシールド頼りだったコーパスですら今や平然と装甲持ち運用するようになってるし磁気単じゃきついよなぁ 磁化した敵を倒すと破片が発射されてヒットした敵に磁気+貫通ダメ+磁化させてSARYNの胞子みたいに磁化が拡大していく→範囲内の磁化した敵の総数に応じて4番のダメ上昇とかしてくれてもいいのよ

931
名前なし 2019/06/29 (土) 22:38:25 32ac1@cb9e1 >> 920

pullのアイテム引き寄せを復活してほしい...

922
名前なし 2019/05/30 (木) 16:27:03 ff212@c0265

磁界の法則(笑)とかいう名前負けしてるワースト1,2を争うクソパッシブ

923
名前なし 2019/05/30 (木) 16:39:37 aebb7@3cd6b >> 922

あー、そう言えばMAGのパッシブって…。パッシブだけでも早期リワークしてあげてほしいなぁ

925
名前なし 2019/05/30 (木) 17:04:02 8c68d@c20e5 >> 922

ただでさえvacuumの下位性能だったのが、vacuum共通化を経てfetch追加で着実に存在意義を潰していったよね…

926
名前なし 2019/05/30 (木) 17:20:14 724b0@99d93 >> 922

言うてコンパニオンが死んだ時には微妙に役に立つし、そもそも発動する機会すらなかったり有るのか無いのか分からないようなパッシブが他にもあるからまだ有用な方だと思うぞ。

927
名前なし 2019/05/30 (木) 17:54:05 f2968@b5992 >> 922

個人的クソパッシブ3銃士がMAG,HYDROID,RHINOだけど、MAG以外は本体に仕事があるからMAGのクソっぷりが目立つな

928
名前なし 2019/05/30 (木) 18:56:02 ff212@c0265 >> 927

そこにZEPHYRも加えて四天王だ

929
名前なし 2019/05/30 (木) 19:05:31 f2968@b5992 >> 927

ZEPHYRは慣れると結構楽しいから除外

930
名前なし 2019/05/30 (木) 21:45:55 eca2f@c99ff >> 927

LOKIも合わせて五芒星

932
名前なし 2019/06/30 (日) 08:47:21 e22ef@d711c >> 927

LOKIはriven課題で役立つからまだね?

933
名前なし 2019/06/30 (日) 09:14:53 e9edb@9bfe4 >> 927

ぼばおじ…

934
名前なし 2019/06/30 (日) 09:16:11 345d2@da9ba >> 927

HYDROで仕事がある扱いならMAGにもあるんだよなあ(クソじゃないとは言ってない)

972
名前なし 2019/08/23 (金) 23:38:40 cc081@2aeaa >> 927

Chromaのパッシブなんてあってないようなもんだから

945
名前なし 2019/07/16 (火) 04:44:22 fecd2@66357 >> 922

近くに居るだけで敵のシールドと装甲ズル剥けにしちゃう位で丁度いいんだけどな

935
名前なし 2019/07/08 (月) 21:14:09 bb228@39ddd

pv詐欺筆頭フレーム

936
名前なし 2019/07/08 (月) 21:49:35 d8eaf@f64ed >> 935

PVでやってた移動式Magnetizeは増強として実装するかもって言ってたらしいぞ

937
名前なし 2019/07/08 (月) 22:13:14 aebb7@126b1 >> 936

なんだって?それは本当かい!?

939
名前なし 2019/07/08 (月) 23:31:23 d8eaf@f64ed >> 936

動画ソースは見つからなかったがフォーラムで話題になってた>リンク

938
名前なし 2019/07/08 (月) 22:23:16 7bd88@f221f

PVでかっこいいとこ見せたついでにナイスリワークテンノになったりしないんかな…

940
名前なし 2019/07/09 (火) 00:35:11 aebb7@126b1 >> 938

エンペリアンのイメージ画像にMAGが使われているし、同時期に新増強が来てくれると祈っている

951
名前なし 2019/07/26 (金) 20:51:13 fe1e9@2d38c >> 940

フォーチュナーのPVもMAGだったし公式MAG推しが強い

941

1番か2番を長押しでpvみたいな前方に磁気フィールド展開して敵の攻撃吸収、長押し解除して打ち返すみたなのやりたい

942
名前なし 2019/07/11 (木) 20:16:11 42040@6db9d >> 941

上でも出てた、新増強で出来るようになるともっとメロメロになっちゃうね!

943

増強というよりはリワークやってほしいな。デフォがいい

944
名前なし 2019/07/11 (木) 20:35:31 11b6e@9e34b >> 942

見た目もNOVA並みに薄くしよう

947
名前なし 2019/07/23 (火) 18:59:05 af61e@bb051

Mag3番の広がる速度がこのwikiだと7.5m/sとあり、wikiaだと5.9m/sでした。mod無しのMagでパルスの輪郭を目測で測ったら38~40m(38m-初期範囲8m=30m 30m/効果時間5s=6m/s≒5.9m/s)だったので少なくとも7.5m/sではないことはわかりましたので他の方も試してもらえませんか?

948
名前なし 2019/07/23 (火) 20:30:02 97d68@32671 >> 947

試してみたけどたしかに最終到達距離が38mほどだったので、5.9m/sが正しいと思う。7.5m/sは初期範囲分の引き忘れじゃないかな。

949
名前なし 2019/07/26 (金) 19:45:46 ad45f@7edc8

二番増強がリワークされるとの話なんだけどさっぱり内容がわからねぇ…Include a passive benefit that increases power range for this Ability onlyってどゆこと?範囲拡大?

950
名前なし 2019/07/26 (金) 20:28:03 55c3e@1a65f >> 949

「着けるだけで2番の範囲を増加させるように」って意味だろうけど「a passive benefit」って言い方がややこしいし、範囲ってのもフィールドの大きさなのか爆発範囲なのかもこれじゃ分からん。実際使って見てみるしかないな。

954
名前なし 2019/08/01 (木) 20:20:52 6504f@b12b7 >> 950

「受動的な利益」って吸引力かな?

965
名前なし 2019/08/03 (土) 12:52:41 fecd2@5df61 >> 950

仮に「power range」の解釈が吸引距離だとしてもちょっと微妙なリワークだな。根本的な耐久力の無さを先に何とかしてほしいわ。

952
名前なし 2019/08/01 (木) 16:50:16 2651e@c6848

おっぱいが大きいのがパッシブなのでは

953
名前なし 2019/08/01 (木) 18:49:02 ff212@c0265 >> 952

SARYN「その程度で?クスッ」

955
名前なし 2019/08/01 (木) 20:36:02 6bb31@aa7c6 >> 953

あ、頭もデカい姐さんだ

957
名前なし 2019/08/02 (金) 01:17:05 76aa9@73ca3 >> 953

争うにしてもそのまま百合展開になってエロい事をs

958
名前なし 2019/08/02 (金) 01:45:42 修正 5971f@2ec48 >> 953

頭がデカいんじゃなくてボリューム感あるヘアスタイルなだけだからな!KHORAもそうだけど!

959
名前なし 2019/08/02 (金) 13:28:30 e4636@6db9d >> 953

「なんなら触ってみる?」そうして流れでお互い触りっこしてなんだか不思議な気持ちになってきて仲良しするんでしょう?そうに違いない!私は詳しいんだ!

963
名前なし 2019/08/03 (土) 00:02:46 54baf@48e22 >> 953

なお、中の人(オペレーター)がどっちも男だった模様

964
名前なし 2019/08/03 (土) 05:19:04 f1ffb@fe05c >> 953

男らしい殴り合いの末さわやかな笑顔と握手の後友達になった

956
名前なし 2019/08/01 (木) 20:53:09 41586@0b536 >> 952

おっぱいおっぱい(゚∀゚)o彡゜

961
名前なし 2019/08/02 (金) 20:46:51 d1e64@9a85e >> 952

TRINITY「・・・」

962
名前なし 2019/08/02 (金) 20:56:35 修正 a88cb@2ec48 >> 961

何見てんだよお腹と脚さわるぞ

966
名前なし 2019/08/03 (土) 12:53:47 fecd2@5df61 >> 952

おっぱい+パッシブ=おッパb

967
名前なし 2019/08/18 (日) 03:20:10 d5c5b@99f5e

2番増強付けると時間切れから爆発までの間隔短くなってるけど前から?NaturalTalentは発動時モーションのみなのは確認済み

968
名前なし 2019/08/18 (日) 03:37:04 d5c5b@99f5e >> 967

あと手動で起爆しなくても武装解除できるみたい

969
名前なし 2019/08/20 (火) 00:03:46 f3dc0@6f303

1番のSE戻して…

970
名前なし 2019/08/20 (火) 00:07:20 73a38@11888

Hydronでエリア中央からサークル放出しまくってほぼ全員殲滅してたMAGいてたまげたなあ、3番あんなに強いのか

971
名前なし 2019/08/20 (火) 12:37:05 44bdb@08e15 >> 970

コロシブが多くない野良だから通用する。付けてくるほど弱くなるし、アイテム回収が面倒ではある

973
名前なし 2019/08/24 (土) 00:51:56 c96c0@2a8e0

MAGの効果時間ってどれくらいがいいんでしょうか? 長いと2番のフィールドが残って邪魔そうだし、短いと3番のパルス波が狭いし。 

974
名前なし 2019/08/24 (土) 00:58:22 59305@f4de2 >> 973

2番増強つけたら

976

…増強modの事をすっかり忘れてました。 試しに入れてみます。

977
名前なし 2019/08/24 (土) 01:35:03 修正 c6191@6b740 >> 973

俺は時間165%にしてるな。3番の効果範囲は50m位で、2番は20秒あるよ。あと前に使ってた構成の時間220%程で70m位、2番は30秒になるから、参考程度にどうぞ

979
名前なし 2019/08/24 (土) 19:21:23 132df@8ed7f >> 973

ソーティくらいのレベルですでに3番は産廃化を免れないので時間は伸ばさなくていいよ。
範囲のために2番増強は入れるけど、任意起爆機能は邪魔なときに時々使うだけにしてドンドン爆弾作って設置数上限で起爆したほうが断然火力がある。

981

返信が遅くなりましたが、アドバイスありがとうございました。 威力範囲上げ、効率そこそこ、時間は50%くらいにして2番増強は入れずにしてみました。 それと勘違いしていたんですが、3番の装甲剥がしってフロスト4番みたいに威力上げたら全部剥がせるものじゃなかったんですね。 …3番の仕様に修正来ないかなぁ…。